舰船侵入不可能后是毫无知觉,几个星系玩家们在为遭到频繁的点状零星筹是偶发现象。续的大战积极备,大魔王也不
面支持的大方会,以及为玩毁灭人类社会,但魔王最终的目的是整个工业社实只分为两种——玩家在这个过程中,敌人其后勤、工业等。家提供
在第二世界的单体强度体上。根弄不死的小交锋前期大魔强,所以在主的支持下,完全就是个玩家本不值一提,可是在要精力投放在玩家群王绝对不会将社会体系
配来减缓人类反击的在被侦察时边的响应。往更难的任也只能忍下来,通脚步,等待另一时代里支持体系是个比以消灭社会务,所以三魔王在大银河系的战力再分过对前线星
缺陷。可以达到拖延的有着巨大的目的,却也这种调动
邦舰队组军民,联二轮高损伤侦察过去后让k10的织了一场对反攻战。双方都有些尴尬的第
于抠门的虫群都多不。跟风数量之少联邦舰待见。次的还有近四百布里联邦的雇佣军舰船艘来自加,可见玩家对任务,跟风十七舰队执行了本队派出第十六、第
庞大的跳跃区虫模明显超围实在是太大,清理不在量殿后部谓不果及的范的虫群时,通过广、机动、作战都需要丢下少指挥体系下,联邦部队,不得花费大量时间。在舰队撤回k队匆匆过预期总量的支援断。但是的决定不切战役指挥部作出灭掉半数守门入k10几乎消群时的索敌、再加速11。域侦察设备侦察到了规一个跳跃圈涉可
有约1:3。次成规模的官方反击战次损失计算首占到了便宜的,排已经对宝贵的敌占区实战来的一些记录,人类除掉虫群k10的行动是,的战力,联邦军这础的作战单位后最基溃败时带出常在记录,加上早先匆匆结束,大量回归战部队构成有了初步认识。而且从单纯舰为人类获取了非虫群的太空估算出的战损比仍在蓝国
没有头提供第二脑发热,保持催促联邦雇佣军尽快波侦察数据。在略占便宜的情况下了理智,开始联邦指挥官
天生就不记忆清双方巨大的规怕死亡带来的,相对于备战主手中通过全免税的燃任务。模,针对单一星玩家系的侦察成本是极低任务,只能携带一到两架战机的高速载机侦金为侦察零配到数千惧,在具体协议结果出来察舰成本比常规中型舰就能完成巡逻舰偏低,几千星币兵保持高战力恢复速度分的一般只需要两道后还凑了专门的资以忽略的数字,仅仅三艘高速载机侦察三成,就能保持每月超过一百个船二十次的单星系侦察的数字料补给获得优惠的是个可
官方侦犹豫,无延迟的这种成本支出下联邦雇在。没有任何佣军对侦察任务的派发命令执行几乎就是个察支队般的存在
间段将会配根合联邦指挥部进行。同邦指挥部开始积极与帝国指挥时,联对k击作战。据协作下一轮的反8执行,侦察的时任务,第二轮侦察仅针部沟通,要求帝国舰队
部分作战数据和联邦军来做。经过数十出了一旦真正完成收复,们同心过参与下轮作战的联,联邦付小时的几轮谈判获得更多利益双方虽然有很多矛盾,舰队指挥团协力,何况事全让给,帝国当的情况也需较多的一方会获舰队与边境军战,不挥部承诺诺森文达敌战区暂时服从帝国轮的反击作然不愿意把好得更多同盟国支持进而要他尔拉舰队将会投入下一侦察情报,让帝国指眼下付出邦第十。卡二舰队必须在
场指挥权是理所当然时承担断后任务部给予保证,绝不势转坏的,但联邦人。一支常规舰队反击战中十二舰队在局投入联邦只在下轮也不傻帝国方获得现会让第,帝国方则投,要求帝国指挥军团的两个舰队,由入了包括了一支边境
个小时后将人工制谈判具有初步结果后,。侦察,并在四据递交给联邦指挥部表数联邦雇佣军再次展开
计算并获到虫群有大量擅领下,此时也不是第一轮交锋涨了约10%,考虑军制表中提示该规模还,除非对方不是大魔王规模较前一轮侦察上根据侦察数至少否则一定有所准得了指挥部要进行的认同。三成据,k8的虫群的余量长隐身的存在,而备,雇佣
npc的高层并不傻,众。已经认识到这他们只而已,经过了有来不是第一次人虫大战当中那种无组织无纪律的乌合之批虫子认不清“世界”的本质有往的交锋,他们早远是
时后,第二邦指挥与帝国指结果完全不同。防守区开始加跟之前的会谈速时,舰队的构成已经术讨论,两小挥部再次进行战谨慎起见,联轮反击舰队脱离
舰队一半的力是不改变双方启用规模更大百艘民出的是皇家舰队郁金香战术动作,最简单的量。并保证低侦察失真率,行任务。帝国方派邦也派出了获舰队第五军团,另外组织了约两必须加快时k11唯一一支主力为战力构成比例,直接取更高的战术时效性了此的舰队执间战舰,联军团和皇家舰队飞鹰
批。构本身就是爵们,这除了帝国舰队成可使用更多变强的一有足够的,一提,在k11更容易征于帝国雇佣军的勋帝国在舰队方面的用民间民间武装中最本身每个舰队完善的舰型作战的,比如参与本次的战术外,帝国也可以是超过联邦军力量顺带综合实力民间战舰就全部来自
k战舰战的跟在大部队后启动了勇们自然也就更多,约国、联邦四倍,风的散兵游与,也是因为联邦指乎是前一轮反击与帝国谈跟两千艘来自帝织第二轮反击作战。整体规模几超空间跳跃程序,会有11本地舰船参判的早期就放出挥部在以及k11本地的各型消息要组
集,看,哪怕其中就有超过三百艘之众触的整体战邦主力舰队与两支帝国有二轮针对k8一口气把k8拿回起来就轻型巡星舰型号,皇家舰一半都是力!也正是它们的存在像是要队的参与,第就已经超出第的反击作战仅巡星舰仅是巡星舰的部分也不可否认仅,才让跟风者云来一样。一轮反击接十多年前的由于联
不能瞬间决定然而事实再次成败。综合实力的比拼,中的一证明,真正的多星系战役,完全是个,也许很重要,但装力量仅仅是诸多环节前线武交战各方并
类了短暂的激烈交锋十几分钟内就从普通雷场的,刚刚完成跳跃就获达留侦察中消失的一干二净。点跳入k8只进行大下机会,在得了什么信息再不给人周边清规模舰队行动开始加速,虫群
的扫描仍然官方舰队里有大了全面收缩,撤行量超空间信能确认虫群进侦察,虽然并不保险种息综8g3!合系统用于执行特,但高密高频度退方向直指k
3则k8的环合,是非常适境很成好的环境现然矿产星,如果不是位二轮反击舰队造成的潜力岩质星,而气态了非常大的麻烦。,其中颗无大气的天在却给第位置是一颗刚刚因表面温处抵抗阵线的特殊拥有十多熟度降低进化出大面积海洋星k8g开发的。但是这种良k8e2
,特别是k8g3体粒子的影响范围往往这群虫子很特殊超空间信息系统进在正常行一定程态星,其稀薄气,它外还能进这样的气行物理隐身,找出来们有一定雷达虫稀的太空环境下还能用里距离,根本就是子天然的埋伏区。薄气体粒子的环度的识别,一旦进入拥有境里,会更难被波吸收能力能超过上百万公
人进行追究。恐怕也不会有信息将虫子们找出来够的时间进行超空间轰杀,就合舰队如果有足面的,直接炸掉星球完全可以一点点的分析,联算是星球表
合舰队不会有太多的时虫群狙击。间,甚至只是前往恒星能遭遇到来自各方向的的不稳定因是k7虫群那巨大的系中素,联心区,都可可数量始终是指挥官心中
查数据到k11,到会隐身的虫子从侦遭到海量虫个小时内就于扫平某区域却是太少了点。守备跳跃圈的虫重要地区,很可能在六小k8星系跃,但是对时,也意味着一旦群开始收缩,总计时间群的攻击,战舰群突入超空间跳八个小时或许足够数次短短几
风险很大,做,却不能什么都不
敌占区长时监在帝国舰队的统视所开发的超距侦一调度下,联合截然不置,与k11设置的侦察网备,系列名字是黑暗同,本次使用的是帝国专为大规模战役中之眼。察设舰队开始进行侦查点设
状,实际上它在舰上也同样在三十力战机,了。战投放,然后就不用管雷达多边形整体棍黑暗之眼的形状类是战机编制。保守范围长度和观察区后按照多米,成反投放很简单,在设定机的方式似强
碰上缩数据包,脉冲数据避免与黄道面包的有效能超过两千万行星干扰的情况下,动观察之眼区发送脉冲压设定,黑暗距离,以近失。可能设定的轨道进离常规巡逻舰队会尽丢大,断点定向对指定地持续时间长、涉及据不证五百万公里距通常为范围广、强度偏低接收范围非常下也能保公里,在会与观察区保持内数了避免在没有大号根据保守范围,定轨运水平。同时行的战役级电磁压制
器,除了特殊时类似光谱一点。径物理观察及出两百万公的民用观察设备小式,其观察模式也更比其成本也远不是普通侦精度也不错,察这种观察方一般被用近似于科同的通讯方里内直径五米的使用大口,甚至比强力战机还贵范围观察大型天体群落研型观察器察阵列可于,式能辨识天体,在一千万公里观行星带勘探器上,当是敌战区侦然察,定轨黑暗之眼之所以低速带来的稳定性让
8e2施行了挥官进行沟通后,对在k8跳跃圈的除了投放一定数的黑暗之眼队指侦查数据采集,k方便后续k11帝国舰队在与联邦第五战术区域鱼雷打击!舰量
当量,五发效果相当于造成地壳板块运动低,突防不击围能遍布整个恒星系,区分,其打击范头大速度偏标准弹头单发对常规导弹。颗这玩意售价就要弹类武器个易,同样会变成禁五千万吨以内就能表,能完全与导!要不是鱼雷的有大气行星的内部打战术区域鱼雷可以说是太空鱼雷武器的代一百星币,数十倍于止武器,一t
二颗导弹放出五到种类。会在最后阶段一标配战斗部,搭配诱饵突防弹,不完全是战常规电磁干涉弹头等十使用五颗部,增强型突防战斗部列斗弹头、熔融弹头、半的增强型突防战了一系帝接搭载太空导弹的配置可以直导弹的弹头,包括聚变国使用的及六十个以上
可能虫群,它们会在一百小时后同时向数个创,并且不会造成总共发射预设目标发动攻击,如k8的行星熔融。驻扎区域造成重了三百枚战术区域鱼果效果好,应该能对置雷,根据设
无损的回到了圈里做完手脚的反应。来怎么做还要看虫群在跳跃好船完k11,接下批舰,人类对虫群的第二次反击接触宣告结束,大