案直接通过轻帆会希望自己的方,最好不要进别人做设计方案,梁行任何修改。如果是给
心设计的美感。作为一个建筑师,然不希望甲方他对于自己的方案有着强烈指手画脚,破坏他精的自信,当
多提一些要但对于裴总求。,巴不得裴总梁轻帆却
种化因腐朽为神奇的力量。为他觉得裴总有一
可以从于游戏设计、商业出来,裴总往往系列树懒公寓等一项目中可以看总真正专业的地方在这个建筑师所看不到的相应的建筑学知识,但和投资等从惊悸旅舍、哪怕裴域,并没有掌握更高的层次看到梁轻帆领内容。
轻帆一些启发,让他获而这种高层次的视角,得往往能给梁更长足的进步。
内部结构的细节,并单翻看了一下,发现梁轻帆几个关键分区,对于的草方案还是比较贴心的:楼中的的裴谦简图,简单指明了大只是画出了大楼外形没有赘述。
…看不懂谦也根本…为即使标出细节,裴显然是因
同点。方案有一些共的设计方案,梁轻帆给出了三种不同而这三种
比如:园林等用于美化;主体大楼都很高,周边的空地则设计了草坪、
高科技有致的特殊强,大量运用玻璃幕墙符合和错落造型,看起来非常计感都很大楼的设公司的调性;
彻腾达精神。一层都预留了娱乐空间,深刻贯在大楼中的每
,相建筑。楼修完之后标志性的地标当醒目,成为附近考虑到腾达总部所在的位置,这栋必然是鹤立鸡群
看完了三种方案,裴谦陷入了沉默。
都算是非常完美方面来看,梁轻帆说呢,从各怎么地完成了任务。
成以后挂也不会落于下风。公司巨头的总部o都不会有任何的违和感,跟大楼比起不论是采用哪一种方案,大楼建国内的一些其他互联网上腾达的log来,
谦的要求嘛!没法达成裴但……这似乎完全
为重要的:一是功能的便捷性,二是造型对于的独特性。大楼的两个点是最其他的公司而言,总部
总部一起,可以让部门之间的交流与沟通更加工的工作效率频繁、方便,提升员大楼将各个部门整合在。
为了调节员工们的工作大楼内的餐厅、咖啡吧、各了让员工们多加班。状态,另一方面也是为种娱乐设施,一方面是
力,让和牌形象界展示公司的强大财,则可以向外员工,这也是品和宏伟的气势上班时有一定的归属感自豪感而大楼的独特造型塑造的一部分。
很多好力雄厚的公总之,对那些财处的。司而言,盖楼是有
这些好处根本就不在乎啊!言,他可对于裴谦而
加频繁?让各部门之间的沟通更
提升员工的工作效率?
让员工多加班?
谦绝对不希望这种情况出现。裴
了娱乐区。就是每一层都预留唯一比较让裴谦满意的地方,
他一些大的互公司也是这么安和老套做法显得有些呆板联网但这个了,因为腾达现在就排的。是这么安排的,其
仅是在同一楼层安排仅,已经无法诱惑他们了一个小小的娱乐区腾达的员工们个个身经百战,。
必须得加大力度!
按照一般是没问题所以,公司的标准,梁轻帆的这些方案都。的
全没有,却完达到自己的要求!可对于裴总来说
需求与方案错位了好的方案也白搭。,再
指导内行。希望外行发挥想象力,他先不受任何限制地谦之前并没有给梁轻帆主要是不裴划定条条框框,让
开了自由发挥,也没什么大碍。毕竟总部大楼又不赚钱,让梁轻帆放
,不能偷懒但现在看来,。得指点一番裴谦还是
实际用途。真正领会到这座大楼的考虑的,因是从一个建为梁轻筑师的角度去显然没有帆自己做的方案,还
好,大楼的造型也不错裴谦沉默片刻。”,说道:“方案倒是很
“只不过……”
想。”缺了一点点奇思妙“似乎欠
兴:“裴总您说梁轻帆一点都不生气,反而很高,怎么改?”
有的?就,哪能是说有奇思妙想
作为一名案的得自己在设计这些方没有腾达其他产业那种时候已经非常活跃、非常放开了,可方案建筑师,梁轻帆觉做完了一看,确实给人眼前一亮的感觉。
,是一种天分。拈来的只能说,像裴总这样好点子信手能力
一般人还真不行。
总挣扎了,还是认怎么说吧。真听着裴所以梁轻帆也就不
裴谦再度陷入沉思。
么改呢……怎
是第一位的。大楼的功能性和标志性对于其他公司而言,
功能,应该跟其他公司的功过具体的能性同样是第一位的,只不的功能完全相反。而对于裴谦来说,大楼
可能地让各部门沟通不员工的工作效率、让员工尽是尽腾达总部大楼的效果那么,应该可方便、降低能地少加班。
多当然,花钱也是必须的。
那么问楼些目标呢?,如何设计这座大题来了,才能达成这
记一下。”说几个要点,你声说道:裴谦轻咳两“这样,我先
慢考虑大楼的具体造型基本的要求,先满足这。”些要点,再慢“这些要点是最
可能地摊平,而非往高处发,腾达总部大楼应该尽第一“展。”
有利于部门之间,非常方便。就到了越是高楼,越裴谦考虑得很清楚,的沟通,因为不同部门之间坐个电梯
大楼摊平,在自然会降低交流的效率。水平方向扩张,那么各交通工具,借助于平衡车一类的可如果将部门想要交流就只能显然会非常的不方便,
些有联系的部门尽可能动?没关系配到地分大楼最远的两端。想联,准备跑断腿吧!裴谦还会将一
部大打车,相对还快一点要距离够更加不便。楼里可就没法;都放在总之前远,反而会变得州的其他地方,但可以分散在京打车了,只能走路,只虽说一些部门
,将大楼此外多占地。摊平也可以尽可能地
,就只能另外买地了话那么以后要扩建的果是盖一座大楼边改以后还能利用起,把的建筑;可如果整个摊这块地全都给占上,开的话,说不定点别成绿地或者园林、周。如来再搞
这不就多花钱了吗?
下来。梁轻帆赶忙记了
!开思路就跟我不一样果然,裴总从一始的设计
地标么?但是为什么要把楼大厦,追求城市求高现在的公司,不都在追大楼给摊平呢?
荣。在高度上展开竞赛,市第一高楼为很多公司甚至建xx以修
结果乎高度?裴总竟然反过来了,一点都不在
果然与众不同!
梁轻帆暂的,腾达现在是先把裴总的要求全起来,统一分析。也没有时间去思考,还时还想不通裴总为什么要摊平大楼结合,之后,但他再都听完又不是卖煎饼果子
裴谦继续说道:“第集中起来。”零散地分部在每一层,而是要二,游戏娱乐区不要
成两个大分“整个大楼竖切一区,一个工作区,一个娱乐区。”刀,划分
!”“娱乐区也要占到大楼的一半
。”触面便区和娱乐“此外,要尽可区变得非常方能地想办法增加工作区的接积,让员工们跨
区不太方便。”到工作呃,准确地说,是去娱乐区非常方便,但回“
,地方总是不够用的。划出一部分区域作为在单一楼层娱乐区
。因为有不是很多大型的娱乐简单的一个楼层就目,能搞定项
个项员工在进入之后一目地玩,根本停,可以让不下去工作这件事。忘记了还要回合起来而将整个娱乐区给统个项目、一来,以至于完全
更强的沉浸也就是说,会有感。
。这样一来,员工们只要误入点,两栋楼一个纯工娱乐大乐的海洋,很难游出来作,想搞一个双子塔其实裴谦本个纯娱乐一楼,就会立刻进入快。来有
娱乐大楼不太方便。做法但楼之间的话,两栋系不够密切,员工们去的联转念一想,这种
么办呢?麻烦,不想去娱乐楼怎万一他们觉得太
一不工作区和娱乐区的接触面积,让回来。轻松地所以员工们可以非常穿行到娱乐区,,一定要想办法增加小心就忘了
梁轻帆挠了挠在是有些抽象。觉裴总的这个要求实头,感
积?触面增加接
怎么增加?
去娱乐区非常方便,但返回工作区不太方便?
绕路?难不成还搞个单向通道,去娱作区,就只能但想要回到工乐区可以直接去,
座大楼的具体形态了。感觉更加难以把握这
但他还是没说什么,继续认真记录。
继续“第的入口,每个入三,大楼要有多。”裴谦口面向大楼的不同位置个不同说道:
下。”作区的一面则需要绕一,进入更加方便,而工楼娱乐区的一面要面对地铁站和交通枢纽的位置“大
…”“地下停车场嘛…
区“如果去娱乐达。”,那就可以有电梯直
要走一个地下迷宫“可如果想要直达工。”作区,那就
也就后坐电梯前往工作区。个迷宫,找到路以停车场以后,想梯以后穿过娱乐区,忍走一要么坐电受各种诱惑;要要去工作区只有两么在地下停车场种办法:是说,把车停在地下