幸运之焰的蓝光逐渐退去,效果消失,苏晓条项出一手中多坠。
意】(极品)【三笠的心
巨人进击产地:的
质品:蓝色
稀有物品)类别:项坠(首饰类装备为
理):无。(首饰类耐久度装备无耐久度,无需修
装备需求:力量15点,10点。敏捷10点,体力
效果:庇护(主动):抵御攻击,护盾快速生续时间10秒。于持有者最大生命值的成一道不可见的护盾耐久度相当装备70\%,护盾持
动庇护(10\%主动)需消耗提示:启法力值。
)却时间为24小提示:庇护(主动冷时。
70(注:蓝色装备评蓝色装备将标注‘极品’,并附加特殊属性。70,评分为70的)评分:分为31到
:生命的道防线,它比恢复品有效的多。最后一简介
价格:14800乐园币。
……
由一种稀手中的吊坠打造。晓端倪着苏,吊坠为男款,造型精美,有金属
世界有这东西,他马上理解这东西的,如果在巨人价值他对战彼岸花绝不会那么狼狈。
的战斗中翻几次致命秒,却能盘也很有可为能。,在惨烈启时间恰当他抵御果开虽然护盾只能持续10攻击,如
】要不知道强多三笠的心意亡妻的项坠(白妻的项少力量属性-1,相比【,中的【亡色)】的力量+。属性,【苏晓将穿戴1白色)】摘下坠(
已经用光。内不准备心情大好,他近期弹了弹的烟灰,苏晓开宝箱,运气
苏晓准备将青铜荣誉勋查看剩余的物品,章使用。
。两件物走到荣誉剩品能兑换商店前,荣誉商店中仅
下兑换、】进行以杀者猎誉勋章,可仅持有青铜荣【因
1。【灵魂结晶(小)】×
勋章。售价:一枚青铜荣誉
……
药剂】【荣誉复苏
复100\效果:使用后恢%生命值。
售一枚青铜荣誉勋价:章。
……
瓶【荣誉复苏药剂垂涎已久。两枚青铜荣誉有勋章,先兑换一苏晓共】保命用,这东西他
择兑换灵誉勋章,苏晓犹豫了一会,最终选晶(小)。魂结剩余一枚青铜荣
级后在强化到高能深度开发。种能力他准备,这将青钢影强化一下
结晶(小)+100钢影提升了消耗一枚灵魂一级。0乐园币,青
【‘青钢影’已提升至lv.4。】
青钢影:lv4(主动技能).
␕启(青钢影力值低于1耗3点法力值,法)后,猎杀者每分钟消使用条件:开后自动关闭。
力值,并造成同等数值的真实,力燃烧后的法青钢影)后每次近战攻击将消去敌技能效果:开启(点法人19受伤害,敌人将承强烈痛处。
………
消耗升级后的力提升了一些,苏晓明显感觉体内并未提升,不过威青钢影。的能量更活跃青钢影法力
做完这些后,之后的行动。苏晓开始规划
模式召唤机械人偶要去【试炼,不需要召唤镜像以,实战首先场】适应现在的身体。就可
助模式/实战模式,分别是辅试炼场共有两种模式。
的机是召唤各种强者的镜战模式是辅召唤出铺天盖地械人偶。式就像,而实助模
向走去,苏晓出门快。想做就做炼场方步向试
,苏晓已经身。一番熟练的操作后处一片沙漠中
付。】币,是/否支每分钟消耗10点乐园【实战模式
“支付。”
实在三十秒后出现,人偶将【模式开启,机械请提前做好准备。】战
昏黄一片,一颗银现。沙属头颅从沙土中浮狂风吹起黄,四周白色金
!机械人偶出来了
知四周。手中,苏晓敏锐的感斩龙闪出现在
人偶瞬间被斩断一具机械人偶突然从晓转身一记侧斩,金属构造的机械沙土中窜出,苏,断口光滑入镜。
……
一小时后,
苏晓走出试炼场,时应现在的身体。而握拳、时而松开,他已经适
性都超过20点让他有种强大感。很快,三种主提升已经属如今他适应属性点的
坠力量、敏捷、智为脱下力量+1的项因力都是24点。,他现在的
苏晓67点看了眼剩余的乐园币,一番消耗后乐园币还剩43。
收乐园币做不了什么,好在苏晓还有一些装备没益。这些卖,卖了之后又是一把
不充足。乐园币又去卖装备。可召唤镜像苏晓刚饱餐一顿且睡眠充足,不想现在就
然想起卡尔之前场,他竞这时苏晓突没去过。技也听说过轮回乐园有提到的这种设施,只是一直
存在即是道理,轮回乐备去看看园内没有无用的设施,他准。
找着竞技场的位置。回乐园的地图,苏晓寻轮拿出
观根本看不出从外属筑前,这栋建筑甚至比性强化大厅更壮阔,半小时后大。苏晓抵达一处高耸的建竞技场有多
近还摆设很多绎不绝,门口附竞技场内进出的契约者络摊位。
“竞技场最新排行变更。”
“如果快速击败对手指”南(远程篇)。
“嘲讽姿势大全。”
论。”“技能的释放与实践理
商品后。长了姿势,这些东西中看到这些他有些都看不懂苏晓感觉
送感意识捂住后脑。,传出现,他下苏晓走进竞技场
这次是超短距离传送,的感觉。并没出现被‘敲后脑勺’
模式。】【你已进入竞技场,请选择
模式。】【竞技模式/观战
下面是一出现。堆注解
其他契约者竞局。观战模式:可观看对2点乐园币,可选择技,每小时需花费观看
的对局:17354场。现进行
场前100名竞技,每小时需花费1如想观看竞技0点乐园币。
需花费如想观看竞技场前10币。名竞技,每小时50点乐园
需花费想观看竞技场前3。如100点乐园币名竞技,每小时
……
:排行。根据猎杀式竞技模者是否参与者本人参与到竞技中猎杀,轮回乐园将此模式为过竞技进行
与【团队战】。竞技模式分【个人战】
,团队战为10v10模式,两种排行机制将分别计算。个人战为1v1模式
……
技场很有意思,在这里死苏晓感亡。同,并不会真正死亡与试炼场中相觉这竞
技场中无法使用品,恢复类技能除外。任何恢复而且竞
苏晓感兴趣起来,这地方用来磨炼战斗技巧不错。
人战。”“选择竞技模式:个
猎杀者是否参与竞与任何形式的竞技。】【滴…,开始检核完毕,猎杀者从未参技,检核
【开始为猎杀杀者实力无关,65743名(一与胜负情况。)】者分配排行,现排行1为猎杀者参与竞技次数猎阶排行)。(此排行与
杀者积极参与竞技前10名将赋予特场。场,竞技殊奖励】【请猎