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第208章 半人马出击

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。X军队攻打这座被依旧相灵控制的城市灵军队似乎并不急于互的对持,进攻过来的.COM更新最快23US遗忘城内外

沉,似死亡国度的天空了阵阵的寒风,隐隐约还嚎声。乎变冷始终的那么阴的气温刮起能听到幽灵的哀

持一个里面保亡国度作战他的军队个精灵斗志。,这让技能中有高,一个有在死统帅是一级领导术,可以为自己长时间的在死亡国度统领这,他的名字叫克里斯托可以他的英雄支精灵军队的的军队增加3点士气旺盛的经验的精灵将领。

城的头亲自指挥这大军压境场可能会极其艰苦的城战。,克里斯托站在遗忘

气温似乎更冷了。

成了一团白雾。呼出的气体凝结

乎降的太军队的士气似厉害。时克里斯托也发现自己

战制。死亡国兵在这里不停的减度遍布的死亡气有有生命的士的精灵军队采用的是轮少士气,因此遗息会让所忘山丘内

,两支军队进一边队士气一部分精灵军队在遗忘梦幻之境内休息死亡国度内的精灵军则在位面传送阵的另一定程度后下降到。等轮换。山丘驻守,另一部分

自己高级防守遗忘城的这支精灵换,士气良好在经领导术的加成后,不的表情。克里斯托知道,现在应该出现对亡灵军队恐过了轮军队是刚刚经

他们现在的士气已经降开始动摇,看着自己的士兵到了负克里斯托知道

尽量的降低敌人而消极畏战。因此亡涨而出现旺盛的战意队来说是没有用灵的军队作战的时候因为士气的人的战斗力而爆种,也不会的,他们不会因为士气士气,拉低敌,会士气对于亡灵的军低落

都带有敌军,骨龙和鬼龙1的兵种特性士气-出动亡灵的终极生物较有效的方法当然是

把自己军队的士气然而克里士气的特性在自己+3斯托并没有在现亡灵的终极降到负值。面前,也不可能且骨龙和鬼龙-1士气的高级领导术生物,而战场上发

军队里拥有降这支亡灵低士气的战略宝物。

死亡国度的环因高举让削掉了精昂士气有的的士气。降低精灵军队的可以降低士气境和亡灵军队所具获得的战灵军斗力,然后再利用的战略宝物,一压力,一点点的个强大

,仅仅这不自己再等下去斯托知道如果克里断降低的士气就可以让溃。自己的军队崩

升。小的胜利让军队的士气有所回都可以一个小必须打一次反攻哪怕是

克里斯托观察着面前的这支亡灵军队。

远程部队都太少了。髅兵为主体,飞行部队和但是攻城武器足够,

骷髅兵、攻城武器的移送速度较慢,如果用移送应下撤回城中。吃掉一支骷髅兵大队,然后在飞的接马骑士城打一次反击,完全可速度快的半人马出

就趁机消话天空就是我的了。用幽灵追击,我敌人如果样的灭他们,这

能攻城。被一点点的吃掉,就只几次,敌人如果不想这样的小规模反击多打

被敌人轻易的进城消灭的好。现在打,总比士气太低

决定不坐以开,接到命的克里斯大队待毙来。快速的冲了出托命令遗忘城的城门打令的两个半人马

一的一个是精灵族的一级兵中们的移动速度快,兵,也各种族一级半人马数量多。骑兵种,他攻击强

手;群体作战,速度是半动取得局部数量的优势独斗,骷髅兵不马的对快的半人马也可以轻易的通过运单打

队冲了过的骷髅兵大去。尘,然四蹄奔驰掀起一团团烟半人马,他们出城之后后向着亡灵军队右翼灵守军一次就出动了两这次精一支略微突前大队的

的进行聚,慢慢的吊在半原本飞在遗忘城城防上人马军队的后面。空的飞马骑士们也配合集移动

成两个突防能力极强的锥形阵半人马们发挥出骑兵的机动性,在移动中形

富有杀伤突击队是一支全部半人锥形阵的前方灵二级兵)组成的力的战戟。人马用的长矛更了鲜明的对比,武器也雪白的是比半皮毛和棕色的半人马百人中队,他们长(精

驰中,战戟和长一片向天空,像是矛全部竖直指移动的树林。

击的骷灵的军队髅兵大队。这才慢腾腾的移动而亡,想要解救这支即将

髅兵大队的后方和侧,可他们的移动速冲击速度。翼的骷髅兵大队靠拢过落后于半这支突前的骷人马们的度却远远

马们一起冲入骷髅兵军阵的半来越近,即放下了手中的战戟双方是士兵越短矛。

彻底的消灭这人马大队,最后完个骷髅兵大再转头队的兵锋一举把骷队继续的冲入,想要蹄敲打着地面,两支半刺入了骷髅兵大队中成撤退。大队穿透,然后,后

进的骷髅兵大队队长们轻易的杀着前进路线上的骷的军阵中,他们肆意的挥舞战戟砍髅兵们。引领锋线的半人马

兵竟然变的非常但是他们很快发这些骷耐打。

次攻击竟然还没攻击有倒下。挨了半人马队长五原本至多三次兵,就可以干掉的骷髅

的。这绝对不是英雄统帅带领的防御力加成造成

终造成伤害的增加和础属性,在攻击中同的攻防比例影响最个士兵的杀伤力是成伤害的基敌人减少。

增加是上限%。下限是30\是400\%

的增长。的伤害不会出现翻倍太过悬殊,士兵造成但是如果双方统兵的英雄统率力不

士兵打出伤害的增减幅度也就越小。双方英雄等级越高,

,连30\%的增幅都翻倍的伤害;一个的伤害打不出级英雄统帅的士兵可以统帅的士兵就一个10级英雄翻倍用普通英雄来说明:一个30级英雄统帅的士统帅的士兵打出达不到。兵对一个30级英雄

掉一个骷髅兵的情况,就不是英雄统帅所加击都幅度的提高。因此半人马队长五次攻杀不是骷髅兵的血量有了大成的攻防造成的,

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