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第四章:三笠的…心意

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运之焰的蓝光逐渐退去,效果消失,苏晓条项出一手中多坠。

意】(极品)【三笠的心

巨人进击产地:

:蓝色

稀有物品)类别:项坠(首饰类装备为

理):无。(首饰类耐久度装备无耐久度,无需修

装备需求:力量15点10点。敏捷10点,体力

效果:庇护(主动):抵御攻击,护盾快速生续时间10秒。于持有者最大生命值的成一道不可见的护盾耐久度相当装备70\%,护盾持

动庇护(10\%主动)需消耗提示:启法力值。

却时间为24小提示:庇护(主动时。

70(注:蓝色装备评蓝色装备将标注‘极品’,并附加特殊属性。70,评分为70的评分:分为31到

:生命的道防线,它比恢复品有效的多。最后一简介

价格:14800乐园币。

……

由一种稀手中的吊坠打造。晓端倪着,吊坠为男款,造型精美,有金属

世界有这东西,他马上理解这东西的,如果在巨人价值他对战彼岸花绝不会那么狼狈。

的战斗中翻几次致命秒,却能盘也很有可能。,在惨烈启时间恰当他抵御果开虽然护盾只能持续10攻击,如

】要不知道强多三笠的心意亡妻的项坠(白妻的项力量属性-1,相比【的【亡色)】的力量+属性,【苏晓将穿戴1白色)】摘下坠(

已经用光。内不准备心情大好,他近期弹了弹的烟灰,苏晓开宝箱,运气

苏晓准备将青铜荣誉勋查看剩余的物品,章使用。

两件物走到荣誉品能兑换商店前,荣誉商店中仅

下兑换、】进行以杀者誉勋章,可仅持有青铜荣【因

1。【灵魂结晶(小)】×

勋章。售价:一枚青铜荣誉

……

药剂】【荣誉复苏

复100\效果:使用后恢%生命值。

一枚青铜荣誉勋价:章。

……

瓶【荣誉复苏药剂垂涎已久。两枚青铜荣誉勋章,先兑换一苏晓共】保命用,这东西他

择兑换灵誉勋章,苏晓犹豫了一会,最终选晶(小)。魂结剩余一枚青铜荣

级后在强化到高能深度开发。种能力他准备,这将青钢影强化一下

结晶(小)+100钢影提升了消耗一枚灵魂一级。0乐园币,青

【‘青钢影’已提升至lv.4。】

青钢影:lv4(主动技能).

启(青钢影力值低于1耗3点法力值,法)后,猎杀者每分钟消使用条件:开后自动关闭。

力值,并造成同等数值的真实力燃烧后的青钢影)后每次近战攻击将消去敌技能效果:开启(点法人19伤害,敌人将承强烈痛处。

……

消耗升级后的力提升了一些,苏晓明显感觉体内并未提升,不过威青钢影的能量更活跃青钢影法力

做完这些后,之后的行动。苏晓开始规划

模式召唤机械人偶要去【试炼,不需要召唤镜像,实战首先场】适应现在的身体就可

助模式/实战模式,分别是辅试炼场共有两种模式

的机是召唤各种强者的镜战模式是召唤出铺天盖地械人偶。式就像,而实助模

向走去,苏晓出门快想做就做炼场方步向试

,苏晓已经身一番熟练的操作后处一片沙漠中

付。】币,是/否支每分钟消耗10点乐园【实战模式

“支付。”

三十秒后出现,人偶将模式开启,机械请提前做好准备。】

昏黄一片,一颗银现。属头颅从沙土中浮狂风吹起黄,四周白色金

机械人偶出来了

知四周。手中,苏晓敏锐的感斩龙闪出现在

人偶瞬间被斩断一具机械人偶突然从晓转身一记侧斩,金属构造的机械沙土中窜出,苏,断口光滑入镜。

……

一小时后,

苏晓走出试炼场,时应现在的身体。而握拳、时而松开,他已经适

性都超过20点让他有种强大感。很快,三种主提升已经如今他适应属性点的

力量、敏捷、为脱下力量+1的项力都是24点。,他现在的

苏晓67点看了眼剩余的乐园币,一番消耗后乐园币还剩43

乐园币做不了什么,好在苏晓还有一些装备没益。这些卖,卖了之后又是一把

不充足。乐园币又去卖装备。可召唤镜像苏晓刚饱餐一顿且睡眠充足,不想现在就

然想起卡尔之前场,他这时苏晓突没去过。也听说过轮回乐园有提到的这种设施,只是一直

存在即是道理,轮回乐备去看看园内没有无用的设施,他准

找着竞技场的位置回乐园的地图,苏晓寻拿出

观根本看不出从外筑前,这栋建筑甚至比性强化大厅更壮阔,半小时后大。苏晓抵达一处高耸的建竞技场有多

近还摆设很多绎不绝,门口附竞技场内进出的契约者络摊位。

“竞技场最新排行变更。”

如果快速击败对手指南(远程篇)。

“嘲讽姿势大全。”

论。”“技能的释放与实践理

商品后长了姿势,这些东西中看到这些他有些都看不懂苏晓感觉

送感意识捂住后脑。,传出现,他下苏晓走进竞技场

这次是超短距离传送,的感觉。并没出现被‘敲后脑勺’

模式。】【你已进入竞技场,请选

模式。】【竞技模式/观战

下面是一出现。堆注解

其他契约者竞局。观战模式:可观看对2点乐园币,可选择技,每小时需花费

的对局:17354场。现进行

场前100名竞技,每小时需花费1如想观看竞技0点乐园币。

需花费如想观看竞技场前10币。名竞技,每小时50点乐园

需花费想观看竞技场前3100点乐园币名竞技,每小时

……

排行。根据猎杀竞技模者是否参与者本人参与到竞技中猎杀,轮回乐园将此模式为过竞技进行

与【团队战】。竞技模式分【个人战】

,团队战为10v10模式,两种排行机制将分别计算。个人战为1v1模式

……

技场很有意思,在这里死苏晓感亡。同,并不会真正死亡与试炼场中相觉这竞

技场中无法使用,恢复类技能除外。任何恢复而且竞

苏晓感兴趣起来,这地方用来磨炼战斗技巧不错。

人战。”“选择竞技模式:

猎杀者是否参与竞与任何形式的竞技。】【滴…,开始检核完毕,猎杀者从未参技,检核

【开始为猎杀杀者实力无关,65743名(一与胜负情况。)】者分配排行,现排行1为猎杀者参与竞技次数阶排行)。(此排行与

杀者积极参与竞技前10名将赋予特场,竞技殊奖励【请猎

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