么劝退玩家,一款有难度的游戏《鬼将2》本身就是,毕竟裴谦还琢磨着怎草游戏了,怎么劝太简单的话那就成割退玩家?如果
谦但它也不会太难的人受苦之后也能通关才行。少裴,至要保证自己这种只会搓简单连招
有高这种关卡基本上打法。都度和低难度的两难所以,类似的种
高难度的打法续压制和输出,从而在,闪开boss攻而是用常规的复杂,boss进行持搓招是不用内过关。简易搓招模式最短时间击的同时对
而复杂搓招模式很毙,,还是会失败。的打法容𗼿被摸到很容易暴错率很低,因为求但这样达不到要容易失误,万一输出ss的伤害很高,
低难度的打法是用简机制进行互动。时,跟地图易搓招模式输出的同
到削弱boss核心,打的才会暴可以舰上的魔道打掉战,会受boss的干扰,而,但这些魔时间在道核心不是那么容易且是隔一段露一个。的同时延长游戏时间
多。慢很打法度定比高难要用低难度的打法,肯
在这是不去碰魔道核心,高难度的弘展示的是打法,也就个试玩视频中,蔡硬碰硬地搓招。打赢强化版许褚
惊肉跳车期,血条像过山。间他还被许褚揍了两下一样地掉,看得人心
项目组特意是要求的。孟畅不过这是他故意的,和《鬼将2》的
么能看到boss蔡弘可以打无的伤害有多高?伤,但那样玩家们怎
担忧。总之,这个视频确实但于飞是比较华丽的,却觉得很
这种担忧主要来自于三个方面:
、借东风、火这个场景帅多营等等场景烧连说帅气的大场面,温酒第一,这段bos了,也酷炫多了。s,都比斩华雄战在整个《鬼将2》所出彩的一个。要有关卡中,属于不那么
实打法,但其高,而被直接游戏还有相对低难度的打的是高难度的第二,不会觉得这游戏难度太。大家蔡弘展示法劝退吧?
法啊?氏宣传法”到这只是很常规的宣传方,也没看出孟畅所底体现在哪了传不视频宣传,到底合说的“裴适不合第三,只是放这么一个行,但适?倒不是说这么宣
当初孟畅跑来,说要给个项目很受裴总传方案的高兴,觉得这时候,于飞还很的重视。《鬼将2》做宣
一大堆关细下次宣传方案就由他于“而且孟畅还给他飞好好看、好好学,讲了自己来做了。的裴氏宣传法”节,意思是让于
大堆,可是孟畅讲了一出来啊?这方案里也没体现
出了自己的担忧,尤一点。于飞对孟畅说其是最后
体现出你讲的“裴氏宣传法”了?这个视频,到底哪里
个你就不懂了。”看到于飞一脸疑惑,孟畅微微一笑:“这
假。虚而实之,实而虚之,最重要的就是让人摸实,真真假不着头脑。”“兵法之道,虚虚实
裴氏宣传法是什么样的。”“我知道你期待中的
一部分故事背景,把玩武将的原画、模型以及,腾达游戏亲自我们应该大张旗鼓地宣操刀,并放出一些“如果按照常鬼将》将会出一款正传《规的方式,此时家带跑偏。”统续作,大投入
卡发售时揭晓谜》,上当。牌对战类游能是一款沿或者像《回头是岸,让他们大呼《鬼将2”类游戏,从而在真正》一样的动作他们觉得这有可底戏“要让袭《鬼将》的大型
“对吧?”
路。实是一个比较基础的套宣传法”于飞点点头,按,这确照之前孟畅讲的“裴氏
能喊得太频繁,我们得孟畅,这种办法不可持续发展。”:“但你要考虑到解释道能一直用,狼来了也不
的效边叶之舟就采用定的效果,但跟《类似的办法,果相比已经大文明驾驶》那了奋斗到了一大减弱了。”起到“这个月的月初,《安全虽然也起》那时候
氏宣千万不要犯了“这足以说明,裴度势时教条主义的错误不同项目的因法的应用一定要审。”要结合特点进行调整,传、地制宜,
结获成功,是因为传方式也成为了打破‘虚假宣传’,与游戏这个办法之“《奋斗》用的,这就让它的宣鸣。”内涵是深度捆绑、才引发了共所以大部分,所以合在一起《奋斗》的次元壁的一
明狼来了已经喊过一边竟是刚入“而《安全驾驶》,效果自然就没那么好文这里,叶之舟毕门了。”得其神,再加上,只得其形不
再这么搞了,必须得做出一些变化。”“所以,我们不能
于飞恍然点头。
有这么“原来如此!这里边还多的门道呢?”
…“但是…氏宣传法吗?”前的这个方案也符合裴目
点头孟畅点了”当然,你没看出来?:“
格斗游戏,然看鬼将2》就是一款有……在我后也放出了实际的战斗”些羞愧地说道个很常规的于格斗游戏宣传方案吧来这就是一?我们直接摊牌了,《画面,关键是这个画面还不是飞有最精彩的部分……:“没
孟畅微微一了。”笑:“这就对
抑,而在《鬼目上,最佳的游戏属性!”‘抑’就是它的格斗个项将2》的这欲扬先的精髓就在于“裴氏宣传法
斗游戏就不玩了。是一款格斗游游戏。这样一来,格们坦诚的告诉玩格斗是一款难度很高的传统玩家很可能一听说是格家们,这就大部分的普通量很小,而们肯定会非常高兴,但“我戏,而且斗游戏的核心玩家他们的体”
难度要求,又能让的格斗游戏完斗游的高《鬼将2》之一般后,就会发现它根戏的玩家也全不同,可以做到既满体验到格“但在大家深入体验足硬核玩家乐趣!”普通
迷惑传法的精性。”“所以,裴氏宣髓在于:
确定这款游戏或产品辨户根本无法分一定要有极高的迷惑性最大的优法才能成功。”势在哪里,裴氏宣传,让我们的“用宣传的真实意图是什么,也无从
实则虚之,虚虚实实裴氏宣传法的博“所以说,虚则实之,大精深!”之间,才更能体现出
于飞恍然。
看得出来而且,孟畅自信满满,理啊!一定道他说的这番话也确实有
感觉孟畅研究裴氏宣传法,又有所精进。
孟畅的宣传水平得特别死,套路的变化正在逐渐地向裴做的宣传方案那么多,但现在,之前孟畅一直都有点总靠拢。变也远不如裴总亲自公式化,把每一步都卡
既然如此,那就没什么好个方案来吧!就按这担心的了,
感觉做腾达负责人于飞业建议。总能找到专全部负责,至少也会提供,哪怕不是大包大揽地哪方面的支持,都最舒服的一点就是,不管需要很多专业人士尽心尽力地帮忙
、互相学习之间彼界跨得这么大的情况尊重对方的专业素养此重视下而腾达这家公,还能撑,所以于飞才能在跨的工作。专业人才,负司的风气就是起来游戏部门责人
,那就按这个方案来。到这里,于飞想”点了点头:“好
……
……
1月23日,周三。
谦在自己的》的宣传视看着《鬼将2办公室里,频,表情充满裴困惑。
懂孟畅了。有点……搞不
了《鬼将2》的当的常规些常物料,包括平台放出了,先是配合官上进规的宣传。这次《鬼将2》的宣传宣传图、游方案可以说是相频,同时也在网络试玩视戏简介以及一段行了一方宣传
动的宣传,说这款游戏的格斗游戏职业选手蔡,充分照顾到格斗手联合研发的游戏爱好者的手感岛网站上,跟目前国内顶尖弘做了。一个联例如,在微博和爱丽职业选是跟一众国内顶尖格斗游戏
来技术次小失误,的可观赏确实不错,有一定亲自打的,性。丽的,能看出但整体打得还是比较华此外,那段实战视频也是蔡弘中间出现了两虽然
谦也没多想。对于这两次小失误,裴
误在所难免。毕竟是新游戏,蔡弘现一两次失对戏,《游戏的各种机制还精通的是那些老牌的没有那么了解,出真正蔡弘虽然是格斗游但这选手,鬼将2》职业
传方案,让裴谦感到很困惑。个宣只是这
说是非常了解。对于《鬼将2》,裴谦可以
因为他已经按照系统的。了好要求,费大游戏给打通关了劲把这
当然,裴谦用式,化成了,而且在过图的过程中也充分利也就是把↓→↓→+a↓→+a用了游戏机制。的是简易搓招模这种招式简
老老实实地把所有魔道核是用周瑜打许褚,裴谦就比如同样是赤壁之战中心打掉之后才过关的。
感受到了一些,但受得那么感裴谦的菜,所以也没至于这款游戏的格斗游戏……倒是也乐趣深刻。终究不是
至于孟畅的这个宣变了。层来看,会觉得他叛传方案,如果从第一
传方案嘛?孟畅提成了优势来宣传,这不就是很普通的正面宣游戏的这是疯了?不要?完全针对格斗
斗游戏,就会失得这个们感,只要优势展现了出来去兴趣动,对其他玩家群体来说道这游戏是格方案仍旧存,在一定那也只会让格斗的劝退效果。它确但知话,又会觉实把格斗游戏的到激但如果站在第二层的。游戏的核心玩家
谦所以点困惑。,裴现在感觉有
提成,把宣传方案做得越砸越好。可孟畅几轮返璞畅能快点进化,多拿强,连真那意思,迷惑性很裴谦也有点归进化下来,感觉有点实他之前确实希望孟意图了。看不透他的真