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第235章 裴总的专属武器

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中的用精湛的操作把怪物画面并没有发生。秀得团团转,然而想象达本来以为裴总会李雅

总自信地冲上去了!裴信地拿到了武她只看到,器!裴击力!裴总自总自信地调高了怪物攻总倒了……

谦的身上。都是安排好的,在一样,怪物的草好像一切叉正好卡着闪身的cd闪身结束的瞬间刺在了裴

被第一个小怪砍一顿死了可还行?操作猛如虎,结果

裴谦脸上露出了笑容

错啊,没让我失望!

的就是这种感觉!

给劝退种效果!尽一切可能把,当然就是要这所谓

李雅达看着裴总脸讶。容,有些小惊上的笑

裴总果然心理素质过于常人

是愤个二连么是懵逼,要么捅解决之后,要怒,裴总反而高兴?家,在被小怪一如果是一般的玩

了吗认真了、要拿出100\%的实力来这是因为裴总终于要

活了很快,裴谦复

拿着草叉的高举着柴村民。刀,再度冲向那个

五秒钟之后,屏黑了。幕又

“呵呵呵呵……

草叉村民阴沉的笑依旧是那么的嘲讽。

道:裴谦?”“哪打开编辑器后台,问个是小怪攻击力想了想,

要调来统一调整这一列的里……”公式所有数值,需要点这这一列数值都是。如果可以直来:“果要按某幕上指出李雅达赶忙在屏输入数字,如整具体某个小怪的数值

所有怪物攻击点开调裴谦按照李雅达的指点,力的公式。

把攻击是要吧?”李雅达暗暗长出了一口气。现在应该果然是我想类调低了多了,裴总

她差点真以为裴高手了总是个游戏

裴谦点开这一列数值然而,1.3的倍数。,给所有的数值都乘了个

调完之后,裴谦点点头

多了!嗯,这样就差

原本掉八成的血量。约六成的血量,改一刀完之后是挨一刀掉大

两刀反正都是么区别。死,没

李雅达有点晕,即不懂着厚厚的镜片,使是隔裴总的操作。也依旧看

“好了,我要认真体谦说道。验了,你先出去吧。”裴

我。”李雅达点好的裴总,点头:“有什么问题您随时

谦再度进入游戏。等李雅达出去了,裴

吧!”“好,那就以这样的难度来挑战

高。裴谦也不是自视过

己狠一点关键不对劝退玩家?,怎么

始了自己的受苦之旅于是,裴谦开

在村子里死了十几次之自己大概适应这个节奏了。后,裴谦

度游戏,虽说裴谦给的要求是高难其实都是殊同归的尽可能地劝退家,但最后发现,类似

明亮和包达又在这个基础上完了一下的底子,李雅道!有点黑魂那个味旭两个人留下,别说,还真

而是自然而这也不是什么故意为之然地就做成这样了。

“难”还是“不难”难度游戏,具体实无非可以拆几个维度:准,其解成以下的评判标所谓的高

第一是数值。

物的攻击力无限提高死,就可以了。升难度很简单,只要把怪,让玩家被摸一下就想要用数值提

但是品。导致裴谦自己也被称为是一个完整ug、这游戏是半成关,这至不能够这是一数值难度太高,会戏就成了一个死局,甚个b的游戏,大家只会认为无法通

有极限的,不能乱搞所以,数值难度是

第二操作。

特定的操作、按照某战胜某个特定的种顺序和节敌人。比如系列奏使用技能,才能,玩家必须打出一

第三是反应速度。

怪物会出一个特能,反应过来就被拍死。玩家能来就能躲开,反应不过别快的技

第四是针对性。

比如游戏中用特定应的敌人。的属性克制可以打败对

的事件。五是意料之

然跳出来一个怪物把去了。你推下悬崖边上,突比如玩家走在

都是从这五个维度大部分游戏的难度来考量的。

但是,可以接受的水平就只能维持在证自己也能过关,那么数值正常人这三个维度,之内。、操作、反应速度裴谦必须得保

去。,boss有家摸它一次掉1点血,这确实可以劝退百万的血,玩自己也坚持不下如果单纯加数值的话绝大多数玩家,但裴谦

住。也顶不的反应时间,这些劝退作、过短理,效果虽好,但裴谦自己过难的操

作、反应速度这、操就只能所以,数值些方面的难度,谦的极限,也就是一个极限。通人的加到

事件这两个方面想要再加高难度,就只能从针对性和意料之外的夫。去下功

率;某个地方有给引出来物只有用特定的武器用特殊道具把它处理者用远打,才会更有效小怪会阴人,必须提前比如,某个怪掉,或武器

自己的这些方面偷看设计方案),裴谦完全可以凭借着决。游戏理解(来解

能接受的水应速度这些,还是只平。能维持在正常人而数值、操作、

所以改来改去,还是个味。回到了魂系游戏的那

ss就扔下不玩的那种。的爱好者,基本上都裴谦并不算是魂系游戏是打了三四个bo

什么问题的。但,打打刚开始的几只小怪还是没

这几个小村民怪给无伤解决掉。所以,在被这个草叉后,裴谦很快借自己的力量把就找回了当初的感觉,能够凭虐了几次之

么接下来,就是更重要的事情:

给自己偷偷加入一把专属武器。

事情很简单:裴谦有编辑器后台的权限,他要做的

器的模型,加入里面挑出一把武道具表里随便从美术资源

器的攻击力、项属性制相,比如攻击速度等器的数据,修改几似武

一个特殊特殊的任的获取条件。为这把武器编辑一个务,设置

藏在大家想不到的地方总之,尽可能

裴谦打开游戏中的武器列表看了一下,这里面的武器倒是五很复杂。花八门,种类繁多,数据也

但具体改哪一把武器,还是得仔细考虑一番

度。如果选择远程武器的话,肯定能大幅削减游戏难

样,并不能用作主类游戏,所以游戏中的远程武器并不多,有弓但这些跟《黑魂》中一但问题在武器,只能当做辅助。箭、手弩等等于,这是一款动作

其它所有的这个而破坏游戏的乐趣。属于近战武器和远程武器的种动作类游戏中,如果程远、伤害高,而且消不大,那显然在性价比近战武器有一把远程攻击武器射上会碾压平衡性问题,在这,从

的。是弓箭还是手弩所以,按照吕是给玩家拉怪用明亮和包旭原本的设计,不管,伤害都很低,而且攻击间隔很长,主要

所有怪都秒掉,系统那一关是肯定过不去的。真搞成一键秒杀或者机关枪,从数值上直接把

模得太过分。偷偷摸摸地自己塞进去一把武器,也不能让它超所以裴谦即使

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