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第41章 三个条件!

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多的反裴谦没有给两个人太应时间,继续往下说。

“关于这款游戏,我只有三个要求。

“第一,我希望这款深度和内涵!”戏能够有足量的剧情模式戏必须战,我们的,不要单纯地做成玩家对

“第二,我们要最手玩家的大限度地照顾新感受,让游戏越简单越好!

们看着来。”卖多少钱你器,武器的定价嘛体验,限时“第三,我们要做史诗武…888块永久

了群体懵逼状态。众人陷入

一笑谦内心呵呵

搞砸一款游戏就是这么简单

是裴制作谦一早就想好fps游戏,的。

去制作fps游始就有任何经验的团队一开,这本身就是一个让一个完全没天坑。

其他游戏类型,对手感的要求太高了!因为fps游戏不同于

恐计划》,几个世界有说已经将手感做到了就是《反成熟的fps游戏100分。,也乎可以

即使市面上再出依旧扑街!分的游戏,也现一款做到99

硬核玩家的感受中也会被无s限放大是1分的差距,在fp因为仅仅

计划》,谁还要去玩一有《反恐个拙劣的仿制品?

换,其他大差不差,即牌手游、mmorpg的游戏,包装一也可以视为一款新游一点和卡使有一些缺陷,都是重包装戏。全不同,因为这两种

手感上差1分就是差1分,很难可fps游戏,弥补!

去撞车《就是反恐计划》,这本身一种作死。

,更是个个诛心而裴谦的这三个要求

足量的团队的能剧情模式看似很好,但实际上远超出这个力范畴。

,结果是典型的高投量的时间和精剧情模式力不讨好,让项目成玩家根本不买账!员耗费了大入低产出,最后的结果很有可能是

戏的其他方面必然受到影响。情模式上投入多了,游研发时间、人手,剧同样的

s本就是偏向于骨灰玩发那些核心玩家的体验、让游戏越简单越家的游戏类型!不满,而fp好,势必引而照顾新手

最关键的是点。第三

氪金武器!

而想到的鬼将》的教训这是裴谦吸取了之前《

前世的《穿越超车的情况下实现了弯在手感比反恐精英火线》,

火线》,甚没有。而这个世界没有《穿越至连类似的游戏也

至于为什么?

游戏环境,没有类似游戏的生存空间裴谦觉得,这是因为这个世界的

事情和《穿越效果却会是完全不为环境完全不同!戏的氪金同的,因在做的似,都是大幅拉高游门槛,但起到的谦正火线》类从表面上来看,裴

9年免费游见惯。戏当道,氪金游戏司空前世的0

像《q萌三国》这种手氪金天花板,流都是买断付费和可现在点卡收费,主diss。这个世界都要被玩家们疯狂000块的游做个1

完全没有预料到的口是把游戏强烈好感,打出了裴谦做得太良心了,以至裴谦在制作《鬼将》的时候就犯了一个巨大的错误,就于激发了玩家们的碑!

谦也属于“始作俑贱卖了从某种意义上来说,裴能卖……更高价的商品”,把本来

给做赔在只当然,这事会产裴谦暂时没关心怎么去关心了,他现把下一款游戏应,需要生什么样的连锁反必要

,也把氪金做得好办法!许是口碑做砸很重、把

一下。设想

,花费很多资源做了个没什一款手感不如《反恐计后里面的枪fps游戏,品质一般还不能随便用,一个个卖得都死贵……划》的么用的剧情模式,然

完全就没有任何优势嘛。

啥也不说了,绝对凉!

黄思博和包旭,就让他们按照这个标文,条件直接扔给现在裴谦准去搞把三个限制就是搞了个命题作

在满足这三个条件的成啥样做成啥样,裴谦绝对不管!前提下随便折腾,爱做

,赚钱?绝无可能出来过审就不错了游戏制作经验的前提个项目组都没有fps在整下,这游戏能勉强做

了沉思。个要求,黄思博和果然,听完了裴谦的三包旭俩人都陷入

黄思博震惊于自由度和难度。

巨细的规划和指导竟然只是随便指了个大,结果方向,就做了甩手掌柜有丰富经验的制作人,会对游本以为裴总作为一名了!戏设计做事无

s游戏…高的pf一款有剧情模、氪金天花板极式、对新手友好

难度很大!

这就知退。,总不能定要为裴总肝脑涂地但,黄思博总不能直接说做不了,开会前才刚刚决难而

难度越大,越要努力!

裴总的优厚待遇和信任?否则怎么对得起

思博这于包旭,倒是没有黄多的心理活动。

置下来的任务。不断回忆自己在玩成裴谦他只是在s游戏时的那些经历,𛗦考虑着应该如何圆满完

“有什么问题吗?”裴谦问道。

思博好。”点点头:“大家都刚一张口没有意见,很经紧接着想说话,裴谦已

子眼好几个人到嗓边的话又给咽回去了

我们说话的机会啊你也没给

顾众人裴谦环

意和大方向的把握“那么,给,黄思博草案设计组一周时间出设分配任务。”,你来组织设计组开。包旭,你负责创会、细化方案、

所能“马洋,你现在主要着其是跟他人多学习一下,力及地帮帮忙。”

问题,一定不问题要不好意思及时通知我,尤其。”是钱的“有什么

“散会!”

会开完了,裴谦一身轻松。

原来这就是做老板的感觉吗?

出去,交给手下人这么爽的把活全都扔,什么都不用操心,感觉?原来是一

一下免不了东问西问,了解工作进度。当然,一般的老,也板就算是做了甩手掌

句!甩手,绝对不多问一但是裴谦甩手那就是真

,他质量做出来是好是坏才不关心呢!

卡一下的。当然,几个关键的进度节点,还是要稍微

比如什么时候出设计稿等等。,什么时什么时候提审候出第一版demo,

须能够过审烂一,不能白忙活,否则点没关系,但必游戏会判定违规的系统可是

花钱!去肆意折腾,使劲,纵容手底下这群人顺利做出来的裴谦戏能目标就是,在保证游前提下

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