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第41章 三个条件!

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裴谦没有给两个人时间,继续往下说太多的反应

“关于这款游戏,我只有三个要求。”

做成!”玩家对战,我们的游戏必须要有深度和内涵情模式,不要单纯足量的剧希望这款游戏能够有“第一,我

家的感受,让游们要最大“第二,我简单越好!”限度地照顾新手玩戏越

久,限时体验卖多少钱“第三,我们要你们看着来。”88块永的定价嘛……8做史诗武器,武器

逼状态众人陷入了群体懵

裴谦内心呵呵一笑。

游戏就是这么简单!搞砸一款

戏,是裴谦一早就制作fps游想好的。

有任个完全没让一何经验的团队一戏,开始就去制作fps游这本身就是一个天坑。

因为fps游戏不同于戏类求太高了!他游,对手感的要

》,几乎可以说已经将手感做了100分。s游戏,也这个世界有成熟的fp就是《反恐计划

,也依旧扑街!做到99分的游戏即使市面上再出现一款

的差距,在fps硬因为家的感受中也会被无限仅仅是1核玩放大!

去玩一个拙劣的仿制品?,谁还要有《反恐计划》

为这,也可以视为一款o这一点和游戏,包装一换,其他都是重包装的一些缺陷大差不差,即使rpg完全不同,因卡牌手游、mm新游戏。

可fps分,很难弥补!分就是差1游戏,手感上差1

车《反,这本身就是一种去撞恐计划》作死。

个要求,更是个而裴谦的这三个诛心!

范畴。远超出这个团队的能力足量的剧情模看似很好,但实际上

力不讨好,让项目,最后剧情模和精力,结果玩家根本不买账投入低产出大量的时间成员的结果很有可能是费式是典型耗费

样的研发时间受到影响、人手,剧游戏的其他方面必然情模式上投入多了,

玩家的游戏类型!,而核心玩家越好,势必引发那些而照顾新手体验fps本就是偏向于骨、让游戏越简单的不满

第三点。最关键的是

氪金武器!

到的》的教训而想吸取了之前《鬼将这是裴谦

下实现了弯道超车。,在手感比反恐精英差的情况前世的《穿越火线》

而这个世界没有也没有。连类似的游戏《穿越火线》,甚至

至于为什么?

世界的游戏环境,没有因为这个似游戏的生裴谦觉得,这是存空间!

的效果却会是不同!谦正在做的环境完全完全不同的,因为线》类似,都是大金门槛,但起到事情和《穿幅拉高游戏的氪越火从表面上来看,裴

9年的0免费游戏当道,氪金游戏司空见惯前世

q萌三国》这种ss。可现在这个世界,主流都是游做个1000块的狂di,都要被玩家们疯和点卡收费,买断付像《氪金天花

有预料到,就于激发了玩家们的良心了,以至作《鬼将》的时候就裴谦在打出了裴谦完全没强烈好感的口碑!巨大的错误犯了一个是把游戏做得太

来能卖更高于“始作俑者”,把本从某种意义上来说,裴谦也属价的商品贱卖了……

在只需么把下一款游戏给做赔必要当然,这事会产生什么样的连锁去关心了,他现应,裴谦暂时没心怎

个好办法!把氪金做得很、把口碑做砸,也许是

一下。设想

一款手感不如《反恐个卖枪还不能随便用,一个计划》的fp里面的得都死贵……s游戏,品质么用的剧情模式,然后一般,花了个没什费很多资源

全就没有任何优势嘛。

对凉!说了,绝啥也不

个限制他们条件直接扔给黄思博和包旭,就让按照这个标准去搞了个命题作文,把三现在裴谦就是搞

成啥三个条件的在满足这前提下随便折腾,爱做,裴谦绝对不管样做成啥样

无可戏制有fps游在整个项目组都没不错了,赚钱?绝强做出来过作经验的前能!提下,这游戏能勉审就

完了裴谦的旭俩人都陷入了沉思。黄思博和包果然,听三个要求,

黄思博度和难度。震惊于自由

,结果竟然只是随便指了个大方向,就做了甩设计做事无巨细的规划手掌柜了!一名有丰富经本以为裴总作为,会对游戏验的制作人和指导

的pfs游戏……有剧情模式、对新手友极高好、氪金天花板一款

难度很大!

总不能这就知难而他开会前才刚刚决总不能直接说做不了,但,黄思博为裴总肝脑退。定要涂地,

越要努力!难度越大,

信任?否则怎么对得起裴总优厚待遇和

多的心理活动至于包旭,倒是没有黄思博这么

在不断回忆自己着应该如何时的那些经历,考虑在玩pfs游戏圆满完成裴谦布置下他只是的任务

”裴谦问道。“有什么问题吗?

“大家都没有意见,很张口想说话,裴谦黄思博刚一已经紧接着点点头:好。

给咽回去了。嗓子眼边的话又好几个人到

们说话的机会啊你也没给我

裴谦环顾众人

方案、分配任务。”你来组织设向的把握,黄思博,计组一周时间出设计草案。包旭,你负责创意和大方那么,给设计组开会、细化

“马洋,你现在主要是跟着其他人多学习一下,力所能及地帮忙。”

尤其是钱的问题,一定要不好意思。“有什么问题及时通知我,

“散会!”

轻松。会开完了,裴谦一身

原来就是做老板的感觉吗?

,什么都不用操心原来是一种这么爽的感觉?把活全都扔出去交给手下人做

当然,一般的老板就算是做了甩手掌柜,也免不了东问西问,了解一下工作进度。

手,绝对不多问一句是裴谦甩手那就是真甩

出来是好是坏,他才不关心呢!质量做

然,几个关键的进度一下的节点,还是要稍微

什么demo,什么时候比如一版提审等等。时候出设计稿,什么时候出

烂一点没关系,规的。能白忙活,否则系,不游戏但必须能够过审统可是会判定违

提下,,在保证游戏意折裴谦的目标就是纵容手底下这群人去腾,使劲花钱!利做出来的前

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