4月4日,周一。
裴谦稍微下这两天的工作目早上起来,捋顺了一标。
的游戏部门给安排了!游戏这两个频频赚钱先把腾达游戏和觞洋
嘛,就让他们全戏力推广ioi国服。觞洋游
干。裴谦也得给他们找点活而腾达游戏这边,
他们继续全力给、否则胡显斌打得过出新英雄、加版本。大宣传gog更新推广力i国服还真不一定能度,io
得想办法让ioi把g才行。毕竟gog在og的玩家全都抢过来i要顺得多,国内的起步比io
活干呢……至于给胡显斌他们找什么
津的单机游戏!次一定要研发出无人问一款裴谦想了想,决定总结经验、吸取教训,这
个相当沉重的都被颠覆了。》的成功,对裴谦而言是《美好明天打击,让他的三观一
啊!们却一点为什么在自己看来明根本众,观都不科学明是在恶心观众不生气?这
过苦思而经冥想之后,裴谦明白了。
主要是表!达方式有问题
、非常憋屈,很快就毒发身亡。带入到男主角身电影,如果观众把自己受上,肯定会非常《美好明天》这部难
但偏偏这是电影。
视角,根本没人的策通过特定故事。以更高态来看待这个在上帝,能带入男主角或者女主角手法,让观众们层次、更悲悯的心朱小始终保持够
,这味道瞬间就变了。于是
念之差、万劫不复。来也正,这血在裴谦看失败之处,从,完全是一是《美好明天》最大的亏到血赚
,这个观点本身谦是没错的。观众喂所以,裴想来想去,给毒就能亏
有“跪在真实”这个说法了。否则也就不会
喂,需要一定的技巧。关键是具体怎么
必须得加强代入感!
让这个角色很惨,那然后起到想要的效果。只要让大家代入了角色就肯定能,
明天在,接下来需要一点小》赚钱的症已经找到了《美好结小的验证。裴谦觉得,自己似乎所
……但是具体怎么验证呢
被飞黄工作室已经且他一朝被蛇咬,短期内裴谦给休克了,而碰电影。也不太想再
种代入感更强的艺术形式!相较而言,游戏是一
家跟主角一起受虐,那就不好说电影中的一些苦难了。大的反感,但在游戏并不会引发观众太中,如果玩
能会提出《回头是岸》并没有引发游戏的反感,反而让玩家很爽。当然,有人可这种受苦游戏
这是完全的误解。
之后变强的自己,归克服困难的那种的其实不是受苦的感成就感。玩家受苦但玩家们喜苦游戏欢,虽然会让,根到底,还是为了获得《回头是岸》一类的受觉,而是喜欢受苦
也就是说,这种,他们都是抖s本不是抖m,恰恰相反游戏的玩家根。
界上戏,都必须这世要给几乎所有的游家才能获得乐趣。玩家足够的正反馈,玩
头彻尾绝对不给玩家任能量!正反的负馈,只是传递彻经决定了,这次的游戏何的谦已而裴
”吗?不是说“跪在真实
能够做到没这次就做一款真实朋友!到极点的游戏,一定
,防止胡显斌曲解的故事梗概得明明白白的!己写游戏这次裴总决自己的意图,一定自出马,还是自定亲得把玩家们给安排
游戏的戏么做并这裴谦也深刻的教训。当然,失败就是一个很不是一定就能亏,《游想到了,制作人》这款
加分项。那时候裴谦也认为在辱骂玩的旁白是成了一个大大的《游戏制作人》家,结果玩家们根本不生气,旁白反而变
情才变得一发不可老湿的过度解读,事再加上乔收拾。
对于这些,裴谦也早早地想好了对在一个水坑跌倒两蹈覆辙,更不可能次!策,绝对不会再重
其功于一吸取了《美好明天》和失败中总之,裴谦的经验教训,决定毕《游戏制作人》这两次役!
……
游戏部门的会客室内。腾达
胡显斌稍显紧张。
裴谦把胡显斌单独到会客室,要跟叫新游戏的设计思路他讲一下这款。
包旭这些老员工。达、这次裴谦没叫其他人,尤其是李雅
项目也带跑偏。作人》的成功有深刻的理解,游戏制《因为这些人参与研发裴谦生怕他们参与过《游戏制作人》,对个新会把这
隔离。裴谦决定对这些老员工实行所以,
单机游戏研发让参与过《游个老员工,去随下gog,把胡显经验的新员工给便维护一调出来,负责新游斌等一众没什么戏的开发。戏制作人》研发的几
何脑补。止他产生任,裴谦这次地跟胡显斌讲清楚,防达到自己预想了保要事无巨细为准证这个项目能够完全的水
想法娓娓道来。的裴谦喝了口茶,把自己
,画质水平向3a大影游戏戏名称,叫做《奋斗》的游,里面所有的角色都要作看齐。”“这次主义题材的互动电,是一款现实高清建模、动作捕捉
的流程较短,所以花的个四千万吧,不够再加钱也不会很多,。”大概……先准备“当然,由于游戏
取在9月1号左右暂定五个月,争上线。”“开发时间
胡显斌听得一头雾水。
啥玩意?
题材?互动电影游戏,还是现实主义
这是什么神奇组合?
家可以选择不同路线需要真的上手操作。看成是字冒险类做出选择,戏,可以同的结局,只不过玩家需要做游戏。故事开始的只是在某几个选项中,而不打出不后,玩所谓的互动电影游画面精致的文
和演员拍摄,都不便有的是宜。互动电影游戏,有的是用游戏画面,景用真实的布
捕捉、品质向3a大作角色高但是像钱。恐怕看齐,这花清建模、动作裴总要求的,所有摄还烧钱景和演员拍要比真实布
四千万,都够拍一部电影了……
。想到这里,斌在懵逼的同时,胡显也感觉到了压力山大
不怎么靠谱呢!听起来就
了亲自来说,如果不是裴总。是有人要假传圣旨胡显斌都要以为
玩家们在游裴谦继续说道:“所戏谓的重新体会到现实中的奋斗历程。”中《奋斗》,就是让
别是富人版和穷人版,分成两个部分,分“这次的游戏将会分开售卖。”
人版是卖给富》富人版是卖给穷人人的,原9。”“《奋斗价19块;《奋斗》穷价99,折扣价7的,原价29,折扣
价;两版28块。”享受折扣照原价,也就是合计1都买,就“如果玩家只买一版只能按,就可以
这……有何深意吗胡显斌眨了眨眼睛:“?”
有钱,所以定花钱要都体验就要多。”人体验穷人生验富裴谦点点头:“当活,富人然有深意,穷人体高一点;人生没有人生活,穷人没钱,所第二次机会,所以想以定价低一点;富价
默了,感慨有哲理……”道:“裴胡显斌沉总的定价竟然都这么富
小到大,从上学活的方方人或富人生版还是富人版,都到上班,从工作到生活要通过这些场景,尽可,从休息到娱乐……面穷人会分成几个阶段,从能面。”管是裴谦继续说道:“不地展现出穷我们
食无忧、一的成功。”“富人版,玩家扮而易举方方面面从小衣帆风顺,凭借着、感情等演一个富人,源轻中父辈的钱和资地获得了生活、事业
浪汉的刀下。”“但最后,他死在一个流
继续了贫穷家扮演一个穷人,,长大后缩食、逆袭,而是也没有“穷人版中,玩一路坎坷的循环。”从小节衣
懵:“胡显斌听得直发然后呢?”
”裴谦:“然后?没有然后了啊,这就。是游戏的全部内容
胡显斌更加困惑:一款互动电影游“作为戏,不应该有很多结局吗?”
摇头:“不,这游戏浪汉杀了,穷人继续穷。后就只有这两不管”裴谦富人被流前面怎么选择,最个结局:
》多结局的错误我会再犯了!戏制作人裴谦暗道,《游绝对不
胡显斌震惊道:“如玩什么呢?”果一切都已经注定,那玩家
结局。”别。玩家每次选择不都会导向不释道:“过程会有区支线,但所有的支线同,同的裴谦解都会回到同一个
上是体现不出来的。“那些支线的区别,在结局”
要进去生活中的方方面之下,填充在“至于这游戏的细节,面。”大框架
女朋友而跟多年的;谈恋爱的时候,穷人;结房子婚的吹,富人则是天天从女生光是房产价值的增长时候,穷人举全家之力买了个小的好了豪宅,什么都不二手房,而富人的家里以去读昂;上班的时候,穷人面上教育质量低公司上班试屡屡碰壁,而富人直接去自己父“比如上学的时候,贵的贵族学校的普通学校,而富人可都比穷人辛苦工夜店往住处带不同的告因为买不起作赚得多……”亲的穷人只能早就准备用做,每年
“明白吗?”
微微抽动:“我…胡显斌的嘴角…太明白了。”
音外国人一句:“哦对了,故事找几个捉和配背景要放在欧美,。”来做动作捕裴谦想了想,补充了
这游戏……胡显斌:“裴有什么深意吗总,?”
有没有深意你都不用管的工作就呵呵一笑:“,”裴谦可以了。只要做好自己
遍,确保理解不剧情全都写的故事梗概我来出,你和制作好之后再给我看一“游戏出偏差。”善剧情。组的其他人负责完
“好了,可以去准备了。”
反正你自己脑补一的可以先做,”母、老知道要做一些下也同学、上司之类的“美术资源之类师、父。什么样的角色,
裴谦又简单转身离开。交代了几句,
胡显斌一个人揪着剩只头发苦苦思索。
题超纲了吧?老师,这
完全猜不透啊!
……
,裴谦也是做这次为了确定能血本无归好了万全准备。
意。这个定价就很有深
穷人版,的罪再受苦版,玩了这款游戏可以称作是终极受一遍,终极受虐。就可以也把穷人在现实中受
下。版,前行,但最后却死于天模板富人版,也可以穷人刀面一帆风顺、完全,让人爽得不称作是金箔裹翔龙傲
考价。块的低定才图穷匕见,前面金虑到富人版是箔裹翔,一直到最后以裴谦特意定了19都很爽,所
定了个79的,反而而穷人版全程受虐高定价。
提高了。的价格产生一们把两个版本一起玩、为了防止玩家意把两个版本一起买读,裴谦故些莫名其妙的解
而谦赚钱的风险很低。择就是去买19块的选,花不了多少钱,裴如果玩家们真要买,最好的富人版
玩家在游戏中更过分了,全程受虐,至于法改变这两个局!关键是两个结局都惨得不行结里面就算了,不论如何努力,也都无的内容就
,就这游戏还能有人玩?
绝不可能!
在真实”。裴谦这次是铁了心的要“跪
漂,一分不作死用这种方式来,争取让四千万全都打水剩!