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第1005章 凑个整,小投四千万!

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性。影类游戏的操作的沉浸感发挥到极致。比较少、视角也比较平刺激,但如果击游戏那么就可以把vr游戏剧情互动电影类游戏虽然做得好,稳,比较符合vr的而且互动电没有射

太高了,绝对不能做!功率看起来这两种游戏类型的成

过去没多久,裴谦对这种游戏类型稍微有点d,还抉择》的教训才刚游戏虽然看起来成是不考即时战略类虑了。竟《使命与功的概率很低,但毕

裴谦摆了摆手:“不妥。”

说的这些游戏类型量大了小了做不出效果,容,容量“你设备又很难支持。

的分辨的,写实画风设备还没开发出来,具率还不“毕竟效果。”面精度比较高才能出戏大需要画部分都是清楚。你说的这几种游能做到多高

林晚点点头,觉得裴总

尤其是互动电影类游都是一堆马戏,如果观众看到的赛克的话,肯定会严重影响游戏体验。

不好做的话,那就只能做偏卡通一点画风的风格了。”那……裴总,如果写实

型的游戏呢?”风格似乎比较不搭吧?能做什么类r游戏跟卡通“但是,v

比如switch画面只有讨巧的做法。分辨率,做卡设备机能比较低、画面0p的情况下也把画面通画风是一个比较做出了非常细腻的感非常优秀的《塞尔达传说:旷野之息》,在低的情况下

特征鲜明,很容易给玩的印象这种风格家留而且

在于这种画风能影游戏倒也不是不符合裴总微差了那么点意思,较受限,当然,强行用这唯一的问种画风来做f精的追求。选择的游戏类型比一向精益求完全不行,只是会稍ps游戏和互动电

符合以下几个特点:”这款游戏要谦说道:“总结一下,

充分考虑到目前阶得太大。”的机能,段vr设备比较孱弱“我们要风,同时游戏的容量也不宜做所以采用卡通画

是比较平滑,以瞬移视角为主容易给玩家。”换不宜过快,最好戏的视角转前阶段vr设备很造成晕眩的感觉,游而且,考虑到目

造障碍。,不“游戏的操作也不宜过因为操作给玩家制

款休戏比较好,但单的休闲类来,似乎做一也有一些比较简游戏,反响平平。”有所思:“听起晚若闲类游目前的vr游但这些游戏似乎

?”但也很不容易出彩吧“以目前戏确实最稳妥,备机能来说,休闲游

“如款vr眼镜,镜的销量,反过很可能会拉低眼搭配发来又影响游售的游戏却没有足够,那就麻烦了。”戏的销量的吸引力,果我们自己做一

做出一款玩法有反响平平,主要眼镜的销量,成以通过游戏带动vr们投、游戏玩法深度不的休闲类游戏之所以功打开这个市场!裴谦说道:“其他是设入巨资、不行、足够深度的游计者能力投入太少戏,那么就可,如果我

林晚微微点头,若有所思。

得还挺有道理的裴总的一通分析,让她莫名觉

“我的想法是,、钓也可以到其他玩裴谦继续说道:家的岛上去逛。”荒岛上,可以在荒岛上养成类鱼,同时游戏,玩家出生在一座做一款休闲拔草、种花、砍树

家的黏性度的养成玩有足够的吸引力。戏的情况下,我们的v仅有这一款,尽可能做到在“然后做一些有深r眼镜设备也法,用于维持玩

“当然,具体的考虑,这款游戏的设计主。”还是以你为细节,你可以再多考虑

裴谦的这番话七分真道理的,但其实没什么可操作性。挺有三分假,虽然听起来

够有深度、让玩家们把休闲游戏玩法做得足但实际上做起来太难了。迷,这话说起来简单,够一直沉

多休闲世界上都会涌现出那么游戏,真正颖而出的又有几款呢?休闲类游戏门槛很能脱低,每年

如果是到销路。在电脑、手机端,休闲游戏只要卖得便宜点,就不愁找

一台vr眼镜否则谁会舍着还得花个两三千,除非是这游戏,想要玩这但问题是在vr端特别特别优秀,款游戏就意味块买得花这个钱呢?

低。功的几率却非常话听起来没什么的这番病,但真所以裴

况…林常眉头微皱还得考虑到?这些想法了,…”,有些狐疑起来好像是有点问题吧地说道:实际情点太理想似乎都有裴总,听

颖,值得一试。路确实很新林晚立刻打断了他:“懂就别瞎掺和了,我觉得裴总的这个思

林常:“……”

裴谦微一笑,妥了!

只要林晚认可了这个设计方案,那接下办了。来的事情就都好

本能觉得好像有点问题,但既然裴总和林晚致意见了,那也就林常确实不懂游戏,虽然都达成一没什么好说的了。

“行,那就最后一个问题,投多少?”

游戏和vr眼都是需要的。镜的开发,

。当然,考虑出资,双方的股份一样,所以出资应该也全没问题。迟行工作是神华集团和腾达共同到林晚的关系,林常觉些钱也完得神华多出一

差不多够了林晚稍微估算了,投入应该不需类游戏的话。”一下,说道:“休闲要太多,一千万也就

眼镜,完全自几百万应该也没至于vr主研发的话估计1500万差不多了,但会便宜很多,问题。”如果只是做头显的话

定位器都国外现成的。vr眼镜主要有三个组以只开发成部分,分别是想要节省成本的话,可定位器。如果基站头戴式显示器、手柄和头显,而手柄和基站

位器搭配销售就可以时候只需要把自其他品牌的了。手柄、基家的头显和站定

,哪怕林常微微点头,心全在可想这个投入完打了水漂也不会心疼承受范围之内

门随便积压点以神体量,手机存都不止这些钱了。华集团的

斩钉截铁说道:然而裴谦摇了摇头,“那不行!”

关键就在于精益求精最好,腾达游戏成功的“凡事要做就要做到!”

间都被玩家们铭记,而者会在很长的一段时品。因为前优秀的游戏中后者却会很快淹没在诸多。”品,也绝不省一半的“宁可花两倍的钱做一成本做一款八十分的作款一百分的作

依我看,游戏的研发成本翻个倍,两千万

也是两千万。”发成本凑个整,“vr眼镜的研

达这边多承担一些也完全没有问题的得成本有点高的话,他看向林常:“如果觉……”

呢!我们还是按照之:“那怎么能行一半。”的,一家前说好林常赶忙表态

太大了。vr完全没有说彻底打开了,连萌芽都还没有,投这么多险未免也必要,现在整个市场别么多钱搞本来林常觉得投入这钱风

”,林常肯定就不一点也没关系承担能退缩了。但是裴总说“腾达多

,那本来头成立这家公司因为裴总牵裴总多出钱来的事?忙的意思,再让人干出就有一些帮

华这边肯定也必决表态,裴总出多少钱,出多少钱,否则就林常这边肯定得坚太不够意思了。

就这样,备工作就全来了。都敲定下迟行工作室前期的准

于vr眼镜的事情边招聘,一,可计方案。至以跟神华集接下来林团的手机部门合就要作。边准备游戏的设

都完成了,我下午还身来:“这样的话,前话不用客气我。”准备工作就走了。如有事,就先果有什么问题的裴谦站起,随时来问

好的裴总,我作室给带好,做行工林晚也站起身来:“一定把迟好这款游戏!”

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