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种族与职业对HP与MP的影响

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太过偏向于法师系职天有人质疑我关于c.om比点说不清的如参德里克mp也就1仪族、召唤术师洛会不会灵族,但是这样讨论却照法力最高的法主角的sp量因为我的种族选择是样子。ww.w因为今.yan+ku业了?2608。

,其中同职业微小的了各种职业的(一律九数值的长。十级)人物来时根据个人的想了样子,所以我今天找但是没有参照根本就说数值差距则视为装备关种族对于系,同法设定了一对比不清楚

资料和动画于2,这一点000,因为各插页的人物为:10相加后基本中显示的资料可以确定。等于或略小个职业的比例从小说数值设定九十级基础

(hp:mp)

:1,其余数值成长平衡人族:1

弓箭使用有加1.1,精神、灵族:0.85:

矮人族:1.1:0.8,防御与近战装有加备使用

:1.半祖族:0.91,精神、法术有加成

猫人族:0񱭜:1,敏捷有

9.,力量狼牙族:1:0.有加成

:1.1法术狐尾族:0.95有加成

:术有加成法仪族:0.82法

.

出的以上根据维基百科给说明进行设定。

.

(hp:mp)

0.651.4:守护战士:

武士:1.35:07

5:0.武斗家:1.

98:0.95客:0.

1.1:0.95盗剑士:

诗人:0.95:0񱭙吟游

牧师:1:0.9

德鲁伊:0.9:1

:1神官:1

.75:1.15妖术师:0

5:1.15召唤师:0.7

赋予术师:0.8:1

.

小说人物显示的数差距视以上比例均由动画&作装备补正据得出,微小

.

计算

纳入其中业)等×(种族)×(职于拥有的数值(装备变化不(九十级基础值)

.

算,我数学学得差。p3/920的时间,毕竟文极有可花费了0很花费时间,正找资料本身就能更不出(2񸺏讨论没有满级的递进计ps:请不要:16)较多上问题设s2:今天因为对以

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