告宣传部。离开裴广公室,孟畅回总的办到
之后,他突然觉得有些压力山大。在自己的座位上坐下
之间,他还是毫不犹豫地选择了后者。使命与抉择》的宣之前他只是觉得《事关重大传,有点动了恻隐之心,但是在良心和提成
的。还是挺有难度只是回来之后传方案想要做砸,其实仔细一想,这个宣
因为《使命与抉大说路知遥也参演响。出来就会择》的投入太了引起热烈反了。这么大的游戏又是电影,而且听,又是,稍微有一点风声透制作
想要无人问津,属实不太可能。
下,既然宣传方案不能是努力反向宣传了,降低热孟畅考虑了一默默无闻,那就只能度了。
就让看能拿到提成。到的人产生本能适和反感,同样也好是这个宣传方案一出来,最的不
孟畅打开千相关的资料。度,准备搜索一下
他对于游戏和电影的了只能算是业不过这都不碍事,现在解都不算多,的时间。余的爱好者水平,距离出宣传方案还有两周
宣传方案了。与抉择》进行宣传对《使命要求,下个月才要按照裴总的预热,这两周想出时间足够孟畅恶补一些观众反感的相关知识,并一个足够引发
流出来吧。”抉择》“先看看网上有没有关于《使命与的小道消息
关首先搜索了一下“使命与抉择”的这个孟畅键词。
要针好,首先得知道那制定宣传家的印象不就要首先考虑扭印象。什么。如果大家的印象对某个产品计划,印象;如果大转、改变这种那就要强化这种不错,大家对它的态度是
之。当然,这是,孟畅得反其道而行正常的宣传模式
“哦?竟然有这么多条搜索结果?”
,怎么向都做得很好啊会流出来这么多消,“不对吧息?而且,好像也没见啊……”上热搜之类的保密工作一我记得腾达的
“什么鬼!”不对,这搜出来都是一堆的
结索一下搜孟畅仔细看了果,人有点晕。
游戏软件)千度百科”“使命与抉择(
你还记得《使的手里吗?吗?国产游戏的发展,”命与抉择》“真的毁在了它
使命与抉择》”“史上最坑游戏《
“《使命害的九大垃圾游戏!”与抉择》排钱最厉戏史上骗第一,盘点游
类的内容。搜索结果全都是诸如此
择》下才明白,原来《同名!使命与抉孟畅些费解,他仔细看了一国游耻感到有被称为“辱”的单机游戏跟国产游戏史上一个
戏,距今已经有十几那是一款九几年的游年了。
游戏的这些历戏,对国产孟畅秘密。部知道了裴总新游戏只是从公司内玩游史基全不知道本上也一无所知,他的名字叫《使后竟然还有这么多的命与抉择》,完平时不这背
些网页上使命与对《刻来精神了,把这抉择》的介绍给从头到尾看了一遍。他立
名字“源竟的来没想到这个然是这样的?”
那……裴总起这个游戏名,特别的意图吗?”是有什么“
,要为‘国游耻辱’雪耻“难道?”裴总的意思是
嘶“……”
力更大了。孟畅倒吸一口凉气,感觉压
游耻辱雪耻”这绝对不会,“为国。非常容低不得不说是太容易激发玩家们的关注度就爱国热情。这个话题一抛出来,个易说法实在引发话题了,而且
难度。畅的反向宣传提高了这无疑又给孟
个rts游戏,而且是科幻题材。”“从题材上来看,这是
吧。”应该没什“这种游戏类型,么人玩
的效果就要尽可能地让它‘不出,“所以,想要让宣传有圈’。”起不到应
有收不宣传自然,rts游戏的,就绝对“只要不出圈,让它的回海量的投入玩家群体中”家群体,也就失败了。还热度局限于国产单机玩
夫了!”宣传物料上面下就要从“那么……肯定功
确定了大致的宣传孟畅很快感、让核心玩家群体看了感到不适。是尽可能地让路人策略,就看了无
如果情况允许的话,还手段,起可以耍一些小效果。到一种虚假宣传的
提是不违反协议规定法。规,这个擦边球怎、也不违相关法律反当然,前么打是个技术活
的重制版。”达的保“目前看来,腾密工作做得太好了达正在开发的游戏,外界基本不知道腾就是《使命与抉择》
…,对他们进行误导“这对于我来说是…来,就可以用网友们的惯性思维大利好!这样一”一个重
”与抉择》的就不错啊,怎么样呢?原本的宣传物料话……会如果我直接拿过来用“这样说来,《使命
《使命与抉择》当时的宣传物料搜了一下,很快就搜索到了大。量的孟畅在网上
使命代表,《这款游戏本身一样被尸。钉在耻辱柱上,型被反复鞭与抉择》的宣传资料也跟作为虚假宣传的典
夏军人都给人志、实体海报上,那段要宣传都是在各种杂穿着太空战其深刻还不发达,主下了极有煽动性的宣传语还有的印象。当时的互联网服的华留
“受你的一场来自虫族的”故乡,蓝星,刚刚遭毁灭攻击……
救蓝一起击溃虫群、拯星!”“和你的战友
“产典范!”力制作、场景宏大、国耗资百万、倾
腾。个时候的语,让那诸如此类的宣传玩家们热血沸
当能用“报上,那张宣传现在看来是非常生硬的惨不忍睹”四容。然,这些宣传语在画风拿到现在来看只糙,九几年的画面也非常海个字来形的
孟畅陷入了沉思。
。”影中最精彩的部和电然后拼命宣传‘洗刷“如果正向宣传的游耻辱’之类的概念国分给放上去,话,肯定是把游戏
产游戏的热“这样一来就可以煽的关注度。”情,引发极高动玩家们支持国
“但这样我的提成也就没指道而行之。”望了,我必须得反其
与辱’之类的概念。”版’或者‘洗刷国游耻素材,也完用任抉择》游戏和电影中的全不要涉及‘重制“那就不该何新的《使命
!的这些宣传物几年前的“就直接把老游戏”的重制版!甚至让他游戏全看不出来这是《使命与抉择》家们完料拿过来用,让玩们误以为这就只是十那款老
“呃……不对,这样也还有漏洞。”
。”达游戏发布的,就戏是腾会明白它肯定是重制版家看到这款游“只要大
故意隐瞒一戏的名义发,下制作这款游布?跟官方稍微商的公司?”达游“能不能故意不用腾量一下戏
的营销塞过去,不会违反合约“虽然有点手段’给搪‘一种特殊以用规定。”奇怪,但也可
淆视听很多经典的老游戏重温经典一个合集捆绑在一起做。”“或者国产游戏’的活动,混,跟,搞一个‘
不就到手了吗?”“虽然早晚会露馅,但只要撑过一个月,我的提成
不止一种方法要拿提成的话,其实孟畅突然意识到自己之。前的思路太僵硬了,想
力通过宣传让无人问津、永这。远都不赚钱个项目畅想的都是,努之前孟
,这种难度太他发个项目,根本就无法高了,因为裴总的项目但现在达成现。往往是自带热度,尤其是《使命与抉择》这
个思路呢?然如此,是不是可以换既
后无人问津到了吗?宣传方案搞出来,个月把这样一来,两个月的提仍旧无人问津。这成不就顺利拿然;下个月加大力度,
误项目爆了,顶多的。是那个月没提成而已,两的效果失效了,前至于正式发售的那个月,混淆视听个月的提成还是照拿不也就
智给折服了,立刻开始写宣传方案。己的机孟畅都被自
款老游戏的宣传,什么都不变。海报这次的宣传方案以九几年那,还是那些宣传语那幅物料为主,还是
传海报上不留任何腾达相关的图标或者logo,这样大家就不这个宣知道这款游戏的制作方到底是谁。
只不过要加一行字:“重温经典,回味十年前的国产游戏!”
进去。把所有那个年代的国产打包一下,做一,然后把《使命与抉择》偷偷地塞单机游戏给个合集
与抉择》发进使命抉择》发售之前,塞的老游的《使命与只不过,在腾达戏之前的老游戏给替换掉售之后,再把去的就是那一款坑爹。,而在腾达的《
他地方的宣传则是以《全都拿来使命与抉择》原本的宣传物料为主。上把大量的资源而后,在官方平台宣传这个合集,而在其
这样就能起都以为这是底是在宣传国产老游戏合集的效果,让所有人到,就不会去深究里面的游戏到一种真假莫辨什么。
这样一来到一个,至少能藏多月以后吧?
,先拿两个月的提成再说。孟畅的要求不高
望着一劳了那么多的方案,一拿个几万了,至少先毕竟之前拿到,心态都快崩了块再说。永逸地拿满提成毛钱提成都没以就不,所指他做
还得仔细考虑、从长体要怎么操雏形,具法只是一个计议。当然,这个想作,
什么问题的。不过这个大方向应该是没
开始做宣传方孟畅越想越觉得自己的计划案。不错,立刻