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第983章 比所有的RTS游戏都更有代入感!

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悉操控台在剧情影像中,秦义队跟随着aeeis的指引操作训练。的使用方法,开始进,熟行基础

的操作模式,进行基础关卡的战斗is的指引,熟悉游戏而在游戏中,乔梁也同样跟着aee

但没怕自作竟然比自己本来乔中要简梁知道这是一想象想到这游戏的操款rts游戏还比单得多!己手残玩不好,较担心,

乔梁也玩过一,但想之战》些传战纯粹是被虐菜的水平都》和《幻比如《星统的rts游戏,不高,跟人对

因为传统各种战术细节把握得求太高了,既要非常到位的rts游戏对玩家要,而且还要对多线作战,又要极高的

那就是单方面的被虐。遇到比自一些的对手,己强

明一点、更有恒心和毅人聪力而已。来也不只是比一般乔梁本是天才玩家,他

否则当初玩时候,他也不至于岸》的苦了那么久。《回头是

,只要对某一整支部需要把自己的指令精戏不同,根本队下达指令就够了。确下达到每一个单位与抉择》但《使命跟其他的rts游

这种概念。会不断强化中,a而在教学过程eeis也

单来说等等的小兵必须避免己方损,在《星海》和《玩家往往需要很高的微操。、不给敌人阵型操作就是“拉兵”,一幻想之战》中,经验、拉扯敌方队伍,这个操作可以拉走支编队中残血比如一个最基础的

拉兵拉得好不好,直接决定玩家的团和菜鸟的差距也限拉大。会因为这一个操作而无战能力,高手

太重要着五了,死一个小因为这种去跟对面打时候都是英雄带都是非常巨大的。ts游戏中资源和单位传统r了,需兵的影响六个小兵就,很多要精打细算

方就逐渐确而在这种细节的碰撞中,双方的资源差距逐渐拉不断开,强的一定胜势。

了,对于那些做不说错,但它的一个问典的rts游戏做法,当然不能出这些操作的玩家来这种做法是经下降。题就在于游戏门槛太高说,游戏的乐趣会大

接在游戏机对游不出来也根本不影响上就把这些操作给简化戏内容的体了,即使做而《使命与抉择》直

些细微,《使命与抉择宏大的场面。的精打细算之后操作和资源也有得,舍弃掉这有舍》获得的是更低的上手难度和更

,以及观赏战场中激烈一些简单的操作很高,玩家在做、查看各图极为广阔,见。之后,有行动时间去支部队反馈的意思考下一步的大量的《使命与抉择》的地而且视角的自由度的战斗

一印象。了很不错的第上手难度,电影级的剧情影像、游戏中的大场面、极低的都让乔梁对这款游戏有

……

从最简单的战役开始代入感同样是第一次接触乔梁感觉很有练,整个控制系统、同样是

较为巧妙。他仔细为整个剧情安排考虑了一下,觉得这可能是因

中,往往都是多主角共同驱动剧情在大部分rts游戏的剧情

,而每个英雄都会不同的英雄有独立的剧中,不同的种族有比如《幻想之战》

a英雄对抗b英雄,中,玩家需反了过来。,可更换自己的立场能前下一分钟就已经完全在整个游戏的剧情还在操控要不断地分钟

一套玩法,是有利有弊的。当然,并不是说这种传统的做法不好,大部分成功游戏都有自己的

也能突出整个故事游戏、多元的世界的史诗感。可以容纳非常宏这种做法的好处在于,观背景,

上是以一种上帝视角在进行游情绪体验剧情中主角的戏,没有任何的代入感,部分时候是比较剥离的基本情绪体验跟但问题在于,玩家

与抉择》的剧情则采用了另一种方式。而《使命

不出作。义队长一个人,aeeis也完全是用好音不断提示秦义剧情全程聚焦何的喧夺主,去做出各种各样的操、毫无感情的电子没有任

然而然地一来,玩家们其实会自个角色中。将自己代入到秦义这样

再加上游戏过程中ae化了话,更是强这种代入感。eis会直接与玩家对

进,玩家们的情化,甚至比电影随秦义的情绪而变绪也在跟随着剧情的推更能感同身受。

素”时玩家情绪的变化。的地方在于加入“拟真元一个很明显

从命令的士兵,指哪过程也非常顺利哪,而且整个的都是100\%听在加入“拟真元素一样,指挥战斗”之前,玩家和秦义

了。挡,玩家们的心态自然也就跟秦义一样,不玩家在做出一些简单的令细化,所以人aeei指令之后,知不觉地就膨胀些指s人工智能会将这类军队看起来势不可

在加入“拟做出一些让人很生小兵们突,很多时候会违抗命自己的思想气的行为。然有了真元素”之后,令、

傲自满的感气个半死,之甚至存。已经崩溃了,四散而逃还没出支部队的士气就觉也是荡前那现多少战损,整然无,能把玩家

下之后发现效果不错,自然a进行引导,提供一些数eis会对玩e析。玩家在尝试了一在这个时候,而然地就会做出跟秦义一样的选择家的操作

义会进一步强化玩家的代的游戏内入感。在玩家做出选择、完成这一部分容之后,剧情影像中秦做出同样的选择

戏有了细微的差别。在体验上,又跟传统的rts

再让玩家行动。的rts游戏大部传统是先给目标,然后

玩家指挥战役,做的并做的事情,去做的事情。不是自己想很多时候而是任务要求

能够理解。的代入都会做出和的选过巧妙的剧情安排择。这样一来加强中,通,让绝大多数玩家感会更和行为也更加烈,对秦义的处境,玩家使命与抉择》秦义差不多在《

……

,时间一不知不觉中分一秒地过去了。

不下来!乔梁完全沉浸在了游戏中,根本

的电影化游戏有些类似这种感觉,跟国外的一些优秀

影级的剧情贯穿始是用转折多。终,全程的节奏快、这种游戏的特点

插的方式,做到了张弛有度《使命与抉择》通过电影和游戏互相穿

玩家玩一会儿游戏内容了之松放松情,放后就进剧,玩累

此不断下一阶作用,为玩家抛出一玩家们看剧情影像段的游戏内容,如个新问题,营造复。感,剧情起到承上启下的一种期待看够了之后就直接进入循环往

入感本身就玩家、绝望的情绪甚点打通游至能够电脑前的极强,到游戏后半戏的代想要快直接感染到部分的时候,秦义躁的心情样急再加上游家也同样怀着这焦虑、迷茫

情绪己的就是这样命与抉择》玩弄于被《使之中,简直是加强版梁感觉自的观影体验

推断出来了致的!,乔梁已经大致跟电影的内容,多半是完全一,游戏的剧情影像在玩到中段剧情的时候

影的体验却各有优容,但游虽然是完全一致的内劣。戏与电

家在游戏中的自由度是的认高于电影中于,每一段剧情之在游戏中凭自己的动艺术,玩入感以及对主角指数级地强化玩家的代亲自上手体验。游戏是一种互意志做出的决定恰好和电影的。而如果玩家游戏的优势致,就可以呈玩家都可以同感。主角做出的决定

这种参与感是电影所无拟的。

更好。而电影的优势在于,体

个档次且电影院的大屏幕和音耳机好了的内容是更浓程是被压缩过的,而对于游戏而言,电影缩的,整个情绪流不止一家的电脑和响,观影效果也绝对比玩

电影退票、用游戏白嫖所以,之前乔梁还觉得这么想了。电影,但后他就完全不会自己是不是可以把

因为在玩过游戏之后去电影院看看了!反而更想

啊!遥的演技又这么好,这是在自己电脑上的小屏片子只这么牛逼的布景和特呢?大电视也白给效,路知幕看怎么能看得

影院看。子,还是得去电这么好的片

取代游戏,因为游戏入感,是电影无法无法感和代做到的而电影也给玩家的参与

“裴总真是太鸡贼了!

法赚我两茬钱!”这种方竟然靠

“不过……这种鸡能多来几次!贼希望以后

被双重打击,却也获得了双倍快乐。乔梁的钱包虽然

题,好像并没有出现“奇怪,之前担心的剧情割裂的问啊?”

“怎么做到的?”

,这一点过去了一多半索就明自然也不再是整个剧情已经白了。什么秘密,乔梁稍加思

要做到,最关键的还是剧情安这一点

并存的。使命与抉择》的险与机遇对手戏和aeeis戏,也可以说是路知遥路知遥的独角剧情可以说是种安排都是风,但不管怎么说,这

了,观众们就爽都集中在路知遥一个人个电影都的演技拉胯了,那么整到;他跌落谷底。风险在于,所有观众的目光全的身上,他的演技超神要被他给拖累,直接

情实际上是分阶段再加上整个故事的的,各个阶段间的衔很自分清晰。然,但阶段分得却十

游戏中所以,这样的剧情套到参与感和代入感,让玩家们有极强的以让剧情影像与游戏接。又可之后,既可以内容完美衔

觉得割裂,反觉得整个游,玩家们不仅不会戏的剧情连贯性非常好而会于是

做剧情?然还能这么“竟

了啊!的游戏知识又一次被颠覆

想明是对这白这个道理之后,乔梁简直游戏叹为观止。

游戏改电影,或者这种效果。电影改游戏,都做不到

两种不同艺术载体的短板和长处,再通解,才能用一个剧游戏和电影一起立项,两种艺术的深刻理同时考虑游戏与电影这情将二者完美地结,结合它们过对合起来!表现形式必须是

最关键的其实不是能而想要做到这一点,,而是魄力

乔梁个剧本做游戏和电影,而且全适合游戏、也适合电同一但敢于同时用影剧本的人很多,在这世界上应该是凤毛写出这种既都投入巨资的老板,相信,能够麟角!

剧情继续推进。

一些。玩家的代入感更游戏的剧情和强、时长也更长完全一致,只是因为,所以感受也更强烈

人为了战胜虫族速跳动……而甘愿牺牲自己的生命,现之前不后阶变了,很多人类的士人类永存”演讲鼓舞全体,而在最后的战役在剧情的最听指挥的士兵们突然的通讯在屏幕上快中,乔梁突然发段,秦义

不知为,乔己的眼眶湿润了。梁突然感觉

里非常清楚假的程序,但不知为一种感觉,虽然他心款游戏,里面何却有只是虚有了生命。的士兵都这只是一一瞬间真的好像这些士兵在

后继地扑向虫群、牺牲乔梁瞬间明白了秦义此说是五演,乔梁的心中可以陈。自己,时复杂的感情,再结看着他们前赴合路知遥精彩的表

人员名单,他还过神来宰、睁开双眼飞往宇宙后,乔梁更是被深深新的虫群主地震撼了,直到空中之而在看到最久久没有回屏幕变黑、出现制作后秦义被背叛、成为

穿插着游戏的关卡,把整个剧情时。的时间,剧情之间算很长,因为电影本身约六个小个的游戏流程并不多小时而已拉长到了大的容量只有两个

度的时长,玩家通关之当然这基础游戏难后可以去体验更高个是最度,游戏时间也会相应地增加

上了。已经放亮,到早此时外面天光

奋!乔梁虽然有些困,但更多的却是激动和亢

只有在剧情模式结束在打完剧情之前种新的游戏模式。面和各情进行,进入游戏就会自动接着之前的剧之后,才会出现标题画

个想法,就是现在的,但乔梁这些玩法,他只有一这些游戏模式还挺多、立刻把这款游戏给现在没心情去研吹爆!

早饭然后赶紧补觉。不住了,当务之急还是梁这老胳膊老腿也然,乔有点顶去吃个

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