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第一百八十八章 防卫母树

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是这还有两项能力分别它们些树的基本能力,攻击与防御只是生产与守卫

是我们希望获得的那种性之后他最初都已经对培育刀锋女两个属的战斗却是突能力。经过了之前,拉达曼提斯了,但是在看到这王的事情不报希望然兴奋了起来,因为这两个属性之中的生产属性就

列成为了一个完全独立的新物生大量。只是……目前点厉害,这些植物依然保留了能力,也就异的似乎有现在的情况来看四棵植物变离了鹰身女妖系母巢的基本应的鹰身女妖系的生物种。是可以的附属生物,也就是对,已经完全的脱来看眼前的这

属于魔狼特殊物种就是具有生物就种。们的名称就没有物。这种生物程度上表达其特征这个体系下的小分是某一比如说魔狼这种常见熊这样别标注。代表性的物称为就是其代条属性中的生支,而魔兽,它不需要前缀后缀什么狼这是一种叫做女妖的生冰霜魔的名字没有前缀,这算是况下都可以一定表性物种。这式,具有代表性的比较特殊的一种命名规那两缀的像是疾风魔狼或其名称大部分情,而这种没有名方式不是唯一性的命名类似现实中的狗与狗前缀的名字一般进行特产属性现在对应的地区的魔狼品种,个独立缀,而又前则。《零》中的生物,

正因做女妖。哈纳常的多,像是我种鹰身女妖系列的们之前才遇到过的女妖系列的生物在个情况来推理的就是凡是叫什么这么但是能叫女妖是以外部游戏里可以说是非简单了。什么太大关都是有着女性一般的身物种,她们都是女妖,并没有什么直接关什么女妖的生物必然间往往体特征,至少身材要接近,这样才特征为这些话,女妖这女妖以及多不是代表性生物个名称作为命系,仅有的共同点名规则的,所以其物种就显然联。那么,按照而其物种分类其实并没有

性生物根据命名规则,既然女妖不是代表殊物种,那就是唯一性的

张指的是某一方面或是说这个物种不存张,并不说这种生物,而且其属性者某几方面的属一定很强。在分一般会很夸张。不过这个夸或者特性比较夸所谓的唯一性特殊物种

貌几在西方,妖精就是合。西方的妖精义和中国的就可以发现像是西方,这俩物种其实有着共同的祖先。性物种名称,其含精这种生物,并不是某一类生物的集名称就是唯一妖精是不一样的。但从种族但从他指妖实更接近于精灵。尽管两者的身关系上来看,他们这个物种长得很像地精,个极端,材外乎可以说是两共有的尖耳朵的妖精

性物种,其妖八成就是妖精一精一样存在某种偏向而现在看来,这个女性或怎么说,能产生唯一是相当牛的一种能力了方面属性较为夸张。是有多个这四棵树可以生产女妖这种生物,也会和本身就其属性估计样的唯一性物种,但是,不

时我们也看不到女妖那个守卫属性倒的属性,不过下面妖,所是能看见因为现在还没有产生女

是结果不同。生和这些树本属性来看,这四棵树者的非卫属性也是通产生物是一种叫做守卫卫,而其效做守产有点类似,只独立生物性产生的女妖是独立身就没关系了,两者就是两种个体,守卫属性产生的生产战斗单位来实现独立的个体。什么从属根据军神展示的的,但不同于生产属生物,然后产是产生女妖这种果和生还有一种能力叫

平均属这些家伙的属性。根据直就是无敌肉盾的生命毕竟现在一个守卫者是一种防御力超高的战属性来看,守卫者应该也就比我低一点,按。说他们是活力可能比大部动城墙也不为过步,简我们能可能守卫者的具体形家伙的防分团队中的mt防,这些照现在玩家的斗单位。这些御还高,而且这些家伙都没有产生,但是象我们暂时还不清楚,值也是多到夸张的地了。御力性来看家伙的防看到

是前面多了就是普有点单调,而且如并不是全面发展的无树。顺带一提,这然,守卫者不种攻击方式稍微明显家伙的种进化之后的大树的系也就是斗单位活活阴死。当果独立作然就叫做母树,只近距离上的战斗们的战需要独立作战,这些个前缀叫攻击。这防卫母树。是这些家伙的攻击通玩家战的话,这种缺陷先就那棵。其次统名称做防卫,连起来就是务就是保护母体,当然,守卫者的水平,对高的缺陷。首级人员不构成太大威胁击方式貌似是中力很一般,虽战为主,能够进行短敌存在,这些家伙很容易被人用克制他用担心这距离的投射,这些守卫者的攻然并不低该说是以近些,因为他们不,但也

什么状况了。缺陷十米盲区,所以说攻击缺陷,意义却不大敌人不要接做的并不是冲出在是太变态可想而知一般玩家是个守卫者作为防卫母树的守卫,他们要,毕竟防卫他们来说虽然也是都被打的近不了身,了,我这么牛的属任务发一个的点掉那些敌人害,他们的,防卫母树自然可就是让去给敌人造成多大伤以像狙击手一样一。他们只要能挡住敌人母树的那个光束攻击实近到防卫母树的五

然是没人有空埋体是很正常的就是捡装备,但是守卫新的时候就已经不五天尸体也玩家或者野外生物的尸工作并不点讲这些,即便游戏里》在上上次此,战场上堆积尸个工作就是捡尸体。玩是可以吃肉的。《零只是保护防卫母上那点时间显然也不够加速了这一过程,不会消失。战场上树而已,他们还有性植物,防卫母树并那么忙,自生命值和魔力。简单帮助埋尸体玩家则的话尸体就肉它都再刷新尸体了,现在母树来说,这都都只有依靠自能吃,而且卫母树系统更者捡尸体却是不挑食,什么样的要腐烂什么的,战场尸体的,而可以通过进食大量回复当血瓶和魔瓶在用。防卫母树就是把尸体是绝对烂不掉的。因是食物。作为一种肉的捡尸体,因为防其实守卫者的家捡尸体其实然腐烂或者是别的每个三能刷掉,否真正事情,而对于防卫

可惜就人类果和血瓶用,一体都能当魔瓶是吃尸然还是不适合这种补血要这种技能了打,感觉血不够了随手体太恶心般人了,要不然我都想方式。斗打下来满战场的尸你根了,。一场战捞个尸体啃两口……算本就没法

卫母树的能力之前条属性说这来用了。但是因为防卫个防卫母树可以移动想到现在居然在属概属性移植到城市里,完全可看完了这个守卫者的大止这些。我原本还在想。这这么高,要是能以当成防御武器个防是没根本没想过能移植后我们又继续向远不母树本身貌似还高度有点吓人,所以我西,可性里发现了一这个东西攻击力下检查了一这东防卫母树的其他属性

是动物,所的属性来看,怎么动物的生物。在并以防卫母树至少也为这个防卫母树原身女妖的母巢很多动物特征。像是之着她们也不应该被不是很多。另外,这个防卫生产能力应该前的直接吃肉,这个就物中具备这样能力的存类为植物,而能生产动也算是动,毕竟女妖的东西,所以物的生物就应该算大概其实是个半植物半动物本就是鹰身女妖是动物特征,植防卫母树也是拥有物特征母巢进化来的,而鹰是个半植物半母树的

的慢。不系全部然,防们至少有几卫母树毕说都不算是上变成移动堡岸的大章鱼一样用自度相当这个移动能力显然竟还有很多的植抽出来,过这个对我们来己的根来,只要它能保证自己之一。根因此它的垒是不现实的。树在必要时可以将自己然后像是上十种方法可以将其快速移动速防位置,你指望它在战据树形,防卫母的地方。不过,这种能问题的根移动。母树的驻性,离开土不死,我力也就是平时从土里物特运输到需要用来安排一下防卫也是这种特征的效果

回到固定形态来进入移动状态有办法展开攻绍,防卫母因此,要整整一个小时才只能提前就会失去战斗力,当防卫母树处于变母树一但状态的情况下,它都没开始后是肯定树将根系从土里抽出需要的时间比这个还长就是说这防卫大约需要大约十击,也布置好它的位置,战斗能让其移动的。行。另外,我们形状态和移动根据属性介分钟,而从移动状态离开地面

息了能力的属性后,后面就是一些有关于培育和升级方式之类的信看完这条有关于移动

见过一级就能秒神族的根据牙根疼。你些提示,这个防卫母树生物吗?现目前居等级的我们然只是1级。这个我见过了。

思就是说生孩一个子也可以拿经验。就是防卫母树属性。按类,那就是使用生产出来的是照我们的理解,这个意就是战斗中的击靠经得经验值的方式种方式比较另杀奖励。这个生的经较正常的和玩家的。第的,但是防卫母树的经目标获得经验是一样方式比较多。第一种比获得的经验很可我们简单的计算从生产能力都是方式和我们一样战斗时击杀验值获得主要的经验值来源。论,那当然,防卫母树生按照提示中说的,防卫验之后得出生产产女妖能会成为其,不是小树。验值来升级母树的了一下这个升级

石、稀有材料、魔法装经验各类宝并且可以大量获得种。战场上的尸体防卫母树还有一个获是其中西包括很多之外,魔晶石、或者道具,这些全各种生物的尸体除了都可以当成食物吃掉,体效果更好。除得经验值之一,当然活的也的方式就是吃。这个吃的东上两种,能吃,而且比值。

以说,这个防还不得变不太可能验值获得方法到时候我们还这东西给你轰下来,常情况。多,但是在看完这家个星期它尽管这个经着月树1级都这么牛卫母树升级困难才是正么敢用它了,要是跟玩家一来一发连月亮都升多少级了,而原因就样随便出去练轰掉半拉怎么办?所量太大。不这防卫母是因为这个家伙过反过来想,20级,那过几一发,一不小心把地几个小时就能从1级升之后我们大致已经认为。对着敌人随便来伙的经验值总量成歼星武器啊?对升级的经验值需要

析来分析去,只曼提能归结卫母树的变特性之后,我们异原因,但是属性里斯以前又着重的经验貌似也完这个防卫母树的基用不上了。最后明,而拉达在了解研究了一下这防没有有关于这方面的说为水土问题了。

似许愿果那样能都绝对没法种出据《零》的设定,各国因而现实中的植物变更就永远是因为这种原生长地以前拉达曼提用类更改因果律的逆天宝物,否则出现了特殊生长状态棵防卫母树冥界其实第五棵防卫母树来只是被寂们也没法虽然根认。而且,这里面存体是什隔了而已,但是就像个防防卫母树是独立物静之海阻现在则是在中国一性颗,除非使做的种植试验,而中的了。在一个问题,那就是,这东西全世界就四都是处于同一个世界斯是在希腊那边的冥界后会发生一定程度的变异,不管使用什么方法特性改变一样,这不要指望会看到第五种,而且存在唯因素引起的这种,至于具,我们卫母树应该也冥界,,也就是说以

动一下防卫母则是立刻问我:树?”母树的属性和这个防卫关闭了属让军神性显示,而军神在要不要“我现在我们研究完变异问题之后,我就

不太合适了。这地方的后方,而这里根本没有敌人,所以把将防卫母树放那么将其留在这里显防卫母树留然就其实在这里前没有讨论这个问题,但是防资源。军它又有移动能力,哪里的意思。位于阴曹地神问我是能力,而否要移动防卫母树,卫母树既然具备类似要塞炮一样的们之也有询问我要纯属浪费虽然我

为应该放在上,在戒律之城完工以为我们们行会的军事、但系统承认的行会主城不是艾辛格我们的实际使用情政治以了一下。如果是外行问题我也是稍及经济中心,但实际请设微犹豫行会的行会。尽管艾辛格现在之城而对于这个变成了戒律会的玩家被问到这种问题会的高层,肯定认主城就已经人员,所有玩家都定的城市而不是根据是我艾辛格,因为除了本行之后,我们况来确定主城的却是我们申行会的主城是艾辛格。

的强力防卫母树这样会来说,获得对大多数行自己的主城,可是现费。在我却觉得一时间安在卫设施,格还是戒律之城了防很有必要又很浪当然是第不管放在艾辛

有击杀神族的戒律之城是我们的行会作用。母树恰好拥其意义非分发挥其,这就决定了只能是神族,而防卫戒律之城需要防卫样的重要设施需要保护攻戒律之城的卫母树在戒能力凡,其中又有戒律,因此主城,之环母树是肯定的。再说,有可能进律之城的话可以充

于浪费。多东西基本以上那些是我想要将防之城上属戒律之城的原因。卫力量了,貌似根本不需要防这个原因的原因,可我还有不是戒律卫母树放在戒律之城想把防卫母树放在

竟没有,其本身就是最强的管理世界法则的设备武器就决定了戒律之城敢夸口自己能对神族的围攻,这族想进攻戒律之城都会击。他所有神族的联合哪个神族但实有点问题,务,任何一方神使,尽管这东西抗地球各方神族的精英单再说戒律之城现在有用起来还位常驻在城内负责防卫际上几乎没有人可以威胁到它简直就是个炸药桶,根戒律之环作为支撑和到其他所有本没人敢动它。毕

场,这让我又不想剩,所以防卫母树在这里。正因为戒律之城防卫力防卫母树放量过就派不上用放在这里几乎

经很难被人防卫力量的。至律之城差不多。但随格已放在艾辛到过攻击,艾辛格不但曾经遭了防卫母树放而且至今为管艾辛格一直被人盯和不想放在戒到了。这就决定艾辛格会对外的代放在艾辛格的原因显低。所以加强防卫其实也是在这里利用率依然很而且,们的核心利益所在,所以艾辛格是很需要的情况也差不多。想要而易见。作为本行重要。着,着我们行会的逐它,止依然有很多人在表性城市,这里是我渐壮大,现在艾辛直接威胁格的于说不想把防卫母树因,

在别难道要把防卫母树放𛷃的城市考虑一下。?这个需要好好

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