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第230章 新的奖金发放方式

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洋游戏的众人开的广告。素材给把这段送走了张祖廷之后,觞始忙碌裁剪成合适

方的广告则是些其他地方投放的广告个弹出窗口,而有些地求的形式和时长各不相网页、视频网站以及一几秒、十几秒的短频。同。,要能是一个横幅、一比如有些地方的广告只

种不同的形式。,也得改成很多所以,同样的一份素材

广告砍成几秒,自然要想办法保留广告词中最精华的把几十秒的部分。

性。这时候众人开始发现裴总的前瞻

剪就是一段完页游广告视频,随便啊!录制出来的这段美的

之后,也息量都不小基本上都是一个个短句很大的发挥空间。,随意裁切、拼合因为张祖廷说的这些台包含的信,这就给了后期裁词,不会太影响原意,而

广告。告玩家们都看腻了如果以后有一段广,稍微裁剪一下是个新

舟提议道。要不要找是很好,感觉有点尬,一下?反正现在配音演员专门来配音的配。”叶之普通话不“裴总,张祖廷的音也不贵

自然而然的感觉,这样!你能够无形中拉近和明白吗?”,如果词功底。再说了,这种不,就裴谦立刻摇头:“就是失去了灵魂,找专人配音,那要相信影帝的演技和台观众的距离

得裴谦说的有点问题。“呃……”叶之舟隐约觉

想,这么尬的念又一还在乎但是转怎么剪么?视频都已经拍完了,

气港星拍这玩游戏。能尽可能吸引那些传统的页游玩家来按照林总监的猜测,较尬的视频,就是为了种比裴总之所以故意找来过

是合一点好这广告就跟高大上没情合理关系了,剪得尬然如此,像也

铺天盖地地撒出去。想到这里,老实实地把宣传叶之舟也没再发完成之后,这些广告就直接说什么,只是老材料准备好,等游戏

一个半月。力加强版》到目前为止已经研发了大约《热血战歌

热血战歌美术资源的需求也都非一下就开始制作,但玩的成熟玩法常明确,只要更新换代法基本上都是套用了《很多是从零虽说这游戏算可以了。

快。戏中的美术被主要的工作外包给了好几家公司都在美术方面,而游,出资源的速度很

该九月初就能按照预计,稍快一些。研发完成,比预计中还这游戏

戏抢时间点时间测试,体的游戏数据进行微的竞针对具……提早研发完成品游游戏,就可以多花一调,跟其他

总之,优势多多。

事情都已经家们见面。算把全部精力都放到研发上在宣传方面的搞定了,叶之,让这款游戏能够快跟玩

……

……

另外一边,裴谦也在忙着。

边的研发进度,一边警惕他一边关注工作着飞黄游戏这室那边的情况。着腾达

成,按照这个进度估算为止的上测试、调整、十月中旬。,加作也还算顺利,到目前正式发售大概要到《回头是岸》的研发工来到了大约六完成度已经优化的时间,游

,因为他要亲自体验可试玩的dem裴谦让o一下。李雅达在近期就出一个

一方的地方。看看这游戏的难度到底预期中的水平,另一个谁都想象不到面是有没有达到自方面就是找个机会地塞进去,放在一把裴总专属武器给偷偷

己的力量打通这款游戏。是,裴谦必须凭借自系统的

,当然,也不算特别强平心而论,裴谦并不算特别菜

的那种他就是个普一下家,在病通玩友局能稍微carry

系统定这样的要是为个要求了防止裴谦钻空子。,主

神才能勉强通比如,裴谦把刚者只有得比玩家基础属性强,不管是攻击力上来第一关的小怪设定也只能一秒害的玩家进入,家,即使再厉度等等属性全都碾压玩过。n攻击频率、移动速极少数的大躺,或

这样意劝退玩家,其实是很不合理的。的话,等于是在恶

通关。对游戏理解到位(能成功尝试很多遍之后通玩家在现在,系统提出这裴谦能够充分个水平中等偏上的,也样的要求,就意味着一了解游戏机制)、努力

持下去的可能性。虽然游戏仍旧可能绝大多偏难,但至少给这样一来,数玩家一个坚

不过,谦这么聪明,自然能想出相应的对策。

考虑的:他主要是从三方面

首先,系统要求我通关长时间通关嘛!说我多但没

天通关,这也算是通o出来就开始玩,一关。我把这直玩到游戏发售前一戏打一百遍,从dem

关。要求我用什么方式其次,系统也没

拿来一路砍瓜切菜,这也算是通关了。,我在里面偷偷地藏一把一般人都找不到的那种特别厉害的武器,

局嘛。求我到底通关哪个结最后,系统也没要

以,那么我只要打通只需要打游戏中30\左右的游戏内容就可了这个流程最短的结,其中一可以给这游戏做很个结局通关了?%一样算是个结局局,不

好了准所以,裴谦已操练起来。经做自己就把专属武器安排进去,然后岸》的demo一出来备,就等着《回头是

mo就能出来,后,游戏的de来了。总就得忙碌起可能也就两三天之

力呢?得苦中苦,方为人上人听起来损,哪能不努,想要亏点苦逼,但俗话说,

有失!《回头是岸》前前后后两千万,绝对不容的投入可是将近

……

……

微变更一除此之外,谦考虑把某些公司制度稍下。

利润的15\%作为奖金,发给全体员工。分红的,游戏净目前,腾达游戏是有项目奖金和

成员,作为一种飞黄工作室也\%分给工作室的奖励盈利的30差不多,也是

金。的初衷,是希望把己手头少一些系统资能地都发出去,让自赚到的钱尽裴谦定这个制度

度存在着很大问题思考,裴谦突然觉得这种制时间的经过这段

么高,员工们当然全目分红这一门心思地想着挣钱啊

次拍纪录片没赚到钱,所以黄思就像飞黄工作室,上资,奖金一分没有博和朱小策还是拿的基础工

,但对他们来说工资也很高实打实地下降了,纪录片但自己的收入,却开的基础虽然裴然收获了口碑,谦给他们

和这有关?视频的节目,加大定做数码评测+短恰饭力度,是不是所以,这次他们决

当然,他们的希望,能够室多盈让飞黄工作肯定也是希望能够不负裴总窿填窟利,不要总是让裴总

但为自己赚更多分。动机的一部的奖金,应该也是

所以裴谦越琢磨越不对劲。

度,好像这个奖金分配制有点饮鸩止渴的意思!

,让极性虽然短期内发出去了了!却大大地刺激了员工们赚钱的积离裴总更近更多的钱,那些万恶的金钱

所以,这个制度必须改掉!

不可能的,那不是这些奖金是当然,扣掉人干的事。

,这些奖金全都自己找麻烦、增加而且亏损的压力么?拿在己手里,岂不是自己给

一个两全其美的办法所以,裴谦需要

不那么热衷于赚钱。去,又能让员工们把钱给发出

稍作考虑之后,裴谦了一个好办法。很快想到

、甚金的标准,由盈利改为口碑!在保证员工福利大体不稍有上升的前提下,把发放奖

奖金!按照项目的口碑来发就是说,以前是按来发奖金,现在是少钱项目赚多

金就越这种赔了钱项目够好的口碑越好,奖多,甚至像《,奖金也可碑足破茧成蝶》纪录片的项目,只要口以拉满

以拿到不同百分比的奖金,分给项该项目的投入,每个不同的口目成员。口碑评级,分为sab比如,给每个项目的碑评级可c四个评级,按照

同的项目,别。具体到不分配方式也会有所区

比如,游戏项目基本在前三个一些;上都是长期盈利的项目,所,那这些奖励就一次性发掉。期也会长而视频的热度主要集中以奖金发放的周

利转向口碑。渐引导员工们把目光从盈这样一来,逐

做一些不盈利但赚总既赚不到钱,岂不美哉?口碑的项目,这,一举两得,还给员工们发了一大笔奖金要鼓励大家多去

当然,肯定也有那种既赚钱、口碑又好的项目。

但这数。究是少种项目终

在大部分情况下是冲突的,好口碑和多赚钱都,很难两边都兼顾。

一下这个做,裴谦打算稍微考虑具体的规则线之前给推行下去。法的可行性,出一个,争取在新游戏上所以

来,并被所有员秋。,可是非常深远的以说是利在千这样的一个规则只要能确立下工认可,那影响将会

们都一想到以后所有员工尽脑汁爱地个公司都高尚了起来呢想怎么去盈利,裴谦就感觉好像整非绞绞尽脑汁地做口碑而

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