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第23章:哥布林弹球

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大才,没有设计师果然这么快就有新游戏了?瓶颈!

这是苟彻桦的第一反应。

转念一想。

易。出成绩更不容,光是打磨一款一个独立的游戏制作者三年五载,想游戏就要费上

,也是需要时间的。就算刻设计师天赋异禀

“或许,这早就做好的存货,是刻设计师的能力?”只是为了考验考验我

大!可能性这个的

,那我就得拿出我的领,好好的给这游戏上劲了!二分本

上耳机,打开到自家电脑桌前,带邮箱下载刻来得及新发过来的安装包。连手中泡面都还没完,苟彻桦赶紧冲

等待解压期间,苟彻游戏的名字。桦琢磨起了这款

《哥布林弹

点会“哥布林?这个卖不会有些……太过时了?”着。彻桦嘀咕

哥布林或感。化严重,但仍旧不少游戏开场都是拿史莱姆这类弱小的戏市场同质便现在游刀,让玩家积累一个初始的提升快角色开

这导致原本得更加的卷。就同质化的市场,

哥布林,直接被劝现在的玩家,下退的都大有人在。载游戏一看开局就是

林这种生物了。不少顶流厂商已经意识个问题,逐渐避开哥布到这

怎么展开。而弹球这个元素,苟彻桦也没想明白该

珠,谁都玩小时候打过。

但是设计进游戏里意思。面,总觉得差一些

珠元素融入其就他从业三年来对游戏的了解,以前也不公司尝试把没有游戏

戏,只不过从消消乐成了弹弹乐。,改试图做成类三消的游

过它的弹性来碰撞三个一样的物体,达成三消。

败而告终。但最终都以失

无它,玩家不喜欢这种不确定因素太大的游戏。

了,整局就得重新开始。一旦失败

复活机确定。制,下一次能哪怕添加了否成功还是

正面反馈,弃自不玩家如果总坑的概率是得不必多说。

桦直接沉默了。呃……”苟彻

元素都不布林还太讨喜。是弹球,这两个无论是哥

……刻设计师却把这两个元素融合在了一起

怎么看都喜……是超级加倍不讨

”这下,连苟开局就是地狱难度吗……桦心中都没底了

经解压完毕。间,游戏已思绪

一打开,一股浓的像素风扑面而来

这又是减分项……

虽然此前iwann以玩家会下意识忽略算精致,但它们的侧重点在于玩法,所画质。a与鹅鸭杀的画面都不

致,就成了关键。余的可能性,跟弹球都被证实没有多画面是否精而现在哥布林

“唉。”苟彻桦无奈叹了一口气。

这游戏,肉眼可见的不会火。

高潮也有低谷不过,人生就是如此,

名堂。游戏设计师,一直掏出新鲜法逼着一个刚你没办出道不久的

,已经很不容人家易了做两款火热的游戏

能从游戏里捡点合吧,看适的卖点做宣传。“还是看能不先玩玩看

说话间,苟彻桦点击【开始游戏】

让他稍有意外的是。

不同于以往在其他游戏中总是被爆锤的形象。

这次的哥布林,然是主角。

了各种石头个子也矮矮人反感。背包萌蠢萌,倒是不令背着一个褐色的小,里面装满游戏里的它,制作而成的弹珠,的,看起来蠢

平开来。作画般的地图在眼前铺选择它进入游戏后,一道如同小学生

小哥布林,而在它的桦选择的小起点则是苟彻面前延展出了两条虚线

一条通向骷髅头的图标,另一条则通向宝箱

作为延展线。除此之外些图标下面,还有更多的虚线,在这

言自语,然彻桦自后操纵鼠标点择关“这是,自己选击了左侧的骷髅头。卡的意思吗?”

怎么玩的游戏他需要先看看这

样。点击过后,屏幕弹出【进入战斗】的字

小小的哥布林了两个血条画面一转,在均为200/20面前,出现0的树人。

人,这一关就算过了。很显然,打败眼前的树

的攻击却让苟彻桦微微撑大皮。只不过了眼,这游戏与众不同

不是回合制,也即时战斗。不是

而是屏幕下方呈面板。现出的一幅弹球

如同打台球一的弹珠会般,玩家准备掷出被固定在最顶端的一个点位。

匀分布着一粒一称作【钉子】然后,四周都均将它们粒的小圆点,游戏中

具有微弱的弹性,弹珠投掷出去碰撞到它们,这些便会折射反

反弹,弹击。算完成了一次当然,不断地下落,最每次折射响,珠的力度都会减小,并且受重力影终掉落下方的坑洞内,

了一键后苟彻桦随便瞄准起步一颗平平无奇的石头便开始处位置,按下发射朝着鼠标所指方向弹射

啪!”

子后,界面浮现出碰撞到钉【伤害+1】的提示。

另外一上又迎头撞向朝着其他方向折射,马随即颗钉子。

+1】【伤害

越走越低置也弹珠弹力越来越弱,位就这样一路续折射跳跃,并且

的时候,加了13点。也只增此时的伤害直到快落入坑洞

13伤害。以打意味着可

且还有两只。0血,而树人却有20

“感觉有些吃力……”苟彻落。桦话音都还未

的标识。弹珠碰撞到了最底层的一子上面还画了一个感叹颗特殊钉子,这钉忽然看见

“嘭!”

一飞冲天!活力一般,弹珠竟一改颓势,仿佛注入了新的

下来。从头又一路冲撞了

所显示的文字都会变成【伤害+2而这次,每触碰到一颗钉子,

即目光开始有意无意的朝着左侧下方的“原来是暴坑洞瞥去。击钉子?”苟彻桦恍然,随

的钉子。有一颗画着感叹号图案在那里,还

不是“要是这波也能吃上的能暴击+4?”话,岂

顺势滑落。自语间,弹珠也自言

出一串串眼看弹珠不断下坠,并带紧张心中也莫名跟着【伤害+2】的数字,苟彻

走去。他想象的路径脚踏偏,并没有朝着可惜的是,弹珠一

但下一瞬。

“啪!”

颗钉子的扑向了他数的钉子,笔直的飞心心念最左侧,呈一珠折射碰撞到了一射穿过周围无念的那颗暴击钉个直角弹忽然,弹

“咚!!”

弹珠再次飞上最顶端又一次的火力全开,续下落。,而后顺着重力继

都能带来【伤害+4】这次,每撞击一次钉子的收益

落入最下层的无几番转折弹射正寝,直直底深渊之后,最终这颗弹珠寿

布林,从小见游戏屏幕上方的哥掷而去。布袋中翻出一枚弹珠朝着不远处的树人投轮攻势累积完毕后,就

-211!”

所打出来的伤害,正累积出的伤害总量是刚才第一枚弹珠

瞬秒!

人血槽清空。直接将200血的树

双目不由得瞪大,眼神中露着屏“我擦……”望幕,苟彻桦出了一丝异样。

……游戏

难的iwanna不一跟受苦受

跟斗智斗勇的鹅鸭杀也不一样。

它……它…

像有点爽啊!

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