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第41章 三个条件!

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人太多的反应时间,谦没有给两继续往下说

,我只有三个要求。”“关于这款游戏

游戏能够有足量“第一,我希望这款玩家战,我度和内涵!”的剧情们的游戏必须模式,不要单纯地做成要有深

“第二新手玩家的感受,让游戏越简单越好!”,我们要最大限度地照顾

嘛……888块永久少钱你们看着来。”诗武器,武器的定价“第三,我们要做史,限时体验卖多

逼状态。入了群体众人陷

笑。裴谦内心呵呵一

戏就是这么简单!搞砸一款游

裴谦一早就想好的制作fps游戏,是

坑。作fps游戏,这本身就是一个天个完全没有任何经验的队一开始就去制让一

其他游戏因为fps游戏不同于类型,对手感的要求太高了!

0将手感做到了10分。《反恐计划戏,也就是有成熟的fps游》,几乎可以说已经这个世界

9分的游戏,也依旧面上再出现一款做到9扑街!即使

被无限放大!1分的差距,在f也会因为仅仅是的感受中ps硬核玩家

去玩一个拙劣的仿还要品?有《反恐计划》,谁

他大差不差,即陷,也可重包装的游戏,包装一换,其以视为一款新游戏。mmor因为这两种都是使有一些pg完全不同,这一点和卡牌手游、

1分就是差1分,很难弥补fps游戏,手感上差

,这本去撞车《反恐计划》身就是一种作死

诛心!而裴谦的这三个要求,更是个个

上远超出这个团队的能力范畴。足量的剧情模式看似很好,但实际

账!型的高投入低产出,情模式是典结果玩家根本不买费力不讨好,时间和精力,项目成员耗费了大量的最后的结果很有可能是

戏的其他剧情模式同样的研发时上投入多了,游间、人手,方面必然受到影响。

越好,于骨灰玩家的游戏类型!满,而fps就是偏向势必引发游戏越简单玩家的不那些而照顾新手体验、让核心

最关键的是第三点

氪金武器!

这是裴谦吸取了之前《鬼将》的教训而想到的

火线》,精英弯道超车。在手感比反恐前世的《穿越差的情况下实现了

类似的游戏也没有。这个世界没有《穿越火线》,甚至连

至于为什么?

裴谦觉得,这是因为这环境,没有类似游戏个世界的游戏的生存空间!

情和《穿越火线》类到的效果却看,裴谦正在做的事环境完全拉高游似,都是大幅从表面全不同的,因为会是完上来的氪金门槛,但起不同!

戏当道,氪金司空见惯。的09年免费游游戏前世

,都要被玩家像《q萌三国》们疯狂diss。000块的氪金天花板卡收费,流都是买断付费和点这种手游做个1可现在这个世界,主

没有就是把游戏裴谦在制于激发了打出了裴谦完全时候就犯了一个巨大玩家的错误,得太良心了,以至作《鬼将》的的强烈好感,到的口碑!

价的商,裴俑者”,把本来能卖更高义上来说品贱卖了……从某种意始作谦也属于“

款游戏给做赔。应,裴连锁反这事会产生什么样的谦暂时没必要去关当然需要关心怎么把下一心了,他现在只

得很重、把口碑做砸,也许是个好办法把氪金

设想一下

多资源做了个没什么用便用,一个个卖得的剧情模式,然后里面的枪还不能随一款手感不如《反恐死贵质一般,花费很计划》的fps游戏,品

完全就没有任何优势嘛

啥也不说了,绝对凉

题作文,把三个限制现在裴谦就是搞了个命标准去搞按照这个和包旭,就让他扔给黄思博条件直接

的前提不管!样,裴谦爱做成啥样做成啥绝对腾,在满足这三个条件下随便折

在整个项目组都没有fps做出来无可能!过审就不错了,赚钱?的前提下,这游戏能勉强戏制作经验

都陷入了沉思。谦的三个要求,黄思博和包旭俩人果然,听完了裴

黄思博震惊于自由度和难度。

了甩手掌柜了!只是随便指了指导,结果竟然作人本以为裴总作的规划和个大方向,就做会对游戏设计做事无巨细为一名有丰富经验的制

花板极高的手友好、氪金天s游戏……一款有剧情模式、对新𛗦

难度很大!

知难而退。不能这就但,黄思博总不能直接定要为裴总肝做不了脑涂地,总,他开会前才刚刚决

难度越大,越要努力

总的得起裴优厚待遇和信任否则怎么对

心理活动,倒是没有黄思博这么多的至于包旭

他只是在不断回忆谦布置下经历,考虑着应该如何圆满完成裴的任务。自己玩pfs游戏时的那些

裴谦问道。“有什么问题吗?”

想说话,裴谦已经紧接着点点黄思博刚一张口头:“大家都没有意见,很好。”

了。好几个人到嗓子眼边的话又给咽回去

话的机会啊!你也没给我们说

裴谦环顾众人。

你来组织设计组把握,黄思博,开会、细责创意和大方向的设计草案。包旭“那么,给设,你负计组一周时间出方案、分配任务

“马洋在主要是跟着,力所能及地帮帮忙。其他人多学习一,你现

知我,尤其是钱的问题思。”,一定不要不好意“有什么问题及时通

!”散会

会开完了,裴谦一身轻松

原来这就是做老板的感觉吗?

,什么都不用的感觉?是一种这么爽给手下人把活全都扔出去,交操心,原来

一般的老板就算,了解东问西问是做了甩手掌柜,也免一下工作进度。当然不了

绝对不多问一句!真甩手,是裴谦甩手那就是

心呢!坏,他才不关质量做出来是好是

当然,几个关微卡一下的。,还是要稍键的进度节点

比如什么mo,什么时候出第一版de时候出设计提审等等。稿,什么时候

游戏烂一过审,不能白忙活,否则是会判定违系统可规的。没关系,但必须能够

裴谦折腾,使劲花钱!目标就是,下这群人去肆意能顺利做出来的前提下在保证游戏,纵容手底

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