月8日,周一。2
的能够感觉到到处年关将近,裴谦都弥漫着一种“放假”气氛。
太多记忆,甚至就连这,裴谦并没有一对于2010年的新年年的春晚有什么节目都已经忘记了。
所区别。而这个世界跟前世有了一些变化,春晚应该也会有
应该也都好看不到哪当然,再怎么区别,去。
学校里,冬天,树木落叶而且已经是生们已经纷纷回家,飘零,走在校园考试周结束之后,学里总有一种寂寥的感觉。
到公司,在下裴谦来办公室坐。
水,感叹着又是枯从辛助理手中接过茶燥的一天。
呼唤系统面板。
【财富转换系统】
:裴谦】【宿主
0:1,亏损转【盈余转化比10化比1:1】
【系统资金:178万(↑78万)】
【个人资产:21647.8】
“呼……”
谦裴气,内心毫无波动。吹了吹茶水的热
意料之中!
00万的系统资金,就仅仅一周过去,原。本1变成了178万
后,玩家台各大榜单,收入还在《海上堡垒》在更新之踞官方平了服务器和带宽数量再度激增,游戏长期盘不断提升。
钱花得快,但挣得也快!
的资金却也在不断地使房租一直在增长。、工资等各方面即花,但公司账目上
情。达成亏损还真不是一则想要算裴谦卡得时间点非常准,否容易的事幸亏,件很上次结
时考虑的三个方向,钱都很多。这次裴谦同花
了100万。黄思博那边,承诺
法按照裴谦比较铺张浪投入怎右。费的想要开一间商铺,,前期么也得200万左马洋那边
万往上,上不封顶奔戏的开发,光是前期。着200投入,裴谦也打算游戏制作人》这款游《
如果钱花不完,就再!往上加
月大约也在租、员工工资等,常开销,包括公司的房百万左右每个。而目前的日
,确实不是个的资金是不够统小数目,目前的系这样算下来。
但问题在于,这次的周期是三个月。
钱速度,不止!以《鬼将》和《一个月就能赚三四百万游戏的赚海上堡垒》这两款
一百万以下下次结算损,依旧是有一裴谦时将系统资金控制在想要在的。,再次达成亏定难度
谦算来算。去,感觉有些蛋疼裴
盈余来转化,会不会好一他也些?,如果用系统资金的想过
但稍微算一下就靠谱。知道,并不
两款游戏确实很能赚万,是没问题的。三个月赚到将近千钱,
不错。倒是近十万的收入,看起来也化,能够转1化如果按照00:1的比例转成将
?做守财奴销呢?难不成让裴谦于,开但问题在
五六万。盈余百万的公司运做,每个月也有将近转换成即使裴谦什么个五六百万,转营开销,三个月后最多也就化一下,都不
就这点钱,稍微亏损一下不就出来了?
肯定是直线下降啊!水平和工作环境余为目标,那裴以盈系统资金公款报再说,如果谦还舍销么?生活得敞开了拿
算和用亏损转化,根,用盈余转化稍微本就不个难度的事情,裴谦又不是一道一下就知傻!
正道!是所以,亏钱才
想给自己定个小目标,100万的资金,亏掉7次裴谦就系统吧?0万,应该不难这
三重保险呢!
敲门正想着,外面传来声。了
“请进。”
吕明亮推门而入,手的设计稿。着上拿一份打印好
。”“裴总,《游戏制作经做好了,您过目人》的概念稿已
”裴谦一愣:“这么快?你不是加班过9点了?是
吕明亮赶近感觉自己文思泉涌忙摆没手:“、效率很高间!”,绝对没有超过您定的加班时有没有,只是最
严防死守了。裴谦对员工超额加班可以说是
吕纸质版的概念稿,裴明亮提问:“这个谦认真查看,不时地向”接过地方,你是怎么考虑的?
懂的地方,随时问。就反正有不
,把自己的思路原原本折扣。亮则是战本地讲出来,丝毫不打战兢兢地解答而吕明
裴总不懂吗?
能不懂!裴总怎么可
的考验!吕明亮心中清楚,这是裴总
的时候前黄思博在起之。得回想他不由
计还记得《海上堡垒》的黄思博直接发给裴总,第一版设定了。一下就敲稿,裴总快速浏览了
无巨细,一段一段地问。而现在,裴总几乎是事
这说明了什么?
美,裴总很放心!说明黄哥的稿子很完
子,还不断提出问题!控不住,所以帮我裴总担心我把而我的稿子就差远了,详细地看稿
想到这里,吕明亮突然有些惭愧。
都怪我太没用了,还让裴总手把手地教我!
后必须更了!以哎,看起来努力
……
到尾,也把稿子从头看提出了许多问题之后,。裴谦心中稍安
真的脑仁疼给他讲解才,必须让吕明亮这种设计稿的文档格,他看一方面能看懂。式,是
计想法,须保!己绝对不能跑偏稿要完美复现自另一方面,他也必的证,这设
因为看不懂设计细节,。法发生了偏差个血淋淋让游戏和自己的想所以才堡垒》就是一的教训,正稿,漏掉了许多是《海上
这次绝对不会了!
。按照之前的想法,设定,已经全都出《游戏制作人》的详细来了
是游戏公司内部。景,游戏发生的场就
游戏从业人员作也有许多背景有一台一报、手办、为游戏中的绿植等各种装饰物,台工作用的电脑海板。、游戏宣传
发,走到代表着游戏点。上线的终玩而家则是以第一人称视角,从代表着游戏立项的起点出
键节点,都是一间每一个关屋子。
比选择制作什么类。型的游戏如,玩家要
多扇门,每一扇门上,以及该在这个房间中,会有许报。面都标注着类型游戏的海一种游戏类型
玩家想选哪进入,这代表玩家选定一种游戏,就从哪型。了相应的游戏类扇门
穿过走廊,来到下一个房间。
中依旧有许多扇房间着游戏细节,每一扇门都代表的区别。这个门
比如同样是卡牌手游:
可以分为“重氪”、“轻氪”等不同的收;费模式
恰饭”、“地可以;选择“视频作者”等多种宣传方式推”、“购买网站广告
”、“神话”、“原创ip”等多种题可以有“二次元”、材;“三国
细分“2d卡牌”、“横版人物”、风格;种美术“全3d”等多可以
种战斗模“即时战斗”等多、可以有“回合制”式……
,都一个代表着玩家的一房间次选择!总之,每
房间内的场景布置,则围绕着这些选项展开。
话”、“原创ip”等,会用较为形象二次元的方”、“三国”、“神。比如,家选择“所对应的房间区域式将这些题材展示出来在玩题材时,相应的门
一堆萌系人物;“二次元”是
的三国角色;“三国”是传统
原创的形“原创ip”则是一些象。
的门即这玩家面前,玩入对应家想选哪个,就走把可。展示在些直观地
到最终的房间。的选择之后,玩一系列家来
在这里,他会看到游戏发布后的场景。
也许会看到光灯、狂热的玩无数记者热情的闪家和粉丝们;
冷清清、倒闭解散公场地;办的也许会看到冷
广告远景;也许会看到闹市区,以及按主题乐园的巨幅照游戏建起的
也许会看到某个偏僻音游戏碟片……像店中无人问津的
是游戏的全部内容。总之,这就
自己的游戏,最终看到制作玩家选择不同的路成果。径
也没有任何的全程没有任何的和看!交互,就走操作,
是不是非常无聊!
而更丧心病狂的还在后面。
会有一个旁白始玩家,冷嘲热讽。终跟随着