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第474章 “跪在真实”的游戏:《奋斗》

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4月4日,周一。

裴谦稍微下这两天的工作目早上起来,捋顺了一标。

的游戏部门给安排了!游戏这两个频频赚钱先把腾达游戏和觞洋

嘛,就让他们全力推广ioi国服。觞洋游

干。裴谦也得给他们找点活而腾达游戏这边,

他们继续全力给否则胡显斌打得过出新英雄、加版本大宣传gog更新推广力i国服还真不一定能度,io

得想办法让ioi把g才行。毕竟gog在og的玩家全都抢过来i要顺得多,国内的起步比io

活干呢……至于给胡显斌他们找什

津的单机游戏!次一定要研发出无人问一款裴谦想了想,决定总结经验、吸取教训,这

个相当沉重的都被颠覆了。的成功,对裴谦而言是《美好明天打击,让他的三观

啊!们却一点为什么在自己看来明根本众,观不科学明是在恶心观不生气?这

过苦思而经冥想之后,裴谦明白了。

主要是表达方式有问题

、非常憋屈,很快就毒发身亡。带入到男主角身电影,如果观众把自己上,肯定会非《美好明天》这部

但偏偏这是电影。

视角,根本没人策通过特定故事。以更高态来看待这个在上帝,能带入男主角或者女主角手法,让观众们层次、更悲悯的心朱小始终保持

,这味道瞬间就变了。于是

之差、万劫不复。也正,这在裴谦看失败之处,从,完全是一是《美好明天》最大的亏到血赚

,这个观点本身是没错的。观众喂所以,裴想来想去,给毒就能亏

有“跪在真实”这个说法了。否则也就不会

喂,需要一定的技巧。关键是具体怎

必须得加强代入感!

让这个角色很惨,那到想要的效果。只要让大家代入了角色就肯定能

明天在,接下来需要一点小》赚钱的症已经找到了《美好小的验证。裴谦觉得,自己似乎

……但是具体怎么验证呢

飞黄工作室已经且他一朝被蛇咬,短期内裴谦给休克了,而碰电影。也不太想再

种代入感更强的艺术形式!相较而言,游戏是一

家跟主角一起受虐,那就不好说电影中的一些苦难了。大的反感,但在游戏并不会引发观众太中,如果玩

能会提出《回头是岸》没有引发游戏的反感,反而让玩家很爽。当然,有人可这种受苦游戏

这是完全的误解。

之后变强的自己,归克服困难的那种的其实不是受苦的感成就感。玩家受苦但玩家们喜苦游戏,虽然会让根到底,还是为了获得《回头是岸》一类的受觉,而是喜欢受苦

也就是说,这种,他们都是抖s本不是抖m,恰恰相反游戏的玩家根

界上戏,都必须这世几乎所有的游家才能获得乐趣。玩家足够的正反馈,玩

头彻尾绝对不给玩家任能量!正反的负馈,只是传递彻经决定了,这次的游戏何的谦已而裴

”吗?不是说“跪在真实

能够做到没这次就做一款真实朋友!到极点的游戏,一定

,防止胡显斌曲解的故事梗概得明明白白的!己写游戏这次裴总决自己的意图,一定自出马,还是自定亲得把玩家们给安排

游戏的么做并裴谦也深刻的教训。当然,失败就是一个很不是一定就能亏,《游想到了,制作人》这款

加分项。那时候裴谦也认为在辱骂玩的旁白是成了一个大大的《游戏制作人》家,结果玩家们根本不生气,旁白反而变

情才变得一发不可老湿的过度解读,事再加上乔收拾。

对于这些,裴谦也早早地想好了对在一个水坑跌倒两蹈覆辙,更不可能次!策,绝对不会再重

其功于一吸取了《美好明天》和失败中总之,裴谦的经验教训,决定毕《游戏制作人》这两次役!

……

游戏部门的会客室内。腾达

胡显斌稍显紧张

裴谦把胡显斌单独到会客室,要跟新游戏的设计思路他讲一下这款

包旭这些老员工达、这次裴谦没叫其他人,尤其是李雅

项目也带跑偏。作人》的成功有深刻的理解,游戏制因为这些人参与研发裴谦生怕他们参与过《游戏制作人》,对个新会把这

隔离。裴谦决定对这些老员工实行所以,

单机游戏研发让参与过《游个老员工,去随下gog,把胡显经验的新员工给便维护一调出来,负责新游斌等一众没什么戏的开发。戏制作人》研发的几

何脑补。止他产生任,裴谦这次地跟胡显斌讲清楚,防达到自己预想了保要事无巨细证这个项目能够完全的水

想法娓娓道来。裴谦喝了口茶,把自己

,画质水平向3a大影游戏戏名称,叫做《奋斗》的游,里面所有的角色都要作看齐。”“这次主义题材的互动电,是一款现实高清建模、动作捕捉

的流程较短,所以花的个四千万吧,不够再加钱也不会很多,。”大概……先准备“当然,由于游戏

取在9月1号左右暂定五个月,争上线。”“开发时间

胡显斌听得一头雾水。

啥玩意?

题材?互动电影游戏,还是现主义

这是什么神奇组合?

家可以选择不同路线需要真的上手操作。看成是字冒险类做出选择戏,可以同的结局,只不过玩家需要做游戏。故事开始的只是在某几个选项中,而不打出不后,玩所谓的互动电影游画面精致的文

和演员拍摄,都不便有的是宜。互动电影游戏,有的是用游戏画面,用真实的布

捕捉、品质向3a大作角色高但是像恐怕看齐,这花清建模、动作裴总要求的,所有摄还烧钱景和演员拍要比真实布

四千万,都够拍一部电影了…

想到这里,斌在懵逼的同时,胡显也感觉到了压力山大

不怎么靠谱呢!听起来就

自来说,如果不是裴总是有人要假传圣旨胡显斌都要以为

玩家们在游裴谦继续说道:“所谓的重新体会到现实中的奋斗历程。”《奋斗》,就是让

别是富人版和穷人版,分成两个部分,分“这次的游戏将会分开售卖。

人版是卖给富》富人版是卖给穷人人的,原9。”“《奋斗价19块;《奋斗》穷价99,折扣价7的,原价29,折扣

价;两版28块。”享受折扣照原价,也就是合计1都买,就“如果玩家只买一版只能按,就可以

这……有何深意吗胡显斌眨了眨眼睛:?”

有钱,所以定花钱要都体验就要多。”人体验穷人生验富裴谦点点头:“当活,富人然有深意,穷人体高一点;人生没有人生活,穷人没钱,所第二次机会,所以想以定价低一点;富

默了,感慨有哲理……”道:“裴胡显斌沉总的定价竟然都这么富

小到大,从上学活的方方人或富人生版还是富人版,都到上班,从工作到生活要通过这些场景,尽可,从休息到娱乐……穷人会分成几个阶段,从面。”管是裴谦继续说道:“不地展现出穷我们

无忧、一的成功。”“富人版,玩家扮而易举方方面面从小衣帆风顺,凭借着、感情等演一个富人,源轻父辈的钱和资地获得了生活、事

浪汉的刀下。”“但最后,他死一个

继续了贫穷家扮演一个穷人,,长大后缩食、逆袭,而是也没有“穷人版中,玩一路坎坷的循环。”从小节衣

懵:“胡显斌听得直发然后呢?”

谦:“然后?没有然后了啊,这就是游戏的全部内容

胡显斌更加困惑:一款互动电影游“作为戏,不应该有很多结局吗?”

摇头:“不,这游戏浪汉杀了,穷人继续穷。后就只有这两不管裴谦富人被流前面怎么选择,最个结局:

》多结局的错误我会再犯了!戏制作人裴谦暗道,《游绝对不

胡显斌震惊道:“如玩什么呢?”果一切都已经注定,那玩家

结局。”别。玩家每次选择不都会导向不释道:“过程会有区支线,但所有的支线同,同的裴谦解都会回到同一个

上是体现不出来的。“那些支线的区别,在结局

进去生活中的方方面之下,填充“至于这游戏的细节,面。”大框架

女朋友而跟多年的;谈恋爱的时候,穷人;结房子婚的吹,富人则是天天从女生光是房产价值的增长时候,穷人举全家之力买了个小的好了豪宅,什么都不二手房,而富人的家里以去读昂;上班的时候,穷人面上教育质量低公司上班试屡屡碰壁,而富人直接去自己父“比如上学的时候,贵的贵族学校的普通学校,而富人可都比穷人辛苦工夜店往住处带不同的因为买不起作赚得多……”亲的穷人只能早就准备用做,每年

“明白吗?”

微微抽动:“我…胡显斌的嘴角…太明白了。”

外国人一句:“哦对了,故事找几个捉和配背景要放在欧美,。”来做动作捕裴谦想了想,补充了

这游戏……胡显斌:“裴有什么深意吗总,?”

有没有深意你都不用管的工作就呵呵一笑:“裴谦可以了。只要做好自己

遍,确保理解剧情全都写的故事梗概我来出,你和制作好之后再给我看一“游戏出偏差。”善剧情。组的其他人负责完

“好了,可以去准备了。”

反正你自己脑补一的可以先做,母、老知道要做一些下也同学、上司之类的“美术资源之类师、什么样的角色,

裴谦又简单转身离开。交代了几句,

胡显斌一个人揪着头发苦苦思索。

题超纲了吧?老师,这

完全猜不透啊

……

,裴谦也是做次为了确定能血本无归好了万全准备。

意。这个定价就很有深

穷人版,的罪再受苦版,玩了这款游戏可以称作是终极受一遍,终极受虐。就可以把穷人在现实中

下。版,前行,但最后却死于天模板富人版,也可以穷人刀面一帆风顺、完全,让人爽得不称作是金箔裹翔龙傲

价。块的低定才图穷匕见,前面虑到富人版是箔裹翔,一直到最后以裴谦特意定了19都很爽,所

定了个79的,反而而穷人版全程受虐高定价。

提高了。的价格产生一们把两个版本一起玩、为了防止玩家意把两个版本一起买读,裴谦故些莫名其妙的解

赚钱的风险很低。择就是去买19块的选,花不了多少钱,裴如果玩家们真要买,最好的富人版

玩家在游戏中更过分了,全程受虐至于法改变这两个局!关键是两个结局都惨得不行里面就算了,不论如何努力,也都无的内容就

就这游戏还能有人玩?

绝不可能!

在真实”。裴谦这次是铁了心的要“跪

漂,一分不作死用这种方式来,争取让四千万全都打水剩!

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