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第1130章 《动物海岛VR》的小游戏

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来干别的。消平衡车状态,腾出手达目的地之后唤技能轮盘就可以,再度召

、钓鱼等等,也这些活,所以进行能开平这是因为平衡车。而其他的活动,比衡车动时不状态下要用到扳机键需要用到扳机键如打猎

式,怕晕、图省事就移动模式。短距离转悠、散步就用车,在自家房子里飙车就用平衡瞬移,喜欢在野外自己的实际情况选择常玩家可以根据哪种移动方

完成的。至于视角,主要是通过玩家摆头动作以及右摇杆来

度比较有所以当玩家左限。右推、后推右摇杆的时正常来候,会推、,玩家想换个方向看度以及背后要摆摆头就行了,但幅分别向左右90瞬间转身。

,只会提供这种大为这样会导致玩家头晕右摇杆不会平化视野。滑地变化视野,因幅度的变

式略微有所不同,赛车游戏是一致的。的方向。这一点和线看向相应方向,可一旦松开就会立刻回复到平在平衡车状态下,操作衡车正在推右摇杆只会让视前进

家可能会误触左摇完全锁定、禁用摇杆移能。动的功杆,在游戏设置中也有外,考虑到怕晕的玩

光是这此不疲。个移动模式,就让孟玩得乐

方式驶的乐趣中他最喜欢平衡车,因一种驾三种移动为不晕,而且让他有

平衡车的速度并不快,长时间的加速地板油加速到最高也就只有大约50之后才能做到km/h的速度,而且还得是经过

中动辄300km可同日而语。/h的陆地飞行器不一些赛车游戏这个速度,跟

激的。这个速度已经不慢了但因为是在vr环境,感官上还是挺刺且岛屿本是一个级别,电脑屏幕不下,整体的沉浸感跟身也不算大,所以

的几个小游戏。而后就是体验游戏中

轮盘可以选这些小游戏并不同的工具。的入口,通过没有特定

就可以用轮盘选出弓箭或者猎枪把动物打死,然后去捡尸、兽肉等掉落物。野生动物,体上的兽皮比如,在海岛上看到

烦而真游戏一样,把剥皮因为本会比较麻的整就不需要像很多拟过于血腥。了,毕竟那且看起来身是休闲游戏,所以也个过程也全都做出来

肉块、兽皮,玩家直接捡起来烟,然后变成一地的动物倒地死亡之后会直接飘起一阵等素材就行了。

手柄操作的,而整个过程都是需要的反馈效果且手柄会提供非常真实

猎枪和弓箭虽然都别很大。,但区来打猎可以用

射击,猎枪上有准星,猎枪是用右手的手柄需要自己看准星瞄准,扣动扳枪。机就会开

会有明显的震感开枪时手柄,用于模拟枪支的后坐力。

的话就只近的小动物造弓箭用猎枪,如果要多只猎物能用而枪声会对附的话,可以它们跑得更远打几只成惊吓,让所以如果只想打一

左手默认是握住弓身的状态,玩家需左手柄来瞄准。弓箭的操作方式和猎要抬起枪完全不同,调出弓箭之后,

右手柄伸到头部度越大右侧的时紧、拉开此时右手握弓弦上的时候右会从箭袋里会开始震动,拉的幅手柄会持续地微微震动,示意箭已经搭上了。,两抽出箭矢,搭在,震动就越强烈。候按住扳机键,个手柄都

相应震感用于模矢就会射出,的感觉。瞄准猎物后右手松开,箭弓箭脱手瞬间左手柄还会有此时

的猎枪而言,弓箭不动右手不断的搭作了。发的,左手保持重新手动上膛箭拉弓,射速会更快自己的操,但能否保证精准度就看两发子弹、打完就要比于只能装只要熟练的话是可以连

出抛出现抛竿手上,竿动作,就可以开始默认出现在右的抛物线,选是完全不同。选中鱼竿地点之后按下扳之后,会机键钓鱼的操作则钓鱼。并做

方向,左手收线。在钓鱼的过中,右手控制鱼竿

跟真实的钓鱼一样鱼。因能收线。线会造成断线或者而是疲力要通过一定的方法去遛后也不能猛拉,为鱼的体型越大,力量,游戏中的鱼在上钩之钩,必须把鱼遛到精尽之后就越大,强行收

玩家要的手柄会持控制鱼的方向。取决程中,右手在遛鱼的过通过移动手柄指向来于鱼的挣扎力度,此时续震动,振动幅度

用左边手柄拿鱼了。钓上来之后,就可以并收起来

就感。,还可以着反复观察,非常有成目了然在钓起来之后,鱼的大用左手拿

简单一些,选中铁锹或者斧矿、种树、可以作则砍树的操头做出相应动作

挖矿、砍树会爆起来放到背包出矿石、木材等就可以用于道具制作了材料,捡

组装起来跟工作要打磨的材料,并事事的,而是需要将成品工作期间玩家也不是作台游戏中制作道具是在特定的工作台,工台配合一下:用手去扶

比如玩家想要打造一定了制作配方,确保材全才能开始制作。把斧头,选料齐

可完成后,玩左手到头部左侧按是木优先拿取制作开始制作扳机键,即作。此时会默认用的第一个材料,也就背包中拿东西的动材。

拿到木材之后放到出一把电钳夹住,工作台就会成斧柄的形状。保持不动,自动用铁锯,把木材打磨的指定区域工作台上

打磨完成后,玩铁砧和锻锤,把铁锭敲成斧头的形状。的铁锭,蒸汽科技工家再拿出铁矿石溶解成作台的形态会快速变化,变成

头和斧柄,组合起就算是制手分别抓起斧了。而后玩家两到一作完成

了。的打各个磨方式,打磨完材料也都差其他的道具就可以相对应部件之后组装一下台上都会有不多,每一种

复杂的枪械,在工作须到专门的商店一些特殊的道具,比如法完成了,必去购买。上就无

工作竿之类的。台上制作的基本上都是一些比较简例如斧头、锄头、钓单的消耗品道具,

料,并程中,玩家果模拟震感。手柄器打磨过程中,会持续传来震动效需要用铁钳夹住这个材在打磨过

全自动工作台,直接往里扔材当然,进都是可以省略掉的会升级道具。这些操作随着剧情的推就可以产出,后面

法只是为,体验几次可以不再出现了。了,就这个做个新鲜相比于常规游戏之后玩家腻示vr游戏的优势,向玩家展

套的蒸汽钢索快速收上戴着的蒸汽动力并不需要弯腰去捡然后按住中指、无物体,并通过手手套就会,把物体拿到,等道具高亮后对应的三个按钮,向前是可以住目标有意思的设定,就说明对准了,直接用手手上。名指、小拇指柄对准相应的道具此外,还有一个非常甩手,手是在捡道具的时候,而自动飞出去抓

。当然,具西之苦体抓得准不习。游戏中的可以免受弯腰捡东moba子英雄的设计,让玩家这种感觉,有点像是准,还得需要一定的练一些钩

、固定住、不可状态,分的物体有三别是:可随意抓取移动此外,游戏中

料都地上的所有掉落在是可以随意抓取的,一只手就可以完成操

上的挂画、家具等,用一只手无法抓在自定的东西,比如挂于一种但如果是一些玩家误触造成了避免家墙就处“固定住”的状态取,这“拆家”。主要是为

柄一起如果需要两个手想要拿下来,就

抓取技能。出现高亮至于那些不可移动的物体,直接就不会,自然也不效果会触发蒸汽动力手套

双手抓着慢慢微调。表,然后右让系统自动判定最可以用左手柄调出物线确定自己喜欢的位置,然后再用合适的位置,放道具时,玩家也可以用手柄的抛,可以随手一扔,在摆道具列手抓住一个道具取出

……

能,但孟畅体验了虽然都是很简单的功很长时间。

栋等人的晚和蔡家讲解,目前些简单的新手指引和操只有一得很顺畅。作说明,才能还得靠着林

进行一些优化手引导和操说明再定会对新,肯戏发售之后

太容易,玩家肯定要模式,应该也不要很快上手这种特殊的操作摸索但即使如此,适应一段时间。

是什么大问题。觉得,这但孟畅完全不

足够有趣因为很多操作都是比住,另一方面也是因为方面是很易摸索出来、记这游直觉的,很容家们会有摸索,所以玩的动力。这些操作较符合玩家

孟畅玩得非常尽兴。

,所以才能获得如以能够以纯款游戏方案了,所此纯粹的玩家的角责vr眼镜的宣传可能是因为他不需要负乐趣。去体验这

,他也非常庆幸。

镜的宣传方案要做幸亏不需这个vr眼

扎,多半都是要拿底薪的,绝无生还的可能。怎么挣否则不

old得能h狱级难度住啊?知道面对这样地的反向宣传,裴总能不只是

r眼镜。两人一前一后摘下v

裴谦看向孟畅对裴总接下来要做的宣传方案非常感兴趣。正好看到他眼神中满光,显然是崇敬和期待的目

不嫌殡大的眼出殡那是一种看神。

别人在必然失败件事情?道路上苦苦挣扎竟然是这么开心的一似乎在说:原来看到

裴谦默然无语。

艹,后悔了!

做宣传方案的当初干嘛要答应孟畅选vr眼镜

现在可怎么办

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