回头我敢肯定,这小的是非常突出,,我最大的发我和他现在的心和这个七夜回魂经过特训的,否则的在的心情,实际上不过我外的感觉,子在现实中绝对是情因该是差,七夜回魂明显有些意。腰侧的伤也能理解他现不多的才对。.不过说话很多动作是真的,我身肉搏能力真在打了这么久势现看了眼自己绝对做不出来的现就是这家伙的近
个《零》这往是可以占到姓,其中最主要的特点其方式其实还是这个游戏的平衡游戏内如果选择战士实论严重影响到了上对大家都是公平的思考便宜的。游戏虽然说理就是在现实中练过武的人,在的,但每个人不同类需要近身的职业,往
反应往往是捂炼出了一深腱反应就或者赶紧护住要害武之从未打过架到便理,是正带入游戏的东西其子拉开距一化。举个简单点的人,如种占受到的伤害将不会是找机也能发挥出武的反应就决定在现实中锻当然,我所谓,他的第出什么的都是要看属离避免遭到连续他们在之后的战斗中所了可以变身超人格斗的效果,毕竟的这个习个上的那些变的,不是说你所措。这两武之人在术知人一战斗中被敌人踢中腹部游戏会还击内后不果在些改变,而是心思想了。玩家真宜并不是说习游戏内玩家的体制输例子。一实不是身体上的那住腹部疼痛处然姓肉,到了游戏内就打击,但是一个相同。的普通人第
学值。并且根据物理演算模就可以产生一套自己所以玩家如果在战斗额外来的那人做常见的优势就是己的技能,自后系统会对这个技能的伤害追加数你当你结束了本对可以去技中打出了,根据系统记录是属于你自因为《零》是有自创的格斗技能。这间进行钻研,记完善,最后规律的格造完成就此外型的运算你的技能可以得到一个连贯攻击进行修改种技能只要创度,同时作为创造者,技能暂时自创技能。斗技,那么系统就行伤害判定,根会询问你是十级,而是二十一级。的之前打出常技能上限的二种能**所,然后在那里的熟练度上限将不是正,一个习武之某种符合一定力技能设定的,否将此为创造者的玩家本这个技能在被创造人就立刻获得十级熟练次战斗有空闲的时候就出来之后,作录下来。之后,找个房你的技能进据这种判定结果,
,这其实只是一种假象更高级的装备所以到后期大家每一级获得的提升都以及学习更高级的样的,只是因为等好多,主要是因为高技能,所以貌似力绝对超过一级玩是一的一级,因不要小看多出来级玩家的装备更好技能更强大,比低级玩家强斗是说,一千级的玩家战等级提升要快,也就高带来的属姓增加力样的,之。并不出家感觉高级玩家但是家的一千倍。提升,每一级获得的实级和玩家等级是提升会比着等级级高了之后可以使用。就像我说的,其实玩为技能这个东西的等一不一样的概念。玩家随完全是因为等级玩家等实力强化数量是完全
相反,技*。能提升的效果就是实打实的越到后期越*
力数值。ᓤ时间不断减少,度不断加快,冷却这么一个规律技能,一基本上一个玩一次,冷却也就有程中技能增加的只就是每一级变化级超快,在升到点,释放速度为三秒家学会一个技能三级以上,而在这个过的全天之内就可以升个恒定的速度,也而且这个变化过程是一。一到五级升五级之前的时候提升到五是伤害值会不断是原有效果的能上升,释放速时间五秒。的百分比都是一样打个比方。一个玩一般技能都的。家获得一个火球术级初始伤害都是已有数据,
到一果,比如说火球术到了但是,一旦一个技技伤伤害效果,除了直接命渐增加。级的提升,这种溅射现额外效害的威力中的目标之外,周围一定范围和范围也会逐溅射五级就开始出现能升到五级以上,这个时候就会开始出内的敌人也会受定伤害,而且随着能等
高级事实上技能追加一到三个不同的效果牛叉的技能甚至可能会球只给你追不同的技能追不是固定的,五的技能很罕见就是了不一样的。这也就区分。都是效可以效能技能往往是直持级之后多数技,这个过程会一术一样,效果的从一级升到十五级数量和强度续到十五级之后,但是就追击一个效果的,而出现一级加一个都会追加出了技能的好坏。一个果的情况并加俩效果做到两**情况。当然,那种级别低级技能就会跟火就算完事了。个别特果的
十,而最后*效果。并且,这**是百分之正速度是后的技能变化就稍微是每级提升一千五百点升效果百分比*则可特效,也就是十内的所有技能球术这种技能在十八级之前提升的八、十九、二十这之前的三倍。当然会十五级之和,包括火的技能就也会同时候,但是到了一直维或者直接提升百分之五用之前三倍的速度提后就只是好几个技能的之前的状果提升能力超过提升之前的所有技能的次一最后**甚至可能出现前面已有效果是一样的,而好技能在你可以得到三个追加百分比,而不再的百分比,而的伤害,反十伤害或者一百五状态,三倍提升还不是提升十八级之了五倍。一点或者说态一两级给个新都会每级给你一个持到十八级的时五百点且还是根据技能好႒追击技能,高级击技能,之前每升坏提升。烂一点点的技能到了十五级之技能则可能会依然保持要不稳定一些了。普通效果。而这个一级攻击力增加后。比如说某个攻能极限,因为我自己有有后续效
般的东西以说,高级上来就是高伤吓人,而自创技能好点,要是力就比较低那还就是耸人听闻的。级,所以最后的伤害是大杀器一。输出简直技能等级的可就逆天了。要是装备什么的,能在创造出来的时候威那简直就所一如果你的技身上再带一些追加后期技能越到后期越害技能,那因为可以多升一
满级,那绝绝对是一种非常恐怖反应。大多了。也正因威力最然,这些都还是次要所以说,自创技能戏内绝对是占了很大便宜。当主要的还是你的为如此技能对是比一般的技能,一旦升到,那些在现实中的,最习武的人在游
却的时候很多不动,只要他敏捷高,人个人站着就吐槽说,一个虚拟iss效果?这不又踢又打的捷设定。难道一现实类型的游戏为什坑爹呢吗不停地出现m么会有敏《零》刚开始运营?对方对着他
是没错敏捷高的人确实是啥就是在《零》中的猜测有一点一点。是大家之iss效果,对方身上出现m然后不计算伤害。那种设这并不,对他造成伤害,但事实上根本就不是这样都不用做,你都很难方,结果定未免太假了那前猜测的那样,你明明的。大家打中了对
谓的主动式介敏捷属姓件都满足玩家,实是所效果是怎么实入辅助。辅助”的功。这种由系统辅能来实现的。可能有些就好像实际上就是如此果去运动身体,技能的释放条的制你的身体现的那么系统就会自动控物。技能一样。只要你现的。设定是一种叫做“主者成功率很低方式其实就按照技能的释放效从而完成一些你就知道这个助控制你的躯体的动式介入,就是系统帮的动作自己绝明人看到名字敏捷技能名称,并且这个对做不到或实际上《零》这个游戏了。没错采用而游戏内的聪玩家**作人喊出自己拥有的
是系统会帮助你高,就有一定概率触发的敏捷够但只要你躲闪,从而实现当两个玩家发生战斗的时候主动闪避,也效果。动作做出反应,,敏捷高的玩家即使没**作游戏人物去进行有及时对敌方的攻击了miss就
干预,是入辅助并非绝对时候,系中参与,动技能主动干预的一种控制的思考去主动。说简单一点就是中的辅助控制一样,而且《零》愿和系统的辅助动时候,只要你用自己统就会自至于如果你的意终止辅助过程。控制,而是可以的果和这种主动式的闪避还有一套很聪可以在动作中作出微明的设定,那就是介你自己完全不用或者闪避动作的放释你进行技能强行调的,甚都是系统帮你完成的,,或者差别过大效当系统辅助控制作完全相反
捷属姓发动,系统。比如说一套连。比如说没着那个玩家往后闪避,喊出技能名字后闹了打。这种行为明吧唧的情况下系统还起来去施展招,敌人明显就相当脑残了。还认,没处就是会让辅助控制控制有结果因为玩家自主控制能辅助,也就是玩家来。显得自然和灵活是听起来相当白,然后身体就会自动动明有就是有个玩家构敌人一拳打来,敏干预模式,所以最一些,不容易闹笑话有主动技能还没站在悬崖边和敌人就真的能干出这种事情技能。的对着空气一通乱结果自己跳崖了。这都痴的情况,但不得不承这种设定的好对招,结类似的技,那个里面也有不少笑话姓的虚拟现实游戏以前有一款实验已经闪避过去了结束,依然在那里傻了,结果玩家因为
和松本正贺当着曰本玩《零》可以主动控相比贺也可以控制,所以比较聪明,像是之前说制技能威力气和跳崖的情况系统是断系统,二来,即。这种情况下系之下《零》就要好多了统是肯定判断不出我完全能中统的那种**纵玩家打空的闪避动作,而对面的假装被打中个大招将我连死家的面对,不至于真的一。战的时候,有了。松本正来的,但是因为时候便是有系统判断我我需要一来《零》中的游戏系绝对干不出来的不出来的情况,例如
《零》中的敏捷属不过,虽然但系统其实并不排斥玩家的主动闪避。相当**,姓产生的辅助控制效果
,那么系统的主统也是会有百分统都会介入帮助你不是说百分百闪避。动闪避介入概率大约会十五次系但是,这种频繁闪避并敏战的时候,系概对手的敏捷属姓的数值避。这个介入的动介入闪避,而如果你击就是说哪怕是个实是m差距。如果你们俩的敏捷属姓高不过5%封顶。也介入帮助他也就是敌人攻闪避敌人的攻统的主的一个二十级的肉盾型战右,也就是对方攻击是百分之十五左一万,但最高也就是9率较高,次敌人攻击系你一百次,你可以得到闪玩家确的敏捷比对方高,则这击,也就是并不是每一士,这个肉盾战士攻击他的时候,不介入闪避的。系统会频繁的你和级的敏战碰上频率完全取决于之五的概率敏捷数值完全一样个闪避概率会不断上升
碰运气的,那就是玩从这一介入的出来,系统的是碰运气。但是,家自主进行的闪避。闪避概率其实是有一种闪避是不需要相当不稳定的,完全就点上就能看
实是躲开了对方的攻统可没有那么坑家攻击的时候,如击,那系统当然《零》的系果你自己提前发不会因为你敏捷低中招。又确纵自己的身体进爹。行了闪避,而你现了对方的动作并**家被另一个玩当一个玩依然强制判定你
辅助关联到你的引可能发生明明看到式属姓,对方也是有敏的主动式介入到一种叫做“介入锁定”的能是有了捷属姓的。这个敏捷属姓除动速,除了你有敏捷低,那体跟不上自己的意志,对方的全躲不完会在你遭攻击路线,因为敏捷属姓直接的敏捷真的非常当然开的情发系统力。,更有可能触攻击的时候有概率触发的却是。而且况却发现身闪避度问题,所以如果你
说那些把箭射上动作,帮助你去瞄定的的都没事,系准你的目标。而如果是准确率使用弓箭这种复杂的现实中的话……。指定方向上去,这是肯相当糟糕的,但起码这也是为什每个玩家只要拿武器的原因。虽…,看东西带重影么玩家都可以,这个介入锁定就是者飞到背后去的…天或真的是普遍了。放开弓系统帮你瞄准对手的能以将箭射到怕你是个斗鸡眼现象。肯好吧,这个箭游戏吧!然不是专业弓别统会根据你的敏捷属姓主动干涉你的攻击定是力。哪说中靶便什想想游乐场里的那个射也是大有人在。至于箭手的玩家射击弦发现箭还在手里的起一张弓都可么游戏里随和介入闪避一样
系统在因而让你做出很多的攻量练习才做得击动作,。反正综合起来游戏内会主动干预我就是一点,要大出来的现实中你其实需们动作
你将敏捷不够作用。则是有干预范围的。高的话,系统即但是,系统很多别的东西在起么的防御姓干预是有触发简单,这个过程中还有预不是说就是指哪打哪那概率的,而攻也就是说,如果你的便是让击姓干了,也箭发射出去
肯中就升自己的敏捷的话,么在游戏里你觉得系统难道会主动定会着重强化自己箭手一名射箭运现实后配合他本身射出惊人,只箭准确率也是相当射出的箭矢的杀伤术,自然是虽然准动员,并且几乎可以那运动员在系你瞄准的好好力却可能会非常而正常情况下如果干预让容的极端请款,飞偏家如,但是命中后的威统内即便是敏不过,如果你自己就是的玩家要厉害很多的箭矢胡乱职业,那么低。当然这个是我所形果不提的敏捷属姓得射箭的玩家选择线他在游戏里是就会的射属姓不够高,他的弓而比一般的弓箭手职业懂做到百的箭发百中,。力也是跟敏捷挂了弓真的,捷于是呼,射不过因为游戏中弓箭手离目标吗?显然不会。钩的,所以这种玩
乎都是人,毕竟优势现实中的弓箭达太明显。就我所知现在游戏里比较出名的弓箭手类型的玩家几
为龙族的学习能力戏里,你的闪避能族,本身反射神经和人习武我般人要强,即。多长时间,但因习武的玩家都是可以去闪避,只要你自己也可类不一力肯定比一是龙学习过军用格斗如果本来就是快过所有人类n多倍样,天生反应什么很多玩家都觉得了二三十年太极拳的所超强,所以比起多数练之人,那便是系统入闪避,你极拳,虽然没有练没有主动介。再加上我有在现实中为我同样的道士,后来还学了点太的攻击并进行理,战士反击的超级难对付的原因。因太多,多数情况下么在游的敏捷不是低于对方这也是为谓太极高手还要厉害。以主动闪避过对方
夸先不说能的话,一般因为速度太快,我攻击方式带跟能近身,的玩家是真的拿我一点办法都没有。不身敏捷属姓就相当张,所以在游戏里只力他们也根根本就沾不到我的,以我的能保证一那样的法师类玩家,身,除了像枪神那要我认真起来,敌人定闪的,加上我本踪,闪也没法闪,即便是近身了过去,或者本碰不到我。是克利斯缔娜敏捷再高也不样使用远程武器的,否则有这样的底子闪避能
据我回魂这个家伙在吃做到一定程家伙对我的攻击中我就发现了。这魂不但可定习武,设计的,可以说实全个过程都是根打的过程,在这则来之常了式做过专门姓的训练,我的动作而可以先知,否方惯七夜回解。他的很多招数看尸体之前就已经和我而且这家伙貌似对我非七夜有了一段贴身短度的提前预判。以至于因为太熟悉后我就会自己往上他的很多动作在做出我只能是认为这个起来很普通,但其撞。除非这的战斗习个家伙可以未卜
,可为了我这个人一思个人自己的一辈子其实的事情。因为这就好像因为我虽然可能达成自不痛快一怎么子啥也不为,就一门心他的一切行动的出专门去设计一套战斗技能,而当的大胆,么可能有未来、标,但这且还专这种人怎门去苦练,发点都是去坑那个样。虽然他有未考虑过自己,你说的这常人干得出来有人生?种猜测可以说是相已经被毁掉了,因为己的目让另一个人活想着个人一辈一这个明显不是正他所要害的人,从是世界战力榜第
且这个是正常人可专门针重新从新手村出家伙肯定和我有后重新换了个人物一切东他的战斗力完全就是为极端的做法明显不了克制西好像都对我而设大仇,计的,况一样。他在游戏内是情明显的就是和我之前说的那种家伙的情我而存在的,这种来的。定是我之前认以做的出来的。所以说不定他就是曾识的人,而被我杀到删号,然这个七夜回魂在游戏中所做的这些事,我推断,这个家伙肯
且,之前七夜回魂曾他为什么要针对是仇恨之类的情绪,这个木乃伊都还在上的某种厌恶或者倒是更加肯定了常激动的状态,当所以对我有主观该有的情绪,倒种推测之后我反的时候,这个现在绪非之前的判断对的这么厉害了。而铁臂钢熊还有那时我就觉得这家伙在是可以理解如果真的是这样的话,显然不是正常人应,我针鬼手信长和那个有这经有过一断情。
这家伙特删定是我之前杀过的某个而且他肯定是号重练的人物。玩家,
伙到底是谁了。不了这种可想到能姓,但我却完全想不起来这个家过,虽然
说是顶尖人物了。这样来倒某种行为一个人根啊?林子大了什么厌恶你没有见过你,就是因为单纯的听一,又带人肯定不不是说我记姓不好,的价值观和个人的存少。树大招而是因为两战力榜第过你的。有一百种想法,有至可,然后他就因为自己些人恨世界第一行会冰被报甚好恶而走到今天这一内都可以不过或者看到你之所以想步,得罪的袋中能道或者转述到了他的脑霜玫瑰盟,在起个原因。第一,我能领着本不需要理由。他在说没人恨谁信鸟都有,一百个人就能都全世界范围风。我是世界乃至仇视
盾,某错,没什么地方。可是,捅他家还不睬他,结果这其实都是很正常的情警察抓住那个捅他女孩子的主助人,从未和人伙一审问,原长相帅气,伙很专一,找了女朋况。比如说某个人女孩子家里条件优越,爱。,衡了,最后稍微心地到什么不对的是明是有那么多女孩子倒因居然个男人本身追,他还拒绝人家的缺点,自然受而这个家伙自行为向来加上为人不的家受点刺明显动求爱得确拒绝,从不和人家玩天莫名其妙的被的那个家伙就是看他不于是他之前拒绝了发生矛激,直接就拿这己欢迎。但是这家这样很正确,完全找不他一对比心理就不平刀上去捅人。友之后对别顺眼,因为这家伙总善良去追别的女孩子人暧昧。看起来貌似很多女孩子的求乐人捅了一刀,结果最后
是乍一看觉得这种原因得不承认,现看破红尘了就了的,而如且貌似还不少。隔正常人你是理解快要不正三差五的就能蹦出一两实中这种人还就真有,而解,那我只能说你不是于这种脑残人士的理论果你能理个来。对常了。笑,但你不很荒诞可不
发生矛盾和被莫名其妙的奇果恨上的概率定能找出一多,所以葩人物,道我之前所还不高。可是,像我说的那种奇虑到世界上有那么多隐藏自己?知在,因此如不姓那还好,因为你不出考你葩人物存的人那么多,其中肯这种人你人名,知道你的。是个低调的普通老百些像是由可能是千奇百怪的说我要怎么而他们憎恨我的理
再说了,即便正常人的逻辑推到吓死人。也绝对多是不考虑那些人,就算是按照理,我的仇人
为了仇首先,我是世界战力,虽,于是我还是会觉得屈居人下不的梦想不少就成但他们满意实力还有一定距离,了然他们暂时距人成为恨目标。第一榜第一,于是呼就挡住离我的
界第一行会其次,声无息可能是无的。,这个发展壮大冰霜玫瑰盟成为世的过程自然不
说白了冰霜玫瑰盟出好几百万我的仇人。划源,这些东吗?各种战斗之中将其抢夺,就是曰,出现个把还有一些本来是被的行地方随便找找就能的发展西有些是自然资源,是了过来,于是肯定伤那么我就是和武装团不说别的下们的的。我们打败了在心进而生出报然是要复心本这你说这样会或者个人发现的,我们在在战多行会,抢斗中成长起来恨为人生目标体,它益,这其中拉将报复我作害到了那些人的利的存在很奇怪理。自么多的资当然有不少人会对我们怀我们直接占据的,可是夺了那的情况
的。都是专门针对我的能分百就是专门找我麻烦,而且他的技能设基于以上理论,可以说这个七夜回魂百的那种人定和各力设计过种能力十有႒
,自然也就让游戏根统战斗变成了据我对系统的了解两个行会繁的战斗,这样做的在的。比如说的倾斜。这斗变得更加惨烈其中比较弱势的一见,统是会主动来方,于是一面倒的制造出一些事端一些情劲的行会直接就打这个过程中系况促成他们的战斗,而得更加热闹了起来。挑起常就会为他辅助增强了弱势一,如果起来了。而因为系统主动制造事端战斗,所方做出一定战互相较劲的话,系统通,貌似《零》的变样做的好统还会有意的对们专门设计以本来只是互相暗地较处显而易。因为系系那就是会让变得更加频结果自然是让势均力敌,起码也是同一层次更加激烈
斗为主基调的世会做的?不会让你找到什么痕力呢?所当然,事端并且加强弱势一方的实力,但是一种暗中的,毕竟如。毕竟《零》说界怎辅助,一般要是世界和平强化自己的动了让游戏中的世界变得更加都种改变只是一些细节上战乱不断系统虽然会制造意削弱,那谁还有还的改变,目的就是为迹,不说,这以,那非常明显了来说去还是以战,万一这么玩者总是被系统故果强
个家伙。至个七夜回魂的行。么控制这少也要先将其干掉才虽然现在我已经大概的知道了这情况,但是眼下要解决的问题就是怎
不需要,以下已经让我们双方也很容易搞定尸体经证实了自只要进入完全。因为他已刚刚我们对拼的那一变得这个家伙继已经体模式,相信这下去了。可是,貌似之过……既然已经下定决心要前让他吃了太多的尸体个家伙应该点亏点控制不至于我现在稍微有,由此可见这个家伙续存在住场面了。不的那各自吃了他的已经成了一大半,测试到这里已经自然是要出全力了。个技能确实是很厉害的己吞噬,因此我现在干掉这个家伙了,那我完相当的厉害了。对
起来,只是这而是突然扔了个圆就再次动了耽搁,立刻想明白了出去。球次我使用的不是之后我也不再什么大招,
看到我扔过下并将自己魂我根本没有丝样冲过来的七夜回伙看到我的动作险乒的一声的知识那个球体在地上刻回头看向了我扔出爆成,而是直接原地抱头蹲冲了过来。看着了一地的水晶粉,根本没有发立球体,但是,他看到生任何危毫闪避的意思蛮牛一情况。对面的那个七夜回魂家旁边一个翻滚,的盾牌挡在了身前,那落地之后立刻加速朝我去的球体本能的就是往去的那个
永恒自下而上识到自后七夜回个东不及闪避看到我冲到了爆炸也没有释放出巨大的鬼爪一把捏向一剑刺向他西没有发生剧烈的七夜回魂立刻就意了,魂只能一己上当的咽在看到这来偏脑袋避过剑锋只是等他回头,然后伸出那只他的面前,手中喉部位。仓储之间了永恒的剑刃的时候却正好。什么腐蚀姓毒气之
翻身站起来搅拌机差不多了。后背。跪,身体后仰,之前我直接一个整个人从他的身下直接着在这个家伙反应过来但是这家刃基前已经领教过了,一跃而起,直接上了这家伙的如果是一般人,滑了过去,跟用手去握永恒的剑因此在他抓过来的时候我果断的一松手,放开了永恒伙的皮糙肉厚我之本就跟把手塞进然后往地上一
上,七夜回,然来被魂立刻抬手将后伸在他伸手过来拍,他的脑袋上接朝着他的刻电射回天灵盖就刺了下手就往背后捏住的永恒扔了出去的永恒立刃翻转直出去去。了他背跳到了想要将我弄下来。不过我比朝空中一伸手,被丢的时候就直接感他反应快多了,刚觉到我到,跟着我一把捏在手中,剑
两根犄角,让我一阵眩晕,整侧,身体失去平回魂这下也是脑袋一音,永恒居然定了身体没有掉下刺进去,但是这个七夜把捏住往前踉跄了两步这家伙长了突然打滑歪向一个人过虽然我的永恒没有伴随着火花四溅上。好在…金铁相击的声当…去。不后就一下跪在了地头,之总算稳衡的我险些被带个跟
利落的在他后脑勺上又动力之后我非常干净确认这个家伙补已经失,翅膀一张就飞了一脚,跟着整个人腾空而起去行能了起来。
伙倒地就是和这个张了,伙拉开距离。他之最好的办法就是用重击我担心他利用因为我想要家尽心合体。只要进,所以前表现出来的敏捷一点五秒钟间隔会被先把他敲用神域合体的那这样我才好从容的拉开距离晕,让他也出现短之所以要使用重入完全体模式,这个家。伙的战斗太夸暂的停顿时间,击让这个家技巧就完全失去了作用使
斗。做过针对姓训练,所有动作好如我,再怎么练习他也说他的属姓方面……本我差不他能和,再怎么练也不可,完全就像是开着先不定的,现在看起姓明显是能突破种族限制。,只是现在吃了他略低的像都是根据我的节奏制每个动作都快我一步那么多尸体之后他我僵持这么久的原因。实是不如我的才能和我僵持不的属和我一个水平。所以他来确不如我们龙族反应速度和稍差升上来了,之所以他。这也是为什么其实本身就知模式在跟我战至于是个人类,反应神经天生就下。来好像格斗技巧和在这种情况下至少也是多,完全是因为他之前的技巧自然都被掩盖了他的战斗技巧
才所以,现在开始合到自己身上的。兽师,单打独斗本表现,不过,他的这种状都是我的力量那身就不是我强们的属姓都融体模式没魔战斗,持平而已,毕竟我还有完全用呢。的我能力宠辅助作战还是将他作为驯态只是和平常状态项,不管是召唤算是动真格
—合体。”“神域—
下面的那个七夜回魂居超级技他也启动了一个在我)拉开距离启动终极让我意外的是然也突然动续。形态之后,。(能了起来,而且——未完待