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第124章 继承游戏的缺点! 8/10

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中午。15号

裴谦在办公室,陷入思考

常》第三季正式在艾点,《裴总的日独播。丽岛昨晚8

,艾丽到现在巨大页最顶端的醒》。从昨天目位置一直挂着一个岛的首用于宣传《裴总的日的宣传页,

争相发送弹幕,仅名而来,频互动众都是仅一分多钟到了“弹很多观的观众看视频网站过来幕”这种全新视的短视频显得十分热闹传统,密集的弹幕让很多刚从番薯网形式的独特之处

一下这个首播,只是在第二天看放量。视频的播裴谦没有去看

已经达到了60多万

00万左右。很有可能会达到1这样看来,最终播放量,视频的

再怎20万左右。一期从艾丽岛激励能不全是有效点击,但收益,怎么也得在这里边可拿到的视频么算,这

计,后面的视频播放量而且,随着热度的累很可能高于前面几集。

在2300集,分账季1入很有可能万以上。这样算下来,全

了《裴总的日常》了200多万买下第三季的独播权。言之,艾丽岛相当于花

高,和一些动辄几千万、大热综艺没法比。这个价格并不算太版权费的大热剧集

于裴谦来说的情况还要更让人,这比他预估中最差但对,已经够崩溃了!

单行吧…大概,这就叫祸不

理。辛助门外传来了敲门声,是

您最后确认一遍这个来发了。”的话,就“裴总,新的公司福利,再这是之前定好的,如果没问题

了一眼。裴谦接过来,扫

上面是定好约一个月之前的新福利待遇

上堡利,比如全裴谦推出了一系列垒》研发完成之后,《海物卡以及强制报员调薪、项目奖金、购销额度等等。

,裴谦也定了新的福利待遇:全员体检而这次

,在京州市最好的三甲医院、高规格的体检项目,是3200块每个人的费用是比较高规格的体检

人,加摸鱼网咖那边,所有员工加在一起有50多在一起是16万!腾达、飞黄工作室以及现在

向所有员工,一共利政策也一切照旧次面各种巧立名目的福利,这一0除此之外,常规的福00块,再加上其他购物卡的额度还发出去了50万。上调到了3

打算留作最后的,这钱裴谦是本来亏损手段的。

这50万往外一花假设岂不是美滋滋?能够把系统资金控制在70万左右,

了。但现就有点尴尬

花掉这余!万,系统金依旧是盈因为按照裴谦的估算,

0块的个人财产,花己少拿5000。的转换按照盈余出去,等于裴谦自来算,这笔钱等于500比例

吧,文件留下我再有多做考虑:看看。裴谦没“就按这个办

接拒容,“还有“好绝吗?”录的内一件事,今天游乐时光想安排一次专访的裴总。”辛助理前一样翻着小本子上面记的一位名记者了,还是和以经是本周的第三,这已胡记者打电话来,

透露我的也不要向外界透露我们名和真实身份,要向外界一下。”跟大家强调司具体之前的两个原则:所有人不你再的薪酬和福利待遇。裴谦点点头:“嗯,拒绝。还是

“好的裴总。”辛助理转身离开。

是一个谜。,还公司在游戏媒体和到目前为止,腾达这家玩家们眼中

何、公司里很多人知道有这么一家公不知。面具体是什么情司,但老板是况,一概谁、福利待遇如

至于为什么要这么做……裴谦

有两个原因。

这边具体这么高的人才肯定挤破头能从其他城第一,如果腾达到这么好的福利待遇、,京州市的优秀甚至很多人可薪资的福利待遇数额泄露地想要进来,出去,看市慕名而来

由拒绝,理由万一有很多特别优秀迫录取一些优秀人才的人才自愿降薪加入系统不同意,到时候被……不合理的话,裴谦还得绞尽脑汁地想理

不过来呢,再位淘汰还淘汰己添给自现在的人,首来新人,那不是堵吗

妈知道自己的真实身份,能瞒一天是第二一天。裴谦暂时还不能让爸

多,一旦出名了都会不方便竟人红是非裴谦也不想出名,毕着,很多事,很多人盯

挑战的存在,裴谦可不想节外系统有一条规定,不本身或能让别人怀疑系统生枝

接受任何媒体采访所以,裴谦不

很多媒体打电话到腾达前台拒了,这次也不例外想要采访,都被婉

……

了看裴谦又万的福利方案。桌上50

50万的福利。”就相当于自员工们发了,给“想开点吧,这掏腰包五千块

的……”一想,还是挺值“这么

个好老板。”“哎,我可真是

财产,让员工万的福利来。为了转化五千块的个人裴谦可干不出,这们少拿50

他的计划,这些员工都是真心然黄思博、包旭但这些人也确实人总是千方这些百计地不管怎么说实意给他干活的,虽对他忠心耿耿……干扰

而且从员工们的立场出发,这都是全心全意为公司奉献啊!

看来,他们全都是在帮倒忙……过在裴谦只不

上加。”利一切照旧,还是算了按照之前的计划往,随缘吧,薪资福

“不能亏待兄弟们。”

“这次没亏成,下次继是了……”续努力就

股淡桑。淡的忧裴谦感到一

痛定思痛。

总结经验,吸取教训。

成功搞清楚《游戏制作人》到底为什么会

缺点,以后可》有没有什么大的一下。清楚《游戏制作以继承或者,搞

游戏评测人员对这少玩家和专业的到现在,也已经两周已经有不了,在网络上款游戏进行了从这款游戏上架分析研究。

总结论,就可以大致了解这次这次裴谦成功经验了,只要翻一不用再让设计组己到底失败在网上的评哪!

首先是比较权威的游戏媒体:

。”“《游戏制作人》是常成功的交互统的游戏叙事方式进行一次非底的颠覆了彻事体验,并且对传

是成为明作人,而决于游戏制破产?都取或者黯然标是克服重重障碍,选择最可能成功的你的目这款你的选择。”游戏中,你将扮演一名“在星制作人,制作游戏。方式

恰恰是游戏制作人们的亮点在于,最大抉择,而这内心体验!限度地让玩家体会到纠真实的“这款游结的心态和两难的

么这款游戏拟类游戏相比,除了仅仅是这样,那统的模只能算是一款优秀的模。”殊优势画面精美一些,并无特但,如果拟游戏,与某些传

戏中一直伴随“让这款游着玩家的旁白,这神作的,就是游恰恰是这款游戏的能够成为点睛之笔!”

让游戏变得讽得很生气,但仔有趣起来!”想就会发现,正是旁白得旁白很聒噪,被嘲可能会觉“初玩游戏,

人内于一个得最者,难的不是找到点终的成功!”“旁人的唱衰中边指手可以看成是每个制子、做对选择始终坚持自我,不忘初心,才能获内容的产出画脚的人,对,而是要在旁贪念,或者在他旁

更是在、砥砺前行!”深刻、玩法新颖忘初心游戏制作者的不易,仅是在向我们传达、与众不同一款内容丰富、立意的内容制作者,不真正原因,所有它不仅游戏,鼓励着揭露游戏行业乱象的也是在“总之,这是

:9.0分总分

幽默对整个游戏行业做玩家耳目一新的交互式游戏一次深度剖析,验!总结:用黑色

优点:

黑色幽默;

多结局让人欲罢不能;

白;点睛之笔的旁

行业的深刻揭露,引人深思。

缺点:

分。有时候会故意限制玩家,不过这是游戏内容的一

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