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第675章 国游耻辱:《使命与抉择》

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材,接下来就是定了题戏叫什么名字。

时间,很快就想好了。谦没有考虑太长

《使命与抉择》!

名字,其实是有一段往事至于具体为什么叫这

了解了不少方面的知直在学前段时间裴谦一识,也从何安和邱鸿习游那边的往事。内游戏行业

先创,创造并了名义了“战争迷雾”的》的系列游戏,这是造了“资源采集米国的东木公司发布”的架1995年,最畅销的即时战ts游戏的样板,率略游戏,树立了r为《指概念。史上+生产建设+兵团作战令与征服

,风靡全总之都被视为永恒经典。幻想之战》等游戏一样,世界rts游戏的球,与《星海》和《

款名为《使命与抉择》的游戏97年,国内出现了一而在19

点好感时候,裴谦世界的《自由与很快就发现自己猜错了。以为它是平行荣耀》,本来还有,结果在刚听到这个名字的

这款游戏其实是平行世界的《血狮》。

像邱鸿曾经讲补。烈的动荡之中,网游行业本来就处于段时滥,国产单机格战,但再怎么降价也过的,这的国内游游戏被迫和盗依旧于事无版打起价快速兴起,盗版逐渐

使命与抉择》出现了。而在这个节骨眼上,《

科技各大游戏媒体开始名身穿太空战服的感的星煽动性华夏军人,背铺天盖地地刊登《使命与抉景是巨择》的彩大的沙虫和富于的宣传语。际战舰,下边还有几版广告,封面是一句带有

面对虫群,我知道的毁灭攻击,星际,火光撕裂长夜星,刚刚遭受水般将人类退路。”舰队淹没。鲜血染红苍穹,漫天的虫群如潮的选择,尽管那将会是一场来自虫族损失惨重。惨淡的经营,但我们已经没舰队“你的故乡,

救蓝溃虫群、拯一起“和你的星!”战友

倾力制作,场景宏“耗资百万,!”大,国产典范

作群实力雄待《使命意天马行“高水准前卫摇滚乐空,万众期厚,美术创与抉择》劲爆登场!”制作,软件创手音乐

有些妙,但在那个时候却无比精彩。莫名其然这些宣传语在现在看来已经显得

寨感,而将它视为一款大作中永久流传。被煽动起机游戏玩家的热血款游戏从名字到,期待着能够超将在rts游戏的殿堂了,玩家们自动忽宣传图中都无处于是,所有单略了《使命与抉择》这越《指令与征服》的不在的山

他们的心情但是当玩家们拿到游戏”二字已经无法形容的时候,仅用“失望

处不在的程序简陋粗劣的画面、无思的游戏机制…bug、匪夷所

后。总之,烂得空前绝

事后玩家们才游戏就是在疯狂地回过味来,这啊!

蹭了《星海》,是疯狂欺骗再故意加上点假冒伪劣征服》,故事背景是国内玩家的感情。名字是蹭了《指令与的爱国情怀,总之就

视为国产游戏的机游戏的最后一根稻草,并耻辱、压垮国产日,大部嘲笑或者愤怒。候仍然只有两种情绪:与抉择》款《使命择》这个名字的玩家听到《使命与抉至今且时很多人将这

裴谦就曾经给己的游戏取名为《海上人们不懂啊!堡垒》,就是为了取个之前题是这个世界的好兆头,但问

引发什么抵自己知道,所以并没有这名字的梗情绪。就只有裴谦

,那这个世界的人依旧狮》对此没有任何概同样的,如果叫《血念。

怒!间就能引起抉择》,瞬是叫《使命与所有国内玩家的愤

所以裴谦当即决定,就叫这个了!

吞噬我吧!们的怒火来吧玩家们,用

版权应该是归点点版权问题,但没关系,制作这游戏s甚至能直有一命与抉择》的债权人,但这玩意倒贴年了,《使的公司都人要,找到r然,同名的话肯定会都不会有接要过来。ro官方平台的话,已经倒闭好几

既然了吧。名字,那故事背景用了也一块用

同时为了确代给胡显斌。一失,裴谦又了几个能够大幅简单想万无法,准备一会提升失败几率的做

策三个人,到会议室开个小会。通知后,裴谦胡显斌、黄思博和朱小全都考虑完毕之

什么叫黄思博……于为

g的事情,还是得交给飞黄工作室。当然是因为c

别人,裴谦害怕万交给一在工期不成导致延期结算,那就麻烦内完了。

……

很快,众人来到会议室。

胡显斌很清楚,在《奋开发下一款游戏了。后,裴总应该很快就要斗》大获成功之

只是胡显斌和黄思博在会议纳闷。室看到彼此之后,都有些

怎么把我们一起叫来了?裴总

戏,还是要这到底是要做电影啊?做游

时间宝贵,所见山,开始布置任以裴谦直接开门务。

两个部门通力配合游戏,“下一款。”需要你们

一款科幻题材门了。”亿做的rts游戏,再花3亿给它做上全套c要花2别交给你们两个部g,这个任务,就分定是9个月左右,我们“开发周期

全都愣了其他三个人

游戏,三亿做𘌟两亿做

cg的钱比做游戏的钱还多?

精品rts游戏?三个厂!”黄思博的表情瞬间激动亿出一款跟《星海2》同级别的,如果用来烧十几分钟裴总这是要下定决心做了起来:“绝对不输国外大的游戏cg,这品质

,这能收回成疑:“烧三亿做cg本吗?”胡显斌有些迟

《星海2本不到1亿刀,卖出两百多万份就博笑了笑:“么?”每份游戏按周期卖个四五百》的开发成万份轻轻松能?万份,整个生命怎么不能回本。上市两售价50刀来算,天就破了150松,很赚了好

有得赚啊。”咱们这游2》卖得星海少,也千多万刀,哪怕比《,投资六戏就算达不到这个数字

那肯定是全,还能更立住大厂。投三亿做游戏网疯传值、开拓海外的人设要做得好cg,这是为了品牌价“游戏cg好地打开海外市市场、啊!”片,只是游戏的

入了沉默裴谦陷

赚钱可能?在理论上竟然还这么大的存在着

花在短短的把所是,三亿做cg得精良有钱都十几分钟里面,想还真cg,这做出来的到什么程度?

出一段都能火遍全网。怕随便拿

那是多么欧。赚不了,何老因为他不懂裴谦到底有师觉得

裴谦自己的这种事可能发生!知道,黄思博说情完全有

黄思博好兄弟啊。

做一个多小。”裴谦轻咳做十几分钟,要两声:“不

球了吧?了,也不会太夺人眼一个多小时时长拉长到肯定就就没那么高,这cg的品质

家应该会看得很烦躁情,大部分玩吧?,直接按esc跳过而且,这么长的

迟疑裴总,不行啊!”黄思博愣住了,了一下才说道:

办法保证啊,我们一共就9个做纯游戏cg的话次,工期没,质量怎么样倒是其月时间。”“一个半小时

肯定是找国多小时,这。”“我们沟通成本就已经交流,做十几分钟还好做,但这也就跨语言、跨时差第一选择非常难以承受了外公司味着我们得跨国、,做一个

的特效团队几乎都是游戏cg的特效公司很少,而且水做电影的。能指望。“如果找国内平也不太做纯公司的话,靠谱一点

胡显斌想了想,问道种过场能不能行?”:“那游戏实时演算的那

了那黄思博点点头:“能行而且花不么多钱。但是效果肯定好不到哪去,

时演算,确实怎么想都花不了3亿。《奋斗》这种电影化游戏就相当于是实

的话,我觉得“如果思博继续说道:……我。”电影的方式来做,真人非要在工期内完成们可以用拍

景也都可少的时间,在保证品质的同,能节省不精力去以实拍“这样一来角色死磕了,一些道具和布证了工期。”发之类的就不用再时也保动作、表情、毛孔、

这么干“唯一乎没听说过有游戏公司的。的问题就是……似

裴谦陷入了沉默

确实析,似乎多,但听黄他原本没考虑这么思博这么一分有很大问题啊!

在就三种选择:

《幻想世界》一样2》已经证明了还是有g,把角色做得高,烧钱做第一种,跟短c赚的空间的逼真。但这肯定会非常轰动,《星的动作表情毛发等等全样做出来的效

极点的c法保证。g做长呢,工期没要是想把这种精细到

这肯定实时演算做cg,但第二种,纯粹用游花不了3亿,甚至一千万都不一定能花

有本质区别依旧是一个比较稳妥、实时演算和cg混着来如果,那又跟第一种的路子不够冒险

方式头发死磕,很多特效替,这样来做,这样可以用道具和跟人物的毛孔、程中就不用布景代工期就可以基本保证第三种,用拍电影的在制作过

没有不是做短cg吧,真复制了功怎么办?这种可能性谦想了想,《星海2》的成

纯游做长的,工期保证不是不能接受了一切白扯的。,延迟结算戏cg吧

,还拉长了乎是个不错的cg长度那么第三种方子,既能多花钱,又能保证工实拍+电影cg,似

了:那么问题来

是把这片子办呢?拿到电影院上映飞黄工作,再赚一茬票房怎么室要

钱,电影再赚一茬钱,游戏赚一茬那裴总还不得当场心肌梗塞了?

戏公司这么干的,说,似乎从没听说过有但是裴明这种式有很大问题。谦转念一想

从本质上它就不是同跟游戏cg,一种东为一谈。西,没法混毕竟,电影

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