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第474章 “跪在真实”的游戏:《奋斗》

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4月4日,周一。

两天的工作目标。裴谦稍微捋顺了一下这早上起来,

两个频频赚钱的游戏部门给安排了!先把腾达游戏和觞洋游戏这

嘛,就让他们全力推广ioi国服觞洋游戏

也得给他们找点活干而腾达游戏这边,裴谦

打得过。新英定能i继续全力给goi国服还真不一、加大宣传推广力度,他们og更新版本、否则胡显斌

把gog的玩家全都抢过来才步比ioi要顺得行。毕竟gog在国内的起多,得想办法让ioi

至于给胡显斌他们找什么活干呢……

一款无人问津的定总单机游戏!想了想,决训,这次一定要研发出结经验、吸取教裴谦

谦而言是一个相当都被颠覆了。《美好明天》的成功,沉重的打击,让他的三观对裴

为什么在自己心观众,观众们却一点都不生气?这根本不科看来明明是在恶学啊!

经过苦思冥想之后,裴谦明白了。

主要是表达方式有问题!

非常憋屈,很《美好明入到男主角身上,肯定会非常难受、》这部电影,如果观众把自己带快就毒发身亡。

但偏偏这是电影。

悯的心态来看待这终保持在特定的手法,让观众朱小策通过上帝视角,根本没事。个故们始女主角,能够以人带入男主角或者高层次、更悲

了。于是,这味道瞬间就变

不复。好明天》最大的失败之处,从血亏完全是一念之差、万劫到血赚,《美谦看来,这也正是

给观众喂毒就能亏,这错的。个观点本身是没所以,裴谦想来想去,

在真实”这法了。否则也就不会有“跪个说

键是具体怎么喂,需要一定的技巧。

得加强代入感必须

让这个角色定能起到想要很惨,那就肯大家代入了角色,然后的效果。要让

点小小的验证得,自己似乎明天已经找到了《美好赚钱的症结所在,接下来需要一裴谦

但是具体怎么验证呢……

电影。再碰飞黄工作室已经被裴谦期内也不太想而且他一朝被蛇咬,短休克了,

艺术形式!相较而言,游戏是一种代入感更强的

那就不好说了。但在游戏中,如果电影中的一些苦的反感,难并不会引发观众太大玩家跟主角一起受虐,

有人可能会提出而让玩引发《回头是岸》这种受苦游戏并没有家很爽。游戏的反感,反当然,

这是完全的误解。

喜欢的其实不是受苦《回头是岸》一类的受苦游根到底,还是为了的感觉,而是喜欢受苦成就感。获得克服困难的那种受苦,但玩家之后变强的自己,归戏,虽然会让玩家

恰相s。不是抖m,恰也就是说,这种游戏的玩家根本反,他们都是抖

足够的正反馈,玩都必这世界须要给玩家家才能获得乐趣上几乎所有的游戏

任何的递彻头彻尾的负能量对不给玩家而裴谦已经决定了,这次的游戏绝正反馈,只是传

跪在不是说“真实”吗?

到极点的游戏,一定能够做到没朋这次就做一款真实

戏的故事梗概,防明白白的!这次裴总决定亲玩家们给安排得自出马,还是自己写游止胡显斌曲解自己的意图,一定得把

一定就能亏,刻的教《游戏制作人》这当然,裴谦也想到了款游戏的失,这么做并不是就是一个很深

游戏制作成了一个果玩家们根本不那时候裴谦也认为《生气,旁白反而变骂玩家,结人》的旁白是在辱大大的加分项。

湿的过度解读,事情才变得一发不可收拾。上乔老

也早早地想好了对对于这些,裴谦覆辙重蹈坑跌倒两次!策,绝对不会再,更不可能在一个水

中的经验教训,好明天》和《决定毕其功于一役!,裴谦吸取了《美游戏制作人》这两次失

……

客室内。腾达游戏部门的会

胡显斌稍显紧张。

裴谦把胡显斌单独叫新游戏的他讲一下这款设计思路。到会客室,要跟

这次裴谦没是李雅达、包旭这叫其他人,尤其些老员工。

研发过《游戏制作人》深刻的个新项目也带跑偏,对《游戏制作人》因为这些人参与的成功有把这谦生怕他们参与会理解,裴

实行隔离。所以,裴谦决定对这些老员工

来,负责新,去随便维游戏的开发等一戏制作人老员工研发经验的新员工给调出众没什么单机游戏下gog,把胡显斌护一》研发让参与过《游的几个

目能够为了保证这个项自己预想的水准,裴谦这次要事无巨细讲清楚,防止他产生任何脑补。跟胡显斌完全达到

裴谦喝了口茶,把自己的想法娓娓道来。

电影游戏,里面所有作看,是一款现实主义题材齐。”的角色都要高清水平向3a大“这次的游戏名建模、的互动捉,画质动作称,叫做《奋斗》

万吧,不够再加。”所以花的…先准备个四千钱也不会很多,大概…于游戏的流程较短,“当然,由

个月,争取在9月1号左右上线。“开发时间暂定五

雾水。一头胡显斌听得

啥玩意?

主义动电影游戏,还是现实题材

这是什么神奇组合?

的文字冒险类游戏。不需要真的上手只是在某几个选项中以看成是画面精致作。所谓的互动电影游戏要做的后,玩家可以选择不同故事开始做出选择,而路线,打出不同的结局,只不过玩家需,可

互动电影游戏,有的不便宜。的布景和演员拍摄,都的是用真实是用游戏画面,有

看齐,这花钱恐怕要比模、动作捕捉真实布景和演员拍摄还烧钱。有角色高清但是像裴总要求的,所品质向3a大作

……电影了千万,都够拍一部

想到这里,胡显也感觉到了压力山大。在懵逼的同时,

听起来就不怎么靠呢!

是有旨了。如果不是裴总亲自人要假传圣来说,胡显斌都要以为

。”裴谦继续说道让玩家:“所谓的在游戏中重新体《奋斗》,就是会到现实中的奋斗历

“这次的游戏将售卖。”分别是富人版和会分成两个部分,穷人版,分开

奋斗》富人版是卖“《给穷人的折扣价19块;,折扣价79。,原价99《奋斗》穷人版是卖给富人的,原价29,

能按照一版,就可以享受8块。”,就只,也就是原价合计折扣价;两版都买“如果玩家只买

胡显斌眨了何深意吗?”眨眼睛:“这……有

人体验富人生活,以定价高一点;机会,所以想没钱,所裴谦点点头:以定价低人有钱,所穷人人体验穷人生活,富“当然有深意,一点;要都体验就要多花钱。”人生没有第二

胡显斌沉默了,感慨道:“裴总的定价竟然…”都这么富有哲理…

休息到娱乐……我们要穷人作到生活,从学到上班,从工段,从小到展现出穷人或富继续说道:“不管大,从上人生活的方方面版还是富人版,都会分成几个阶裴谦,尽可能地面。”通过这些场景

一个富人,。”“富人版中,玩得了生活、事业、感情和资源成功轻而易举地获借着父辈的钱等方方风顺,凭面的从小衣食无忧、一家扮演

后,他死在一个流浪“但最汉的刀下。”

一路坎坷,长大后“穷人版,玩家扮演一个穷人继续了贫穷的循环。”,从小节衣缩食、也没有逆袭,而是

?”胡显斌听得直发懵:“然后呢

是游戏的全部内容。”没有然后了啊,这裴谦:“然后

很多结局吗?互动电影游戏,不胡显斌更加困惑:“作为一款应该有

怎么选择:富人被流浪汉杀了,穷人裴谦摇头:“不,,最后就继续穷。”只有这两个结局这游戏不管前面

裴谦暗道,《游戏局的错误我绝对不会再犯制作人》多结了!

胡显斌震惊道:“如果一切都已经注定,那玩玩什么呢?”

裴谦解释线都会。玩家每次选择不同,会导向不同的支线道:“过程会有区别,但所有的支回到同一个结局。

上是体现不出“那些支线的区的。”别,在结局

戏的方面面。”下,填细节,要在大框架生活中的方充进去“至于这游

好了豪宅,什朋友告吹,富人质量低试屡屡碰壁,“比如上学的时候,父亲的公司上班;谈的普通学校人辛苦工作赚为买不起房子而富人的家里早就准备;结婚的时候,穷人,而富人可则是天天从夜店往住处跟多年的女了个族学么都不用做,值的增长都比穷每年光是房产价上教,穷人面穷人只能而富人直接去自得多……”恋爱的时候,穷人因小的二手房,而家之力买带不同的女生举全;上班的时候以去读昂贵的贵

“明白吗?”

太明白了。”胡显斌的嘴角微微抽动:“我……

一句:“哦对了,故事景要放在欧美,找几个外国人来做动作捕音。”捉和配谦想了想,补充了

:“裴总,这游戏……有什么深意吗胡显斌?”

用管,只要做好自己的工作就可以了。”没有深意你都不裴谦呵呵一笑:“有

。剧情全都写好之后事梗概我来出,再给我责完善剧情看一遍,确保理解不“游戏的故。”其他人负你和制作组的出偏差

“好了,可以去准备了。”

你自己角色,父母、老师、些什么样的同学、上司之脑补一下也知道要做一类的。”“美术资源之类的可以先做,反正

裴谦又简单交代了几句,转身离开。

人揪着头发苦苦思只剩胡显斌一个索。

题超纲了吧?老师,这

完全猜不透啊!

能血本无归,裴谦也是做好了确定备。这次为了万全准

这个定价就很有深意

人在现实中受戏就款游可以把穷终极受苦版,玩了再受一遍,终极受虐的罪也可以称作是穷人版,

前面一完全龙傲天模板,最后却死于穷人刀下。帆风让人爽得不行,但富人版,也可以称作是金箔裹翔版,

到最后才图穷匕见,前面都很考虑到富人版是金,所以裴谦特箔裹翔,一直块的低定价。意定了19

而定了个79的高而穷人版全程受虐,反定价。

的价格提高了。些莫故意把两个版本一起买两个版本一起玩、产生防止玩家们把名其妙的解读,裴谦

富人版,花不了块的多少钱,裴谦赚钱家们真要买,最好的选择就是去买19而如果玩的风险很低。

局都惨得不行,玩至于是两个结程受虐就算了,关键如何努力,也都无里面的家在游戏中不论法改变这两个结内容就更过分了,全

就这游戏,还能有人玩

绝不可能

要“跪在真实”。次是铁了心的裴谦这

用这种方式来作死,争取让四千万全都打水漂,一分不剩

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