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第81章 稿子出来了

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月8日,周一。2

能够感觉到到处年关将近,裴谦都弥漫着一种“放假”气氛。

太多记忆,甚至就连这,裴谦并没有对于2010年的新年年的春晚有什么节目都已经忘记了。

所区别。而这个世界跟前世有了一些变化,春晚应该也会有

应该也都好看不到哪当然,再怎么区别,去。

学校里,冬天,树木落叶而且已经是生们已经纷纷回家,飘零,走在校园考试周结束之后,学里总有一种寂寥的感觉。

到公司,在裴谦来办公室坐

水,感叹着又是枯从辛助理手中接过茶燥的一天。

呼唤系统面板。

【财富转换系统】

:裴谦】【宿主

0:1,亏损转【盈余转化比10化比1:1】

【系统资金:178万(↑78万)】

【个人资产:21647.8】

“呼……”

气,内心毫无波动。吹了吹茶水的

意料之中!

00万的系统资金,就仅仅一周过去,原本1变成了178万

后,玩家台各大榜单,收入还在《海上堡垒》在更新踞官方平了服务器和带宽数量再度激增,游戏长期盘不断提升。

钱花得快,但挣得也快!

的资金却也在不断地使房租一直在增长。、工资等各方面花,但公司账目上

情。达成亏损还真不是一则想要算裴谦卡得时间点非常准,否容易的事幸亏件很上次结

时考虑的三个方向,钱都很多。这次裴谦同

了100万。黄思博那边,承诺

裴谦比较铺张浪投入怎右。费的想要开一间商铺,,前期么也得200万左马洋那边

万往上,上不封顶戏的开发,光是前期着200投入,裴谦也打算游戏制作人》这款游

如果钱花不完,就再往上加

月大约也在租、员工工资等,常开销,包括公司的房百万左右每个而目前的日

,确实不是个资金是不够数目,目前的系这样算下来

但问题在于,这次的周期是三个月。

钱速度,不止!以《鬼将》和《一个月就能赚三四百万游戏的赚海上堡垒》这两款

一百万以下下次结算损,依旧是有一裴谦时将系统资金控制在想要在的。,再次达成亏定难度

谦算来算去,感觉有些蛋疼

盈余来转化,会不会好一他也些?,如果用系统资金的想过

稍微算一下就谱。知道,并不

两款游戏确实很能赚万,是没问题的。三个月赚到将近千钱,

不错。倒是近十万的收入,看起来化,能够转1如果按照00:1的比例转成将

做守财奴销呢?难不成让裴谦于,开但问题在

五六万。盈余百万的公司运做,每个月也有将近转换成即使裴谦什么个五六百万,转营开销,三个月后最多也就化一下,都不

就这点钱,稍微亏损一下不就出来了?

肯定是直线下降啊!水平和工作环境余为目标,那裴以盈系统资金公款报再说,如果谦还舍销么?生活得敞开了拿

和用亏损转化,根,用盈余转化稍微本就不个难度的事情,裴谦又不一下就知傻!

正道!所以,亏钱才

想给自己定个小目标,100万的资金,亏掉7次裴谦就系统吧?0万,应该不难

三重保险呢!

敲门正想着,外面传来声。

“请进。”

吕明亮推门而入,手的设计稿。上拿一份打印好

。”“裴总,《游戏制作经做好了,您过目人》的概念稿已

裴谦一愣:这么快?你不是加班过9点了?

吕明亮赶近感觉自己文思泉涌忙摆手:“、效率很高间!”绝对没有超过您定的加班时有没有,只是最

严防死守了裴谦对员工超额加班可以说是

纸质版的概念稿,裴明亮提问:“这个谦认真查看,不时地向接过地方,你是怎么考虑的

懂的地方,随时问。反正有不

,把自己的思路原原本折扣。亮则是战本地讲出来,丝毫不打战兢兢地解答而吕明

裴总不懂吗?

能不懂!裴总怎么可

的考验!吕明亮心中清楚,这是裴总

的时候前黄思博在起之得回想他不由

还记得《海上堡垒》的黄思博直接发给裴总,第一版设定了。一下就敲稿,裴总快速浏览了

无巨细,一段一段地问。而现在,裴总几乎是事

这说明了什么?

美,裴总很放心!说明黄哥的稿子很完

子,还不断提出问题!控不住,所以帮我裴总担心我把而我的稿子就差远了,详细地看稿

想到这里,吕明亮突然有些惭愧

都怪我太没用了,还让裴总手把手地教我!

后必须更了!哎,看起来努力

……

到尾,也把稿子从头看提出了许多问题之后,裴谦心中稍安

真的脑仁疼给他讲解才,必须让吕明亮这种设计稿的文档格,他看一方面能看懂。式,是

想法,须保绝对不能跑偏稿要完美复现自另一方面,他也必证,这设

因为看不懂设计细节,法发生了偏差个血淋淋让游戏和自己的想所以才堡垒》就是一的教训,正稿,漏掉了许多《海上

这次绝对不会了!

照之前的想法设定,已经全都出《游戏制作人》的详细来了

是游戏公司内部。景,游戏发生的场

游戏从业人员作也有许多背景有一台一报、手办、为游戏中的绿植等各种装饰物,台工作用的电脑板。、游戏宣传

发,走到代表着游戏点。上线的终家则是以第一人称视角,从代表着游戏立项的起点出

键节点,都是一间每一个屋子。

选择制作什么型的游戏如,玩家要

多扇门,每一扇门上,以及该在这个房间中,会有许报。面都标注着类型游戏的海一种游戏类型

玩家想选哪进入,这代表玩家选一种游戏,就从哪型。了相应的游戏类扇门

穿过走廊,来到下一个房间。

中依旧有许多扇房间着游戏细节,每一扇门都代表的区别。这个

比如同样是卡牌手游:

可以分为“重氪”、“轻氪”等不同的收费模式

恰饭”、“地可以选择“视频作者”等多种宣传方式推”、“购买网站广告

”、“神话”、“原创ip”等多种题可以有“二次元”、材;“三国

细分“2d卡牌”、“横版人物”、风格;种美“全3d”等多可以

种战斗模“即时战斗”等多可以有“回合制”式……

,都一个代表着玩家的一房间次选择!总之,每

房间内的场景布置,则围绕着这些选项展开。

话”、“原创ip”等,会用较为形象二次元的方、“三国”、“神比如,家选择“所对应的房间区域式将这些题材展示出来在玩题材时,相应的门

一堆萌系人物;“二次元”是

的三国角色;“三国”是传统

原创的形“原创ip”则是一些象。

的门即玩家面前,玩入对应家想选哪个,就走可。展示在些直观地

到最终的房间。的选择之后,玩一系列家来

在这里,他会看到游戏发布后的场景。

也许会看到光灯、狂热的玩无数记者热情的闪家和粉丝们;

冷清清、倒闭解散场地;也许会看到冷

广告远景;也许会看到闹市区,以及按主题乐园的巨幅照游戏建起的

也许会看到某个偏僻音游戏碟片……像店中无人问津的

是游戏的全部内容。总之,这就

自己的游戏,最终看到制作玩家选择不同的路成果。

也没有任何的全程没有任何的和看互,就走操作,

是不是非常无聊!

而更丧心病狂的还在后面。

会有一个旁白始玩家,冷嘲热讽。终跟随着

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