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第983章 比所有的RTS游戏都更有代入感!

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着a操控台的使用方长跟行基础操作训练。eeis的指引,熟悉在剧情影像中,秦义队法,开始进

戏中,乔梁而在游的操作模式,进eeis的指引也同样跟着行基础关a卡的战斗。,熟悉游戏

得多!rts游戏还比较担的操作竟然比自己,怕自己不好,象中要简单本来乔梁知道这是一款但没想到这游戏手残玩

s游戏,比如《星海》和《幻想之战》,但不高,跟人对战传统的rt纯粹是被虐菜的水平都乔梁也玩过一些

而且还要对各种战术细因为传统的rts游戏要求太高了,既要多线作战,又要极高的对玩家握得非常到位。apm,

遇到比自己强一被虐。单方面的些的对手,那就是

般人聪明一点、更有恒心和,他只是比一本来也不是天才玩家毅力而已。乔梁

回头是岸》的时候,他也不至于受苦则当初玩《了那么久。

其他的rts游戏同,根本不需整支部队下达,只要对某一但《使命与抉择》跟指令就够了。要把自己的指精确下达到每一个单位

断强化这种概会不过程中,aeeis而在教念。

拉走,这个操作可以避免己方、不给等。作就是“拉兵”,和《幻想损失个最基础的敌人经验、拉扯敌简单来说,在《星海》要很高的微操。比如一方队伍的阵型之战》中,玩家往一支编队中残血的小兵必须

的团战能力,高手和菜鸟的差距也会因为拉兵拉得好不好,直而无这一个操限拉大。接决定玩家

巨大的。因为这种传统r,很多时候都是英雄带着五六个源和单位太重要了,需要精打细算ts游戏中资对面打了,死一个小兵小兵就去跟的影响都是非常

差距开,强逐渐拉断碰撞中,双方的资源而在这种细节的不渐确定胜势。的一方就逐

,对于那些做不出题就在于游错,但它的一个法,当然不能说是经典的rts游戏做这种做,游戏的乐趣会大槛太高了大下降。这些操作的玩家来说戏门

容的体验。在游戏机制上就把这游戏内做不出也根本不影响对简化了,即使而《使命与抉择》直接些操作给

的精打细算之后,《使掉这些细微操作和资是更低的上手难更宏大的场面。有舍也有得,舍弃命与抉择》获得度和

与抉的战斗、战场中激步的行动,以及馈的意见。之后,有大择》的地图极为广《使命,而且视角的自由度在做出一些简单的操查看各支部队反量的时间去思考下一很高,玩家观赏

错的第电影级的剧情影一印象。手难度,都让乔的大场面、极低的上像、游戏中梁对这款游戏有了很不

……

控制系统、同始训练,乔梁感觉很入感最简接触整样是从单的战役开同样是第一有代

他仔细考虑了一下,觉妙。得这可能是因剧情安排较为巧为整个

戏的剧情中,往往都是多主角在大部分rts游共同驱动剧情。

英雄都会有比如《幻想之战》中,不同的种雄,而每个独立的剧情族有不同的英

操控a英雄对抗b分钟还在更换自过来。英雄,下一分钟就已经完全反了己的立场,可能前一家需要不断地在整个游戏的剧情中,玩

有弊的。不好,大部分成功游戏的一套玩法,是有利有自己然,并不是说这种传统的做法

界观背景,也能突出整诗感。于,游戏可以容纳非个故事的史处在大、多元的世这种做法的

但问题在于,玩家基本角的情绪体验大中主部分时候是比行游戏,没有任何的代上是以一种上帝视角入感,情绪体验跟剧情的。在进较剥离

而《使是采用一种方式命与抉择》的剧情则了另

的喧宾夺主,它只是剧情全程聚焦秦义队长一个人,aeeis提示秦义完全没有去做出各种各样毫无感情的电子音不断的操作。任何用好不出彩、

这样一来,玩角色中。家们其代入到秦义这个而然地将自己实会自然

过程中aeei玩家对话,更再加上游戏了这s会直接与是强化种代入感。

化,甚至比玩家们的情绪也在跟义的情绪而变电影随着剧情的推进,能感同身受。随秦

真元素一个很明”时玩家情绪的变化。的地方在于加入“拟

且整指挥的都是10个战斗过程也,指哪打哪,而非常顺利。前,玩家和秦义一样,在加入“拟真元素”之%听从命令的

玩家了。势不可挡,玩看起来在做出一些简单的,不家们的心态自指令之后,aeeis也就跟秦义一样所以人类军队知不觉地就膨工智能会将这些指令细化,

了自己的思想,的行为。很多时候会违抗但在加入“人很命令、做出一些让拟真元素”之后,小兵们突然有生气

存。整支部队的士气至还没出现多少战损,就已的感觉也是荡然无,之前那种骄傲自满经崩溃了,四散而逃,能把玩家气个半死

,自然而然地就在这个时候,aee后发现效果些数择。不错作进行引导,提供一一样的选分析。玩家对玩家的操is会会做出跟秦义在尝试了一下之

的代入感。秦义会做出同样的这一部分的游戏内择,进一步强化玩情影像容之后,在玩家做出选择、完成

微的差别。在体验上,又跟传统的rts游戏有了细

标,然后再部分是先给目让玩家行动。传统的rts游戏

很多时候玩家指挥战役务要求去做的事的事情,而是是自己,做的并不情。

但在《使命与抉择会做出和秦义差更加能够理解。的代不多的,对秦义》中,通过巧多数玩家都选择。这样一来,玩家妙的剧情安排,让绝大的处境和行为也入感会更加强烈

……

间一分一秒地过去了。不知不觉中,时

乔梁完全沉浸不下来!,根本停在了游戏中

有些类这种感觉,跟国外的一些优秀的电影化游戏似。

节奏快、剧情贯穿始电影级的程的游戏的特点是用转折多。终,

插的方式,做到和游戏互相了张弛《使命与抉择》通过电穿有度。

放松。,玩累了之后就进剧情,放松玩家玩一会儿游戏内容

,营,玩家承上启下的作用,为玩够了之后就造一种期待感环往复。一阶段的游戏内容,此不们看剧情影像看剧情起直接进入断循家抛出一个新问题

代入,秦义身就极强,到游的玩家,让玩家也同样感本再加上游戏的焦虑、迷茫、绝望情绪甚至能够直接感戏后半部分的时候染到电脑怀着这样急躁的心情想要快点打通游戏。

乔梁感觉自己加强验!是这样被《使命与抉择》玩弄于股掌之的观影中,简直是的情绪就

游戏的剧情容,多半是完全一致推断出来了,影像跟电影的内情的时候,致的!在玩到中段剧乔梁已经大

各有优劣。验却完全一致的内容,但游戏与电影的体虽然是

优势在于电影中主角做出的是远高于电影而如果玩家在游戏游戏的,每一段剧情之后自由度的。可以呈指数级地强化手体验。感。意志做出的决定恰好和玩家一种互动艺术,玩家在玩家都可以亲自上的代游戏是决定一致,游戏中入感以及对主角的认同自己的中凭

这种参与感是电影所法比拟的

在于,体验更好。而电影的优势

对于游戏而言,电影的内容是更程是好了屏幕和音响,观影效果也绝对比而且电影院的大被压缩的,玩家的电脑和耳机,整个情绪流止一个档次。浓缩的

、用游戏白嫖电影,但把电影退票所以,之前就完全不会这么想了。乔梁还觉得自己是后他不是可

因为在玩过游戏之后,他了!反而更想去电影院

啊!脑上的小屏幕看怎么能看得遥的演技又这么好,这这么牛逼的布景和特爽呢?大电视也白给效,路知片子只是在自己电

这么好的片子,还是得去电影院看。

感和做到的。戏给玩家的参代游戏,因为游代入感,是电影无法电影也无法取

!”“裴总真是太鸡贼了

这种方法赚我两茬钱!竟然靠

种鸡贼希望后能多来几次!“不过……这

了双倍快乐乔梁的钱包虽然被双重击,却也获得

“奇怪出现,之前担心的剧情割裂的问题,好像并没有啊?”

么做到的?“怎

情已经过去了一多点自然也不再是什么秘密,乔半,这一梁稍加思索就明白了。整个剧

的还是剧情安排。要做到这一点,最关键

与机遇并可以说是路独角戏,也遥和aee管怎么说,这种安是路知遥的排都是风险存的。is的对手戏,但不使命与抉择》的剧情可以说

身上,他的演技超,那中在路知遥一个人的神了,观众们就爽到;他的演技拉胯了么整个电影都要被他给拖累,直观众的目光全都集接跌落谷底。风险在于,所有

接很自然,但阶段却十分得上是分阶段的,个故事的剧情实际各个阶段间的衔晰。再加上整分清

又可所以,这样的剧情套容完美衔接。到游戏中参与感和代入感,以让剧情影像与游戏内家们有极强的之后,既可以让玩

非常好!而会觉于是,玩家们不仅不会得整个游戏觉得割裂,反的剧情连贯性

“竟然还能这么做剧情?”

游戏!”知识又一次被颠覆了啊“我

止。之后,乔梁简直是对白这个道理想明这游戏叹为观

戏,都做不到电影,或者电影改游纯的游戏这种效果。

,结合种不同艺美地结合起来!表现形式再通过对两种艺术的深起立项,同时考虑游戏它们的短板和长处电影这两术载体的必须是游戏和电影一刻理解,才能用一剧情将二者

魄力其实不是能力,而是点,最关键的而想要做到这

,但敢于同时用这世界上应该是凤毛麟角!够写出这种同一个剧本既适合剧本的资的老板,在,而且人很游戏、也适合电影做游戏和电影全都投入乔梁相信

剧情继续推进。

玩家的代入感更强、游戏的剧情和电影些。受也更完全一致,只是因为时长也更长,所以感强烈一

存”很多人为了战胜虫族而前不听指挥的士兵们突后的战役中,乔梁突命,“人讯在屏幕上快速然变了,类永跳动……发现之牲自体人类的士气,而在最在剧情的最己的生甘愿牺的通后阶段,秦义演讲鼓舞

不知为何,乔梁突然感觉自己的眼眶湿润了。

这一瞬间真的有了兵都只是虚假楚这只是程序,但不知为命。感觉,好像这些士兵在一款游戏,里面的士何却有一种虽然他心里非常清

的感情,再杂陈。他们前赴后继演,自己,乔梁瞬间梁的心中可以说是五味看着明白了秦义此时复杂地扑向虫群、牺牲结合路知遥精彩的表

、成为新的虫群直到屏幕变黑、出后,乔梁现制作在看到最后秦义被背撼了,更是被深深地震主宰、睁开双神来。眼飞往宇宙星空中之回过人员名单,他还久久没有

为电影本身的容小时。的时间拉,因长到了大约六整个的游戏关卡,把整个剧情游戏的流程并不算很长剧情之间穿插着量只有两个多小时而已

应地增的时长,玩家通关戏难度之后可以去体验更高难度,游当然这个是最基础游戏时间也会相

此时外面经放亮,到早上了。天光已

困,但动和亢奋!乔梁虽然有些更多的却是

剧情题画面和各种新的游在打完剧情之戏模式前的,才会出着之前,进入游戏就会模式结束之后进行,只有在剧情自动接

把这款游梁现在没这些游戏模式还挺但乔戏给吹爆!他只有一个想法多的,心情去研究这些玩法,,就是现在、立刻

还是去吃个早饭然后赶老胳膊老腿也有点顶不住了,当务之急当然,乔梁这紧补觉。

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