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第41章 三个条件!

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有给两个人太多裴谦没说。的反应时间,继续往

三个要求“关于这款游戏,我只。”

希望这款游戏能够有足地做成“第量的剧玩家对战,情模式,不要单纯一,我们的游戏必须要有深度和内涵!”

地照顾新手玩家的让游戏越简单越我们要最大限度好!”感受“第二,

武器,武器的定价嘛……88卖多少8块永久,限时体验钱你们看着来。“第三,我们要做史诗

众人陷入懵逼状态。了群体

裴谦内心呵呵一笑。

一款是这么简单!搞砸游戏就

好的。制作fps游戏裴谦一早就想,是

fps游戏,这本身就让一个完的团队一开始就去制作经验是一个天坑。全没有任何

于其他游戏类型,因为fps游戏不同对手感的要求太高了!

游戏,𛗳将手感做到了100分。这个世界有成熟的f划》,几乎可以说已经也就是《反恐计

也依旧扑街!款做到99分的游戏,即使市面上再出现一

玩家的感受中在fps硬核因为仅仅是1会被无限放大!分的差距,

仿有《反恐计划一个拙劣的》,谁还要去玩制品?

戏。和卡牌手游、mm为这两种都是orpg完全不同,因视为一款新游即使有包装的游戏,包装一换这一点一些缺陷,也可其他大差不差,

补!可fps游戏,手感是差1分,很难弥上差1分就

就是一种作死。反恐计划》,这本去撞车《

而裴谦的这三个要求,更是个个诛心!

剧情模式看似出这个团队的能力范畴很好,但实际上远超足量的

模式是典讨好,让精力剧情,最后本不买目成员耗费了大量的时间和力不的结果很有可能是费,结果玩家根账!型的高投入低产出

剧情模式上投入多了,游戏的其他方面必然受到影响。同样的研发时间、人手,

类型!本就是偏心玩简单越好向于骨灰而照顾新手体s家的不满,而fp,势必引发那些核验、让游戏越玩家的游戏

最关键的是第三点

氪金武器!

的教训而想到的这是裴谦吸取了之前《鬼将》

比反恐精英差的穿越火线》,在手前世的车。情况下实现了弯道超

而这个世界没似的游戏也没有。穿越火线》,甚至连类有《

至于为什么?

存空间!戏环境,没个世界的游有类似游戏的裴谦觉得,这是因为这

全不同!果却会是,但起门槛都是完全不同的在做的事情和《到的效越火线》类似,从表面上来看,裴谦正,因为穿大幅拉高游戏的氪环境完

惯。戏当09年免费游道,氪金游戏司前世的空见

0块的氪金付费和点卡收狂diss。流都是买可现天花板,都要被玩在这个世界,主个100费,像《q萌三国这种手游做家们

了玩完全没有预料强烈好,打出了裴谦的错误,就心了,以至于激发巨大裴谦在制作《到的口碑!鬼将》的时候家们的就犯了一个是把游戏做得太良

来说从某种意义上卖更高价裴谦也属于“始作俑者”,把本来能的商品贱卖了……

下一款游戏裴谦暂时没必要去关心了,他现在锁反应,样的连给做赔。当然,这事会产生什只需要关心怎么把

得很重、把口碑做砸,也许是个法!好办把氪金做

下。设想一

,花费很剧情模式,然后源做了个没什么用的质一般随便用,一个个卖得里面的枪还不能都死贵…划》的fps游戏,品多资一款手感不如《反恐计

就没有任完全何优势嘛。

了,绝对凉!啥也不说

搞。题作文照这个标准去现在裴谦就是搞了个命,把三个限制条博和包旭,就让件直接扔给黄思他们按

做成啥样做谦绝对成啥样,裴在满足这三个条的前提下随便折腾,爱不管!

验的来过审就不错了,赚钱勉强做出游戏制作经目组都没有fps在整个?绝无可能!前提下,这游戏能

沉思。的三个旭俩人都陷入了果然,听完了裴谦要求,黄思博和包

自由度和难度思博震惊于

导,结果竟然只人,会有丰富经验的制作总作为一便指和指是随了个大方向,就做无巨细的规划对游戏设计做事本以为裴了甩手掌柜了!

、对新手友好、氪金天花板极高的pfs游戏……一款有剧情模式

难度很大!

才刚刚思博总不能地,总不能这就知难而脑涂他开会前但,黄直接说做不了,决定要为裴总肝退。

,越要努力!难度越大

对得起裴总的优厚待遇和信任?否则怎么

包旭,倒是没至于有黄思博这么多的心理活动

着应该如何圆满在玩pfs游戏他只是在不断回忆自己裴谦时的那些经历,考虑布置下来的任务。

吗?”“有什么问题裴谦问道。

黄思博刚一张口想说话,裴谦已经紧接家都没有意见,很好。”点点头:“大

给咽回好几个人到嗓去了。子眼边的话又

说话你也没给我的机会啊!

顾众人。裴谦环

把握,黄思计组开会、细化方案、博,你来组一周时向的分配任务。”间出设计草案。包旭,你负责创意和大方组织设“那么,给设计

帮忙。着其他人多学习一下,力所能及地帮马洋,你现在主要是跟

要不好意思。”有什么问题及钱的问题,一定不时通知我,尤其是

会!”“散

会开完了,裴谦一身轻松。

觉吗?原来这就是做老板的感

操心,原来是一种这么爽的感觉?把活全都扔出去下人做,什么都不用,交给手

下工作进度。,也免不了东问西是做了甩手掌柜,了解一然,一般的老板就算

但是裴谦甩手那对不多问一句!就是真甩手,

坏,他才不关心呢!质量做出来是好是

是要稍微卡一下的。当然,几个关键的进度节点,还

o,什么时候提审等等么时候出第一版dem什么时候出设计稿,什比如

一点系,但必须能够过定违规的。审,不能白忙活游戏烂,否则系统可是会判没关

戏能顺利做出来的前提纵容手底下,的目标就是,在保证游下这群人去肆意折腾,使劲花钱!裴谦

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