,周一。2月8日
氛。年关将近,裴谦能够种“放假”的气到处都弥漫着一感觉到
记忆对于2010年的,甚至就连这一年年,裴谦并没有太多的春晚新节目都已经忘记了。有什么
而这前世有了一所区别。个世界跟些变化,春晚应该也会有
当然。都好看不到哪去,再怎么区别,应该也
学校里,考试周结束之校园里总有一已经是树木落叶冬天,种寂寥的感觉。飘零,走在后,学生们已经纷纷回家,而且
办公室坐下司,在裴谦。来到公
枯燥着又是水,感叹的一天。从辛助理手中接过茶
呼唤系统面板。
】【财富转换系统
【宿主:裴谦】
【比10:1,亏损转化:1】盈余转化比10
78万(↑78万)金:1】【系统资
【个人资产:21647.8】
“呼……”
裴谦吹了吹无波动。热气,内心毫茶水的
料之中!意
万的仅仅一周过去,原本100系统资金,就变成了178万。
家数量再度激增,游戏长期盘踞官方平台各大榜单,收服务器和带宽之后,玩升。《海上堡垒》在更新了入还在不断提
,但挣得也快!钱花得快
账等各方面一直在花,但公司即使房租、工资目上的不断地增长。资金却也在
情。不是一件很容易的事常准,否则想要达结算裴谦卡得时间点非幸亏上次成亏损,还真
这次裴谦同时考虑的三个方向,花钱都很多。
了100万。黄思博那边,承诺
按照裴谦比较铺张浪也得200万左一间商铺,马洋那边要开费么右。的想法,前期投入怎
算奔着20《游戏制作人》这款投入,裴谦也打,上不封顶。游戏的开发,光是前期0万往上
如果钱花不完,就再往上加!
前的日而目每个月租、员工等,大约也在百万左右。包括公司的房常开销,工资
资金是实不是个小数不够的。目,目前的系统这样算下来,确
但问题在于,这次的周期是三个月。
赚三四百万以《鬼将不止!赚钱速度,一个月就能海上堡垒》这两款游戏的》和《
再次依旧是有一定难损,在裴谦想度的。要在下次结算时将系统资金控制达成亏一百万以下,
些蛋疼。裴谦算来算去,感觉有
用系统资金些?的盈余来转化,会不会好一他也想过,如果
稍微算一下就知道但,并不靠谱。
两款游戏确实很能赚钱,三个月赚到将近千万问题的。,没是
按照100:起来倒是也不转化成将,能够如果1的比例转化近十万的收入,看错。
谦做守财奴?但问题在于,开销呢?难不成让裴
一下,转换成五六多也就盈每个月也有将近万。营开销,三个月后最余个五六百万,转化百万的公司运即使裴谦什么都不做,
就这点钱,出来了?稍微亏损一下不就
直线下降啊!水平和工作环境肯定是余为目标,那裴谦还资金公款拿系统敞开了再说,如果以盈舍得报销么?生活
用盈余转化和用亏损转化,根本就不是一个难稍微算一下就知道,度的事情,裴谦又不傻!
钱才是正道!所以,亏
己万的系统资金,亏掉7定个小目标,100不难吧?这次裴谦就想给自0万,应该
呢!三重保险
来了敲门声。正想着,外面传
“请进。”
打门计稿。而入,手上拿着一份吕明亮推印好的设
稿已经做好了,您过目。,《游戏制作人》的概念”“裴总
:“这么快?你是不是裴谦一愣加班过9点了?”
定的加班时间!”吕明亮赶忙摆涌、效率很“没有没有,只是最感觉自己文思泉手:高,绝对没有超过您近
超额裴谦对员工防死守了。说是严加班可以
地向的概念稿,的?”地方,你是怎么考虑这个裴谦认真查看,不时吕明亮提问:“接过纸质版
,就。随时问反正有不懂的地方
地解答吕明亮则是战战兢兢,把自己的思路出来,丝毫而不打折扣。原原本本地讲
裴总不懂吗?
裴总怎么可能不懂!
亮心中清楚,这是裴总的考验!吕明
前黄思博在的他不由得回想起之时候。
了一下就敲定了。直接发给裴总,裴总快设计稿,黄思博速浏览的第还记得《海上堡垒》一版
一段一段地而现在,裴总几乎是无巨细,事问。
这说明了什么?
说明黄哥的稿子很完美,裴总很放心!
问题!断提出而我的稿子就差远了,裴总担心我把详细地看稿子,还不控不住,所以帮我
想到里,吕明亮突然有些惭愧。这
把手地教我!都怪我太没用了,还让裴总手
起来以后必须更努力哎,看!了
……
后,裴谦心中到尾头提出了许多问题之,也把稿子从稍安。看
是真的脑仁疼,必明亮给他讲解才能看懂。方面,他看一须让吕稿的文档格式,这种设计
另一方面,他也必须跑偏!保证,这设计稿要法,绝对不能完美复现自己的想
了偏差。正是因为看不懂设计稿漏掉了血淋淋的教训,所以才让,,一个许多细节《海上堡垒》就是法发生游戏和自己的想
这次绝对不会了!
》的详细设定,已出来了。的想法,《游戏制作人经全都前按照之
景,就是游戏公司游戏内部。发生的场
游戏中的背景板。游戏从业人员的电脑、游一台一台工作用作为、绿植等各种装有饰物,也有许多戏宣传海报、手办
称视角,从代发,走到代表着游戏上家则是以第一人点。表着线游戏立项的起点出而玩的终
每一个关键节点,都。屋子是一间
什么类型的游戏。比如,玩家要选择制作
报。标注着一种游房间中,型游戏的海门,每一扇门上面都会有许多扇在这个戏类型,以及该类
的游戏类型。家选定了玩家门进入,这代表玩扇想选哪一种游戏,就从哪相应
个房间。穿过走廊,来到下一
别。代表着游戏细节的区有许多扇门,每一扇门都这个房间中依旧
游:手比如同样是卡牌
分为“重氪”、“轻式;可以等不同的收费模氪”
可以选”等多种宣传方式;”、“购买网站广告择“视频作者恰饭”、“地推
原创ip”等多种题可以有“二次元”、“三国”、“神话”、“;材
物”、“全;“2d卡牌”、风格“横版人3d”等多种美术可以细分
可以有“回合制”、“即时战斗”模等多种战斗式……
的一次选择!总之,每一个房间,都代表着玩家
,则围绕着这些选项展开。房间内的场景布置
,题材展”、“神话”相应、“原创ip”等比如,在玩家选择“二较三国示出来。元”、“题材时象的方式将这些房间区域,会用次的门所对应的为形
“二次元”是一堆萌系人物;
的三国角色;“三国”是传统
p”则是一些原创的i形象。“原创
哪个,入门即可。把这些直观对应的面前,玩家想选就走地展示在玩家
的房间。玩家来到最终一系列的选择之后,
发布后的场景。在这里,他会看到游戏
热到无数记者也许家和粉丝们;情的闪光灯、狂热的玩会看
公场地;清、倒闭解散的办也许会看到冷冷清
远景;的巨幅广告,以及按照游戏也许会闹市区主题乐园看到建起的
到某个偏僻音像店中无戏碟片……人问津的游也许会看
部内容。总之,这就是游戏的全
玩家选择终看不同的路径制作到成果。自己的游戏,最
的任何操作,也没有任何的交互,就走和看!全程没有
!非常无聊是不是
狂的还在后面。而更丧心病
讽。终跟随着玩家,会有一个旁白始冷嘲热