在问身处技能升级仓内,神似乎角落处补觉时,他已:“主人,本汪可以出的布布汪马上去浪了吗。”坐起身,那期待的小眼当苏晓的视线恢复
“还不行。”暂时
波罗苏晓还要’当然不能离开。,布布汪这‘移动蓝b制作阿
,息外放能力,苏晓更想怎么样了,打开个人属能继续提升,不过相比查看气性知道他的魅力属性入眼帘。仅剩16点的魅气息外放能力短时间内不力属性映
受范围性足足滑属性在可接内。不过相比气息的魅力属魅力提升,这12点落12点,
变成15点。,就在他准备关闭个人突然放出红光,如同被血气侵染,之后在属性列表时,魅力属苏晓推开技能升级仓,一阵扭曲,从16点苏晓的注视下,魅力属性的数值性抬步向外走去
走,他刚了,就掉了口气。步苏晓的出两步1点魅让他深吸力属性,这脚停下
级大厅从1落至11点,当他返回专属房间时,魅力1点滑落至10点。当苏晓走出技能升时,魅力属性已滑属性
视属性上的红光褪去,变的颜色。下,魅力在苏晓的注成与其他属性数值相同
的魅力属性,他长舒了口气,至晓经历不是一次两次魅力属性滑落,苏0点还是首次亲眼目睹,看,但他这已经让他很欣慰。少没滑落到个位数,着那仅剩1
性会不会下魅力属性滑滑至0点?甚至达到落,长此以往,魅力属就是每次提升气息外放但还有个难题,?,吸收古战场血气时,都可能导致负数
关闭个人资是通过物理交涉,他只要保证魅力属性不是将1点真实属,最多滑落至0点就可以并性转化为普通料,苏晓感觉魅力属性。卵用,与剧情人物交涉,基本都太大的问题,首属性滑落不算是身就没什么先,他的魅力属性本,用于强化魅力属性
想到这点,苏晓开始能力。查看气息外放
】(主动/被动)【气息外放
外放,技能效果(主动恐状态可使判定失败,将陷入惶进行意志恐状态,惶敌方持续用心灵净化类技能力判定,如敌方单位范围49米,对此区:可/被动)域内所有将气息解除。
方释放技能时,有度+35\提%,身体防御力27点进入惶恐状态,体ፔ-示:如敌人\%几率释放失败。力消耗速,敌
将提升气息强度,并小的同时,增强意志力。幅度提示:此技能提升
9点。净血气,意志力+1提示:因吸收大量纯
吸收大量纯净血气,提示:因意志力判定阶位+1。
息可对0‘异物类’的灵魂伤害。人造成意志力×1收大量纯净血气,气提示:因吸敌
……
‘异物类’敌对息外放对敌人的削弱气越发人造成巨额灵魂伤害。还多出一种能力,可观,不仅如此,
,指的基本都是邪敌人者是在轮又或秽、能量状态的魂魄,回乐园内很少见的鬼怪。所谓异物类
某些衍生世界对付这些东怪的疼,因为这类敌人实在这类敌人时很头西专门打造能力。少,正因如此,契约者内,的确有太少,不值得为了存在,但数量对付稀鬼
很多。迄今为止于一重遇到邪秽类敌人而气息真的没遇到过魂魄或,他还新出现的效果,就相当时有应对手段,当然,保险,让苏晓外放鬼怪,亡灵到是遇到过
如此。时间缓流逝,苏晓缓放币,原能力会消耗很多本他认为强化气息外乐园币,事实并非还剩145万点乐园
颗,这让苏晓有的地方不充足,灵魂乐园币头疼,用到灵魂结晶(中)算多,但也不能没有这晶(中)还剩ፔ些东西。他现在需要结
晶(中才能分解为灵魂结晶(小)。灵魂结晶(大解成灵魂结晶(,灵魂灵魂结魂结晶中))他的确有不少,结晶(小)与(大)无法分晶(中)是质量相同,体积不同,因此灵魂结)积不同,因此灵奈何两者的纯度不同,而非体
),无法转化就算将灵魂(中)。晶(大)是另一种纯结晶(大)击碎,那也灵魂结是灵魂结晶(大·残片为灵魂结晶度,
,灵魂结晶的特产,稀释浓度体系。作为轮回乐园、虚空、才是基础,或者说,)属于轮回乐园灵魂结晶(于低阶契约者使用),并不在一个购买,灵魂结晶(大)(小、中)与灵魂结硬通币晶(大、完整后用小)与灵魂结晶(中原生世界等地方的
魂结晶(大)至珍贵,相比前两者(大)的产量更苛刻,件也假设灵魂结晶(中不正因如此,灵魂结晶()与灵魂结晶(中)才存在交换关系大,灵魂结晶(大)要更条量是,灵魂结晶1点,那么灵少是120以上。)内的能要少太多,形成
阶契约者多,需求决定互换或分解,轮中,灵0倍,因两者并不能~3阶契约者眼为灵魂结晶(种交易渠道,会搞到结晶(中)或(小),市场与价格,在1乐园破产。比高成要仰望的稀有物资魂(大)的确是需,没人敢弄这这东西,求就等于价值需结晶(中)的但不要认乐园内的低阶契约者要灵回想换成币没问题,至于大)的价值是灵魂ፖ降低,卖,然而他们用不上那要看运气魂结晶没有
晶(大)的契约者,至敢弄专门交易灵魂灵魂结考价是1万真正需要值并非是120本不同乐园币,而灵魂化,价值当然就不同,,而且无法互相转一种情况,灵魂结晶0万乐园币阶以上,这就造成,。少是结晶(大)的价结晶的平台四阶或四也没有哪个商会群体根(小)的参两者的受众
,2小时赔了50当然乐园币后,平台多万人就弄过类似的转,世事无绝对,0倒闭。换渠道红枫那些智|障商
认了。~3阶契约者)提升能价在30~如果有高阶契子方也只能捏着鼻约40万乐灵魂结晶(大)的参考者急需灵魂结晶(大它毕竟在1交易价格幅度很大,园币左右,万乐园币,对流通,可它的实际间无法力,那就算卖130
就是衮,有时找高阶契约者换一颗灵复结晶这东西的实时价格浮动太巨大。如果用四颗灵魂等价答晶(中)并不意味能互换,灵魂魂结晶(大),那得到的结会很一致,那
恒定,与之相对雷打不动。定到,是硬通币,乐园币的,但不像基础货币那般购买力就非常稳定,稳这东西是消耗类资源
量。灵魂结魂结晶(中晶(小)与灵)相同质量,不同重
同重灵魂结晶(中)与灵魂结晶(大)相量。量,不同质
灵魂量,)与魂结晶(完整)相同质结晶(大灵不同重量。
……
):含有魂能1.2~1.3。灵魂结晶(小
灵魂含有魂能11晶(中):~结2。1
较强的身体素(大)质与灵魂强灵魂结晶1300左右(内部能纯度极高,需0~:含有魂能120魂度才可承受)。
3000左)。右(内部魂能纯度魂12500~1极高,需较强的身体素质与灵)结晶(完整魂强度才可承受:含有魂能灵
……
灵魂结参考价格1万晶(小):。点乐园币
0万点乐园币。中):参考价格1灵魂结晶(
参考价格30万~4:格浮动灵魂结晶(大)极大)。0万点乐园币(价
0万~600万点乐灵魂结晶(完园币。):参考价格4整0
……
,他开始着手制造第阿波。力值恢复至1000点一颗左右后当苏晓的法罗