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4月20日。
胡悦的采访下班之后,马一群悄。悄地来到公司旁边的一个小咖啡馆,接受
记本。的速胡悦拿出早已准备好
像资料,也不会公布马经说好了不留一群的真实姓名。之前已下任何影
戏公司的冰山一这工,常满角,已经非打折扣,足了。但胡悦能以样会让报道的真实性大一窥这家新崛起的游种形式采访到腾达的员虽然这
己竟然还张发现自胡悦有点小紧。
。深夜才最终键问题稍微平复了一下心情,回顾了一下昨晚一直考虑到确定要问的几个关
水平。一不能透露公司体的薪酬待遇和福利两老板的姓名和真实身份,第二不能问起公司具个人已经达成共识,第
胡悦准备。这两点所以,的问题也都避开了
信我的职业素养。一个专业的记者,请相“您不要紧张,我是”
至让被采配合我是可以让话题顺畅自就好了。”备素质就秀记者的必访者察觉不到节然地进行下去,甚奏的断档。所以您只要“一个优
满满。胡悦自信
马一群点了点头。
“那我们开始吧。”
了,具体是负“首先我想请,您加入腾达的多久?”问一下责什么工作
行深入提问。”放心,具体的职位是面,方便我后续业问题进不会写入稿件的,问这围绕这些专个问题只是想知道您大概负责的工作是哪个方“您
,胡悦拿着做好了速记的准备。速记本
是学习。”腾达已如实回答:“我加入经一个月了,主要工作马一群想了想,
在本子上飞快记悦录,然后停住了胡。
?主要工作是……学习
“能详细说说吗?”
马一群点”班的,就只有学腾戏公司有很大区别。也无权且加平的设计工习的份!而达这边,做的都是高水。点头:“腾达和其他的游作,新人是无权工作这种学习的过程还要持续很久
慢。”他前辈学习揣摩裴在我的进展还十分缓很大,要学习“我每天压力都的游戏设计思路,要向其裴总领先总意图,说来惭愧,到现
公司里的前辈,“到现在为止我也没能读懂一是要请教,甚至还学到裴总的万分之一点裴总的意图。”才能
胡悦小震惊了一下,赶忙快速记录。
在其他公司工作了半年的员工,到这里只有学恐怖!习的份,足以见得这家公司的整体水平有多么
着工资,先让学习是谁都能拥有的!聘员工,每个月给发不过话说回来,老板招一个月,这种魄力也不
开始而已啊!是刚猛料好多,这才只
冷静,记者!我可是专业
了‘行为艺吧,这款游戏采用是贵公司一开始就想激动的心情,继续下,这一点《游戏制作人》么聊一聊最近火爆的方略胡悦平复了一下自己一话题:“那好的办法吗?”术式’的宣传
我了摇头:“不,事马一群摇们所有人一直都被实上,蒙在鼓里。”
“一直到聚餐的时候,我们还在为这游戏要扑了。”
“是裴总一早然发力,实现了绝地翻发售为艺术的盘!”就已经确定了这个行宣传方式,并且瞒过了公司陷入低潮的绝境突的所有人,在游戏
么忙。”惭愧,我们,其实都没能帮上什“说来
胡悦两眼放光。
个宝藏老板!这果然是一个宝藏公司,一
悦在小再详细“能不能本子说说你们裴总?”胡上记得飞快。
马一群。面露敬仰之色
的方向,我们按照这个上堡垒》;”出一款精品游戏,比《海设计师,单“裴总是有的时候裴总指出几一个天才方向去做,就能做个简如
比如《游戏制力亲为,对细节精益致,“有的时候裴总亲之力把游戏打磨到极作人》;”以一己求精,
人格魅独特的总是会自然而然地被他吸引,与他合作。”“而且,裴总有一种力,无数优秀的人
杂任何利好友,彼此有优秀的视频作者乔之间的友谊不掺老湿,都是裴总的至交还益!”“画师大佬阮光建,
的理念,但裴总也并不孤独的天才。他超越了时代,所以总在意,仍旧一次又一是被人所曲解次地不断超越自我。”“裴总是一个
胡悦快速地记录着。
胡悦很清楚,这种可能很像是在给领导吹虽然马一群的话彩虹屁,但,听起来语中充斥着溢美之词性不大。
因为这是匿名采访!
马一群的身份在采访人就说刚开始两个好了,胡悦不会的稿件中透露和职位。
算流道这彩虹屁是马一群中,裴总也不会知吹的。传到裴总的耳马一群吹的彩虹屁就
没有动机。
真实想法!所以,这一切都是马一群的
分,如此和谐的员工啊。悦不由得感胡慨万与老板,真是见所未见
满分10悦问道。,0分的话,给裴总打多少分?”胡作为一个老板“你觉得
犹ደ分!”马一群毫不豫:“2
“也许这利,的公司福界上有一比如给足额的加等等。”班工资,给很好些老板可以做到90世分,
00分!“但裴却能够做到2总”
关心位员花钱毫不手软。”的健康,为员工总对每一工都非常慷慨,他“裴我们
的前辈们说,“可是,据公司中裴总对自己却非常严格,甚至到了节俭的地步!”
老板,我是绝对不信的”“我只能说,在来到腾之前,如达!裴总这样的果有人跟我说世界上有
,如果世界上有第二个现在有人跟我说信的!”像裴总这样的老板,我依旧还是不“当然
只是听着,都有些难以抑制自己激胡悦在动的心情。上快速记录着,速记本
了!马一群给感染感觉自己被
的感恩,也能隐约窥胡悦能够伟大形象……总是多么的崇拜,多么从马一群的话语中,见裴总那种光芒万丈的听出腾达的员工们对裴
速记觉这次专访收获颇丰。密密麻麻的字迹,感本上胡悦看了看
这篇稿爆!子写出来,一定很劲
“那么最后,我们再”多聊一聊裴总好了。
这些“是不是裴总作为一设计以才能如此有感师,而发地设计出这么内涵《游戏制作人》这款名挫折,所共鸣,也许这是深刻的游戏?”裴总的亲身经历?游戏引发了很多人的在设计中也曾经经受过