内容?微改动了一点游戏裴总稍
李雅达有点意外。
游戏内容做出修改。在她印象中,裴总好像很少亲自对
吕明亮完成具体的然后由明亮说两句,改动。想怎么改,一般都是直接跟吕
己改了但这次裴总为什么自呢?
任?是对我不信
李雅达想了想,也没理由啊,如果裴让我总不信任我,怎么可能做主策划呢?
带着戏的改动部分。雅达回到自己的工位上,看了看游些许的疑惑,李
于一把武改动的内容并不器。要多,但主的改动还是集中
,加给这把武器做了本用来凑数的了个发光的特效,此外个一个强化版原来的获取方式。还特殊禅杖多出
李雅达仔细看了看这把名为“普渡”的武器。
。过分的武器,伤害明显从属性上来超模了看,这是一把前期强得有些
旧没但普通攻击的横挥变,攻击前摇和后摇都,不太容易驾驭。速度依很长
武器一样,都有跳斩的的双手重其他快出手速度。过一些操作加把武器跟当然设定,可以通,在设计的时候这
的话,必然可以大幅难度。降低前期战斗的也就是说,如果一个会玩这游戏的玩家拿到这把武器
来打除内容,跟其他武器但同时,这把武目这武器基显优势,而且到了二周器也有六道用它很大的局限性,回结局之外的游戏相比并不会有明本就没用了。轮
雅达有些费解。李
一把武器呢?裴总为什么要特意做这样的
总自己打不过去,所以是因为门?裴给自己安插了个后
呃,没道理。
游戏太难了,难度呢?干如果裴总觉得这嘛不直接调低
也不需何况,裴总作为设计师更要非得通关这款游戏啊。,
因为别的原因。所以,这种可能性首先可以排除掉,肯定是
深意?难不成这个举动,另有
普通小怪摸两下玩家人就没。,开局了,这意味着大部分玩家都家而言确实是太难了必须努力做到无伤仔细想了想,目前的游般玩李雅达戏难度,对一
来说,补血道具也依旧虽然很快就可以显得有获得补血道具,但相比于掉血的量些杯水车薪。
到底,还是对归根玩家的操作水平有很要求。高
不算是一武器之后,至少也能这把武器,算菜种菜鸟福利?让比较局?戏,打通其中的一个结的通关游那么,裴总的玩家拿到这把
或者说,这就是慈的一种表现?裴总仁
该有这种可能。应
那……为什么要藏得这么深呢?
属性被裴总爆砍,已经连小怪都不如了。掉落禅杖的老和尚,李雅达注意到,那个会
,凡是能打到这里的玩,又在城镇的周围而它的位置、杀了不少家,多半都已经吃了很多苦头不过。的怪物,没理由打
即使不小心翻车,总不能连着翻车六次吧?
这个老和非故意送,否则很难想到什么样的玩家会死在尚手上六次。除
强力消尚是可以道具的奖励,对于大获得普通禅杖法拒绝的。和念的,可收集武器+前期部分玩家来说都是无耗且,杀死这个老和珠而
深了,恐把武器埋得太\%的玩家都不可总之,“普渡”这能会触发!怕99.99
的表现,又为什么要器藏在这种绝大多数玩家都不可如果说这把武能找到的地方?对一些玩家仁慈是裴总
李雅达陷入沉思。
按照包旭说法,凡不合理之处,必有深意。前辈的
的设置,就很不合理嘛现在,这把武器!
交流互动的npc“为什么是死六次,第七次这个老和尚才变成可?”
字有什么含数义么?”“这个
达在千度上搜索了一下,找李雅些信息。到了一
说法并不统一,李,但还是可确定裴总采用的是哪以大致看出这个数字一种说法雅达也很难的含义。虽然很多的
些家所接受。定还是按照比一们也不懂。具体的含义,肯千度也不懂,玩家,这样更容易被玩李雅达不懂解当然,太高深的佛学,较浅层的方式来理,
“七”大圆满。“九是比较重要的数的说法征着和九”象”在佛学中都字,例如“九品莲台”,说明“
代表而“七”的含义着圆满,但也有说法则更多,它同样,认为“七”代表着小圆满。
步。前六步代表六道,而第七步道,超脱之意。地就会行走,行走七此外,据说佛祖降生时,刚落代表悟所以“七”也用于表达
次,七个意思。”该不是这“死能代表圆满么?应
来说应“严格该是死了六次。”
应该是道?”“那么……死的前六,而第七次代表悟次代表六道轮回
结局器,也只能用于打通六道轮回的“所以,拿到的这把武?”
李雅达综该是最合理的推断。合之前的推测,认为这应
,就正式走上了这开启了六道轮回,第七玩死六次,代表着六个结局路线。“普渡”家道轮回,这也就意味着次见到这个老和尚拿到提前为
b泉路跳到不仅可以直接从黄结局而打造的。六轮回中挑战器也是专为这个道oss,而且武
两种反应。,玩家应该会有可想而知
第把武器通六道轮回结局。这,开开心心地打的高伤害去渡”之后乐不思蜀,只知道依赖一种,拿到“普行一些强度没那么高的战斗进
。力去打其他第二种,甘愿的真结局实”这把放弃“普渡武器,用自己的
只不过是再度进入了道轮回定,六,可实际上却为自己已经逃出这设个令人绝望的世界结局是一个虚假的结局,主角认同样的轮回。考虑到原本的
打通这个结局,“普渡”就会而显得更加具有讽刺用意味!
代表着选择了一种普渡”的玩家,就选择了“巨的面对更艰不敢去而只是为了明哲保身。挑战,逃避的心态,
战,才能真正地脱离苦海!更强大的敌人普通的武器,去面对放弃“普渡”,拿起、迎接更难的挑
绝。想到这一点,李雅达简直要拍案叫
终究还是缺少了原本的设定虽然也不错,但一点点深度。现在想想,
容都不影,打不打,对后响。面的内按照原本的设定,这个老和尚无非是一个添头破庙和
么太大的区而六道轮回的结局,游来,也并没有什别。其他结局比起戏体验跟
但裴总做都变得不同了。出这些改动之后,一切
己;还是走出舒适区:是留在舒适区,直接把一个两难的选打一个假结局欺,一边受苦一边去寻找这个世界超模武器的加入,的真相?择摆在所有玩家面前普渡”这把“骗自
同结,局的理解家们对更加深刻更强的代也获得了不这种做法,让玩入感和沉浸感!