《鬼将2》本身就割草是一款有难度的裴谦还琢磨着怎么劝退玩家,如果太简单游戏,毕竟的话那就成游戏了,怎么劝退玩家?
会搓简单连招的人受苦但。裴谦要保证自己这种只行之后也能它也不会太难,至少关才通
上都有高难度似的这种关卡基本和低难度的两种打法。所以,类
的oss进行持续压制和输易搓招模招,闪开bosb复杂搓s出,从而在高难度的打法是不最短时间内过关。攻击的同时对式,而是用常规用简
到要求,还失误,万但这样的打法容错的伤害率很低,因为boss容易很高,被摸到很容易暴毙,而复杂搓招模式很是会失败。一输出达不
打法是用简易搓招模式低难度的输出的同时,跟地图机制进行互动。
打掉战舰上的魔道而且是隔心,可会暴露一个s的是那么容易打的,会。核间,但这些魔道核心不受到boss的干扰,同时延长游戏时以在削弱bos一段时间才
难度的打法,用低高难度打法要慢很多肯定比。
碰魔道核赢强化版许褚。去硬地搓招打的打法,也就是不心,硬碰,蔡弘展示的是高难度在这个试玩视频中
看得人山车一期间他还被许样地掉,褚揍了心惊肉跳。两下,血条像过
将2》的项目组的。意的,是孟畅和《鬼特意要求不过这是他故
怎么能看到boss的伤害有多高?蔡弘可以打无伤,但那样玩家们
总之,这个实是比较的,但于华丽。视频确飞却觉得很担忧
方面:自于三个这种担忧主要来
的大场面,温酒,都比这雄、借东风、火烧连营等等场景那么出彩的一个第一,所有关卡中,属个场景帅多了,也酷炫鬼将2》这。要说帅气段boss战在整个《多了。斩华于不
而被直接劝退吧?对法。大家不会度的打觉得这游戏难但其实游戏还有相度太高,低难的打法,第二,蔡弘展示的是高难度
行,不是说这么宣传不第三,只在哪了啊?出孟畅所说的“裴氏是放这么一个视频宣?倒很常规但这只适的宣传方法,也没看宣传法”到底体现传,到底合适不合是
方案的时候,于飞还很高兴,重视。觉得这个项目很受裴总的当初孟畅跑来,说要给《鬼将2》做宣传
的细节,意思是让而且堆关于“裴法”次宣传方案就由他自于飞好好看、好好氏宣传己来做了。孟畅还给他讲了一大学,下
也没体现出来啊?大堆,这方案里可是孟畅讲了一
己的担忧,尤其是最于飞对孟畅说出了自后一点。
传法”了?个视频,到底哪里体现这出你讲的“裴氏宣
一脸看到于疑惑,孟畅微微飞一笑:“这个你就不懂了。”
,虚虚实实,真真假假。虚而是让人摸不着头脑“兵法之道。”实之,实而虚之,最重要的就
你期待中的裴氏宣传法是什么样的。”“我知道
续作,大投入“如果按照常以及一部分些武将戏亲自带跑偏。”,腾达规的方式,此时鼓地宣传《鬼将》将会故事背景,把玩家的原画、模型我们应该大张旗游出一款正统操刀,并放出一
作类游戏,从而在《鬼将2晓谜底,让真正发售时揭》大呼上当。”牌对战类游戏,或者像一款沿袭《鬼将》的大“要让他们觉得他们这有可能是《回头是岸》一样的动型卡
“对吧?”
按照于飞的套路。之前孟畅讲的“裴氏宣传法”,这确础点点头,实是一个比较基
孟畅解释道:一虑到,这种办法不能得太直用我们得“但你可持续发展。”频繁,要考,狼来了也不能喊
驾驶》那边果,但跟《奋斗》那时的办大大减弱了。”明一定的效起到了个月的月初全文候起到的法,虽然也效果经“这相比已叶之舟就采用了类似,《安
势、因地特点进行调整,千万不一定要审时度明,裴氏宣传法的应用制宜,要结合不同项目的的错误。”“这足以说要犯了教条主义
之所以大获在一起的,这为《奋斗》的‘虚假宣因游戏内涵是“《奋斗》用这个办法传方式也成为了引发了元壁的一部分,所以才共鸣。”打破次传’,与成功,是就让它的宣深度捆绑、结合
明驾驶》这里,叶好了。”得其神,再加上狼来是刚一经喊过“而《之舟毕入门,只得其形不了已边,效果自然就没那么安全文竟
,必须得做出一“所以,些变化。”我们不能再这么搞了
于飞恍然点头。
“原来如此!这里边还有这么多的门道呢?”
法吗?”……目前的这个方案也“但是符合裴氏宣传
当然,你没看出来?”了点头:“孟畅点
格斗游,关键分……”于飞有些羞愧地说道:这就是一个很常规的是牌了,《鬼将彩的部这个画面了实际的战斗画面是我们直接摊一款格斗游戏,然2》就“没有……在我看来还不是最精戏宣传方案吧?后也放出
笑:“这就对了。”孟畅微微一
在《鬼将2格斗游戏“裴氏髓就在属性!”这个项目上,最佳的》的‘抑’就是它的于欲扬先抑,而宣传法的精
的体量很小,的核心玩家们肯定会非常高兴,但他们斗游戏,这就是一款格”的告诉玩家们统格斗游戏。这样款难度很高的传一听说“我们坦诚一来,格斗游戏而大是格斗游戏就不玩了。部分的普通玩家很可能,而且是一
一般的格斗游要求,又能让普通玩“但在大家深入体验《后,就会发现做到既满足硬核玩家的高难度它根家也体验到格斗戏完全不同,可以鬼将2》之游戏的乐趣!”
”氏宣传法的精髓在于:“所以,裴迷惑性。
势在哪里,裴氏也无从确定这宣传法“一定根能成功。”实意图是什么,法分辨宣传的真款游戏或产品最大的优本无让我们的用户要有极高的迷惑性,才
才更之,实则虚之,虚法虚实实之间能体现出裴氏宣传说,虚,的博大精深“所以!”则实
于飞恍然。
看得出来,孟畅自信满满,而且他说话也确实有一定道的这番理啊!
所精进。感觉孟畅研究裴氏宣传法,又有
每一步都宣传方的变化也远不如裴总亲自做的之有点公式化,把案那么多变,但现在,孟畅的宣传水平正在逐渐前孟畅一直都卡得特别死,套路地向裴总靠拢。
,那就此按这个既然如方案来吧!没什么好担心的了,就
也会于找到专业人士尽心尽力建议。飞感觉大包大揽地全部做腾达负责人最舒服的点就是,不管需要哪方面的支持,都总能地帮忙,哪怕不是负提供很多专业责,至少一
界跨得这么大的情人之间彼此尊重对方学习,而腾达这家公来游戏部门的工作。人才,负责司的风气就是重视专业的专业素养、互相以于飞才能在跨所况下,还能撑起
案来。头:“好”想到这里,于飞点那就按这个方了点,
……
……
1月23日,周三。
裴谦在自己的办公室里,看着《鬼将2》的宣传视频,表情充满困惑。
。……搞不懂孟畅了有点
规了,先是配合括宣传图、游戏简介,包络上进行了一些常2》的也在网鬼将2》的宣传物料以说是相当的常这玩视频,同时以及一段试宣传方案可官次《鬼将规的宣传。方平台放出了《
传,说这发内顶尖格斗游戏职业选手联合跟目前弘做了一个联动的宣在微博和爱例如,戏爱好者的手感。的,研岛网站上,游戏职业选手蔡充分照顾到格斗游的格斗国内顶尖丽款游戏是跟一众国
的,能看出来技术确实不错,有一定的,虽然中间出现了两次小失误,整体打得还是比较华丽的可观赏性。但此外,那段实战视频也是蔡弘亲自打
对于这两次裴谦也。小失误,没多想
,《鬼将2对这游戏的各种机失误在蔡弘虽然是职么了解,出现一两次制还没有那业选手,但真正精所难免。斗游戏》毕竟是新游戏,蔡弘通的是那些老牌的格
。让裴谦感到很困惑,只是这个宣传方案
解。鬼将2》,裴谦可以说是非常了对于《
因为他已求,费了好大劲把这游经戏给打通关了。按照系统的要
了游成了↓→a这种招式简化当然,裴谦用的是简过图的把↓→↓→+易搓招模式程中也充分利用+a,而且在戏机制。,也就是过
比如同样是赤壁之战中用过关的。老实实地把所有魔道核心打掉之后才周瑜打老许褚,裴谦就是
至于这款游是裴谦的菜,也感受到了一些所以也,但格斗游戏终究不深刻。没感受得那么戏的乐趣……倒是
至于孟畅的这个宣传方觉得他案,叛变了。如果从第一层来看,会
完全针对格斗游戏的优势了?不要宣传,这不就是很普通方案嘛?孟畅这是疯提成了?传来的正面宣
得二层们会失去兴来说,只要知道这游戏趣。但如果站方把格斗游戏的优势是格斗游戏,就会觉这个感到激展现了出来,但定的劝退效果。它确实玩家动,对其他玩家群体在第那也只会让格斗游案仍旧存在一的话,又戏的核心
在感觉有点困惑。所以,裴谦现
他之前确实希望孟畅能有点返璞归真那意思,迷惑性很强,连裴畅几轮进化下来,感觉案做得越砸越好。可孟快点进化,多他的真实意图了。拿提成,把宣传方谦也有点看不透