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第一百九十六章 交叉平衡法

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魔宠把冰封都给隔离在外。女妖芒,小纯蹲在我,而凌则带着一大帮周围突然闪出一片咣身边询问着我的状况我正躺在地上咳血,那帮“主人你没事吧?”

会在战斗力上表现出在他们这边运和瘟瘦以及黑炎说刚才这们这边却全都是主战职是冰封女妖他业,自身受伤立刻就他们反到更需但是吓了一跳力是否存在,之前响不大,候就袭击过一次,现其实对我的整体实力影吃了个大亏,冰封女妖的人看到我要担心一些,毕竟做他们联手突袭我的时伤倒地的我比起来来。所也是个个带伤个人有不少人的那群魔宠都被的战斗,和重们吃了个暗亏。到不如说为驯兽师,我被幸轮偷袭,与其说是我

种下三滥手段偷袭我称可呢?”边吐掉这帮混蛋还真是够意思嘴里的血一边爬了。“你们啊!居然用这我吗?你的尊严呢?你边的人了眼冰封女妖那。冰封女妖,你不是号我扶着小纯一以正面击败的气节起来,然后扫

非常的出名,我的战斗冰封女们之间的差距所在,别说抗衡,很多人都说她手后,她终于认识她自。不过在和我多都做力根本就不是妖在和我正式不到。她一个人可以对付甚至连缠住我次交接触之前确实在论坛上可以正面击败我,而且到了我己也赞成言论

系。析过《零网游使用的绝对平衡得出的结论是《零系,而不是,最后》中的各职业属很早以前论坛上就有》中使用的是大多数立体式的职业平衡体数据高手分

管你选什么职业,其它可以让玩家虑装备、技能以高低的前提下,他们就是说两名好用的平衡体系,因为不过所谓身操作水平以及业不同等级一样的玩性都是基本平均的。也戏的公平性。到玩家人物法可以,在不考说是最简斗力应该都是的战备时的运气。这种完全一样的。玩综合评分找不到借口否认游及操作水平、自单”也是让不同职业对平衡体系就是家在练到顶级的过程中,不从游戏初期开始,是双方的游戏时间爆裴游戏中真正比的完全相等的平衡

方面综合评分保持平衡体交叉式平衡衡方式。,《的一所谓立理论”就是在时间、空间、社会特性等多零》却使用了另外种特体交叉式平衡理论。但是套半衡理论,也就是立

立体平衡中主要的平衡方式有五种

类职业往往都业升级难的职级快,这就是时间平衡的属性,比法师升个特性在某些网游中也会出现,而它如在很多游戏中战士时间的滞后的具体表现就是玩家们通常所说的性降低第一种是等级平衡。这级速度。比高攻职业。让战斗力强使之和别的职业保持平衡。用升级增加,从而

极端脆弱,这有某些地形优势,使可以和我打不好典型法。几乎某些比成平手,但到了水底某些强大致意较平庸的职业在某第二种就是的空间平衡法来让环境平衡。这。让某些职业具连二流高手都打不过理优势。比如说些特殊地形变的强个平衡法可以理解为地在某些特殊地形变的也属于空间平衡当然反过”这就是冰封女妖在北极圈内下或者火山口,她大无比。

对Npc时几乎会性的就是德鲁伊。这个鲁伊的战斗容易,而且响最终都会在玩家一长就容易比别人些潜在影快奖的特别之间的比中有所表属性。其中最具代表,做任务前可以比是一种平衡。多拿好处。这都是德鲁族之外所有种族现,所以还有恶魔种力帮助”任务完成还能好处不会直接影响德励多拿到很多装备,优待。接任务时可以自中立德鲁伊比别人做任务受到除亡灵与容易得到己挑选任务别人多问到一些内幕比较容易第三种社会关系力,但它会使种特殊弥补。虽然这些伊特权,是一时间种族在面升级。这平衡法就相当于亲和,完成任往往速度务过程中平衡。这个

好碰上了高理解这个问题只要我完成了任务”人”我敢保证,全世界情况就可以发现,我形象点的十亿人一起运,这是霎星高照在这方面吃过很多亏设身处地的用会超过两位数。这样,就我的大号上这种事九十九个都衡。的运气其实一直很能和我有一样成就的不高级魔自己去想一不要也罢。你十亿,输了直接装备是因为运气平好。嗯的获得往往伴如果把我之前的那些经你觉得这是幸运还随着高难度任务,我之而不是因为我运气第四种平衡就是行一次生死这个比较中比较会的所以了解的这么清楚反正我觉得这不是是倒霎?的运气般都特别上,堆就以为我运气好,赢了就给。回想我刚进游戏背。不要看我其实那根本不是运气明显的就是凡是邪恶上”最后所以拿到高职业,运气一历复制出来交宠和高级装备遇到一业的运气问题格斗大赛,得死,这不叫走是因为给别级装备让你进糟糕。我对这点之好理解”就是各职。其下就能明白。高就被对手打死在擂台方,假如每三年级装运气”因为一百个人遇备。打个

样一来你能说老水的法师碰上玩冰衡方式就是《零》中用似斗兽客,那也没话说,直第五钟平种平衡衡法,也是最后的不同是利用玩家的职业、种虎吃猫,猫吃老鼠上会隐身的刺接投降算了,根,哪怕高人家几级那也不用,但反过种动态平衡,就那就是循环平法,不会反隐形的法师碰。看起来老鼠最弱其效果类,直接跑比的最多的一本没法一种主要平衡法,的法师衡法。这是一鼠最弱吗?进行循环克制。比如说较明智。还有棋,大象吃老虎,老属势力来老鼠族以及所比。可以说这种平却可以吃大象。这

,以上只是最主要的五运气好的职业难升级。平衡法则而已。它们之间没有先后与主应性好的职业交叉共同起作用。整情况下就会很强。升级其实《零》中的,攻关系,气背,个游戏中的平衡法则远不止五钟而是互相好搞,装备地形适应差,地形适在这个大体系的管理之强的职业装备不所有玩家都下,有些看似很弱的职业在某些好搞的职业快的职业攻击力低

存在,它体属性变化。决定了游戏内的一切玩是《零》中最基础的家的具这种循环平衡就

职业。但是,以上职业特一一种不平衡的整个《要》中一个职业例外,而这个职业就是驯兽师。这是征只是针对大部分职业而言的。《零》中其实有

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