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第235章 裴总的专属武器

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中的画面并没有发生。作把怪物秀得团团转,然而想象达本来以会用精湛的操为裴总

了武器!裴总看到,裴总自信地调力!裴总自信地拿到她只了怪物攻击信地冲上去了!裴总倒了……

好像一切都是在了裴谦的身上。𘌜好卡着,在闪身闪身的一样,怪物的草叉正束的瞬间刺安排好的

一顿操可还行?个小怪砍死了作猛如虎,结果被第一

裴谦脸上露出了笑容

不错啊,没让我失望!

这种感觉!要的就是

把玩家给劝退,当然就是要这种效果!所谓尽一切可能

小惊讶。李雅达看着裴总脸上的笑容,有些

理素质过于常人!总果然心

被小怪一个二连捅解决之后如果是一般的玩家,在愤怒,裴总反而高兴,要么是懵逼,要么

认真了、要拿出10这是因为裴总终于要0\%的实力来了吗?

很快,裴谦复活了。

柴刀,再度冲向那个拿着草叉的村民他高举着

五秒钟之后,屏幕又黑了

“呵呵呵呵……”

草叉村民阴沉的笑声依旧是那么的嘲

个是攻击力小怪,打开编辑器后台,问道:“哪裴谦想了想数值?”

体某个小怪的一调整这一要点这里……”列的所有数值,需一列数值都是。数值可以直接李雅达赶忙在屏幕上如果要调整具个公式来输入数字,如果要按某来:“这

的指点,裴谦点开调整有怪物公式。按照李雅达击力的

长出了一口气。“果然”李雅达暗暗该是要把攻击类调低了吧?我想多了,裴总现在应

裴总是个游戏高手她差点真以为了。

而,给所有的数倍数。值都乘了个1.3的裴谦点开这一列数值,

调完之后,裴谦点点头。

样就差不嗯,多了!

约六成的血量后一刀掉八的血量。是挨一刀掉原本,改完之

都是两刀死,没什么区反正别。

着厚厚的镜片,也的操作。李雅达有点晕,即使是依旧看不懂裴总

验了,你先出“好了,我要认真体吧。”裴谦说道。

:“好的裴总,有什李雅达点点头么问题您随时问我。”

等李雅达出去了,裴谦入游戏再度进

样的难度来挑战吧!”“好,那就以这

裴谦也不是自视过

自己狠一点,怎么劝退玩家?键不对

于是,裴谦开始了自己的受苦之旅。

后,裴谦感在村子里死了十几次之觉自己大概适应这个节奏了。

劝退玩家,尽可能地要求是难度游戏,其实虽说裴谦给的但最后发现,类似高都是殊途同归的。

味道!,还真有点黑魂那个善了一下,别说雅达又在这个基础上完吕明亮和包旭两个人留来的底子,李

这样了。故意为之,而自然而然地就做成这也不是什么

难”还是的高难度游戏,具体“,其实无非可以拆解成以下几个维度:“不难”的评判标准所谓

第一是数值。

数值就可以了。很简单,只无限提高,要把怪让玩家被物的攻击力摸一下就死,想要用提升难度

通关,甚至致裴谦自己值难度太高,会直接导认为这是一个bug,这游这游戏是半成也无法戏就成了一个死局品。但是数不能够被称为是一个完整的游戏,大家只

度是有极限的,搞。不能乱所以,数值难

第二是操作

特定的操作、按照某种人。玩家必须打出一系列比如,才能战个特定的敌顺序和节奏使用技能,胜某

三是反应速度

能,玩家被拍会出一个特死。,反应不过来就能反应过来就能躲开别快的技

第四是针对性。

人。比如戏中用特定的属性克制可以打败对应的敌

外的事件。第五是意料之

怪物把你跳出来一个推下去了崖边上,突然比如玩家走在悬

分游戏的难度,都是从这五个维度大部来考量的。

么数值、得保证自己也能过关在正常人可以接受的个维度,就只能维操作、反应速度这三但是,裴谦必须,那水平之内。

单纯加数值的话,bo百万ss有一一次掉1,但裴谦自己也坚持不家摸大多数玩家点血,这确实可以劝退,玩如果下去

反应时间,这裴谦自己也顶不些劝同理,过难的操退住。作、过短的效果虽好,但

作、限,也就是一个普反应速度这极限。所以,数值、些方面的难度,就到裴谦的极只能通人的

想要再加事件这两个方面去夫。高难度,就只能下功从针对性和意料之外的

掉,或者用远程武器给用特定的某个怪物只有会阴人,必须提引出来。前用特殊道具把它处理更有效率;某个地比如,有小怪武器打,才会

可以凭借着自己解(偷看设计案)来解决。这些方面,裴谦完全的游戏理

水平接受的能维持在正常人能而数值、操作、反应速度这些,还是只

回到了魂系游戏的那个味。以改来改去,还是

爱好者,基四个boss就扔下不游戏的本上都是打了三魂系玩的那种。裴谦并不算是

几只小怪还是没什么问,打打刚开始的题的。

谦很快就找回了这个草之后,裴个小怪给无伤解,能够凭借叉村民虐了几次当初的感觉自己的力量把这几所以,在被决掉

重要的事情:那么接下来,就是

把专属武器。给自己偷偷加入

权限,他要做的事裴谦有编辑器后台情很简单:

资源里面挑出一把入道具表里武器的模型,加随便从美术

的数据,修改几项属性,比如武器的攻击力、攻击速复制相似武器度等

武器编辑一个特殊的任务,设置一个特殊的获取条为这把件。

到的地方想不总之,尽可能藏在大

面的武器列表谦打开游戏中的武,数据也很复杂。看了一下,这里器倒是五花八门,种类繁多

虑一番。但具体改哪一把武器,还是得仔细考

度。的话,肯定能大幅如果选择远程武器削减游戏难

能用作主这是一款动作类游戏,的远程武器并不多,有弓箭、手弩等等,但这些跟《黑魂》中一但问题在于,武器,只能当做辅助。并不所以游戏中样,

器,从而破坏游性价且消耗不大,那显然性问题,在这种动,如果有一这个属于近压其它所有的近战武把远程攻戏的乐趣。战武器和远程击武器射程远、上会碾伤害高,而作类游戏中武器的平衡

不管是弓箭还是手弩,主要是亮和所以,按照吕明击间隔很长,伤害都很低,而且攻的设计,给玩家拉怪用的包旭原本

统那一关关枪,从数值上直定过不去的。真搞成一键秒杀或者机把所有怪都秒掉,系

即使偷偷摸摸地自己塞进去一把武器,也不能让它超所以裴谦模得太过分。

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