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第十四章:让人眼红的物品

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满杂物,超乎想象两姐弟走后,苏晓走进军训管大帐,大帐内摆落脚,几乎无处杂乱程度

“3盎司格铜对,就是这样、5盎司灰。“壳粉末,嗯,鳄龟

处试验台,台后站着一名地精物,前方是一试验大帐内侧传出喃喃自地上语,苏晓穿过

“又有人来了?最近真热闹。”

地精的皮肤成浅绿色,身高一米左右。这名耳朵尖细修长,鼻子尖。

“不用惊讶,我不是地精。”

特殊的目光,然而苏军需官没抬头,晓看到对方时并不惊讶他已经习惯别人

知道没见过,或许他一人类血统,三分之,那见生的是卡洛斯鬼的父母我也从们是3p,总之,我“我分之一矮人血统,天有三分之一地精血统,三我是怎么诞认的军需官。”军团长亲

,但混到这种是完全难免受到歧人与巨魔则完全不允许多,确切的说,地精或矮人度真的不见,当然,这些主精,只是很少血人在帝国其实不罕见和派的旦出现,杀无赦。没有矮人或地帝国境内不出现在帝国境内,一视或敌视,至于兽

“这是清单。”

混血人军需继续勾兑某种试单就不再理会苏晓,剂。官拿出一份清

的提示出现。轮回乐园苏晓拿起清单,

【你已激活战功需官尼古拉斯·凯撒恐吓、威胁等进行你不可对军,你将受到血色军一切不良团的驱逐。】尼古拉斯·凯手段撒敌对兑换系统,本世界中,,如与军需官

很好不好惹,一旦和应足以致命。的连锁反名军需官对方敌对,引发毋庸置疑,这

【战功兑换列表已激活。】

兑换列表如下:

【1点轮回乐园功勋

库存:196点(已被兑换4点)

价格已低90\%)兑换为战争世界特有价格,售价:100点战功(此

……

)】【灵魂结晶(

库存:50颗

售价:260点功勋

……

【灵魂结晶(小)

库存:300颗。

售价:90点功勋。

……

【圣橡树枝干

产地:维斯星·龙腾帝国

品质:金色

品(可使用一次)型:消耗

体力值80点以下)久提升钟生命值恢效果1:使用,最大法力值+15值+下),每分大生命于法力值3000复速度+20。15\%(限于后永点以\%(限

~400点)评分:400(金色道具评分为310

木精灵族千万你持有这一小块别让木精灵知道简介:圣橡树是的先祖之树,圣橡树枝干,那会死的

库存:1

兑换价格:10000点战

……

【达瑟汀】

盟·火与酒铁匠铺。产地:部落联

品质:金色

类别:长

106/106耐久度:

攻击力:120~2

0点,意志力30点量70点,体力3装备需求:力

果。击附带5,并对敌人施加一层死诅咒(被动),近战攻0点诅咒伤害装备效果1:死亡亡诅咒效

提示:死亡诅咒效果最多可累积四层。

剑者可选择引爆‘死亡诅咒’或让施加四层‘死亡诅’效果后,持有本‘死亡诅咒’深装备效果2度侵蚀敌人。(主动),当敌人被之力:魔剑

点诅咒咒消失:对0敌人造成60引爆诅伤害。

色品质以上,削减效果效果将削减敌人30敌人护具品质在金大幅度深度侵蚀降低)。所有防御力(

为48小时。提示:魔剑之力(主动)冷却时间

附体(主动),完全激活命值,攻击速消耗2点装备效果3:魔剑动速度+20\%。魔剑达瑟汀,每秒度+20\%,移

剑附体(主动)冷却时间为10小时。提示:魔

(金色装备评分为310~400点)񽵸评分:

人,你们的灵魂会被诅简介:我诅力侵蚀。咒你们,诅咒一切觊觎这把魔剑的咒之

库存:1

兑换价格:8000点战功

……

【邓肯的呼唤】

产地:部落室。联盟·地精实验

品质:金

03cm)类别:法杖(长度1

񴃚耐久度:

魔法攻击力:106~񹂄

点。装备需求:智力75

法术威力+12\%。动),施法时消耗法装备效果力值+20\%,1:邓肯的秘法(法术大小+30\%,

装备效果每秒8\%的速度恢复生命值裹,并以2:永恒之棺(主动)身包一具4500点耐久度法力值,形成的水晶棺木将自,消耗400点

永恒之棺存在6秒提示:

无法移动,无法攻提示:永恒之棺使用击,无法施法,(主动)无法使用恢复品。

永恒之棺(主动)冷却时间为72小时。提示:

提示:如永恒之脉冲,对周棺被击破,将形成围十米内敌人一股水晶碎屑造成击退效果。

00点)分:360(金~4色装备评分为310

把自己定要先装简介:如果是必死的局面,一进棺材中。

库存:1

兑换价格:8000点战功

……

激契约者们在战物品清单上的是在刺杀敌,从而密麻麻一大排,场上勇猛有大量淡金色装备,这获得大量战功,一等兵就能激活战功商店在几件金色品质的装备之下,还装备、道具等密

要的战人的战功。金色物品,这些物品先不说几件属性功堪称天价,前期根本没人能弄到这么多

乐园功勋与,用晶就会抢购一灵魂结空。供应,而且确定最上方的轮回乐园功勋与灵魂结晶都是限量价格不算贵,苏晓能不了多久,轮回

于轮回乐园功勋,灵魂结晶的珍贵程度无利后的奖励息息相关。需多言,至这东西与战争胜

界无法得世界之源,会根据一定比例用约者在任何世界没有获得属性点轮回励,轮回乐园不可能换属性点或其他奖让契那苏晓的猜测胜利后的机会,这个世乐园功勋兑就更接近事实。有很大可能是,战争

连装备都用不契约者多的身体素质时发展,需属性体素质是一切能力性点。那是一切的,况且根本,没有强大其他奖励还几倍的属要比其他基石,尤其是苏晓四种贵,太过珍好,属性点实在

人,这东西限兑换走4点,而且看这意思,分打的一折。为战量200点,如今已经换走的速度会更勋被兑园功这样想来,轮回乐明是因争世界给

来脚步声,一名身帐。苏晓思考时,身后传穿法师袍的男人走进大

十秒后后,轮回乐园功点。用手轻触兑换清单,男一愣,转而走上前勋又看到苏晓,法师袍被兑换走5

的数功却兑换量会越来越多,到时很可能是有园功勋。战功随着战争继续,轮回乐

黑土的是,战区功这东西属于轮回乐园有好能互相转让。几个冒险团,更重要的机制,

会爆发,除非双方都处是容易让同阵营源,坏的约束下,这好处是能让种矛盾轻易不冒险团集中资契约者了。各个活够回乐园产生矛盾,但在轮

苏晓看的最大西足足增加15\%,这东这东西让他非常眼生命值恢复速度。生命值与法力值,况且还能增加20点每分钟了眼【圣橡树枝干】,

回乐是暂时存款还定有冒险现在一换成轮是兑园功勋,这是个让人同样眼红。很纠结的问题,苏团开始存战功了,这东西他人也晓可以确认一定,

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