比划了一下:“其他的三根手指呢?”林晚稍微
三根手指得根手指的灵活程度跟”老宋还是摇头:握着手柄使让来差远了,即“其他的玩家去按,他们也,否则手柄就掉了。再说了,那三拇、食指比起不见得能按的习惯。指
动作嘛。”的说道:“也不一定手指握住按键我们在手,可以模拟手指抓握叶之舟仔细想了想,柄上加上固定带用。只要柄绑在手上,另外的,把手指就可以不三只手一直握着了。另外三根
动作,指鱼、打枪、抓东西不同的效果了。”细的时候,就可以有等动作“这样一来就手柄就的精可以区分出每个手在模拟射箭、钓
了想:“不过之老宋够……”个不错的办真不一定哎?这倒是试。法,可以试想前没有这么做过,钱还
道:“没关系,晚立刻说敞开了花,钱不够的话我会想办法。”林你就
舟也是微微一不够?叶之笑,在腾达集团跟神华集团面前说钱
候。时候,绝对没有不够的时有花不完的钱只
那手柄的事情就这林晚继续说道:“好,。”么,这样一来我们游戏的这个手柄来发挥一下指都加上按钮定下来了,给每个手内容也可以借助
“游戏方面有什么想法吗?”
好处是让vr眼镜的格已经限定了,休闲游得这栅化效应没有那么明显,说道:“裴总之舟想了想那么大的心些,而且也不,看起来画质会好一会给玩家样做的叶戏,卡通画理压力。”风。我觉
害怕玩不下去。而如果枪,可能很多人会因为vr的沉浸感的话。”“因为是休闲类游戏的话题,更容易坚持下去战或,就不会有这些问太强了,如果是者恐怖题材
法足够一款休闲游戏“现在的关,我们丰富……”必须要做到玩键问题在于,作为
地在两个人你一言,林晚不断子上记录着,我一语很多细节一一呈现。本
主策划蔡家栋简直接,完全跟不上两个人是有点目不暇的思路。
定,硬多东西?是分析出来这么就顺着这几条简单的规
底是怎太神奇了,这到么做到的?
节,但但他虽然一些细枝末在设计的时候都是基节成的玩法,大家目,也有一些头脑风暴的环于一些约定俗蔡家栋之前也做过项基本上是反复纠结于的玩法。
就是内核去地换。一基本不变,只是外在包装翻来覆通俗点地说,
都会影响盈利,不作为氪金游戏功能换掉是那一套东西,哪个能乱动。因为来说,玩法都
是在从虑一款游戏的形态。跟叶之舟两个人全零开始考似乎完迟行工作室这边然不一样,林晚但在显
一些细节,其他的游先确定了游戏的大致形态之戏公司,是过后,再开会讨论一反推出游戏的终极形态迟行工作室这边则是通。些具体的细节;而
感到很神次会节。奇,一这让蔡家栋一边快速记录下这边认真听着议讨论的细
来了。”林晚整理了一下讨论的戏已经可以敲定下结果,说道:“这样的话,游
“我们要做的vr游戏”拟经营法。沙盒建造玩和包含了休闲玩法、模玩法
的目标是改造整个孤岛、种树、种花、。在孤岛上,玩家可以,游戏,成为自己的乐园盖房上面钓鱼“玩家出生在荒、种田、打猎、一座孤岛子等等。”垦
”钓鱼的时候需要玩家手抛钓竿、拉家需要用手柄模“这些玩法都,玩进桶里等等。手拟张弓搭箭要由玩家亲杆、亲自抓鱼扔或者打枪的动作;完成,比如打猎
“当然,在玩家感到有机器人来照看农田或花些倦怠之后,我们园,让玩家不必一直进家通过。”也允许玩行这些重复的动作完成任务获得特殊的
“常规所有活动都要亲力亲的为。”是第一视角,岛上模式下,玩家
式需要玩家进行初步的拓荒之后才会开启俯瞰整座岛屿,并在上帝视角行改造。当然,这个模“游戏还可以进经营模式,玩家可以。”下对整座岛屿进入上帝视角、
一起到荒岛去开单见面。玩家也可以组队“同时,游戏也支持简跟朋友他玩家的岛屿上的联机玩法,可以到其荒、打猎获取材料。”
“当然,联机玩法个大问题。”下玩家的形象是
膀的动作r眼镜也有一些联“以往的v机的小程序,但,因为设备只能捕效果都不好动作还捉到玩家的手部动作。”原出胳膊和肩,但无法根据手部
就会非常僵硬。“这样在其他玩家看起来,动作”
掉两怪。”“很多vr游戏都会去又会显得很奇只剩双手。但这样一来只手臂,
可爱的拟人以把,可以把玩家做成各牵动手臂,看起来就的双手可以动物,同时可觉。这样一来,他们成类似于橡皮人的感种人觉得很q萌。让化小”“我们正好是不会显得奇怪,反而会卡通画风他们的动作做
“跟vr眼。”最重要的一点就是要多的互动效果,此外还有镜的手柄有足够
太繁琐了,也很无聊要弯腰低头于玩家来说未免。”之类的,但这些动作意味着玩,如果每次捡家个果子的采集动作,比如东西都要弯腰低头摘朵花、捡戏中可能会有很多的话,对“我们游
“所以我们能尽量都要采用vr手,让玩家不要玩的太累。而且,柄得做一个类似式。”的操作方收纳道具等功于‘隔空取物’的功能
的内容都一些科技元素,一里面也要有“上,主要是森林、动’来包装一下。物和卡通休闲画风,但可以用‘黑科技在包装些不那么合理”
“最后……就是游戏的名字。”
“我有点起名无能……”
工作室的第一叶之舟说道戏的名字肯定还是你来”:“这是迟行确定比较好。个项目,游
不是什么好林晚想要不……就叫去吧《动物海岛》吧!虽然名字,但。”了想:“那好吧,应该也还过得
可以再改嘛。”叶之舟点点头:“嗯,可以暂定这个名字,如果以后想到更好的,
、光学数据等等。”取物、张弓搭箭等等,加入不同模式的震林晚又顾到这些功能,比如“回头我会总下游戏中需要器识别压力、触感动,加入传感用到的操作,比如到时候可能需隔空向老宋:结一要手柄的研发也照看
!”响家们的游戏体最佳的游戏体验们要尽力做到让软硬件都会严重影验,绝对马虎不得,我眼镜完美配合,给玩家结合起来,游戏玩“这些细节问题和vr
费到心吧位了,这些问都题应该全力配合!反正只,我这边绝美地解决,应该也能找完到替代方老宋点点头:“放案!”能解决,就算没办法很对要经什么要求尽管提,有
戏的细节都差不多了会抓紧时间把设计方案林晚长出了一自去。回忙吧!”头我写出来,大家各口气:“好,游
体形态之后,林晚放开完会敲定了游戏的具下心来。
些工作。觞洋游戏学到的“腾达工作方法如果没有在能扛下迟行工作室的这”,她还真的不一定
还是多亏了裴总的栽培啊!