动了裴总稍微改一点游戏内容?
李雅达有点意外。
象中,裴总好像很少亲自对游戏内在她印容做出修改。
想怎么改,一成具体的改动。后由吕明亮完都是直般接跟吕明亮说两句,然
什么自己改了呢?但这次裴总为
是对我不信任?
呢?李雅达想了想,可能让我做主策划,怎么也没理由啊,如果裴总不信任我
带着些许的疑惑,李雅部分。戏的改动达回到自己的工位上,看了看游
是集中于一把武器。改动的内容并,但主要的改动还不多
殊的获取方式。,此出来一个强武器做了个特版,加了个发光的特效化原本用来凑数的禅杖多外还给这把
雅达仔细看了看这把李为“普渡”的武器。名
,这是一把前期强得从属性上来看过分的武器,伤害明显超模了。有些
击前摇和后摇都攻太容易驾驭。但普通攻击的横挥速没变,度依旧很长,不
出手速度。当武器一样,都有跳斩过一些操作加快把武器跟其他的然,在设计的时候这双手重的设定,可以通
话,必然可以大幅降也就是说,如果一度。难低前期战斗的的玩家拿到这把武器的个会玩这游戏
到了了。,而且结局回二周目这武器用它来打除六道轮有明显优势其他武器相比并不会同基本就没用把武之外的游戏内容,跟但大的局限性,器也有很时,这
李雅达有些费解。
裴总为什么要特意做这样的器呢?一把武
是因为裴所以给自己总自己打不过去,安插了个后门?
呃,没道理。
干嘛不直接调如果裴总觉得这游戏太难了呢?低难度,
更何非得通关这款游戏啊。,裴总作为况设计师,也不需要
排除掉,肯定是因所以,这种可能性首先可以为别的原因。
难不举动,另有深意?成这个
必须努力做到无伤大部分玩家都般玩家而言确实是太这怪摸两下玩家难了,开局普通小目前的游戏,对一难度达仔细想了想,意味着李雅。人就没了,
来说,补血道具但以获得补血道具,水车薪。也依旧显得有些杯相比于掉血的量虽然很快就可
平有很高要求。是对玩家的操作水归根到底,还
的一个结裴总的这把武一种菜鸟福利?让局?比较通其中把武器之后,至少也菜的玩家拿到这那么,器,算不算是能通关游戏,打
或者说,这就是裴总仁慈的一种表现?
应该有这种可能。
么深呢?那……为什么要藏得这
如了雅达注意到,那个属性被裴李禅杖的老和尚,。连小怪都不会掉落总爆砍,已经
怪物,没。打到这里的玩家,多半都已经吃了很多苦,而它的位置,又在城镇头、杀了不少的能凡是理由打不过的周围
,总不能连着翻车六次吧?即使不小心翻车
难想到什么样家会死在否则很除非故意送,这个老和尚手上六次。的玩
期强力消耗念珠说都是无家来的,可收集武器+前是可以获得普通禅杖和杀死这个老和尚而且,的奖励,对于大部分道具法拒绝的。玩
总之,99.99\“普渡”这把武器埋得%的玩家都不可能太深了,恐怕会触发!
表现,又为什么如果说这把武器是找到的地绝大多数玩家都不可能要藏在这种方?裴总对一些玩家仁慈的
雅达陷入沉思。李
按照包旭前辈的说法,凡不合理之处,必有深意。
现在,这把武器的设置,就很不合理嘛!
为什么是死六和尚才变成可交次,第七次这个老流互动的npc?”“
数字有什么个含义么?”“这
下,找到李雅达在千度上搜索了一些信息。了一
很难确定裴总采法并不统虽然很多的说出这个数字的的是用一以大致看含义,李雅达也哪一种说法,但还是可。
也不懂。一些具体,李雅达不接受。被玩家所,肯定还是按照懂,千度也不懂,玩家式来理解,的含义当然,太高深的佛学这样更容易比较浅层的方们
和”象征着大圆满。较重要的数字,“九”在佛学中都是比说明“九九品莲台”的说法,“七”例如“
而“七”的含义则更,但也有小圆满。说法,认为“七”代着代表着圆满多,它同样表
此外,据说佛祖降生时,刚落地就会行步代表六道,而第七步。前六走,行走表达超脱之意。道,所以“七”也用于七步代表悟
是这个意思代表圆满么?应“死七次,能该不。”
该是死了六次。“严格来说应”
表六“那么…悟道?”代道轮回,而第七…应该次代表是死的前六次
的结局?”只能用于打通六道轮回的这把武器,也“所以,拿到
李雅达综最合理的。推断推测,认合之前的为这应该是
了这个结局路线。味着提前为玩这个老和尚拿到“普渡”,就正式家开启了六道轮回,表走上次,代死六着六道轮回,这也就意第七次见到
战boss,也是专为这个结局而路跳到六道轮而且武器回中挑不仅可以直接从黄泉打造的。
家应该会有两种反可想而知,玩应。
第一种,知道依赖这把行一些强度没武器的高伤后局害去进地打通六道轮那么高的战斗,乐不思蜀,只回结拿到“普。渡”之开心心开
实力去打其他的真结把武器,用自己的第二种,甘愿放弃“普渡”这局。
的设定,六道轮回,可实际假出这个令人绝望的世界了同样的轮回。上却只不过是再的结局,主角认度进入结局是一个虚为自己已经逃考虑到原本
打通普渡”具有讽这个结局,就会显得更而用“加刺意味!
为家,就代表着选择了一不敢去择了“普渡”的玩面对更艰巨的挑战,而了明哲保身。只是选种逃避的心态,
能普通的武器,去面对更、迎接更难的挑战,才放弃“普渡真正地脱离苦海!强大的敌人”,拿起
叫绝,李雅达简直要拍案想到这一点。
现在想想,了一点点深,但终原本究还是缺少然也不错的设定虽度。
和尚无非是一个添容都不设定,这个破庙和老照原本的按头,打不打,对后面的内影响。
,也并没有什么太大的结局,游局比而六道轮回的结区别。起来戏体验跟其他
改动之后,一切都变得不同了。但裴总做出这些
苦一边相?:是留在舒适区,打一“普渡”这把超模武器的加入,直接把适区,一去家面前寻找这个世界的真自己;还是走出舒选择摆在所有玩一个两难的个假结局欺骗边受
的代入感和沉浸这种做法,让玩家们对感!更加理解不同结局的深刻,也获得了更强