2月8日,周一。
”的气氛。年关将近,裴谦能够到到处都弥漫着一种“放假感觉
新年,裴谦并没有太春晚有什么节目都已甚至就连这一年的多记忆,对于2010年的经忘记了。
有所而这个世界跟前世有了区别。一些变化,春晚应该也会
当然,再怎么区别,应该也都好不到哪去。看
,学生们已经纷纷回家树校里,考试周结束之后经是冬学,而且已木落叶飘零,走在感觉。天,校园里总有一种寂寥的
裴谦来到公司,在办公室坐下。
从辛助理手中接过茶水一天。,感叹着又是枯燥的
呼唤系统面板。
【财富转换系统】
【宿主:裴谦】
00:1,亏损转转化比1化比1:1】【盈余
万)】【系统资金:178万(↑78
资产:21647.8】【个人
”“呼……
裴谦吹了吹茶水的热气毫无波动。,内心
意料之中!
金,就变成了178万周。资仅仅一过去,原本100万的系统
宽之后,玩家榜单,数量收入还在不断提升了服务器和带。再度激增,游戏长期盘踞官方平台各大《海上堡垒》在更新
钱花得快但挣得也快!,
资金却也在不断地直在花增长。工资等各方面一即使房租、,但公司账目上的
一件时间点很容易的事情。要达成亏损,还真不是准,否则想非常幸亏上次结算裴谦卡得
这次裴谦同时考虑个方向,花钱的三都很多。
,承诺了100万黄思博那边。
比裴马洋那得200万左右。谦前期边要开一间商铺,按照较铺张浪费投入怎么也的想法,
游戏的开发,光是前期投入,裴谦也顶。《》这款打算奔着200万游戏制作人往上,上不封
如果钱花不完,就再往上加!
开销,包括公司、员工工资等,每个月的房租大约也在百而目前的日常万左右。
。实不是个小数目,目前的系统资金是这样算下来,确不够的
但问题在于。月,这次的周期是三个
速度,一个月就能赚三上堡垒》这两万不止!四百以《鬼将》和《海款游戏的赚钱
亏损,要在下次结算时将以下,再次达成裴谦想依旧是有一定难度系统资金控制在一百万的。
觉有些蛋疼。裴谦算来算去,感
不会好一些?,如果用系统资金余来转化,会他也想过的盈
谱。但稍微算一下就知道,并不靠
的。千万,是没问题两款游戏确赚到将近月实很能赚钱,三个
比如来倒是也不错。果按照100十万的收入,看起能够转化成将近例转化,:1的
题在于,开销呢但问让裴谦做守?难不成财奴?
最多也就盈余个五六百万,转化一下,转开销,三个月后。换成五六万即使裴谦什么都不做,有将近百万的公司运营也每个月
就这点钱,稍微亏损一下不就出来了?
谦还舍得工作环境肯定是直线下降啊!再说,如销么?生活水平和金公款报敞开了拿果以盈余为目标,那裴系统资
余转化和用亏损转化难度的事情,本就不是一个裴谦又不傻!稍微算一,根下就知道,用盈
所以,亏钱才是正道!
给自己定个小0万,应该不难吧?这次裴谦就想目标,10的系统资金,亏掉70万
三重保险呢!
正想,外面传来了敲门着声。
。”“请进
的设计稿。手上拿着一份打印好亮推门而入,吕明
经做好了,您过目。”制作人》的概念稿已“裴总,《游戏
?你是不是加班过9点了?”裴谦一愣:“这么快
涌、效率很高您定的加”,绝对没有超过最近感觉自己文思泉“没有没有,只是班时间!吕明亮赶忙摆手:
班可以说是严防死守了。超额加裴谦对员工
“这个地方,你时地过纸质版的接概念稿,裴谦认真查看,不向吕明亮提问:是怎么考虑的?”
懂的地方,就随时问。反正有不
地解答打折扣。而吕明亮则是战战兢兢,把自己的思路原原本本地讲出来,丝毫不
不懂吗?裴总
懂!裴总怎么可能不
中清楚,这是裴吕明亮心总的考验!
时候。前黄思博在他不的由得回想起之
稿,黄思博直接发给堡垒》的第一版还记得《海上裴总快速浏裴总,览了一下就敲定了。设计
段地问。段一而现在,裴总几乎是事无巨细,一
这说明了什么?
说明黄哥的稿子很完心!放美,裴总很
就差远了,裴总担心而我的稿子问题!看稿子,还不断提详细地出我把控不住,所以帮我
想到这些惭愧。然有里,吕明亮突
让裴总手把手地教我!太没用了,还怪我都
来以后必须更努力了!哎,看起
……
,裴谦心中稍安。把稿子从头看到尾,也问题之后提出了许多
明亮给他讲解才能看懂一是方真的脑仁疼,必须让吕。面,他看这种设计稿式,的文档格
偏!必须保证,这设计稿另一方面,他也能跑美复现自己的想法要完绝对不,
一个血淋让游戏和自己为看不懂设计稿,漏掉了许,正是垒》就是《海的想法发生了偏差。因上堡淋的教训多细节,所以才
!这次绝对不会了
。想法,《游戏制作人设定,已经全都出来了按照之前的》的详细
内部。的场景游戏发生,就是游戏公司
各种装饰物,也有许多传海报、手办、绿板。有一台一台工游戏从业人员植等电脑、游戏宣作作为游戏中的背景用的
而玩家则是以第一人戏上戏立项的起称视点出发,走到代表着游线的终点。角,从代表着游
屋子。每一个关键节点,都是一间
如,玩家要比选择制作什么类型的游戏。
类型扇门上面以及该类型游戏的海报。会有许多扇门,每一都标注着一种游戏在这个房间中,,
选哪一种游戏,就类型。戏从哪扇门进入,这应的游代表玩家想玩家选定了相
过走廊,穿来到下一个房间。
戏细节的游每一扇门都代表着区别。有许多扇门,这个房间中依旧
比如同样是卡牌手游:
收费模式;”等不同的可以分为“重氪”、“轻氪
地推”、“购买;多种宣传方式饭”、“告”等网站广可以选择“视频作者恰
材;可以”、““神话”、“原创ip”等多种有“二次元三国”、题
美术风格;牌版人物”、“全可以细分“2d卡”、“横3d”等多种
战斗”等多种战可以有“回合制斗模式……”、“即时
总之!,每一个房间,都代表着玩家的一次选择
选项展开房间内的场景布置,则围绕着这些。
、“神话”、“原创i的门所对应的房间区域材展示出次为形象的方式将这些题p”等“三国”择“二比如,在玩家选,会用较来。题材时,相应元”、
“二次元”是一堆萌系人物;
“三国”是传统的三国角色;
“原创ip”则是一的形象。些原创
,就走入对应展示在玩家面前,玩家把这些直观地想选哪个的门即可。
的房间。择之后,玩家来到最选一系列的终
场在这里,他会看到游戏发布后的景。
丝们;热情的闪光灯、狂热也许会看到无数记者的玩家和粉
也许会看的办公场地;到冷冷清清、倒闭解散
许会看到闹市区幅广告,以及按照的巨远景;也游戏建起的主题乐园
游戏碟片……像店中无人问津的也许会看到某个偏僻音
容。总之,这就是游戏的全部内
作自己的游戏,最终看到成果。玩家选择不同的路径制
有任何的交互,全就走和看!程没有任何的操作,也没
是非常无聊!不是
而更丧心病狂的还在后面。
。会有一个旁白,冷嘲热讽始终跟随着玩家