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被精灵控制的遗忘城内外最快似乎并不急于攻打这座的军队3US.COM更新城市。X2依旧相互的对持,进攻过来的亡灵军队
隐隐约还能听到幽国度的天空始终的那么阴温刮起了阵阵的寒风,灵的哀嚎声。死亡沉,似乎变冷的气
。增加统领这领精灵将的英雄技能中有高级领己的军队。他叫克里斯保持一个旺盛的斗志让他的军队可以长时间气,这一个精灵,他的名字3点士的在死亡国度里面导术,可以为自托,一个有在死亡国度作战经验的支精灵军队的统帅是
挥这场可能会极其艰大军压境,克里斯托站城战。在遗忘城的城头亲自指苦的守
气温似乎更冷了。
呼出的气体凝结成了一团白雾。
厉害。时克里斯托也军队的士气似乎降的太同发现自己
的减少士死亡国度有生命的士兵这里不停遍布的死亡气息会让在气,因此遗忘山丘内的精灵军队采用的是轮战制。所有
边梦幻之则在位面传送阵的轮换。进行息。等死亡国度内的精灵军另一,两支军队山丘驻守,另一部分队士气下降到一定程度后一部分精灵军队在遗忘境内休
队是刚刚经过了轮换,士气良好。支精灵军在经过自己高级领术的加成后,不应在防守遗忘城的这该出情道,现现对亡灵军队恐惧的表克里斯托知导
动在的士气已经降到了负值。托知道他们现摇,克里斯看着自己的士兵开始
消极低敌人的亡灵的军队来有用的,他们不会因为,拉低士气的时候,会尽量的降也不会因为士气队作战而说是没士气对于敌人的战斗力。士气高现旺盛的战意而爆种因此,畏战。的低落涨而出亡灵的军
性。敌军士气-1的兵种比较有特效的方法当然是极生物,骨龙和鬼龙都出动亡灵的终带有
特性在自导术面前,也不负值。队的士气降到场龙-1士气的极生物,而且骨龙和鬼上发现亡灵的终可能把自己然而克己+3士气的高级领军里斯托并没有在战
略宝物。这支亡的战灵军队里拥有降低士气
战斗力,然用死亡国度的环境和亡灵军队所具有的压力,军队的士气。一举让削掉了精灵军队一点点的降低精灵士气获得的一个强大的可以降低士气的战略宝物,因高昂后再利
等下去,仅仅己的军队这可以让自不断降低的士气如果自己再崩溃。就克里斯托知道
气有所回哪怕是一个小小升。一次反攻,的胜利都可以让军队的士必须打
克里斯托观察着面前的这支亡灵军队。
城武器足够,但是飞行以骷都太少了。髅兵为主体,攻部队和远程部队
移送速骷髅兵、攻城武器的可以吃掉一支骷髅度快的半人全撤回城中。移送速度较慢,如果用马出城打一次反击,完马骑士的接应下兵大队,然后在飞
我就趁机消灭他们,这样的话天空就是我的了。用幽灵追击,敌人如果敢
不想被一点点的吃掉这样的小规模反击多打城。几次,敌人如果,就只能攻
轻易的进城消灭的比士气太低被敌人现在打,总好。
城的城门里斯托命令遗忘打开,接到命令克速的冲了出的两决定不坐以待毙的人马大队快个半来。
快,攻击强力、数种,他们的移动速度量多。半,也各级兵中唯一的一种族一人马是精灵族的一级兵个骑兵
不是半人马的单打独斗对手,;群体作骷髅兵数量的优势动取得局部。可以轻易的通过运人马也战,速度快的半
动了两,然之奔驰掀起一团团烟尘这次精灵守军个他们出城一次就出大队冲了过去。大队的半人马,前的骷髅兵后四蹄后向着亡灵军队右翼一支略微突
防上空的后在半人马军队面。慢慢的吊飞在遗忘城城合的进行原本聚集移动,的飞马骑士们也配
形成两个突防能移力极强的锥形阵。出骑半人马们发挥动中,在兵的机动性
马成了鲜明的对兵)半人成的百的皮毛和棕色的组长矛更富有杀伤力击队是一支全部有半雪白人锥形阵人中队,的前方突用的的战戟。他们比,武器也是比半人马马队长(精灵二级
奔驰中,战戟和长矛全部竖,像是一片移动的树林。天空直指向
这支才。而亡灵的军队这腾的移动,想要解救慢腾即将被攻击的骷髅兵大队
度。却远兵大队靠拢过队的后方和侧翼的骷髅远落来,可他们的移动速度这支突前的骷髅兵大后于半人马们的冲击速
短矛。骷髅兵军阵的半人起放下了手中的战越来越近,即将冲入双方是士兵戟和马们一
入,想要一举把大队中马蹄敲打着后再转头彻底的消骷髅兵大队穿透,然,后队继续的冲队的兵锋刺入了骷髅兵骷髅灭这个地面,两支半人马大,最后完成撤退。兵大队
路线的骷髅队杀着前进兵大队的军阵中,他们引领锋线的半人马的挥舞战戟砍上的骷髅兵肆意长们轻易的冲进们。
耐打。些骷髅兵竟然变的非常但是他们很快发这
然还没有倒攻击就可以掉的骷髅兵,挨了下。原本至多三次半人马队长五次攻击竟干
这御力加绝对成造成的。不是英雄统帅带领的防
的增加和减攻防比例影响性,在攻击中同敌人的一个士兵的杀伤力是造最终造成伤害成伤害的基础属少。
%、下限是3增加是0\%。上限是400\
会出现翻倍的伤害不统兵的英雄统率力不是但是如果双方的增长。太过悬殊,士兵造成
方英雄等级越高,小。双伤害的士兵打出增减幅度也就越
连30\%士级英雄统帅的统帅的士兵对一个3打不出翻倍的伤害,兵打出翻倍的伤害的增幅都达不到。士兵就用普通英雄来说明:0级英雄统帅的级英雄统帅的士兵可以级英雄一对一个10个30;一个50
的提高。攻防造成的,是骷髅度不是英雄统帅髅兵的情况,就人马队长五次攻击的血量有了大幅兵杀不掉一个骷都因此半所加成的