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第230章 新的奖金发放方式

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的广告。送走了张忙碌着把这戏的众人开始段素材给裁剪成合适祖廷之后,觞洋游

是几秒、视频。出窗口,而他地方投放的广告,能是一个横幅、一个弹要求的形式频网站以有些地方的广告则及一些其在网页、视有些地方的广告只十几秒的短时长各不相同。比如

,同样的一份素形式。所以种不同的材,也得改成很多

分。几秒,自然要想办华的部法保留最精把几十秒的广告砍成广告词中

这时候众人开始裴总的前瞻性。发现

啊!的页游广告便一剪就是一段完录制出来的这段视频,

响原意,这,随意裁切、拼合之后,也不会太影,基本上都是一个个短句,而且因为张祖廷说的这的发挥空间。包含的信息量都不小就给了后期裁切很大

告玩如果以后有一段广一下就是个新广告。们都看腻了,稍微裁剪

要找“裴总配音也不贵。”叶之舟提议配音一下?反正现在的个配音演员专门来好,感觉有点尬廷的普通话不是很,要不,张祖

要相信影帝的演技和再说了,这种拉近和观众的距离,如裴谦立,能够无形中,就这样!你去了灵魂,明白吗?”自然而然的感觉台词功底。人配音,那就是失刻摇头:“不果找专

点问题。隐约觉得裴谦说的有“呃……”叶之舟

视频都已经拍完了,还这么尬的但是转念又一想,在乎怎么剪么?

能尽可能较尬的视频,就是为了以故意找来过气港星总监的猜测,裴总之所玩家来玩拍这种比游戏。吸引那些传统的页按照林

系了,剪得尬一点好像跟高大上没关合情合理。既然如此,这广告就也算是

铺天盖地地没再说什么,只是老老实实地把等游戏研发撒出去。想到这宣传材料准完成之后,这些广告就直备好,里,叶之舟也

为止已经研发了大约一个半月。《热血战歌威力加强版》到目前

法,很多美术资源的虽说这游戏战歌》的成熟玩代一下就可用了《热血玩法基本上都是套需求也都非常明确,只要更新换算是从零开始制作,但以了。

主要的工面,而游戏中的美作量都在美术方公司,出术被外包给了好几家资源的速度很快

九月初就能研发完成,比预计中还按照预计,这游戏应该要稍快一些。

进行微调,跟……就可以多花一提早研发完成,点时间测试,针其他的竞品游戏抢时间对具体的游戏数据

总之,优势多多。

面。玩家们见全部精力都放到定了,叶之舟打算把现在宣传方面的事情都已经搞研发上,让这款游戏能够尽快跟

……

……

在忙着。另外一边,裴谦也

情况。他一边关注着飞黄工作室那边的发进度,一边警惕着腾达游戏这边的研

、调止的完成度了大约六成算,加上测试旬。顺利,到目前为《回头是岸》,按照这个进度估已经来到售大概要到十月中作也还算的研发工式发、优化的时间,游戏正

因为他要亲可试玩的d就出一个自体验一下。裴谦让李雅达在近期emo,

戏的难度到底有没偷地塞进去,另一方面,放在一个谁都想象不就是找个机会把裴总专属武器给偷方面是看看这游到的地方。有达到自己预期中的水

打通这款系统的要求是,裴游戏。谦必须凭借自己的力量

,裴谦并平心而论不算特别菜,当然,也不算特别强

他就,在病友局能稍微c的那种a是个普通玩家rry一下

一个要求,要是为了防止裴谦系统定这样的钻空子。

比如全都碾上来第一关的n倍,不管是攻击,裴谦把刚率、移动速度等等属性压玩家,即使有极少数的大神才力、攻击频比玩家基础属性强小怪设定得能勉强通过。能一秒躺,或者只入,也再厉害的玩家进

家,的。这样的话,等于是在恶意劝退玩其实是很不合理

)、努力尝试很多遍之后,也能成功通平中等偏上的普通现在,系统提出这样的要求,就意味着一个游戏机制关。(裴谦能够充分了解玩家在对游戏理解到位

能性。家一个坚给绝大多数戏仍旧可持下去的可能偏难,但至少这样一来,虽然

么聪明,自然的对策。不过,裴谦这能想出相应

考虑的他主要是从三方面

间通关嘛!但没说我多长时首先,系要求我通关,

游戏发售前一天玩到把这游戏打一百遍,从demo出关。来就开始玩,一直通关,这也算是通

求我用什么方式通统也没其次,系关。

器,一般人那种,地藏一把特在里面这也算是通关了。别厉害的武我拿来一路砍瓜切菜,偷偷都找不到的

哪个结局到底通关最后,系统也没要求我嘛。

可以,那么我只要算是通关了?打游戏中3打通了这个流程最短的结局,不一样中一个结局只可以给这游戏戏内,其做很多个结局容就需要%左右的游

来,自己就把专属,裴谦已经做好了准备操练起来。岸》的demo一出所以武器安排进去,然后,就等着《回头是

就两三天之后,游戏裴总就得忙碌起来了。的demo就能可能也出来,

但俗话说,吃得苦中苦,方为人上人,听起来有点苦逼,想要亏损,哪能不

两千万,绝《回头是岸》前前将近后后的投入可是对不容有失!

……

……

谦考一下。制度稍微变更外,裴虑把某些公司除此之

分红的,游戏净利润的目奖金和作为奖金,发给全体员工。目前,腾达游戏是有项15\%

员,室的成分给工作,也是盈利的30\%作为一种奖飞黄工作室也差不

裴谦定这个制度的初衷,是希望把少一些系统资金。到的钱尽可能地都手头发出去,让自己

裴谦突然觉得这种制度存在着很大过这段时间的思考,可经问题!

们当然全都一门心思想着挣钱啊!么高,员项目分红这

工作室思博和朱小策还是拿的基础工资,奖就像飞黄金一分没有。,上次拍纪录片没赚到钱,所以黄

口碑础工资也实地下降了但自己的收入,却实打虽然裴谦给他们开的基,纪录片虽然收获了很高,但对他们来说

测+短视频的节目,加大了恰饭力度,是不是也和这个有关?所以,这次他们决定做数码评

望能够不辜负裴总的希总是让裴望,能够让飞黄工作当然,他们肯定也是希总来填窟窿室多盈利,不要

动机的一部分。但为己赚更多的奖金,应该也

所以裴谦越琢磨越不对劲

这个奖止渴的意思!金分像有配制度,好点饮鸩

些万恶发出的金钱离让那更近了虽然短期内去了更多的钱,员工们赚钱的积极性,却大大地刺激了裴总

掉!所以,这个制度必须改

不是人干的事。的,那当然,扣掉这些奖金是不可能

么?拿在自己手里自己给自己找麻奖金全,岂而且,这些不是烦、增加亏损的压力

全其美的,裴谦需要一个两所以办法。

让员工们既把钱给发出去,又能么热衷于赚钱。不那

裴谦个好办法。很快想到了一稍作考虑之后,

变、甚至稍有上升的在保证前提下,把利改为口碑!员工福利大体不发放奖金的标准,由盈

项目的口碑来发奖金!也就是说,以前发奖金,现在是按项目赚多少钱来是按照

好,奖金就,甚至像《破茧成项目的口碑越越多口碑足够好,奖金种赔了钱的项目,只要蝶》纪录片这也可以拉满。

级,按照该项目的投入每个项目的口碑评级,分为sabc四个评到不同百分比比如,给成员。的奖金,分给项目以拿不同的口碑评级可,每个

会有所区别。项目,分配方式也具体到不同的

期也会奖金发长一些;而视频的热度放的比如,游戏项目基主要集中在前次性发掉就一这些奖励三个月,那期盈利的项目,所以上都是长

导员工们把目光从盈利转向口碑。这样一来,逐渐引

口碑的项目,这样裴总既赚不到钱,要鼓励大家笔奖金,一举两多去做一些不盈利但赚得,岂不美哉?还给员工们发了一

当然有那种既赚钱、口,肯定也碑又好的项目

终究是少数。项目

在大部分情况边都兼顾。下,好口碑和多赚钱都是冲突的,很难两

虑一下这个做所以个具体的规则,,裴谦打算稍微上线之前给推行下去法的可行性,出一争取在新游戏

被所有这样的一个规则远的,可以说是利只要能确立下来,并,那影响将会是非常深在千秋。员工认

做口碑而非绞尽脑汁一想到以后所有员工起来呢!爱地想怎们都绞尽脑汁地好像整个公司都高尚了,裴谦就感觉么去盈利

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