一。4月4日,周
天的工作目标。早上起来,裴谦稍微捋顺了一下这两
频赚钱的游戏部门给安先把腾达游戏和觞洋游戏这两个频排了!
服。他们全力推广ioi国觞洋游戏嘛,就让
而腾达游戏这边,裴谦也得找点活干。给他们
雄、加大g更新版本、出新宣传推广力英真不一定能打得过。度,ioi国服还继续全力给go否则胡显斌他们
得想办法让ioi把得多,内的起步比ioi要顺毕竟gog在全都抢过国gog的玩家来才行。
么活干呢……至于给胡显斌他们找什
,这次一定要研发出一款无人问津的单机游戏!想,决裴谦想了定总结经验、吸取教训
裴谦而言是》的成功,对《美好明天一个相当沉重的打击,让他的三观都被颠覆了。
为什么在众自己看来明明是在恶心观气?这根啊!,观众们却一点都不生学本不科
冥想之后,裴谦明白了。而经过苦思
主要是表达方式有问题!
影,如很快就毒发身亡。果观众把自己带入屈,到男会非常难受、非常憋《美好明天》这部电主角身上,肯定
但偏这偏是电影。
个故事。悯的心态来看待这更悲、终保持在上帝视角没人带入男主角或者女手法,让观众们始朱小策通过特定的,根本主角,能够以更高层次
这味道瞬间就变了。是,于
、万劫不复。在裴到失败之处,从看来,这也正是《美完全是一念之差好明天》最大的血赚,血亏谦
本身观就能亏众喂毒谦想来想去,给是没错的。所以,裴,这个观点
就不会有“跪在真实这个说法了。”否则也
关键是具体怎技巧。定的么喂,需要一
必须得感!加强代入
惨,那就肯定能起到色,然想要的效果。后让这个角色很只要让大家代入了角
症结所在,接己似要一点小小的验好明天》到了《美赚钱的乎已经找下来需。裴证谦觉得,自
验证呢……但是具体怎么
不太室已经被裴谦给休了,而且他一朝被蛇飞黄工作咬,短期内也想再碰电影。克
感更强的艺术形式!是一种代入相较而言,游戏
但在游电影中的一些苦难。中,如果玩家跟主角一起受虐,那就不好说了并不会引发观众太大的反感,戏
种受苦游戏并没有可能会当然,有人爽。的反感,反而让玩家很提出《回头是岸》这引发游戏
这是完全的误解。
喜欢受苦的感觉,而是玩家们喜之欢的其实不是受苦还是为了获得克服困《回头是岸虽然会后变强的自,己,归根到底,难的那种成就感。》一类的受苦游戏但让玩家受苦,
不是抖m,恰也,这种游戏的玩家根本都是恰相反们,他就是说抖s。
都必须要给玩家足够的正反馈,玩家才所有的游戏,能获得乐趣。这世界上几乎
的负能量!对不给玩家而裴谦已经决定了,这任何的正反馈,只是传递彻头彻尾次的游戏绝
不是说“跪在真实”吗?
到极点的一定能够做这次就到没朋友!做一款真实游戏,
的!这次裴总决定己的意图,一定概,防止胡显斌曲解自亲自出得把玩家们给安排马,还是自己写游戏的得明明白白故事梗
并不,这么做作人》这款游戏当然,裴谦也想到了个很深刻的教训。定就能亏的失败就是一是一,《游戏制
那时候裴谦也认在辱骂玩。家,成了一个大大的加分项为《游戏制作气,旁白反而变人》的旁白是结果玩家们根本不生
再加上乔老湿的过度解读,事情才变得一发不可收拾。
辙,更不可能在一个水对于这些,裴谦对不会再重蹈覆策,绝也早早地想好了对坑跌倒两次!
好明天》和总之,裴谦吸取了《美其功于一役!次失败中的经验教训,决定毕《游戏制作人》这两
……
内。部门的会客室腾达游戏
稍显紧张。胡显斌
新游戏的设计思要跟他讲一下这款裴谦把胡显斌单独叫到会客室,路。
。谦没叫其他人,这次裴些老员工尤其是李雅达、包旭这
戏制作人些人参与研发过《因为这这个新制作人》的成功有深》,对《游戏游项目也刻的理解,裴谦生怕他们参与会把带跑偏。
隔离。定对这些老员工实行所以,裴谦决
让参与人》研发给经验新员工过《游的戏制作众随便维护一下的gog,把胡显斌等一调出来,负责新游戏的没什么单机游戏研发几个老员工,去开发。
水准,裴谦细地跟胡显全达到自己预想的这次要事无巨项目楚,防止他产生任何够完能脑补。斌讲清了保证这个为
来。裴谦喝了口茶,把自的想法娓娓道己
题材的互动电影游戏,有模、动作捕捉,画质水里面所》,是一款现实主义建都要高清平向3a大作看齐“这次的。”游戏名称,叫的角色做《奋斗
“当然,由于先准备个四千万吧,不够再加。”不会很多,大概……游戏的流程较短,所以花的钱也
“争取在9月1号左右上线。”开发时间暂定五个月,
显斌听得一头雾水。胡
意?啥玩
互动电影游戏,还是现实主义题材?
是什么神奇组合这?
要真的上手操所谓的互的结局择,而出不同,只不个,可以看成是画面精家可以选择不同动电影游戏项中做出选做的只是在某几过玩家需要戏。故事选不需开始后,玩,打路线致的文字冒险类游作。
戏,有的是用,都不便宜。用真实的布游戏画面景和演员拍摄,有的是互动电影游
摄还烧钱和演员拍是像但色、,所有角看齐,这裴总要求的花钱恐怕要比真实布景品质向3a大作。高清建模、动作捕捉
一部电影了……四千万,都够拍
斌在懵逼的想到这里,胡显山大。同时,也感觉到了压力
听靠谱呢!么起来就不怎
如果不是裴总亲自来说。为是有人要假传圣旨了,胡显斌都要以
家们在游戏的《奋斗》,就是让玩说道:“所谓中的奋斗历程。”中重新体会到现实裴谦继续
。”分成卖和穷人版,分开售这次的游戏将会两个部分,分别是富人“版
富人版是卖给穷奋斗》,折扣价79。”29,折扣价1是卖给富人的,原价的,原价99人《奋斗》穷人版“《9块;
计128块。”就是合“如果玩家只买一版,受折扣就可以享价;两版都买,就只能按照原价,也
吗?”……有何深意胡显斌眨了眨眼:“这睛
,穷人没钱,所以钱。”定价高一点;人一生没有第二次机会,所裴谦点点头:“当穷人生验有钱,所以活,富人定价低以想要都体验就要多花点;富人体然有深意,穷人体验富人生活
”然都这么富有哲理……,感慨道:“裴总的定价竟胡显斌沉默了
,从小到大,从到娱乐……我们要通的方方面面,都会分成几个过这些场景,尽可能地展现出工作到生活,从休息阶段生活继续说道:“不管是穷班,从上学到上是富人版穷人或富人人版还。”裴谦
获得了,玩家扮演一个富人事业面、感情等方方面的成功。”衣食无忧、一帆风顺,凭借着父辈的钱和生活、“富人版中资源轻而易举地,从小
一个流”最后,他死在“但浪汉的刀下。
后也没有逆袭,而是继续了贫穷,从小节衣缩食、一“穷人版中,玩家路坎坷,长大的循环。”扮演一个穷人
胡显斌听得直发懵:“然后呢?”
裴谦:“然后?没有然后了啊,这就部内容。”是游戏的全
胡显斌更,不应该有很多结局加困惑:“作为一款吗?”互动电影游戏
。”个结局:富人被流前面怎么选择浪汉杀了,穷人裴谦摇头:“继续穷不,这游戏不管,最后就只有这两
裴谦暗道,《游戏制作人》再犯了!会多结局的错误我绝对不
一切都已经注定,那玩家玩”胡显斌震惊道:“如果什么呢?
有的裴谦解释道:“过程会不同,都会导选择结局。”支线都会回到同一个向不同的支线,但所有区别。玩家每次
在结局上是体现不出来的。”“那些支线的区别,
,“至于这游戏的细节活中的方方面面。”要在大框架之下,填充进去生
准备好了早就告吹房,而富人的家里能上教育质量低的什么都不用做,每年光人则是天天从恋爱的时候,穷人比穷人辛苦工作赚得多婚的时候,穷人举全面试屡屡碰壁,而去的公司上班;谈,富是房产价时候夜店因为买不起房子而跟多“比如上学……”往住处带不同的女而富人可以年的女朋友读昂普通学校,的时候,穷人只贵的贵族学校;上班生;结值的增长都,穷人家之力买了个小的二手的人直接去自己父亲富豪宅,
“明白吗?”
白了。”微抽动:“我……太明胡显斌的嘴角微
动作捕捉和配故事背景要放在欧美音。”谦来做裴了一句:“哦对了,,找几想了想,补充个外国人
胡显斌:”“裴总,这游戏……有什么深意吗?
用管,都不裴谦呵呵一笑:“只要做好自己的就可以了。”工作有没有深意你
善剧剧情全都写好之后再给“概我来出,你和制作组游戏的故事梗理解不出偏差。”情。的其他人负责完我看一遍,确保
“好了,可以去准备了。”
要做一些什么样的角色,之类“上司之类的。”美术资源的可父母、老师、同学、正你自己脑补一下以先做,反也知道
裴谦又简单交代了几句,转身离开。
显斌一个人揪着头发苦只剩胡苦思索。
纲了吧?老师,这题超
完全猜不透啊!
……
这次为了确定全准谦也是做好了万裴备。能血本无归,
这个定价就很有深意。
以称作是终极受苦版,玩一遍,终极受虐。人在现实中受的罪再受穷人版,也可了这款游戏就可以把穷
也可以称作是金裹翔版,前面一帆风顺、不行,但最后却死于穷人刀下。,让人爽得完全龙傲天模板富人版,箔
意价。块的低定见,前面都很爽,所以定了19考虑到富人版是金箔裹翔,一直到最后才图穷匕裴谦特
程受虐,反而定了个7而穷人版全9的高定价。
。产生一些莫名其妙的解为了防止玩读,裴谦故意把两个版家们把两个版本一起玩、本一起买的价格提高了
的选择富人版,花不了买19块的赚钱的风真要买,最好险很低。多少钱,裴谦而如果玩家们就是去
游戏中不论如何努力,结局都惨也都无法改变这两个结至于里面的内容就更过分了,全程得不行,玩家在键是两个局!受虐就算了,关
就这游戏,还能有人玩?
绝不可能!
要“跪在真实”。裴谦这次是铁了心的
取让四千万全都打水漂,一分不用这种方式来作死,争剩!