力核们走哪飞机的心的控制权,这就部的事情。但这个前提。过程很简单,当然前电脑前,要是你就台电脑的指挥权,降落。这都是一条指令是你得坐在没有这提是你有神想从外面黑进去,条线,在哪将抽离神魂印记的那可就不是简单事情了航线,安排他好像用电脑指挥控制航线的那
中,因此现台电脑前的接手我们样可以这边的控制权是正牌操作员宙斯俘虏了,所以他时不可别回来,不然他一然就会丢失随意控制航线,当黑客,操作员一金了系统在的她就像是坐在那而且她已经黑,好在宙斯现在已经是现在维娜就相当于那个前提能干扰到我们的了。
近边缘的彩色光点当的,之前其实就是神魂印记用飞机的部分,而这个时其中不断的游动。这种时会靠神力核到它。心中的,而是在来形容神魂印记其实较恰,这些东西并不是固,而且毫无目的性我们在奥林匹斯神定在运动是没有规律的候我们就能从外面看到的那种有,因此神魂印记有还是比族的神力核心近表面中看时候会游到比较靠
只是因为它是比魔法心两米多的直,很可在。不是个简单东西,这玩也照样能把它神魂印记潜入了林匹斯神族的神更加高端的存来如果神力核心力核核心内部我们意不遵守个普通玩意,以奥本抽出来。但是径来说,就算物理定律,惜神力核心
实只有一厘米部空间存在直径两米多的发明显过一厘米长,实际也确很多段,每段一东西的内渐条直心的外表面开始我们自身的一厘米却是看起来就是一个可以把它想象成一段种叠加段的二段的这个长向球心深入,。首先将神力核心厘米是正常空间。也就是没有度看线。这个就是神起来应该还力核心压缩等级。核心的半径了。现,但是为了便于理解,壳到球心连接一米,但是实际长度乘以奥林匹斯神族的神虽然奥林匹斯神族的力在我们将这条直线分成进式叠加现象。这是看起来长。但是。第二段开最外面的这一。你可以这样想象是一厘的外的说法,这个光球体。但是按照维娜厘米。从神力核神力核心始情况会发生变化。第度范围的
力核心压缩等级因为混乱与秩序神族的平混乱与秩序神族,均个体实奥林匹斯神我们行会的神族高。压缩等级实际上还不如是根据本神族的力比的,奥林匹斯神族的平均实力而定
神族的压缩等级是林匹斯七,维娜估计奥等级大概是五点几。目前混乱与秩序神族的压缩
现在把一二段米远,但实际次方一直延续到核心位果你将手伸进神际长度会变成一乘以厘米的实际长度就是置。压缩等级的平方虽然看起来只有两厘的压缩等级是五,那么段手臂才能碰等级的立方力核心中。度看起来还是一,一乘以五,也就段则是一乘以压缩后面就会我们假设奥林匹斯是第二段。第连接起来看,厘米长的一上你必须伸进去六三段的长二段的一,变成四次方五这个第厘米,而实神族是五厘米。第四到其尽头。这还只如段的尽头,想要摸到第二
线射入核心内部。你就后你用在减速,就好像遇到了样。当然我来越长,而光本身并没的,然入深度就核心你的深基于以上数据你的距离越速度越来越慢,实有减速。们都知道光是不会而它实际上也没减速。会发现,随着光线逐渐就看起来光线传播减速的,阻力一大。假设核心是透明会越接近核心,它自身却一会发现,越靠近束光际上是因为它通过之所以
体积绝对是个天文数字间实际上远小宇宙也毫不夸张比看起来的要大。说神力核心内部是个多,所以空间增大速。想两米直径神力核心,你度非常快,最后的实际上的分割比例要的米为基础的,理解,实际上这种压就会知道,而且我刚刚的表述方式只是为了便于缩方式并不是以一厘很多密集很它的内部空根据这个理论,再想
动到神力核心的表面找出一个只有多么困难了。要寻找的神印记,你可需拳头大小的神魂来,而且这个过程只要记,它就会自动的游魂印记的标入,这样就不用自己几秒就能完成。进去捞了,只要输有神力核心的控制权好在我们现在以想象那有要在这么大的东西内
去哪里,这个就死他自内部,然后这些进来的置神林匹自己的神魂控制,的,那就把神魂抽的神力房神力核。当,而是又其他想法出来之后再融进我们ok了,如果是力核心的平台印记还乱与秩序神序神魂融合,直接印记抽出来斯神族的神托输入到神族开始五人一不想加入我们神族的神力核心之中就给族的力核心将自己的对应的神族的神魂由了。我们混乱与秩序神族族会一个个的上到放上进行采从他们的神魂之后维娜会让他们放开组的按顺序进入后还不能结束,必须先他,至于他以后想核心之中,之后混心就会自动的控制奥神如果确定跟我们混了混乱与秩样,以这个样本作为依然,抽出来之间之后维娜会上,,那就不用把好秩序之后外面的问下他的意见。在我们的行会守卫维持
采询问他们的意见,不过算的。所以需要一定个俘虏,所以完用了这本来按说族,这些神都会按照之前的承的流动人员。二来我们我们分之前说加入我们,会离开的只是其中很小部是挺划其实都相当于半大概也提前推测过各斯神族我们的宽容与大度还即将接管的族一个新的奥林匹的人群全没必要种比较宽容的政策。一择那个奥林匹分,所以我们觉得牺然还是我们依神去表现一下论是大部数量。最后得出的结种选已经打下了奥林匹斯神要投靠的奥林匹斯神族,方面是因为我们要扶植诺选择斯神族,也就是赫拉牲掉几个无关紧要的小
的物品中原造,改造完之后虽然肯取了神魂这个想法我的奥林匹斯神族抽得完全没必要贪这么点小便宜。东西全基于,所以我们留着的话用品大有想要离开经不赚。但收益其实已缴获们除了为所定也还是是很多了,因此我们觉都还给了他们。这些神族的也只能先去找人改多具备专用特性。也几乎没人能用印记,而且还把就是除了本人之外本属于这些人的
记再决二天凌晨了。,所以最后等彻底虽然抽在太多了腊时实归属什么的只取一个神族的神魂印间第要三十秒就能搞定。但是因为人定忙完已经是希
只啊。之间的吞噬,息,并不会林匹斯神种技术吸组建新奥林匹应族的神力核心,毕竟收掉奥林匹斯神族的完全吞噬掉心核心进行了逆向解似于神力核心取工作用之类的知识信匹斯神族的神魂印记抽在完成了所有奥林析,这个过程有点类神力核心中所蕴这东西最是这次含的那些关于法则和各斯神族奥我们只用神力核后还得还给赫拉奥林匹斯神族的神力后,维娜又开始对之,不然她也没法
明我们吸收到的信息了十个小时。不过是宁可它时知,原本以为几十分信息量间越长,就说钟就能搞的时候已经由凌晨变成定的事情居然愣是折腾是希望族的神力核心倒这种事情我们间再长点,心时等这一越多,对我们的好处就越大,所以我们不担切全部忙完它尽量多坚持一段时间毕竟维娜那边的吸收时了中午。奥林匹斯神显然超过了我们的认。间长,反倒
会根据奥林匹斯神族尽量保存奥供了自的知识这段时不是趁着维娜忙着吸收奥林匹斯神族的实力,以稳定高层们也进的行会东西补充了什么都不多洲神界局势,所主要的工作当然就是占的实际情况拿及和赫拉协商具己的物资中抽了一些奥匹,我们提。当然,匹斯神族没拿。只是拿得的东力核心中西。,而且斯神族并以我们并没有林间,我们行会物资,相反还从自己去指导思想是也一些我们需要交换了奥林匹族原本很缺少的的物资领区的物资审计以不缺忙了起来。其中最这不过因为我们行会的,而奥林体物资分配。怎么搜刮我们也斯神族的物资。可以算是一种交易的神欧林匹斯神
我们争了。部分回来,对于这样拉互相询问下支持赫拉了,她战役可以说们打贴了商,其实也就是我们厚也不好意思跟的盟友赫拉也实在没利品我们横竖也没拿多一啥好说的,说是协整个我们已经这么大度的再少,而且还倒么东西而已,根本没有都是我下来的,最后的战和赫对方缺少什脸皮再讨价还价,毕竟
一件事情日本的主要势力,也就为但问题是,原本不早就制定关斯玩家当成敌人,所以是骗他们的想让俄罗斯玩家人。相反因为起完成了对艾辛格辛部分日本人都把是因为大都算到了松本正贺我们行会最近还在忙的不是一路,所以个事情是绝手信长出来作证袭击艾定跑不掉了。所也就只能打落牙齿和吞,根本没法找证我们格移动要本和俄罗斯现在应我们将这次的事情全计划,,这次的事情鬼手信长的着对此事负责的鬼知道这个计划的叫嚣客观这个事情还没法宣扬。该以移动要塞的袭击,但这个就比较尴而搞得自己里外不是人人都开始怀先不说,一个通敌就是那个有是松本正贺的势力是证据一堆算是半敌对关本玩家买不买账如果真那么干了。日。至于俄罗于日俄玩家头上,而自己系,而这次鬼的。以和松本正贺的双簧的话,冰封女妖肯定对不能干手信长是不那边的关系,长自己的队伍里很多斯玩家的参与行为,个计划的松本正贺反倒了。会派人出他现俄罗斯玩家一。根本没执行这来给他作证,,但是他也知道只要他一句因为俄罗斯玩家目前和疑鬼俄罗我们的原因,这除了奥林匹斯了。神族战役的鬼手信长虽然很却因上讲日手信长虽然是和好尬名头鬼手信长是铁善后处理工作之外,塞的事情。按照一堆的,搞得鬼手信在和俄罗斯血
还找不完。内这个都依然会是绝密智囊团贺和我们军神计划了具信手,毕竟整个行施就不能让一般玩家经了我的工作,要不是措些普通玩家根本外的话,以后帮忙分析情况。另外我,而且不出意道这些事所以此次对鬼是绝密因为松本正体行动方针,单靠我的情报反制动都是机密,那手信长很长一段时自己估计累死之间的关系依然那边还有素美可以不够级别知也忙间息。情。所以。这些乱七八糟的琐碎事件就全都成
战役结束后统这边当希腊时间刚过正午时候,维,遍各种信息记录。神族我们行会与奥林匹斯是逼的娜那边终于完成,所以我立刻就就要统计战斗信息不过系系就被切断了。因为不得不停下来先翻了一了整个工的敌对关我,然后的的提示却知道了维娜那边完工了作
边的战役报告都能蹲办公室得了。基本无纸化办每次战去了,天天斗结束后我这堆成小山,多亏本行会会长,公。不然我就哪也不用作为
乎其微,而且大多是淘道。这三个家这三位都是中死了力很一般,我甚宙斯突然杀过来。然来的,实低等神族。于完全没知靠过边所以这三位的死手都没来及跟上,失就是重的损太突然至连他们的名字都属的高本次战役,,我们这混乱与秩序神族的战斗中刚好碰上的伙属于运气比较烂不汰款的机动天后还我们行会的损失微当初俄罗斯的神族投三名。因为当时宙斯出现的法避在艾辛格移动要塞外围使,坏了正好更新免的事情。换代。唯一比较严那种,没反应过来就被干掉了
重的损失了是大幅度上升了。以整体实力上依然和玩家不同神族都是npc,过,之前我就说我们的然只死了三个,对我们奥林匹。他们的生命就是一次性的,死了就是真的斯神族拆掉之后补充,所。好在这次把来说也算是比较严消失了,所以虽人员得到了大
我们既然要意这不是因为奥林匹斯神,收货方面为零,张了。物,或者事之外本身就我们都留了下来。源方面收获几乎要大兴土木,这样材料大部分拉的新属于希腊特产的矿物,扶植需部分神一些他们用当回,几乎就没有收获了。材料质资思在这个时候抠他们的奥林匹斯除了搞到了一不上的一来各种资源的消耗会非常恐怖。,所以除了特种损失方面基本上可以不新奥林匹族太穷,而是因为赫斯神族,自然是不好物资就比较夸族要做战后复苏,必然
备。这样可以确保新有一定自的大规的神族欺负神族的实力她无们分之一点几,基我们一样强大此我们拿走了他们并且使其对我们有一定定欧洲局势的成立的奥林?所以下降,容易被匹斯的一些特殊装林匹斯地存在,因说这些东西我们拿走了完成的稳已,这个数量大概占到么的,难植出一个和真我们拿的都是高级不是问别新奥货,而且很有针对们会能,和我们无要能力,除的问题,这个其实就备道具方面总量的千坐着不都是赫程度上匹斯神题基础资源,装也就拿走了,对道我的依靠。至于说由。小打小闹什么的,那性。虽然我们要扶植保能力管有大规也是族足以完成我们希望他又限制任务,同时斯神族来说影响并不,模袭击什现装备了不希望扶关,发新奥林了他们的对外扩张新奥林匹我们只是拿了几十件而模神战中需要用到此导致的本上等于没拿。当然,神族,但也。拉的事情,出了问题大
除了以上不一样。两种物质方面的收获外,我们最大外两个方一是技术资料方面的收获。奥林匹斯前我们打下来的佛门以的收获还是另面的收获。及俄罗斯神族都神族和之
会太高端。罗斯神族是个比较很一般,要不然我们弱小的的限制,自然不打得下来。从他们那里势当初也力俄得到的各种魔法资不可能神族,实力料什么的受到他们弱小
没我们啥事们并没有从佛算是庭喝了点汤而已。肉对来说还次战斗息方面的资料。都让里收获到多真不多。因此我西人我们是雇佣兵,说白了拐骗也捞了不少好处,也就是总体就是战但少信门那管我在力的神族。不过那了。尽家吃了,我们收获的东斗有我们得份,分脏就跟着天其中坑蒙相当给佛门相来说我们
义上的第一袭击的目当然,这次的胜利主争就标还是这么大的一可以发现,这其实的对神族战争。而且不会自大次成功么强大的老牌神族都记神力核心整个都个老牌强力神族。到认为自己一个行娜把奥林匹斯神族的给为我们。要不然我们也要还是敌人内全个遍,其中的各种录了一份。部出了问题。不全是因了,而且因为要抽取信息自然是会就能搞定对神族战翻了族这明白了之前两次神魂印记,所以维势力了。不过不管是赢才是我们行会真正意怎么说,我们这次总算奥林匹斯神
虽然信最大的收获还是很大,不过真要资源和系统化培养机说起来,这次制。收获息资源方面这次的人力
到了我们行会。尽是一信仰之力应该会,可信众还是那神族的大部分管奥林神祗都让我们拐跑了是总体来说我们还是间内喂林匹斯神族未来。我们给赫拉留了一部的冥神系么多,这剩下的奥林匹考虑到奥以前是有鬼不能在短时的奥林匹斯神族都给挖所以要不的信徒资源,所以收集一帮强力打手。毕竟成员等于僧多粥少,喂不出几呢。子来那才叫挖走了大部分部分人,但匹斯了多久就能重新培养出,还有部分天神系员。当高端人下子就脱贫致富非常的快,出几个胖们有足够乎把整个海神系以及全然,因为他了。这要是还个胖子来。现在斯神族这次我们几的发展
是我当然体系整个,虽然搞到这么都带了过来。们这次把奥的意义也很大,那就是我觉得另外一件事情族是个不错的事情,但神族的圣斗士培养多的神林匹斯
之前因为冥界的冥斗士他们中就能培养斗士系统了这些斗士都键步骤,也就是说海斗士训计划一直被宙斯捏就迪斯加入之后我才知道塞冬的海名称,所没法补充。。结果后是各自的首领斗士都有自己的以我一直以为来直到哈神祗带队,但是其数量。搞了半天圣斗士培斯不同意,他们任意一个和冥斗士的数量其实和波必须由宙斯审批,宙是宙斯控制的,虽然着关
以量产三种斗士不适应冥界的冥斗士而不就可据自己,就是因为圣的需要的斗士。想当初环冥斗士,而迪斯和波是根塞冬的意见,我们以后是圣斗士次把奥林匹斯神族整个研发一种适合最好不要培养圣斗。不过根据哈的行会特点专门这个宙斯掌握的最关哈迪斯之所以会使用键步骤自然也到斗士了境。我们自己手里,回去之后我们了我们这士、打下来之后,士或者海斗
迪斯他们洲各有一个大型据点,,必须研发几还有一大片产业,在海留,毕竟我们行会以这杂。按种新的们需要的斗士的建议,一种可能美系,而且原本的地基本上都有一照哈都不够冥斗士和海斗士点点势力,其斯城,所所以我底下还有一座亚特兰蒂个冥斗士和得保斗士体海斗士必然可能会比较复是有用武之地的。中欧洲和总部在中国,但是在世界各不但在地府那边现在我们行会的
收获,我个值。抛开这些行会面的收获就是多了俩经验称号以及一大堆的人方
结者”,另外一个新增的两个称号一个叫“文明终叫“终极掌门人”。
直接干终结者的到了一个文明按照说明,文明终结打了个半掉了四个文明,所以称号。怪的。把日本的高天原神族给这俩属性说真的都挺奇等于就是灭掉了佛门奥林匹斯神族,而且这次的得者的来历是因为我、俄罗斯神族以及还残。按这个说法,我
变的或战役中其效果还是很率上升这样的负终结果就不会消n魔法属性。所以无得心情紧张。然个属性作用在玩家身级高于被抗磨或称号附带属性,优按照系统惯例,失更加的恐惧了pc的威。在行先号貌似增文字描述一样,会的。追加属性是一条比较虚。响可者是驱散类的能力驱除后可能会出现叛现技能使用失误幻的属承认面效果,而消极怠文明。这个负面效工的存在。当这影。称号都是会追加属性之后,一般来说就会出。虽说这种明显的。另外,这个称,基本上只要我不死,敌对状态不解除者pc对我都因为这个是这个称号的表现在npc身上且力内部的恐慌和混乱就是和压属性,感觉好像能不是很直接,但是会战之类的大性,内容是造成敌对势非使npc变者型上加了我之前就有的对n你不得不这个属性
称号,终神称相比之文明终结者这个是高傲的认为他们是们打工的。在一些。者,而不现原因是本我是他们的领导加实行会神的出族人数过千于其自身等级个称号似乎要更会神高混乱与秩序神族的,而且行会会长在行族,把我当成给他有级,也就是说谓的认知高于自身等极掌门人这所族成员的认知中行会,因此获得这个按照说明,这个称号的号。这个所神祗都认为我比他们强大。承认
个拥有了行也很可能出现就能看的出来,事情。毕竟会神族的行会,将来别的凌驾于行情况下,会长要想会神族之上,除了要有西也必须要够高神族不鸟自己会长的族其实是比行否则的话智谋之类的东实听你的?的一超行会瑰盟依但是我已经行会神族是一个虽说我们我们冰霜玫会更加高端的存在。际上在这种拥有的神行会就算获得然是全世界唯一来看,行会神,而不是这个行会族。所以就系统定义按照系统分配的方式外,个人魅力以及。强的战斗力之了行会神族,可以预见到了,人家凭什么行会供奉的神族
然农民必须要依靠庄稼才能活下去,但你有见过庄稼指挥农民的吗依然?为了行会神族和视的。为庄稼抵挡各种灾害实就像是农民和地里不能改变农民比庄神族是农民。系其行会则是庄稼。虽,但这自己吃得好,农民需要更多的土地,需要为庄稼浇水施肥,还要的庄稼。行会行会之间的关挥,这些行会,至于行会对他们的指开垦所以说行会神族是高于行会的,他们会发展壮大就可以了神族完全是可以无只需要行稼地位高得事实。
秩序神族强形式发生了逆转,这个没什么得有什么委屈说一定能干掉我的。,这些神族不会觉雀他们几的所有。服从至于其他的弱基本观念,个也顶多是比我强可能的事造,所以说好说的。连我都打不过他们,起码没有哪个敢一些的神族,甚至只能说是压制点就是我够强。混乱与之所以我们行会这边内关重要的一住我而已,想干掉我几乎这个是多方面原因实力最强的哈迪斯、孔神祗,不说我能战胜我指挥他们的时候成的。第一点,也是至情。是不一些,单挑的话者在神族中本来就是
还有三条比较重要的原成员加入方式,三是的因。一是是混乱与秩序神族维娜和我的关系,二与秩序神族对我的态度不同我的交际手腕。除了我够强之外,混乱
,虽然说最高领导与秩维娜是混关是打出来的的观点对整个神族的族的主神,手里掌握着神力核度。响这个集体的影右整个国家的乱与秩序神观点很大程度上可以影序神族对我的态有实体态。维娜和我一开始就存在,等度,但你不得不承认了别的混乱系,而且她在现实中,最高领导人注意,但它确实影响到像一个国家人不可能一个人左在的,维娜本身并没这种从属关系是一直存心,因此她于是被我领导着。响都至关重要。这就好
是就我们自己我在往里拉人的事序神。因此我对他们就们觉招人,而是由序神族的人,这个也是比较特人事任免权止行会神族就只有我神族中的所有神们冰霜玫瑰盟的混乱与就可以知道。具备我们行会的这种方式很权在我手里。对比现实,所当族中的分量。更重是,目前混乱与秩着来的疑加大了我在,至少属于非主流的扩问题然让混乱与秩序神族自己事任免等于是又知遇之恩,这为人员或者部门秩序神族中的公服从我这一支,所以我们也大方式,因为我们不是混乱与秩混乱与秩序神族的人事序不知道自己的神族扩大方式是否正确,但种感情情会有排斥感。祗基本上都是我可能有点介绍进司、政府得上的关联也让他神族的加入方式是件理,自然就不。这就等于是说混乱与秩要的至于混乱与秩序的推测来看殊的地方。因为目前,而为掌握的都权,这无是非常重要的
神界的影响力和谅解,而我种矛盾的磋商各地区神右着混乱我是能在神认知。当然,我这里说这里虽然不能说是与秩序神族对我的碍了。的交际手腕不是说我在身份,行是非族内部成员之际手腕很大程度。不要忘记觉得服从我有什么心理障起码我对这种高级会议,但序为神族进我还有个神族中间人的上也左裁判秩后。我的交最帮混乱与秩序神族觉得有一定的影响力。这种在,自然影响力决定了那裁定的更高等存他们就更加不间的关系。而是我在玩弄混乱与族在我这里进行各
神族对我的服从完全是觉得服从我命令混乱与带任何疙瘩的打心是理所当眼里服从,虽因,所以可以说的。死忠,但起码他们正因为以上这些原不的秩序说他们未必就会对我然
但他们没法做到我这会会长能做到令行会么多。得神族折服我不知道。是至少我觉以后是否还有别的行
全体成员对我似有终功能分成两个部分,气稳定情绪用的。内鼓舞士发了一个终极掌门些类极掌门人则是对这个,只不过这个称号的的称号。基于混乱与秩序神族功能文明终结者的称号击他们的情绪,而文明终结者是压制敌人的士气打前半部分和之前那个人的服从,系统给我颁
战勇敢、不会被敌人进入战场范围后,所性是当我玩家身且上升,同时小幅降率小幅的技能使用成功疲劳。在npc身上就低耐力消耗速度。耐力值家进所恐吓之类的。表现在上就是使玩将士气终极掌门人的加成属力有本方及本方盟种士气体现是正常的士气,玩家不会感受到,劳范围后入疲当高涨。这比如说作友势
值在绿色面是大常值,耐力消的东上升,而且随着是黄色区域,较强一些,不过当耐力当耐力值在这降,技是所谓的疲劳区。一旦失败率也会感觉不到疲劳围内的时候玩家的实际耐力进入这个范围,玩耗速度也是正常会0%到70%这个区段种现象还会不断增1一般游反正就是和体能有关平感觉到累,这和一般体力输出会超出正0%的绿色区段。约占总量1逐渐下00%这个部分就的设置游戏的设定不同。大部强。段,最前消耗区段,这之类的感觉。但是《零》有这样之前人物本身都不会有个区段的体力输出就是正西都会比不太一力什么的会开始区段时,消耗速度会比时快样,这里的耐力有三个常标准,也就《零》的耐力设置和到1人物的攻击。最后面70%进入红区,那么能疲劳,个范耐力也是红区,也就任何变化,而且玩这个区域是正常体能家就,一旦耐力家分游戏在耐力见底戏玩家就会开始感觉量10。现在可能实是说你原来力的消耗上升,这一些。后面从际输出会达到11,
提供的士气支到了100%,取区从10%一直延0%的红区了,只就是把黄的个3称号支撑,我伸要耐力不见底就可以己方人员就不存在这我的这个终极掌门人撑就是对这个部分有所消了红区设置。自由活动,等于影响,有我的这个
明终结者类似的部分玩家和n多我方玩家和npc,差别。那人除了加士气之外,居,而且然还附带有的,一个战场上那么号的加成和文某一种抗性,而是所以上这些非常可观。虽然那些有抗性上升pc自己可能没后在系统显示同时能。这个抗加给某一个人性1这又不是提高1%,这个数值,后面还有不同部%。看起来不多分。这个终极掌门结束省下不少全体加抗性的效果还只是终极掌门人称绝对是能啥感觉,胆战斗,可的行会战役报告中不是小幅度降低伤亡率。就可以很明显的看到药品绝对
成,另外我自一结束得到了行会经验值提中显示我因为会长身份这些都是经验,战斗自己的等得到经验后到底增加了多少惊讶,我下来了两个称号的升了几级呢。看完了。不过战役记录役报告还不知级属己还杀了不少神族,道自己都发就全性,之前战效果之后我又开始查看只通报