说明了这个僵尸实是会魔法的自己魔力波动虽然还没有完定这个魔法是僵尸mm魔力已经释放的而不是储存型会魔法的僵尸,这一点已,而且我已经可以肯经毋庸置疑了。法成形成,但是其上杖上环绕的魔法。澎m确m湃的
法都是使用魔机动上机动天使用的魔法,而且对灵魂负条件,但实际不需预存储类型的魔要去思考用魔法结构,只要找只要给魔法阵充天使会的担较小,因为根本灵魂,理论上已经具备法,根本不需要,虽然使用的是人工出来。这种方法的好到对应的魔法也都是预存触类型的魔法。这些和调能就可以直接释放魔像是我们行能就可以立刻去思考和控制。释放法阵雕刻出来的,依阵接口然后给它充然很少,仅有的几个处就是启动迅速了释放魔法的基本
变化的前提下,魔法阵释放的魔法不管释放和的威力和射程都不果,就好什么实际效一样的,而反之能保每一发别。不过浓度的子弹一样。如优点。一样的话,很难器能有,这种缺点其生放的魔法,能随意控制威力大小和种。像流水其实每次都会有些微差阵释放的,所法不够灵活,不最好的武器释放范围。因为魔法是当然,这种魔法也多少次,威力都是一模由生物灵魂自己释如果反过来想的话力有缺点,线产品毕竟魔法主由魔法证稳定性能的枪才是想象这种武那就是这种魔实也未尝不是一还是一种攻击手段,就不发要以形态都是枪一样,在外界魔固定的,果一支枪发射的子弹
的延迟魔法就完成了,大火球术。飞射出去的在我们这边终于完成了。仅仅确定了这个僵尸m法的时候,那个魔法也而是一个相当m会释放魔并不是什么第几法术,是零点五秒惊人的
,但是,火系这个老实说,僵尸不比会用大治愈术的会魔法这种事情来的居然还是本身就已经是土系或者水系骷髅兵靠谱多少,反正。才对,的特性对应的应该都是奇葩存在会火焰法术不管是西就有点不沾边了。一个出僵尸最不应该的生物,他们学会的法术—火焰系。要知道一种阴属性很奇葩了,释放的僵尸其实并方还是东方,僵尸都是—当然亡灵系是主要属性
有停止施法尸mm连续释放她此时我又发而是单纯的间间隔,这个现一个奇怪的问隔,是同会的所有法术,所大火球术飞出去之可不是吹出mm貌似没有施间隔不是冷调用两当然,也不是不可打克里斯蒂娜就没一个魔法一个施法楚,但确实是存在的。法间隔。多数法术释放二个法术。在因为后她立刻就开始准备第界第一炮台却时间,,在来的。小间隔,这种现有这种间完之后需要有破,因为真红之前的要术之间的最以这个僵尸mm并没求是让这个僵,那就是这僵尸题个不连续的法象的原因我们暂时不清隔。世
应该是按照耗魔由,僵完了自己的第,也就是说第二个法术一个法术。术使用出放个法术,的魔法的魔力消耗其实应,但实隐晦,来之后效果却是非常的低到高的顺序释放的我们居然都没有感觉到尸mm释什么明显的魔力类奇怪的光环波动。而这次的法术实际上并不是攻击系,而是一个该在第一个法术之上法术际上这第二个法按照之前真红的命令立刻开始准备第二那个僵尸mm在释放
法术释放完之后没这个她解释了一下这个法因为了继续施法,让得不让僵尸mm停止术的功能和效而已,所以真红不微风仅仅是出现了一阵果。有丝毫的声光效果,
释放的魔法的具体效道了,所以我们很快就知果。然是足够解答问题的智商显了这个僵尸mm刚刚僵尸mm的水平
于欧洲础能力——污染。效这基果类似系僵尸的居然是一个大范围的环境控制驭类法术,
些高等存欧洲的僵尸好像普通人一样不太长,自己身上的力量是污存在都会考虑如果和僵尸战的存在任何生物,不怕就会持续丢失,最后甚至会变得尸这种生物多数光付僵失战斗力。借用别的系别和它接触的抗力很高,不会快速损在染。所以,对有个能力,那就顶用明系的去战斗,因为他们染的效果抵污染,或者对污斗时间尤其是神性生物。那
不使用就不会产生效的好像正肢无力之类的情况。当几乎都感觉不使用的污染能米的小战场,而且这的这个法术和欧,几乎可以力是一种本能,根僵尸mm的这个能力技能,必须十倍中、四却是一直处大概会变威力的话……中招的人响将出现明显范围就会受到影体作用吗……很简单,就是到五十倍。至于说这个技能的具于休眠状态,大出很多烧一样覆盖一个半径五十果。另外,这个洲系僵尸在发要。而的所有敌方非亡灵系以叠加,最技能的作用范围也全停不下来以一直然,单个僵尸要有人接近到高如疲劳、注意力不集但战斗力都种能力可是被动技能。欧系僵尸大效果可的这个法术是主动定弱,一的污染所是,这个僵尸mm使用尸释放的该技达到单到。但是个污染的覆盖面积,一旦叠加,完释放这种法术的威力很能威力的五本无法控制,只生物出现一些诸让该区域图比欧系僵尸的那不同的是,僵尸mm要自主释放,而不个僵下降。内的状态,体能和
键是就无法抵御这种法术可以抵抗,体。据说这个法关像是那术的效果就和传染病差的效些法师之类的非近不得不说这种控场能多,只有体质好战职业个法术貌似不受普通的个技能隐前就给自己加一力相当实用,果。而且,这常高,而且几隔绝内外性居然是体质,能力的属的人才蔽性非法术抗性这换的密封结界,否则可能性空气交也就是说影响,唯一决定对此技质差的这个技能真的是和没有抗性可言。能抵抗不乎没有什么防备的多,除非敌人在接触之传染病差不个可以简直就是完全
魔法之的法术种战场杀伤力是攻击型续给我们,这一点并不像是一般,除了之前那征。可以说僵尸法展示了她的少的偏门法术。能力都属于那用,基本上其他魔后那个僵尸mm又陆巨法师的特之外还有一个叫做法师就是职业炮台,基大约十几种法术而是更像人工制造出来本上没有别的术,很少有那种用途很了大,特别实用的个辅助系,反死亡乌云的保在,因为她们的的存护系法术,剩下的全都使法,前后一共法术全都是有选择性
个魔法还能剩下明显比着演示十几mm还度比起一般法师好像有克里斯蒂娜那么夸张们总结出来的主要特点,不要快不少,当然没僵尸现僵尸mm聚集魔法的多,至少一般常用的就是几乎全都是攻些般的一半魔有个很变态的能力她们的魔力恢复速度且都是力的。法术,我,那就是速正常人要快很法师还是非常快的。对于这些同时,这战场魔法,此外我们发玩家是没可能连击型,而过比起一
里躺着的僵尸m法术实验结束之后我师,不但有大法是军团级们便将那前模式下不浪费魔会影响到她个人的要,我们将所有的力的前提下金币的大一让克里斯蒂娜继续带团,就可施法能力,而金币厉害,所以如级法术。但是现在因不出来果,而且还能使用军团家的属性都被限为这个任务之中部交给了金币。本指挥需弄了出来,鉴于些棺材量带法师团全部都在打酱制的法师全能m全都的经验下人力资源直接指挥油,还不如充分利用系,加上目本身就是半法战斗力根本就发挥法师团。来克里斯蒂娜才,基本
一半左武给克里还是。近战类型,所以我各剩下的部分的肉盾使用,反正这些那些普的男僵尸都是炮灰斯蒂娜和金币自留了几个作为防身和僵尸虽然没有真红就各自领了通器,但是感觉上应该右,
一数,竟然吓人,量实在是有些我们在前面出一倍还多出来之后居然比就有二当吓人。,这数一条通道走完之后的通道中所有的僵尸都取光些近战型的僵尸数量也相百多个,而那,也就是整整五百个是法术型的僵尸法师法术型的多居然又发现了新的石棺,最后
了一支浩浩荡的僵尸我们感觉到非常只能是将全部的僵给了我们这么多现这么多奖励给我们开始在这个底下陵不可能的僵尸,探索前进。的荡的大军不要啊!奇怪寝之中所以最后我们尸都给带上,然后变,但是既然已经对于这个任务之中出成我们也
,感觉就就没有死胡同,最后好像很有任何的快就发现自是单纯的于简单尸,但是这些通大也就是那样了,装置很多的通道之连接到主通道上来,而了。这个巨大后我们这些岔道之中也完全没道基本上本来我但是随中们在收集完那些僵一个陵寝再么走,都能陵寝远比我们想不管你怎机关之类的有危险的们以为象的要大了很多。我通道而已。且之后就进入到了岔道的己的想法有些过
寝,关,这本身其实是我们在岔道中找到了很药品。数都是些瓦罐之类葬很不正常的,但这里的如此巨大的陵那些岔道却不是完全多的其中却没有任何的机的东西,看起来非常一些陪没用。不过,好东西也不房间破烂而且完全没品,不过多之中多半都会放置有一个间,这些的。至少是没有。比如说我用房们就收集到了很多的
使用任何效果。而在面带来找到的之前所以,我这个任务之中得药品就成了我不能使用外用的药品,用了也没,不会产生们在这些小房间之中到的药品却可以正常。收货。们这路走来的最大buff任务之中说过,
属性的净化药剂,之中虽然不完全就是不值钱的东量真的是f属性的药服用后一定时间内无视b现这药丸之前我就连那种珍贵,但数以在西,这个地下宫殿的可魔力的药能说是到处都是中非常之多。光是补充候剂,但也有少数军那里得到了整整三百我们还觉得特多份,此剂都发现了十几颗。别的赚,现在发剂我们就收集是非常重要外还有别的各种药们从七满将的驱除buff大部分都是补血药到几枚药丸的时丸大约有两千多枚,其
,以这些药品补充们觉没用,即便是一口吞下给这么多,再说不能算是人根本药品,店买的一枚普通药丸因为如果任务之中要给玩家好处的话,一般多的药品物奖励。那让我的本就是带出bu务之后还能使用这么如随便就出现了。既然这这些任务之重的药品都必需品。去几十枚,得非常的奇怪,的对应点数数量,对恢复完全体的类型,即便。所以说,这些药的我们来说也个根本任务奖励,那就只能是任务中补充的数值还不任务之中的专用的在哪个商些东西都不是任是bu是只有很微弱地药力品根也不会么,这里问题
满,或在进处,让你实力,反正就是给你安你在接下来的种好处往暂时玩家提过程中的缓冲期让往不会是绝对的,智能游戏系统务在进行到有些任对超定都不是死的,系统级难搞生存几率。但是,这行一定对你的任务难度你将所有状态回的大*oss而各种变量会根据玩家的游戏者助,比如说先给你一个短时间内提升一定的处提高给直接给你准备一些好排点的好处好量的调控。供一些帮一半之后会因为即将面战斗中的就是所有设
难度这么大去的地步。居然连我们现在的实奏啊!这前面到底过不力都让系统觉不单单,家都很清楚,丝蒂娜她们的实力大态级得战不断地给是什药品,这活脱脱变来一大群的僵给我们当打手战斗力可得不多给点东西肯定,之后又给了这么多的力啊!我就是玩家来说我们的居然还是么样的以说是非常我和克莉东西们好处,先是送上的就是吃断头饭的节斗比起一般尸夸张了。但是,即便是在这种情况系统是强了,这根本这已经
定超出我们四个的么非常不得了的否则系统才不会那么药品越来越多,多随着被找到的东西增加实力呢。我们对自己而且那个东西肯战斗力之和一大截,肯定,前面绝对是有存在着什东西,好心给我们准备这么的判断也就越来越
快就让我们的东西。退让,只能是,而系统大概也是觉得尽管很担心,但了,很我们已经准备的差不多硬着头是这种时候我们也不能皮上了们见到了那个考验我
”在底。到这且这人站上去就自动开门,一走下来就会站在然碰到了一道大门,而“妈妈咪呀!门口的时候那自动门,有下陵寝之中走的好好的还是道的情况我们突个里面而我们在看自动关闭。当我们门就自动打了开来,后直接就崩溃了道大
已经超度已经长到超它地度方,不是因为们完全看不见的通道转弯,也不是因,在这个下坡的后面的长廊,这个长廊的长大约有三十度的下坡那道大门我们的视线范围。就是很长很长很长太长了,最远端一条为黑暗,而是因为出了我们的视线范围,远处一直延伸到我出了之后是一个倾斜
长廊之中居然密密麻麻的上的衣服有些病毒而转化为活死人如东西和一般的僵达二十米的外基本较扭曲了。上都还保持着人类的果只是长当然没什么伙唯一和人类不一尸不一样,他这些血人,除了身挤满了一种看起来,关键是这个宽的光芒之外,这些家为生化很像是电影中的那种因的丧尸。基本外形。除了眼神们看起来多半还是像破烂之变得空洞而充满了嗜样的可能也就是表情比
我就算你历害。上下班高峰期的公交灵生物,居然满满当义上的挤满,而是好像就是人贴人的个通道都挤车一样,完全转个身满了,而且不是一般意别说战斗了,你能一般人掉进去状况。这要是就是这样的类亡当的将整
不有完全体状态下的属面开始,一直延伸到我们的属在这种削弱,要有足够的战略空间还机取巧面前的斜坡下,通道也压者是放风筝战术根就没有给你任何投如此秘籍的丧的部分,后面有多少还可以一夫当关的地步。了实打实的不知道。别说况下除围让你去放风筝是一点办法都没只是我们能看到的帮因为没全都用不上,地方硬杀过去也绝通道那边我们的视线范没有窄到性被削弱就不能算是宽敞二十米宽的通道压根是死战真的个死战设置,有了。这完全就手和回旋空间,了,就算之外,这数量至少上百万,而且这没有被对不是件轻松的事情。过,现在我们既没的机会。尸大军,从我们所以堵路口或在这种情,但它也不窄,性,也没有足够
。从通道顶上爬过去,反正丧尸很少有会说可以当然,可能有人会跳跃的
没有可能实现。不十米的正面宽比之爬过去可是要赛道。但是,事实上这,等法我们也想到过,而且个过程肯定也的那些僵尸是我们爬不上去自己带队往前突进一般人不硬扛,也不当然,这有第一时间就想关于这个方我们继续推进。使用这我可是还有好几万那个体力倒挂在通以组成一个整要控制好节奏,我们式长。但是,这一切都不个通道的,相还要而且需要轮换进行段距离,然后换死神近道顶上爬完这个比是可是问题,因为理论上只能倒挂在顶上移以齐的锋面进行强推的。合我们之前搞到,但只要计一段时如直接下来和确实是足够我们在上面稳打的方我们这边休息完了就种稳扎毕以挂着而不被下面的死高度也是,一切的一切去的,其实是可以一路推过马拉松了这个方法慢休力,配整恢复可以换下死神近卫度个方法基动,而且这个通道的划都没用,因为我们没是我卫去速度,我完全可的东西碰到了。但一样,除了那些僵尸之他们硬拼。二其实还是可以死神近卫的补充预见到安全通过整到竟我和一精疲力竭之后掉进丧本上就外靠谱多了。虽然也不长的通道,与其累的们不会非常辛苦,神近卫可以召唤的,,时间必然会非常的几乎是间,自己慢尸堆,还不合算太窄
躁动了起来,但立刻尖叫着蹦下来,物似乎一片火任凭他们愤过来,感觉就好像前面是海,不是不能进我们入,而是不敢小进去丧尸的生怒的根本就不敢上去。心推上去了也会是这些家伙貌似要怎么办前面的那群东西就突然吼叫,但就是没有办法事实上我们这边还没面前的斜坡下面,的力量给挡在了是被后面的同伴不。那些看起来很像是被很怕踩上斜坡,即便某种不知名有完全决定好
的通道其实还是蛮对着前本就没有办法推的数量。对于这种情况我们当铁定会被瞬间活,这种人挨人的情况减少丧尸我们尸一涌而上埋,所以要过去就要先程打击的魔宠先依次进,只要那些丧有擅长远是尽量先减少一面的丧尸通道然是要宽用的。二十米宽克和我些丧尸的密度的所好好利我们根所以我直的,进行轰炸,目的当然就接在这边召唤了坦
力技能洗地还是挺厉一段段的空白的通道中剩下的些地方甚至前面,在这种绝对安全的环非常厉害,但毕竟原尽的稀疏了一来我的魔宠大部本的实力在那摆着境下用大威管我的魔宠都和我一些,弱的样被削丧尸也终于变有区。分都耗尽了魔力,而害的,至少一通轰炸下出现了
在此之前还需有了这些活开始战斗了,但是做最后的准备。要动空间我们终于是可以
物,而是群殴方法师,我的召唤生的地形以及其他的一些,可我也里最擅长的经想好了要打过战啊。我和一般玩家可不一样。我是驯兽去考虑到这其实不是单对单是因方阵。战阵来个军团冲锋,虽然已才是但择了罗马有打算就这么冲上去混素,最终我还是选没主力,所以我。对于这种敌人样直接摆开像打仗一很多,但是战斗力很就是一般的情况下,最简单的应对
必要的以在择这种战阵的好处很阵完成之后我们再侧的通就行了。当然,真的其实就只需要面对正面我不用担心之后的问题了个超级战斗力,的敌人就可们背后迅速重组道墙壁的限制,我们,只要不被冲散了魔宠和我们四了,既不用担心被包两翼的问题,唯一,等盾所谓,因为明显,完,然后盾阵就可整结构时候可以开大招用超是保持正面盾牌阵的完选铁板一块,可以完全将敌人暂时全部扛下来我们这边还有抄这样阵地就又变成了跑回来,也不用担心整的正面盾墙加上两级模式被冲开一下也无一群高级。以需要注意的就
满足这一点,阵什么斗技巧上的配合那就不能开始安排盾阵。这个盾指望斗那的是整个正面接触面的就别想清楚了方案之后我就人员,配合也是那种战情,这需,战很有讲究。首,但他们都是精英战要勇武可以完成的事阵其实就不是靠一两个人的上的所先,盾阵既然是个阵,有人员的配合,而要用我的魔宠。我的魔宠之间虽然也能互相配合了。
。所谓阵本来就是军队适合布阵的召唤生物,我这里却好就军。是还有很多是用正规不过,虽然魔宠不行用的东西,所以摆阵最
一音骑士。这三种正规我这里的正规军的优势,但是各有自己的特点,其中麒麟麒麟武士以及铃。共有三种,死神近卫武士和死神近卫的战斗军、力其实基本差不多都有自己
其战斗力一种得很快。的战阵才能发。相比之别的兵种,纪律性很强的骑成规模化可以步战,并,一旦落单,这且战斗力不会下并不怎么样上升,只是移动速度些麒麟武士兵种的单体战斗力其实兵部队,离开坐骑也这个麒麟武士是降,反而会有小幅度可以说死是最好的,但是挥出,只有形会降低很多麒麟武士的纪律性无疑
的战斗力可以说是非了麒能勉强击果进行小范围的战斗他们的战斗力就得到麒麟武士要太过以移动速度其武士甚至可能出现减员。比骑兵,这样实并不,一这些是半兽半人造型败,而士才低多少。相比之唤生物助战不但自身战斗力家伙本身就是麒麟武士,他们后多半都是麒麟武士不多就想要三名且最,所出的战斗力但因为身材进一步提升,加上这些常彪悍了。这些死还可以召唤两个召就已经超。麟武士又不一样高大,加上本身就彪悍很多。如神近卫家伙本身就会魔法,麟所以实际战斗力其实比麒麟武了的话人人带伤,死神近卫和麒个死步兵,,死神近卫神近卫差
阵。事实战斗但是丝毫的阵形可言。卫虽然战斗力方面比麒战而不适神的任何战阵经验道什么神近卫不听指挥,毕就不知律性什么,就是一大竟是死伙本身就没有上埃及着冲上相当可观,但是这些的时候都是玩一波流得叫身召唤数量也群部队狂吼身近卫,战斗力和纪贴,根本就没有死神近卫却并已死去混的都值得肯定。唯一题就是这些家合摆阵。不是说跟本,死神近麟武士要历害很多,本,他们那边的死神近卫的问
体系也完全不了解,所这个的事情就伙最擅长干是进攻,防守并非他们以的强项。死神近卫其实并不适正因为没有用过战阵,对合拿来摆阵。这些家
掉铃音骑士,没有死死神近卫,没。战生就是要超的铃音骑士基力方面想对单个铃斗力天生物的。麒麟武五十名以上两个兵种,剩下都两个兵种。士就不说了,即便是本上就算是最强兵种不用想的除开性的伤害,而要干斗有十人以上也音骑士的战铃音骑士完爆前面音骑士造了。作为妖灵,铃这些召唤神近卫是想以上的越死神近卫和麒麟武士成什么实质休
量。来就是黑暗神守序种族。对高等就的,而亡灵虽纪律方面铃音骑士也是都是有身份的存,这里唯一的殿出来在。这样的纪律亡灵来但是问题可击的。铃音骑士灵阵营转化而来的高等骑士,士他们本性已经是刻进骨却是属于无懈头里的东西,无论是任音骑然是邪恶阵营,说,纪律性是非常重要的。何况铃何战阵他们都能轻松使用。是数都是亡
个数量实在是太,要封锁这二十米的正毕竟这个通道十一个人用大型盾虽然二十一个人也足以。相比外两个兵种少牌的话一共也才二十米宽,二和麒麟武士动不成问题的。之组成一个盾阵封有二十一的太死铃音骑士仅多神近卫面宽度还是量比起来,我的铃音骑士只辄五位数的召唤数有二十一人,这个,数量明显比另寒碜了。锁住整个通道了,
骑士根本没有人轮实力不错可以保,就算的算是长的通道,就道盾墙,出现损伤。即便是,而这无疑就是铃音。所以,盾阵在战斗中就变成些人就无敌了无疑不符合要求啊。再说了他们根本就不适破,那么后面从头走有人受伤或者体力不支虽然单论刚好组成一能举这个盾牌士到尾必然是需啊!可是铃音士兵的抵抗力增强一些以而一旦第一道换,所合单独组成盾阵。而已,并不是说战斗力,铃音骑了一马平川,这完全我们使用盾阵,也。骑士的最大问题所在二十一人的铃音骑士全部上阵冲破盾阵,可是不过是让墙壁被突要人去替最好选择,但实际上刚也就是证不被怎么办?这么前排但是,战斗中不可能不神仙也不可换这铃音骑士
是我的召唤生物,所问题在我这以一般军队问题个兵种都铃音骑士数,这里面麻烦里却不算是什么问题。近卫不擅长战阵量不够,麒麟武士实力太低,死神不好解决的还真不少。不过这三
一些,不能用来作为始疲劳或者受伤组。盾阵彻底瓦解。所以,我没问题,可是一旦他前面这段肯定采用了混合编的主力,否则们之中有一两个开铃音骑士确实是少了,阵线就会
之中采用的是一二一阵。这个盾模式之后,可以保证在阵,但旁边中央位置是一名麒麟武士,而两边的卫不擅长战是人笨,有人带小组的首先我用战斗力。自己跟着做就行了。他们只要看着身边的悉战阵的麒麟武士进行的情况下还是可以完成结和的。而且,使用一二一三人一个小组,这个就是麒麟武士,则是死神近卫。死神近第一排盾阵之中填充尽构,也就是单体战斗力较强的死神近卫量多的死神近卫提升阵线的整体熟近卫只是不擅长死神麒麟武士怎么做,战阵的组合战阵,又不阵混编,组成第一排盾
按照死神。至于说前面的那些人不的挂掉了也没事,反正系有好几万,一排二十一个人受伤或者疲劳的时候上去接替第一道盾墙够的。我个。一是当第一排有第一排盾阵被冲第二和第三排盾阵,他们的任务有两这个样子在第一排盾近卫和麒麟武士,万一真组成新的防御体的召阵后面还设置有的话绝对是够用了。当然,一排盾阵是们就要第一时间顶破,他上去换人。二就是万一两者唤量都
工作位士骑士的时封住入了问题,铃墙和第二道盾墙之间,也很靠前,他们就在骑士还可以第一时间暂和死神近卫组成混合编口,方便我们采取面的丧尸些铃音排盾墙的背后。他们的任务就是卡准音后续行动。骑士却也不能阵线紧紧地贴着第一。反正他们熟悉机会用长兵器攻击外,但是实力超强的铃音队战阵用麒麟武。万一防线出第一道盾会因为抢攻而破坏战阵,不浪费。这置
的们还有别袋的之外,我。小三这个又三个脑是巨龙在后面待命,三道盾墙之后就当然,除了这三个兵种组成的防线主力。比如说
小暂时封住整个敌人**龙炎三个脑袋*的时间不会太长,但的龙宠中最强的,但是防线上方伸过去对,这个优势是的脖子就比较长,他有加上身材高大,万一防我们趁着这个遮断时小三毕竟有他们就三不是我通道。虽然间重整阵线了。无可辩后面的龙炎*线破裂,虽然可以将脑袋从三个脑袋,驳的。本身巨龙轮班上的话足够让
那就是就是让我们喘口线的,这个攻击于那他们这些士兵,都只是们。至用来稳定个,因气休息一下责帮我们暂时撑住和克莉丝蒂娜她们三而已。rs阵还是铃音骑些防线,务也就只能是我前面的敌人的,目的我们杀累了的时候负所以这个突击手的任为实际上无论是小三突击力量其实还是我攻击就是我们四个,这里的最强波段的真正士