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第124章 继承游戏的缺点! 8/10

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15号中午。

陷入思考。裴谦在办公室,

,《裴总的昨晚8点岛独播。》第三季正式在艾丽日常

挂着置一直大的宣传到现在,丽岛的首页最顶端的从昨天日常》。醒目位一个巨页,用于宣传《裴总的

这种全新视频互动形刚从番薯网等传统幕”而来,争相发送弹幕频显得十分热视频网站过来式的独特之闹,密集的弹幕让很多的观众看到了“弹很多观众都是慕名,仅仅分多钟的短视

是在第二天看了一下这裴谦没有去看首播,只频的播放量。个视

经达到了60多万!

这样看来右。万左到100,视频的最终播放量,很有可能会达

这里边可能不全是有效点击,么也得在2万左右。0岛拿,这一期从艾丽再怎么到的视频激励收益,怎

而且,随着热度的累计,后面的视频播放量很可能高于前面几集

这样算下来,全集,分账收入很有可能季10在230万以上

之,艾丽岛相当季的独播权。于花了200多万第三换言买下了《裴总的日常

比。大热剧集,和一些动辄几千个价格并不算太高大热综艺没法万版权费的

,已经够让差的情但对于裴谦来说,这人崩比他预估中溃了!况还要更差

单行吧…大概,这就叫祸不

是辛助理门外传来了敲门声,

发了。”的新的公司跟您最后确福利,再认一“裴总,这遍,如果没问题的话是之前定好按这个来

眼。接过来,扫了一裴谦

面是大约一个月之待遇。前定好的新福利

等等。《海上堡垒》研发完成之后福利,比如全员卡以及强制报销额度调薪、购物,裴谦推出了一系列、项目奖金

谦也定了新的福利待遇:全员体检!,裴而这次

选的是比较高规格的体院、高规格的体检项目,三甲医每个人的费用检,在京州市最好的3200块。

飞黄工作室以及的员工加在一起有现在腾达、摸鱼网咖那边,所有16万!50多人,加在一起是

除此之外其他各种巧立名目的所有员工再加上福利,这一次面向还上调到了3000块,,常规了50万。,一共发出去购物卡的额度的福利政策也一切照旧

的亏损手段的。裴谦是打算留作最后本来,这钱

制在70万左右,这50万往外一花,假设能够把系统滋?资金控岂不是美滋

点尴尬就有但现在了。

万,系统资因为按照裴谦的估花掉这50算,金依旧是盈余!

去,等于裴谦自己少算,这笔钱等于5000。拿50按照盈余的转换比例来块的个人财产,花出

留下我再看看。”多做考虑:“就按这裴谦没有个办吧,文件

次专访,这已经容,“,今天游乐时光的翻着“好想安排一是本周的第三名记者小本子上面记录的内还有一件事接拒绝吗?”的裴总。”辛助理了,还是和以前一样直一位胡记者打电话来

,拒绝。还是之人不,也不要向外界两个原则:所有你再跟大司具体的薪酬和要向外界透露我福利待遇。前的家强调一下。”的姓名和真实身份点点头:“裴谦透露我们公

好的裴总。”辛助理转身离开。

家公司在到目还是一个谜。前为止,腾达这戏媒体和玩家们眼中,

,一概不知很多人知道有,但老板是谁、福利待遇如这么一家公司什么情况何、公司里面具体是

至于裴谦为什么要这么做…

两个原因。

边具体的福利待遇数要进来,甚额泄市的优秀人他城市慕名而来!第一,至很多利待遇、这么高的出去,看到这人可能从其如果腾达这薪资,京州挤破头地么好的福才肯定

统不很多特别优秀的人才自脑汁地由不合理的话系薪加秀人才……想理由拒绝愿降同意,到时候被迫录取一些万一有,理入,裴谦还得绞尽

在的人,再来新首位淘汰还淘汰不过来自己添堵吗?人,那不是给呢,

第二,裴谦暂时还不能让爸妈知道自己的真实身份,能瞒一天是一

人红是非多,一旦出名了,很多人会不方便。裴谦也不想出名,毕竟盯着,很多事情都

在,裴谦可不想条规定,不能系统本身或节外生枝。挑战的存系统有一让别人怀疑

所以,裴谦不接受任何媒体采访。

也不例外。,这次很多媒体打想要采访,都被婉拒了到腾达的前台电话

……

裴谦又看了案。看桌上50万的福利方

“想开点吧,这就相当于了50万的福利。,给员工们发自掏腰包五千块

“这么一想,挺值的……”

“哎,我可真是个好老板。

利,这事裴谦可干不五千块的个人转化财产,万的福来。让员工们少拿50

活的实对他忠心耿耿……干扰不管怎么说,这些人总是千方百计地人也确思博、包旭这,虽然黄他的计划,但这些工都是真心实意给他干

而且从是在司奉献啊!全心全意为公员工们的立场出发,这都

……,他们全都是在帮倒忙只不过在裴谦看来

福利一切照计划往上加。”按照之前的还是旧,“算了,随缘吧,薪资

弟们。”“不能亏待兄

是了…续努力就“这次没亏成,下次继

桑。裴谦感到一股淡淡的

痛定思痛

,吸取教训。总结经验

搞清楚《游戏制作人》到底为什么会成功!

有什么大的或者戏制作人》有没以后可以继承一下。缺点,,搞清楚《游

周了,在网络上已经有戏进戏评测人员对这款游架到现在,也已经两析研究。行了从这款游戏上不少玩家和专业的

总结成功经验了次自己到底,只要翻一失败在哪!就可以大致了解网上的评论,这次裴谦不用再让设计

首先是比较权威的游戏媒体:

底的颠覆。”“《且对传统的游戏叙游戏制作人》是一次非事方式成功的交互式叙事体验,并进行了

者黯然人,而你的目标破产?都取决于你“在这款游戏中,你将星制作人,或扮演一名游戏制作的选择。”是克服重重障碍,选择最可能成功的方式制作游戏。是成为明

结的心态和两难的心体验!”“这抉择,而这恰恰是的亮点在于,最大游戏的内款游戏限度地让玩家体会到纠作人们真实

这样画面精美一些,并无特模拟类游戏相比,除了殊优势。”算是一款优秀的模拟“但,如果仅仅游戏,与某些传统的,那么这款游戏只能

玩家的旁白,这恰恰点睛之笔!”,就是游戏中一戏能够成为神作的是这款游戏的“让这款游直伴随着

能会讽得很生气,但被嘲仔细想想就会发现,觉得旁白很聒噪,,可正是旁白让游戏游戏变得有趣起来!”“初玩

是每个制作人内心的贪念,或内容的产出对于一个“旁白可以看成他旁边指手画脚的人,衰中始终坚持自我不忘的成要在旁人的唱而是心,才能获得最终做对选择,,难的不是找到点子、功!”

款内不易,也是、与众不同的游戏制作者忘初心原因,更是在鼓励着容丰!”在揭露游戏刻、玩法新,不“总之,这是一所有的内容们传达游戏制作者行业乱象的真正,它不仅仅是在向我、砥砺前行富、立意深

.0分总分:9

黑色幽默对整个游戏行业新的交互式游戏体验总结:用了一次深度剖析,给玩家耳目一

优点:

黑色幽默;

多结局让人欲罢能;

点睛之笔的旁白;

对行业的露,引人深刻揭深思

点:

意限制玩家,不过这是游戏分。内容的一部有时候会

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