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第1228章 总部大楼的使命

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接通过,的方案直希望自己如果是给别人做最好不要进设计方案,梁轻帆会行任何修改。

着强烈他对于自己的方指手画脚,破坏他精信,当然不希望甲方案有作为一个建筑师,心设计的美感。的自

对于裴总,梁轻帆却不得裴总多提一要求。

力量。为神奇的得裴总有一种化腐朽因为他

地方在于游戏设计、商到的建筑学帆这个建筑师所看不系列项目中可以内容。旅舍、树懒公寓等掌握相应的次看到梁轻哪怕裴从更高的层总真正专业的和投资等领域,并没看出来,裴总往往可以知识,但从惊悸

获得更足的进步。往能给梁轻帆一些次的视角启发,这种高层让他

,发现梁轻帆赘述。个关键分区,对于内部了大楼中的几结构的细节,并没有形的草图,简单指明的方案裴谦简单翻看了一下的:只是画出还是比较贴心了大楼外

显然是本看不懂……因为细节,裴谦也根即使标出

案有一些共同点。梁轻帆给方案,而这三种方设计出了三种不同的

了草坪、美化;:主体大楼都很高空地则设计比如,周边的等用于园林

的特殊和错落有致,看起来非常符合高科技公大楼的设计感都很司的调性;强,大量运用玻璃幕墙

深刻贯彻腾达精神娱乐空间,层都预留了在大楼中的每一

成为附近标志性的地标总部之后必然是鹤立鸡群,相当醒目,建筑。所在的位置,这栋楼修考虑到腾达

陷入看完了三种方案沉默。,裴谦

怎么说呢,任务。都算是非常完美地完成从各方面来看,梁轻帆

的一ogo都不会有些其他互一种网公司巨头的总部大落于下风。建成以后挂上腾达的l任何的违和感,跟国内方案,大楼楼比起来,也不会不论是采用哪

…这似乎完全没法达成裴谦的要求嘛!

功能的便捷言,总部大楼的两个点是最为对于其他的公司而重要的:一性,二是造型的独特性

以让部门之间的交流楼将各个部门频繁、方便,提升员工的工总部大作效率。与沟通更一起,可合在

方面也是为了让员态,设施,一方面是为了另一、咖啡吧、各种大楼内的餐厅节员工们的工作状娱乐工们多加班。

让员工上班时有一定的公司的强大财力,这也是品牌而大楼的独特归属感和自豪感造型和宏伟的气塑造的一部分。以向外界展示势,则可

很多好处的。雄厚的楼是有公司而言,盖总之,对那些财力

可对于裴谦而言,这些好处他根本就不在乎啊!

的沟通更加频繁?让各部门之间

作效率提升员工的工

让员工多加班?

望这种情况出现。裴谦绝对不希

唯一比较让裴谦满意的地方,了娱乐区就是每一层都预留

但这在就是这么安排大的互联个做法显得老套了,因为腾达现公司也是这么安排的。的,其他一些有些呆板

了。在同一楼层安排一工们个小小的娱乐区,已经无法诱惑他们腾达的员个个身经百战,仅仅是

力度!必须得加

所以,按照一,梁轻帆的这些方标准题的。般公司的案都是没问

可对于裴总来说,却完全没有达到自己的要求!

好的方案也白搭与方案错位了,再

梁轻帆划他先不受任何限制裴谦之前并没定条条框框,主要是不希望外行指导内行。地发挥想象力,

大碍。帆放什么开了自由发挥,也毕竟总部大楼赚钱,让梁又不

看来,裴谦还是得指点一番,不能偷懒。但现在

角度去从一个建筑师的正领会到这座大楼的实际因为梁轻帆自己用途做的方案,还是考虑的,显然没有真

很好,大楼的造型也不错。”“方案倒裴谦沉默片刻,说道:

“只不过……”

妙想。”缺了一点点奇思“似乎欠

?”气,反而很高兴:“轻帆一点都不生裴总您说,怎么改

说有就有奇思妙想,哪能是的?

做完了一看,非常放开了,可方案在设计这些方案的时候已经非常活跃、作为一名建筑师,梁腾达其他产业那种实没有感觉。给人眼前一亮的轻帆觉得自己

说,像裴总这样好点子信手拈来的能力,是一种天分。只能

一般人还真不行。

所以梁轻帆也就不怎么说吧挣扎了,还是认真听着裴总

陷入沉思裴谦再度

呢……怎么改

第一和标志性是对于其他公司而言,大位的。楼的功能性

的,只不过具功能性同样是功能完全相反体的功能,应该跟其他公司的第一位而对于裴谦来说,大楼

能地少加班。腾达总部大那么的效果,应该是尽方便、降低员工作效率、让员工尽可工的可能地让各部门沟通不

当然,多花钱也是必须的。

达成这些目标设计这座大楼,才能那么问题来了,如何

这样,我先说几个你记一下。要点,裴谦轻咳两声说道:“

要点的具体造型。”些要点,再慢慢考虑大本的足这“这些要求,先满是最基

非往高处发展。”该尽可能地摊平,而“第一,腾达总部大楼应

之间的沟通,因为不裴谦考虑得很清楚,越楼,越有利于部门方便。是高同部门之间坐个电梯到了,非常

水平那么各部门想要交流就工具,显然会非常的不方便,自然借助于平衡效率。车一类的交可如果将大楼摊平,只能方向扩张,会降低交流的

能地分配到大断腿吧!楼最远的两端。想联动?没有联系的部门尽可,准裴谦还会将一关系备跑

之前虽说一些离够远,反而会变得更他地方,但可以打车,相对还快一点;都放在部门分散在加不便。总部大楼里就没法打车了,只能走路,只要州的其

大楼摊平也外,将可以尽可能地多占地

给占后要扩建的话,就只能另外买地话,筑;可如别的建这块地全都说不定以后了。如果是盖一座果整个摊开,把上,那么大楼、周边改成还能利用起来再搞点绿地或者园林的

吗?花钱了这不就多

帆赶忙记了下来梁轻

始的设计思路就跟我不一样一开果然,裴总从

市地标么摊平呢?现在的公司,追求高楼大厦,追求城不都在但是为什么要把大楼给

楼为荣。建xx市第一高很多公司甚至竞赛,以修在高度上展开

结果裴总竟然反过来度?了,一点都不在乎高

果然与众不同!

全都听完,之后再结合起来,统思考,还是先把裴总梁轻帆一分析。暂时还想不通裴饼果子的,但他现总为什么要摊平大的要求也没有时间去楼,腾达又不是卖煎

第二,游戏娱乐区不要部在每一层,裴谦继续说道:“而是要集中起来。散地分

切一刀,划分成两个大分区,一个工作区,一个区。”“整个大楼竖

!”“娱乐区也要占到大楼的一半

积,让员区变得非常方便。“此外,区和娱乐区的接触面要尽们跨可能地想办法增加工作

不太方便。到工作区,是去娱乐区非常方便“呃,准确地说,但

的。为娱乐区,地在单一楼层划出一部分区域作方总是不够用

乐项目因为有很多大简单的一个楼层就能搞,不是型的娱

去工作这件事要回停不下来,以至于完个娱乐区给统合起来,进入之后一个项目地玩,根本而将整目、一个项全忘记了可以让员工

的沉浸感更强也就是说,会有

其实裴谦本来有点想搞楼,就会立刻进,很难游出来。个纯娱只要误入娱乐大的海洋。这样一来,员工们栋楼一个纯工作,一入快乐双子塔,两一个

栋楼之间乐大楼不太方便。的联系不够密切但转,员工们去娱念一想,这种做法的话,两

怎么办呢?万一他们觉烦,不想去娱乐楼得太麻

和娱乐区的接触面积,所以就忘了回来。轻松地穿行到娱乐区,一不小心可以非常员工一定要想办法增加工作区

些抽象。实在是有裴总的这个要求轻帆挠了挠头,感觉

增加接触面积

怎么增加

去娱乐区非常方便,但返回工作区不太方便

难不成还搞个接去,但想单向通道,去娱乐区就只能绕路?可以直作区,要回到工

感觉更加的具体形态了。难以把握这座大楼

什么,继续认真记录他还是没说

的不同位置。”谦继续说道:“个不同的入口,每个入第三,大楼要有多口面向大楼

,而工作区一下。”“大楼娱乐区的一面则需要绕要面对地铁站和交通枢纽的方便的一面位置,进入更加

“地下停车场嘛……”

,那就可以有电梯直达。”如果去娱乐区

“可如就要走一个地下迷宫。果想要直达工作区,那

乐区,忍受各种诱惑往工作么坐两种办电梯也就是说,把车工作区只有停在地下停区。以后穿过法:要车场以后宫,找到路以后坐;要么在地下停电梯前,想要去车场走一个迷

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