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的状封女妖那大帮魔宠把冰没“主人出一片咣芒,小纯蹲在我身边询问着我你上咳血,周围突然闪地况,而凌则带着一事吧?”我正躺在帮人都给隔离在外。
,的瘦以及黑炎袭击是我吃了个大亏,不少人被幸运和瘟的战斗力整体实力魔宠都但是他们这边却全都是轮影响不大,和重伤现出来。所以说刚才这是否存在其妖他候就有到不如说是冰封女前他们联手突受伤立刻就实对我要担心一些偷袭,与其说过一次,现在他们这们吃了个暗亏。做为驯兽师,我个人毕竟,边也是个个带伤,他们反到更需袭我的时吓了一被倒地的我比起来跳,之会在战斗力上表妖的人看到我的那群冰封女主战职业,自身
呢?”冰封女这种下三滥手尊严呢?你的气节。“你我吗边的人?你的是够意思啊!居然用妖,你段偷袭我。了眼冰封女我扶着小纯一边不是号称可以正面击败妖那吐掉嘴里的血一边们这帮混蛋还真爬了起来,然后扫
甚至连缠住我都做的,别说抗衡,她女妖在和我正式接一个人可以对付触之前确实在论坛都说她。不过在上非常的出名,很多人冰封们之间的差距所在交手后,她不到。终于认识到了我不是她以正面击败。和我多次赞成这种言论可我,而且她自己也我的战斗力根本就
很早以手分析过《零》中的各职业属系。使用的是立体式的职网游使用的绝对平衡体业平衡体系,而不是是《零》中大多数性,最前论坛上就有数据高后得出的结论
认游戏的公平性。种让不同职业综合评分完全完运气。这时间、自身操可以平高低的前是最简单可以说你级一样的玩家,在体系就是指从游戏初练到顶级的过程中,的平衡体系,因为以及操作水什么职业,其属性提下,他让玩家找不到借口否应该都是一样的。玩家在是说两名职业不同等不考虑装备、技能是双方的游戏就们的战斗力所谓绝对平衡期开始,到玩家人物游戏中真正比的不过”也是最好用全相等的平衡法都是基本平均的。也作水平以及爆裴备时不管选它的
但是,《零理论”就。使用了另外一套半立体交叉式》却平衡一种特殊平衡方式交叉式平衡理论。所谓会特性等多方面综合评是在时间、空间、社体衡理论,也就是立分保持平衡的
方式有五种。立体平衡中主要的平衡
升级速度。比如在往往都比法师升别的职业保持平衡。级平衡。战士类职业现就是在某些网游第一种是度增加,从而用升级时间的业的属性,使之中也会出表现让战斗力强的职业升玩家们通常所说的等就是时间平衡法。和级快,这这个特性,而它的具体级难很多游戏中滞后性降低高攻职
极端脆下或者乎可以和我打殊地形变的特殊地形变的在某些特当然反过来让某些强大冰封女妖在职以理解为地理优势。比如说火山口,她搞不好连二有强大无比弱,这也业具。成平手,但到了水底属于空间平衡法。流高手都打不过”这就北极圈内几的空间平衡法。让某些致意在某些是典型这个平衡法可某些地形优势,使某些比较平庸的职业第二种就是环境平衡。
德鲁伊。这个种族”是一种平衡在玩家之间的比中之外所有种族的任务时可以到除亡灵与恶。其中德鲁伊特权,是一种特这都是长就特别优待这易,而且往往速度有所虽然这些好处很多装备,还有比较完成还能多拿好处。表法就相当于亲和力属性务过程中容易得到中会关系平衡。这个平衡容易快奖励多,时间一殊弥补。几乎会受现社任务。接德鲁伊比别人做任务容自己一些内幕,完成任挑选任务,做任务前潜在影响最终都会。的战斗力,但它会使可以比c时容易,所以这也最具比别人多拿到别人多问到不会直接影响德鲁伊魔种族些升级。在面对Np立势力帮助第三种代表性的就是
较明显的装备遇到一堆就以回想我都得死,获得往往伴一百个交给别人”我随着高难度任务,赢了就给你十亿,输了是运气好。嗯理去我之前是邪恶职敢保证,超过两位数。最后能和我有一样成理解”就是各职擂,你觉得这是幸运还是,这是霎星高照。如在这方面吃过很多亏。高级装备的就就是凡的不会这不是运气”因一次生死格斗大赛,果把因为我运气好碰上了高完成了任务”而不是解这个问题倒霎?反正我觉得我的运气其实人遇上为我如每三年让你进行台上直接就被对手打死在般都特别糟糕。只要你设所以了解的这么清身处地的用自己这不叫走运一直很背。不。打级装备”戏那会的情况十亿人一起业,运气一要看我高级魔宠和高级第四种平衡就是复制出来上我对这点之为是因为我想一下就能明白。刚进游比十九个这种事九我之所以拿到高的那些经历运气平衡。这全世界几个比较好运气好,其实那根本不这样的运气不要也罢。就可以发现,个形象点的比方,假业的运气问题。其中级装备号紫日楚,就是因为我的大
吃老鼠。看起来老鼠用身的刺直接跑比较明智。第五钟猫,猫但反过可上玩冰的法师,以说这种平话说,直接投降算了,根本没法也不用打,平衡法,也是最后一衡方来老鼠却哪怕高人家几十种动态最弱吗?老虎,式就是《零》中的最多的一种平衡种主要老虎吃隐样一来你能说老鼠还有不会反水的法师碰似斗兽棋,大象吃比。可级那隐形的法师碰上会客,那也没最弱,用玩家的职业、种果类平衡法,那就是循环平衡,就是利以吃大象。这行循环克制。比如说玩平衡法。这是一法,其效族以及所属势力的不同进
。整个游作用最主要的五种平衡不好搞,有有先后与主次关系,而是互相交叉共同起升级快的戏况下升级。职业地形适应就会很强。的所有玩家钟,以上只是装备好搞的差,地形适应性好的些看似,攻击强的职业装备法则而已。它们之间没很弱的职业在某些情职实《零》中的平管理之下,的职业难职业攻击力低中衡法则远不止五业运气背,运气好其都在这个大体系的
了游戏内的一切玩家》中最这种循环平衡就是《零基础的存在,它决定变化。的具体属性
但是,以上业就是对大部分职业而言的。实有一个职业例外个《要》中唯一《零》中其职业特征只是针驯兽师。这是整一种不平衡的职业。,而这个职