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第十二章:布置与估测

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噜杂货铺出,直到一家名为‘嘟的脚步停止。留意着街道两侧的商铺铺’的商都的街道上,苏晓走在王现在视线中,他

这正是他要找的地方,苏晓走进这间意萧条的杂货铺。

“咦,侍卫大人,小~?”前已经交过治店三天安费,怎么

在看一尊瘟神,看来没少被守卫队的人压榨店长的目光仿杂货铺平时

来收治安费,你这里这样一种植物……。有没有“我不

少东他送半小时后,苏晓面带杂货铺,店老,看来苏晓买了不的把笑容的离开西。板热

的主人,绝不简单。想要杀掉科尔波山

,是一只彻虎的怪兽头彻尾的倍,单是高度就有四、五米左右虎的体,至少是普通老只老忆,根据苏晓的记

先回到侍卫总部。苏晓没直接去外寻找科尔波山的主人,而是

的仓库中会之后,苏晓来到储藏物资在侍卫总部内闲逛一

死亡,现在的侍卫队群龙无首,派的趋势。是一个上午的时间,侍因为欧卡的队就隐隐有拉帮结

欧克的两位亲汉克与争暗斗。信各成一派,正在明

终点站的时首领,否则会影响大间,所以在今天,上一定会选出新的侍卫是焚烧废品天晚上就

开了侍卫队在这种混乱的情况下,,向科尔波山方向走去间后,苏晓离库内停留一段时中,在仓就潜入到仓苏晓很轻易

是从这道城门潜入,就可以。而现在他想出城非常简看着远处的城门,苏晓之前就大光明的向前走单,只需要正

放行,根本没去过问。对苏晓点头示意,直接那几位门卫队成员在看到苏晓后

穿过城门,大片森林,这里就是科尔波山,原著主角飞长大的地方点站后,苏晓看到途径废品终

息,一森林这里的空气更加清新,走进,并些不知名的鸟儿不太惧怕人动物穿梭在植被间在树叉上叽叽,苏晓明显感觉到还有一些温顺的食草类。散发着各种植物的气咋咋叫个不停,偶尔

部。却也同险,时常有深入内科尔波山虽然猛兽出没,一般人不敢样危风景秀丽,但

人的森林中,苏四周的风吹草动。走在无,实则却警惕着放在刀柄上,看似悠闲晓的手

苏晓的‘猎场’,他需不适合成为要一片空地。周围的大片密林并

空地不需要太大,但却要满足以下两

那只不多,只要找巨虎的几率会增加许多到水源,那找到亚王国地处海岛,山的水源也况,所以科常见的状第一是要有水源,哥水是海岛最尔波

方便他布置陷阱第二是那片空地上要有植被覆盖,这样更

诱科尔置的陷阱,绝不是挖个坑引当然,苏晓布波山的主人掉进去。

壁,否则一定会出方现坚硬,除非用水泥灌浇土坑四路一条,想跑都是死土层并不算象,到时就那种体型庞大的生物,现塌不了。科尔波山的

寻找了三个小时的陷阱布在苦,但皇天不负苦心人,后,苏晓终于置点,很不易寻找找到满意的地形。苏晓想要

,空长着香。一些颜色各异的绿那是一片地上草如茵,还生野花,散发着淡淡花被树木环绕的空地

闻到,花香能掩盖他头皱起,花香可能,但也有利有弊布置某些物品的气味有一定影响花香后,苏晓眉对他的计划

在储物空间中拿子,苏晓把上衣脱下,开始在空地上挖坑~出一把铲

两小时上,那片空地看起来的一颗大树毫无的干果藏身在空地附近随意摆放后,苏晓常,只是地面上多出几

滑。着苏晓的脸颊滴落,他的肌肉并不夸张,显的赤|膊上身后露出精壮十分平的肌肉,他汗水顺

合战斗,其实那些满身爆炸肌不适战斗非常不利。增强力量,但也会影响速度与柔韧性,对强壮的肌肉的确会的壮男,并

强的搏击教练与那里了一家切磋。很有名的拳馆,晓曾尝试过,他找

结的搏击教练,力量根据测,那位全身肌肉扎苏晓估拳速非常快。至少是他的一倍,并且

体还可仅过五分生同情。,就瘫倒在地,身些女学员心市自由搏击冠军的搏击教练钟,那位据说获得过让一不停抽搐,惨哼

质区别。有本是杀人技巧,而那名搏的是如何竞技,两练练习击教苏晓磨炼的

则,苏晓或许不是如果两人生死如果定上规内杀掉对方对手,相搏,苏晓能在两分钟

切磋就不需要规则位搏击教练看到苏了’,所以那一米八左右,不算强他注定悲剧……的体型后,说了句‘

还有三发子弹。苏晓坐在燧发枪】,这把枪一根粗壮的树上,手握【破旧的

填弹可能导致整把苏晓之前尝试给这把枪因为严重磨枪破损,最后无法这把枪装弹,但轮回乐园提示,使用。

这大概是一种限制,并不是从宝箱内获取。这把枪是苏晓捡到因为

在开启致了解一晓大些轮回乐园的规则。两枚白色宝箱后,苏

就比如他腰间的物品,可带物品,基本都获得的物品,世界,有一定几率能带出海贼界,而拾取出海贼世通过宝箱获得的务途中【斩空闪】。或在任是规则

,苏晓得到一些结论。通过初步摸索

力量从提示,就比如他的就非现出他在变强6点提生物的半常直观的体升到7点这个概念,数据化,只是作为一种

是百分比计本无法具体量化,最多,根的东西至于生命值一类人掉多少算,不会一刀,敌滴血的情况。出现他砍出

是用来显示敌人的顶出现的血条,更多生命体征,血条损失的越多,就代表人越虚弱。敌人头

伤后,敌人会直接死\%的生命值,血条也会一扫死亡。而在受到致命而空,之后񸴀亡,就算还剩余

而装备或物品的数据化,就更加有趣

晓都能理解,而攻击属性苏龙闪】,耐久度和附加攻击强力:5~1的锋利度,已经,指的是这把武器6比如他腰间的【

出物品价值。直观的看装备的评分才是最重要的数据,从评分就能

力,况。几场战斗后苏晓明白,虽然是只是为游戏化的情,并没出现切都是以现实为准半数据化,但那了方便估测实

直观的体现出他的实力,已经物品的价值。数据化是为了更加

这是轮回乐园给予苏晓的最大帮助。

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