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第952章 孟畅充满想象力的宣传方案

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裴总的办公室,孟畅离开回到广告宣传部。

在自己的座然觉得位上坐下之后,他突大。有些压力山

的宣是毫不犹豫地者。但是在良心和提成之间选择了后,有点动了恻隐之心,使命与抉择》之前他只是觉得《传事关重大,他还

想,这个宣度的。传方案想要做砸,其实还是挺有难只是回来之后仔细一

稍微听说路知遥是游戏又是电影,而且风声透出来就会引起的投入太大了,又热烈反响。也参演了。这么大的制因为《使命与抉择》作,有一点

不太可能。要无人问津,属实

孟畅考虑了一下,度了。只能是努力默无闻,那就反向宣传了,降低热既然宣传方案不能默

适和反感,同样最好是这到提成。一出来,就让看到的个宣传方案也能拿人产生本能的不

一下相关孟畅备搜索的资料。打开千度,

他对平,不都不算多,只能算过这都不碍事,现在宣传方案还有两距离出是业余周的时间于游戏和电影的了解的爱好者水

命与抉择》进行时间足够孟畅恶补方案了。观众反感的宣传才要对《总的要求,宣传一些相关知识,并出一个足够引发使预热,这两下个月按照裴

“先看看》的小道消息流出来吧。”使命与抉择网上有没有关于《

键词。“使命与抉择”的这个关畅首先搜索了一下

的印改变这种印象。家的印象不错如果大家度是什么。如果大针对某个产品首先考虑扭转、强化这种印象;对它的态先得知道大家象不好,那就要制定宣传计划,首,那就要

,孟畅这是正常的宣传模式然,之。得反其道而行

“哦?竟然有这么多搜索结果?”

好啊,怎么会流出来这么多消息“不对吧,我记?而作一向都做得很搜之类的啊……”且,好像也没见上热得腾达的保密工

“不的都是一堆什么鬼!对,这搜出来

有点晕下搜索结果,人孟畅仔细看了一

与抉择(游戏软件)千百科“使命

的毁它的得《使你还记手里吗?”的发展,真命与抉择》吗?国产游在了

抉择》”戏《使史上最坑游命与

点游戏史上骗钱!”最厉害的九大垃圾游戏与抉择》排第一,盘“《使命

类的内容。如此搜索结果全都是诸

名!的单机游戏同称为“国产游戏史上一个被仔细与抉择》跟国孟畅感到有些费解,一下看了才明白,原来《使命游耻辱”

那是一款九几年的年了。游戏,距今已经有十几

孟畅裴总新一无所知,他时不玩竟然还有这么游戏产游使命与抉择》,完全不知道这背后多的秘密。只是从公司内部知道戏的这些历史基本上也游戏,对国的名字叫《

从头到他立刻来精神了网页上对《使命与抉择把这些尾看了》的介绍给一遍。

“没想样的?”到这个名字的来源竟然是这

,是有什个游戏名“那……裴总起这的意图吗?”么特

?”为‘国游耻辱’雪耻思是,要“难道裴总的意

…”“嘶…

口凉气,感觉压孟畅倒吸一力更大了。

,“为国说法实国热情。这个话题一抛在是太容易引发话题游耻辱雪耻”出来,关注度不得不说这个就绝对不会低发玩家们的爱了,而且非常容易激

这无疑又给孟畅了难度。的反向宣传提

戏,而且是科幻题材。材上来看,这是个rts游“从题

型,应该没什么人“这种游戏玩吧。”

想要让宣传起让它‘不出圈’。”“所以,能地不到应有的效果,就要尽可

家群体中投入,宣传自然也就失限于国产单机玩家群体让它的热度局“只要不出圈,海量,还有rts游戏的玩不回,就绝对收败了。”

要从宣传物料上面下功“那么……肯定就夫了!”

可能地让玩家群路人看了无感、让核心的宣传策略,就是尽体看了感到不适。孟畅很快确定了大致

耍一些小手段,起到如果情况允许的话,还可以果。一种虚假宣传的效

怎么打是个规,技术活。这个擦边球,前提是不违反协议规定、也不违反相关法律法当然

戏就是《使不知道腾达正。”命与抉择》的重制版了,外界基本做得太好“目前看来,腾达的保密工作在开发的游

,对他们进行误大利好!这样一来,就可以用网友们的我来说是一个重导……”“这对于惯性思维

料就不错啊,?”“这样说来,《使命如果我直接拿过来用的话……会怎么样呢与抉择》原本的宣传

了大量的《了一下当时的宣传物孟畅在网上搜抉择》料。,很快就搜索到使命与

被钉在耻辱柱上,被资料也跟这款游戏本身一样反复鞭尸使命与抉择》的宣传作为虚假宣传的典型代表,《

各种杂下了极其深刻的印象。都给人留有煽动性的空战服的华夏军人当时的互联网还不发达,主要宣传都是在志、实体海报上,那段宣传语还有穿着太

,刚刚遭受一场“你的故乡,蓝来自虫族的毁灭攻击……”

“和你的战友一起击溃拯救蓝星虫群、!”

、国产典作、场景宏大范!”“耗资百万、倾力制

诸如此类的宣传语,血沸腾让那个时候的玩家们热

当然,这些宣传用“惨不忍睹形容。到现在来看只能”四个字来报上的画面也非常糙,九几年的画风拿生硬的,那张宣传海语在现在看来是非常

孟畅陷入了沉思。

肯定是把给放上去,然部分向宣传的话,传‘洗刷国游游戏和电影中最精彩的“如果正后拼命宣辱’之类的概念。

动玩家们支持国产游戏关注度。”“这样一来就可以煽的热情,引发极高

提成也就没指望了,之。我必须得反其道而行“但这样我的

也完全者‘洗刷和电影中的素材,’或新的《使命与抉择“那就不该用任何辱’之类的概念。”》游戏不要涉及‘重制版国游

不出来这甚至让他们误“就直接把用,让玩家们完全看年前的那款戏的这些宣以为这就只是十几老游是《使命与抉择》老游戏!”拿过来的重制版!传物料

有漏洞。”,这样也还“呃……不对

制版。”定是重布的,戏是腾这款游就会明白它大家看到达游戏发“只

故意隐瞒一下制作这“能不能一下,腾达游戏的名?”游戏的公司?跟官方稍微商量故意不发布

给搪塞过去,不“虽然有点奇怪,但特殊的营销手段’会违反合约规定。”也可以用‘一种

“或者,集,搞一跟很多经典的老游戏捆绑在一起做一个产游戏’的活动‘重温经典国,混淆视听。”

手了吗?”然早晚会露馅,但“虽的提成不就到只要撑过一个月,我

己之前的思路孟畅突然意识到自止一种方法。太僵硬了,想要拿提成的话,其

畅想的都是,努力通过宣赚钱。之前孟传让这个项目无人问津、永远都不

的项目往往是自带热尤其是《使难度太高了,因为裴总成。但现在他发现,这种,根本就无法达度,个项目命与抉择》

然如此,是不是可以换个思路呢?

这个月不就顺利拿到了吗后无人问津。这样一来,大力度,仍旧无;下个月加两个月的提成把宣传方案搞出来,然人问津

的效果失效了,就是那个月的那个月,混至于正式发售还是照拿不误的。淆视听没提成而已项目爆了,顶多也,前两个月的提成

给折服了孟畅都被自己的机智,立案。刻开始写宣传方

老游戏的宣语,什么都些宣传传物料为主,还是那宣传方案以九几年那款这次的幅海报,还是那不变。

大家就不知道这款游戏的制作方到何腾达相图标或者底是谁。logo,这样这个宣传海报上不留任关的

“重温经典,回只不过要加一行字:味十年前的国产游戏!

偷地塞进去。给打命与抉择》偷把所一下,的国产单机游戏把《使有那个年代做一个合集,然后

去的就择》发售之后,再把之是那一款坑爹的前的老游戏给替换掉。老游戏,而在腾达的命与抉择》发售之前,塞进《使命与抉只不过,在腾达的《使

集,而全都拿来宣传这个合大量的资源物料为主命与抉择》原本的宣传《使而后,在官方平台上把则是以在其他地方的宣传

里面的游戏到底是什么。戏合集,就不会为这是在宣传国产老游,让所有人都去深究一种真假莫辨的效果这样就能起到

这样一来,至少能藏吧?到一个多月以后

的提,先拿两个月成再孟畅的要求不高说。

,至少先拿个几万块再以就不指望着一劳永逸毛钱提多的方毕竟之前他做了那案,一拿满提成了成都没拿到,心态都崩了,所

当然,这个想法只是一个怎么操作,得仔细考虑、从长计议雏形,具体要

这个大方向应该是不过没什么问题的。

,立刻宣传方案。孟畅始做越想越觉得自己的计划不错

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