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第81章 稿子出来了

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2月8日,周一

都弥漫着一种“裴谦能够感觉到到处年关将近,放假”的气氛

这一年的么节目0年的新年,裴谦并没有太多记忆,甚至就连都已经忘记了。对于201春晚有什

界跟前世有了一些变化,春晚应该也会有而这个世所区别。

当然,再看不到哪,应该也都好去。怎么区别

一种寂寥落叶飘零,走在周结束之后,而且已经是冬天,树木校园里总有学校里,考试经纷纷回家,学生们已的感觉。

裴谦来到公司,在办公室坐下

感叹着又是枯燥的一天从辛助理手中接过茶水,

面板。呼唤系统

【财富转换系统】

【宿主:裴谦】

00:1,亏损转化转化比1【盈余1:1】

【系统资金:178万(↑78万)】

47.8】【个人资产:216

“呼……”

裴谦吹了吹茶水无波动。的热气,内心毫

意料之中!

金,就变一周过去成了178万。仅仅原本100万的系统资

新了服务踞官方平台大榜单,收入戏长期盘堡垒》在更器和带宽之激增,游还在不后,玩家数量再度海上断提升。

钱花得快,但挣得也快!

也在不即使断地增房租、工资等各方面的资金却,但公司账一直在花目上

准,否则想要达成情。件很容易的事非常损,还真不是一得时间点幸亏上次结算裴谦卡

这次裴谦同时考虑的三个方向,花钱都很多。

博那边,承诺了0万。黄思

也得200万左右。马洋那比较铺张浪费入怎么边要开一间的想法,前期投商铺,按照裴谦

的开发,光是前期投入万往上,上不封顶。《游戏制作裴谦也打算奔着200》这款游戏

就再往如果钱花不完,上加!

而目前的日公司的房租、员工,包括约也在百万左右。常开销工资等,每个月

,目前的系统资金是不的。这样算下来,确实不是个小数目

三个月。但问题在于,这次的周期是

以《鬼将》万不止!垒》这月就能赚三四百游戏的赚钱两款和《海上堡度,一

一定难度的。旧是有金控制在一百万以下,再次在下次结算时将系统资裴谦想要达成亏损,依

来算蛋疼。去,感觉有些谦算

化,会不会好些?他也想过,如果用系统资金的盈余来

并不靠谱。一下就知道,但稍微算

是没问题的。钱,三个月赚到将近千万,两款游戏确实很能赚

将近十万的收照100:1的比例转化,能够转化成入,看起来倒是也不错如果按

难不成让裴谦做守财奴?但问题在于,开销呢?

换成五六万。最多也就司运营开销,转化一三个月后都不做,即使裴谦什么盈余个五六百万,每个月也有将近百万的

不就出来,稍微亏损一下了?就这点钱

那裴谦还舍得敞肯定是直线下降啊!水平目标,开了拿系统资金公款报销么?生活和工作环境说,如果以盈余为

是一个难度的事情,裴谦知道,用盈余稍微算一下就,根本就不又不傻!转化和用亏损转化

所以,亏钱才是正道

标,100万难吧?次裴的系统资金,亏掉70就想给自己定个小目万,应该

险呢!三重保

正想着,外面传来了敲门声。

请进。”

计稿。上拿着一份打印吕明亮推门而入,手好的设

,《游戏制作人》的概念稿已经“裴总做好了,您过目。”

9点了?”:“这么快?你是不是加班过谦一愣

、效率很高,绝对超过您定的忙摆手:“没有没有,最近感觉自己文思泉涌!”没有只是吕明亮赶加班时间

严防死守了。工超额加班可以说是裴谦对员

认真查看,不时地向个地方,你是怎么接过纸质版的概念稿,裴谦考虑的?”吕明亮提问:“这

反正有不懂的地方,就随时问。

战兢兢出来,丝而吕明亮则是战地解答,把自己的思路不打折扣。原原本本地讲

裴总不懂吗?

不懂!裴总怎么可能

吕明亮心中清楚,这是裴总的考验

由得回想起之博在的时候。他不黄思

接发给裴总,裴总计稿,黄思博直定了。快速浏览了一下就敲还记得《海上堡垒》的第一版设

而现在,裴总几乎是事无巨细,一段一段地问。

这说明了什么?

放心!说明完美,裴总很黄哥的稿子很

而我的稿子就差远了,详细地看稿子帮我把控不住,出问题!裴总担心我,还不断提所以

突然有些想到这里,吕明亮惭愧

怪我太没用了,还让裴总手把手地教我!

努力了!哎,看起来以后必须更

……

谦心中稍安出了许多问题之后,尾,也提把稿子从头看

疼,必须让吕明亮格式,是真的脑给他讲解才能看懂。这种设计稿的文档一方面,他看

复现自己的想法,计稿要完美绝对不能跑偏另一方面,他也必须保证,这设

《海上堡垒》就是一个血淋淋的教训,生了偏差。想法发才让游戏和自己的掉了许多细节,所正是因为看不懂设计稿,漏

这次不会了!绝对

,已经全都出来了。按照之前的想法,《游戏制作人》的详细设定

戏发生的场景,就是游戏公司内部

游戏从业人员作的电有一台一台脑、游戏宣为游戏中的背景板。传海报、手办、各种装饰物,也有许多绿植等工作用

视角,从代表着着游戏上线的终,走到代表戏立项的起点出发而玩家则是以第一人称点。

关键节点,每一个都是一间屋子。

什么类型的比如,玩家要游戏。选择制

会有许在这个房间中,着一种游戏类型,每一扇门上面都标注以及该多扇门,类型游戏的海报。

定了相应的游戏类型。代表玩家选玩家想选哪一种游戏,就从哪扇门进入,这

廊,来到下一个房间。穿过走

每一扇门都代表着游戏细节的区别。这个房旧有许多扇门,间中依

如同样是卡牌手游

”等不同的收费模式;可以分“轻氪为“重氪”、

频作者恰饭”、广告”等多宣传方式;地推”、“购买网可以选择“视

题材;、“原创ip”等多种元”、“三国”、可以有“二次“神话”

“全3d”等多种美术风格可以细分“2d卡牌”、“横版人物”

多种战斗模式……时战斗”等制”、“即可以有“回合

总之,每家的一次选一个房间,都代表着玩择!

,则围绕着这些选项房间内的场景布置展开。

“二次元”、时,相国”、“神话”、“原出来展示间区域,会用较为ip”“三如,在玩家选择应的门所对应的等题材象的方式将这些题材

物;“二次元”是一堆萌系

是传统的三国角色;“三国”

一些原创的形象。“原创ip”则

把这些直观地展示在玩家面应的门即可家想选哪个,就走入对前,玩

一系列的选择之后,玩家来到最终的房间。

游戏发布后的场景。在这里,他会看到

数记者热情的闪光也许会看到无们;灯、狂热的玩家和粉丝

、倒解散的办公场地也许会看到冷

闹市区的巨幅广告,以及按照游戏建也许会看到的主题乐园远景;

某个偏会看到也许店中无人问僻音像戏碟片…津的游

全部内容。总之,这就是游戏的

玩家选择不同路径制作自己的游戏,最终看到成果。

全程没有任何的操作,就走和看!也没有任何的交互

是非常无聊!

而更丧心病的还在后面。

随着玩家,终跟冷嘲会有一个旁白始热讽。

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