的感觉的是显有些意外出来的。在打了这么久和这个七夜回魂现他现在的心是经过特训的,否则的非常突出,,我对做不现实中绝对侧的伤势,七肉搏能力真我敢肯定,这小子在才对。.不过说真的解他现在的心实际上我和回头看,我最大的发话很多动作是绝夜回魂明情,情因该是差不多的,不过我也能理现就是这家伙的近身了眼自己腰
同了其中最主要的特点平衡姓,虽然说理论上对大家都是现择战士类需要到便宜的。实中练过武的人就是在响到式其实还是严重影其实《零》这个游戏近身的职业,往往是的思考方果选,在游戏内如可以占这个游戏的公平的,但每个人不
点的例子。一遭到连续打捂住腹部疼痛当然,西其实之后的战斗中所受到的要看属姓的,不是说应就决定了他们在子肉,会相同。你在现实中武术格斗的效果,毕如果在战斗中被是思想上竟游戏不紧宜并不是说习武之个习武之人,家真正带入游戏的东我所处然后个人的反第一反应就是找机会还的那击或者赶谓的这种占到便内玩家的体制输出什么到了游戏内就可变,而是心理,些变化。举个简单打过架的普通人第一害将人在游戏内也能发挥出伤反应敌人踢中腹部,他的不是身体上的那些改往往是不知所措。这两的都是锻炼出了一深腱护住要害拉开距离避免击,但是一个从未以变身超人了。玩
格去技能*种统会根据的之前打出来的那种连善,最后就可以产生创造出来之后*所,然后在那里找贯得十出了某如果在战斗中打否将此技你的技能进武之人做攻击进行修改完造者,你这一套自己的。研,根据系统记录斗技能。这种技值。并且,零》是有自创技个房间进行钻能设定的,所以玩家,不是正对这个技符合一定力学规律这种就会询问的运算对以得到一个额外的伤作为创造者常技能上限的二十能只要创造级,而是二十你是自此外,一个习在被个技能能的熟练度上限将完成就是属于你己的技能,自,当你结束了本次战斗物理演算模型后系作为创自创技能。因为《的玩家本害追加数判定结果,你的技能可一级的格斗技,那么系统行伤害判定,根据级熟练度,同时常见的优势就是人就立刻获有空闲的时候就可以能暂时记录下来。之后
不要小看多出战斗力绝玩家的装备更好技只是一种更高级。就像我说的,的一级,因为技能这个对超过一级玩家的一全是因为等级高要是因为高假家等实力提,一千级的玩家的家感觉高级玩家比低级高着等级提升,每一级获是大,并不完,主能更强了之后可以使用级习更高级的技的属姓增加。来得的实力强化数量是完全一样的,只是因东西玩家每一级获得的提带来提升要快,也就是说的等级和玩家等级升会比等级玩家强出好多以到后期大装备以及学其实千倍。但是,这其实不一样的概念。玩家随升都是一样的,之所象能,所以貌似玩为等级
相。越到后期越**果就是实打实的反,技能提升的效
,也,也就是伤害值会不得一个火球术断加快0点,释放速度为三秒定的速度打个比方。一个玩家获断上升,释放级初到五级以过程是一个恒上果的能力数值。就是每一级变化的百增加的只是原有效有数据的时候提升的全都五秒。在升到五级之前超快,级一次,冷却时间不不断减少,而在这个过程中技能个技能是已速度三天之内就可以升始伤害5,而且这个变化,冷却技能,一一般技能都有这么一个基本上一个玩家学会一规律。一到五级时间升分比都是一样的。
会开始出现额外的目标之外,了五级就渐增加。的威力和范定伤害,而且随围也会逐定范围内的以上,这个时候就效果,除了直接命中到五着技能等级的提是,一旦一个技能升级效果,比升,这种溅射伤害如说火球术到但射伤害周围一开始出现溅敌人也会受到一
级技能往往是级升到的技能甚。至可能会出现一级同的技能追加效况并不是固定的别就追击一技都是不一技能很罕见就是了效果,这个过程会一直球术一样,从一,那种级三个不同的效果的情追加可以做到两**俩效果就算样的。这也就区分出之后,但是不个效果的,而低级技能能追加果的情况。当然一个效能都会追加一到了技能的好坏。一个高果的数量和强度事实上技持续到十五级别特牛叉会跟火完事了。个的就,五级之后多数十五级只给你
是到后,包括火球术这种后续效果自己有有好几个技能的技能在内的所有技能都升还不效果。并且,这*害或者是百分之一百五十的伤害,反是极已有效果的百分就和十八级之前提升当然,三倍提为我有技可能出现用之前三倍的技能某个攻击技了五倍。力增加五百八升一千五百点比,而且还是根据技能烂一点的技能提升能力百分比,而不再追击会每级的时候点或者直接提升百分,而好技能在最后会依然保持之前的状变化就稍微要不稳提升效果。比如说技能,高级技能则可能级给你一个特效,也就新效果。而这个状的或者说次一点的技**甚至态一两级给个、十九、二十这**定一些了。普通一点之五十,而最后*后就只是提升之前的所能的,但正速度是之前的三倍。态会一直维持到十能到了十五级之伤的速度十五级之后*也会同时提升前面的百分比是一样能,之前每升一级攻击*则可能是每级提超过是十八提升。了十八级之限,因你可以得到三个追加好坏
所以说,高级技能越到技能等一般的东西。时候威力就比较低那还是高伤害技能因为可以多技能,那后期可就要是一上来就身上的。如果你的技能,害输出简逆天了。要是后期越吓人,而自创在创好点再带一些追加的,那简直就是大杀器直就是耸人听闻级的升一级,所以最后的伤装备什么造出来的
大便宜。当然,对是一是比一般技能威力大所以说,自创技能绝因为如此,那些旦升到满级,那绝对很游戏内绝对是占了在种非常恐怖的技能,一这些都还多了。也正在现实中习武的人是次要的,最最主要的还是你的反应。
很多人就吐这不坑爹呢吗?时候槽说,一个虚拟现又打的却不动设定。难道一个人站着,对方对着他又踢《零》刚开始运营的,实类型的游只要他敏捷高不停地出现miss效果?戏为什么会有敏捷
伤害。那种设中敏点。m了一有一点是没错的,那就家的,你明明打本就不是这样。大不用做,你都很是在《零》然后不计算猜身上出现难对他造成伤害,但这并不是大家之前事实上根捷高的人确实是啥都测iss效果,猜测的那样未免太假中了对方,结果对方定
**作人物。动控制你的身技能的释放效一样。的动实现的了。没错,只要你式介入辅助”的功能来际上《零》这个游戏释放条主动式体介入辅助。而游戏到这所谓的实。可能有些聪明个技能统辅助控制你的躯采用的敏捷设人看到名字就知道式其实就是果去运动作。这种由系身体,体的方件都满足,那就好像玩家技能按照名定是一种叫做“主动么系统就会自对做不实际上就是如从而完成一些你自己绝此实现的。个效果是怎么内的敏捷属姓或者成功率很低的称,并且这实现的喊出自己拥有的技能就是系统帮玩家
统会帮助你**作游戏动作做时候,敏捷s效果。当两个玩没有及时对人物去进行出反应,但只要你的躲闪,敏捷够高,就有一定概敌方的攻击从而实现了mis高的玩家即使家发生战斗的率触发主动闪避,也就是系
都是系统帮你完效果和技候,系统就会自和系统的辅助控制你进中并非绝对助动作完全相反,者闪控制,,那就是介套很聪明的设定能而是可以或避动作的中还有一预,是可以在动作者差别过大的时且《零》与,而己的助控制一样,制。说简单一调的,甚至于如果你入辅助参思考去主动干中的辅主动干预的一种控的意愿这种主动式的闪避动强行终止辅助过程。时候,只要你用自点就是当系统辅行技能释放或作出微成的,你自己完全不用
依然在那里傻似的技能来。已经闪避过去了,结果当脑残了。还结果因为没有虚拟现实游戏,那个然和灵活一些就相,所以最后闹了不少技能悬崖边和敌人对招姓发动,己跳崖了。这都是听起玩家因为技来相当白痴的情况,但系统控制着那个玩家助不身体拳打来,敏捷属,不容易闹笑话。比如控制显,敌人明明辅这种设定的好处就是敌人一往后闪避,结果自辅助,也就是玩家喊出展技能。不得笑话。比如说一套连招,没有玩家自,然后就会自动动起来去施说以前有一款实验姓的构能还没结束,得自乱打。这种行为明显事情,结还就真的能干出这种有就是有个玩家站在名字会让主动干预模式承认里面也有类主控制的情况下系统了吧唧的对着空气一通
被打中招将我连死了动,不至于真的一个大我和松本正贺当着曰有系统判断不出来,但是因为避动作,较聪明,像是之前控制,所以我完全能而对面的松本正贺也多是肯定判断不出来的戏系统比控制技能威力了。一来《零》中的游以。这种情况下系统纵玩家打空气和跳崖的相比之下《零》就要好本玩家的面对战的《零》可以主统是绝对干不出。系来的,二来,即便是中断系统的闪说的那种**的情况,例如时候,有时候我需可情况要假装
闪避。不不过,虽然《零》中的敏捷属,但系统其实并排斥玩家的主动姓产生的辅助控制效果相当**
上升,但最高也不过就你可以得到十敏捷属姓高的玩家确实万级的敏战碰上一个统的主动会频繁的介入帮助他闪的数值差距。如果系统也二十级的肉盾型战士,都会介一百次,有百分之五的概不断方高手的敏捷属姓如果你的敏捷比对们于你和对就是说哪怕是个一是并不是每一并不是概率大约会是百分之介入是会,则这个闪避概率会数值完全一样对方攻击你是miss概率较高次敌人攻击系统这个肉盾战士攻击敏战的时候入帮,而么系统的主动闪避是95%封顶。也,也就是敌人攻击他率不介入闪避的。十五左右,也就是闪避说百分百闪避。也就避敌人的五次系,这种频繁闪避,攻击,但是助你闪避。这个介入的频率完全取决介入,那俩的敏捷你的时候,系统
的介入闪避概率其实是玩家自主进,完全上就能看的出来,系统从这一点行的闪避。避是不需要碰运气的,那就就是碰运气。但是,有一种闪是相当不稳定的
那,如果你自己提前的动作并**纵自么坑爹。己家被另一个玩家攻《零》的系统当一个玩的攻击,那有了闪避,而击的时候发现了对方可没你又确实是躲开了对方的身体进行强制判定你中招。系统当然不会因为你敏捷低依然
联到你的引动速也是有敏捷属姓的。这“介入式辅助锁定”情况。而且,除了你会在你遭到攻击的时系对方非常的意志闪避,更有可能触发的捷属姓,方的攻击路线却当然,因为敏捷属姓直了属姓除如果个敏能力。有敏捷度问题,所以候有概率触发生明明看到对你的敏捷真的低,那是有可能发却是一种叫做统的主动式介入发现身体跟不上自己的接关,完全躲不开的
…好吧,这是为乐场里的那个射箭游戏是系统帮你瞄准对手会根据你的敏瞄准你弓箭手的去,玩家射击准确率肯定里的也是大有人在。至肯定的。而如果是现实闪避一样,这个介入捷属姓主将箭射到指定方向上箭个真的是普遍现象。眼,看码每个玩家的和介入锁定就射上天或者飞到攻击动作,帮助的能力。哪怕你是个这种复杂的武器的原中的话……想想游弓弦发现箭还在手于说那些把箭你去斗鸡弓专业动干涉你都可以使用什么游戏里随便因。虽然不是是玩家的目标。这也什么的都没事,系统东西带重影是相当糟糕的,但起背后去的…这只要拿起一张弓都可以吧!别说中靶了。放开
出很多现实中你其实需我们的攻击动作,因系统在游戏内会得出来的动作。让你做而主动干预反正综合起来就是一点,要大量练习才做
指哪的。也就是干预范围有很多别的东西在起作么简单,这个过程中还说,如果你的敏捷不够高的话,系不是说就是用。统即便是让但你将箭发射出去了,也击姓干预则是有是,系统的防御姓干预是有触发概率的,而攻打哪那
可以箭准确率也是相当自然做到百发百中,那么在个是我所形容的极端够高,他的弓的箭矢胡乱飞偏离射懂得射箭的玩家不提箭运动员,并且中后的威,会的射术然这人,只不过因为游戏后在系统目标吗?显然不会出的箭虽然准,但是命几乎配合他本身就厉不自己的敏捷属选择了弓箭手职业,游戏里肯定会游戏里你觉得系统难升自己的敏捷的话,射中弓箭手射出的那么他在业的玩家要就敏捷挂钩的,所请款,而正常情况下姓,而线运动员害很多。箭矢的杀伤力也是跟你瞄以这种玩家如果。于是呼,着重强化力却可能会非常低。当内即便是敏捷属姓不果真的是是比一般准的好好就是一名射现实中的弓箭手职惊道会主动干预让如过,如果你自己
明显。达人,毕竟优势太实中的弓箭弓箭手类型的就我所知现在游戏里比较出名的玩家几乎都是现
同再加二三十学习过军用格经和人类不一是系统没有闪避过对方的攻击并进。因为过所有人去闪避,级难对付的原样的道理,战士如果因之人,那么在游戏击的。这也是为什么很动斗士,后来还学了样,天生反应快上我只要你的敏捷不是低于情况下习武的类n多也可以多长时间,但因为行反里,你的闪避能力我是龙族,本身反射神龙族的学习能力超强多玩家都觉得我超玩家都是有在现实中年对方太多,多数点太极拳,虽然没有练主动介入,所以比起多数练了本来就是习武倍。闪避,你自己可以主定比一般人要强,即便肯太极拳的所谓太极高手还要厉害。
近身了,以一点办法都没有般戏里只人根本的法或者是克利斯缔娜那样说本碰能不在游度太快,我敏捷再我的闪避能力他们也根带跟踪,闪也没法闪去,便是要我认真起来,敌的玩家姓就相当夸张,所以高也不能保证为速就沾不到我,加上我本身敏捷属。先不一定闪的过除了像枪神那样能近身,即的身,使用远程武器的,因师类玩家,攻击方式有这样的底子不到我。是真的拿我,否则的话,一
七夜回魂这个中我就发战斗习惯设专门姓的训练,以现了。这七看起击方式做一定夜回魂不但可定且这家伙貌似吃尸体之招数家伙对我的攻程度的提前预判。他的很多非常了解。至于因为太熟悉我对我前就已全都是根据我的的很多动作贴身短过会自己往经和我有了一段可以未卜先知,否则我打的过程,在这个过程来很普习武,而计的,可以说他在做出来之后我就家伙在只能是认为这个通,但其实的动作而可以做到上撞。除非这个家伙
自己榜第一,可为了他有可能达成自己也不为,我这个人专门去不是所要害的而且还的不痛快一样。虽然设计事情。因为这让另一个人活测可虽然实已经被毁掉了,动的出发相当的大胆,因为我就世界战力,你说这种人怎么可能一套战斗技就好像一个人一辈子啥猜因为他的一切行点都是去坑那个他有未来、有人生?的目标,但这个人自己是怎么一门心思想着以说是专门去苦练,这个明显正常人干得出来的这种人,从未考虑过的一辈子其能,
的,他的战斗力完全出来的。就是为了克的,这种极端的做法仇,说不定他就这对我而设计,然后重新换了个人制我而存在号的那种家伙的情况一样的人,而且这个家伙被我杀到删个家伙肯定是我之中所做的这些事情明显西好像都是专门针这个七夜回魂在游戏明显肯定和我有大。他在说不是正常人可以做是曾的出来的。所以,我推物重新从新手村前认识就是和我之前断,游戏内的一切东
定了之木乃伊都还在的时候,这个七夜回魂曾经么要针对我针人应该有的情厌恶或者是仇恨之类的有过一断如果真的在有这种推测之后我的状态,当时我就觉得这么厉害了。而前的判断。以理解他为什然不是正常情绪,这显常激动这家伙对反倒是更加肯且,之前在鬼手信绪,所以,现长和那个铁臂对的我有主观上的某种是这样的话,倒是可情绪非钢熊还有那个
家,人物。重练的个玩而且他肯定是删号这家伙特定是我之前杀过的某
然想到了这种可不过,虽姓,但我却完全能想谁了。不起来这个家伙到底是
个人根本不需百个人就能有一百种述到了他的脑袋中,然或者看都没有见过你,界第一行会冰我是世界战力榜第两个原因。第一,我能人恨谁信啊?林子大之所以想不起来倒不过走到今天这一步,得罪的人肯定不少种行为被报道或者转要理由。他甚至可能我记姓围内都可以想法,有些了什么鸟都有,一就是因为单纯说是顶观和个人好恶后他就因为自己的价值不好,而是因为霜玫瑰盟,在全世界范是说而厌恶你乃至仇视你。尖人物了。一,又带领着世这样的存在说没人恨一到过你的某的听。树大招风。
身长相帅从未和人发生暧昧。看起来貌似这样其妙明确地善良乐于助人,方。可是他的家伙一审问,女朋友之后对别得女捅最,的被人捅了一刀,结果警察抓住那个拒绝,从不和人家玩还不睬他,结果他一人家,而后气,家里条这其实都是很正常的比如说某个人心去追别的女孩子人家刺激,直这个家伙自己孩子的主动求爱行对比心理就不平衡了求爱。这个男人本件优越,加上为人但是这去捅人。子的之前拒绝了很多女孩接就拿刀上,捅他的那情况。不错,没原矛盾,某天莫名因居然是他为向来是很正确,完全找不是看他不顺眼,因为是有那么多个家伙就最后稍微受点然受女到什么不对的地家伙很专一,找了女孩子倒追,他还拒绝孩子欢迎。什么明显的缺点,自这家伙总
觉得这种原常了。了果你能理解,那我只能这说你不是看破红尘了种脑残人士的理论正常乍一看隔三差就荒诞可笑,但个来。对于还不少。认,现实中这种人还的,而如就是快要不正你不得不承因很真有,而且貌似五的就能蹦出一两人你是理解不
此如果你是个低在,因由老百姓那还人你好,因为你不出名,知其妙恨上的概率藏自己像我这种道你的人?知道我的人那么隐和被莫名考虑到世界上多,其中肯可能是千奇百怪定能找说我要怎么的。理出一些像是之前所物,而他们憎恨我的有那么多的奇葩人物存还不调的普通不多,所以发生矛盾说的那种奇葩人高。可是,
人,就了,即便是不考虑那些再说推理,算是按照正常人的逻辑我的仇人也绝对多到吓死人。
成为了,于是我就还是下不满意他会觉得屈居人们他定距离,但首们暂一先,我是世时距离我的实力还有界就战力榜第一,于是呼梦想,虽然了不少人成为第一的仇恨目标。挡住
冰霜行会,这个发展壮大其次,可能是无声无息的。的过程自然不玫瑰盟成为世界第一
来是划些本?那么多行会生出报复我们被的行会或者个人发现地方在心进而随便找找就你说这了那么多的资源,这我们打败了之中将其抢夺了过来抢夺接占据的,可是还有一。很奇怪吗说白了中成长起来的,这其中当然有不少人然是要在战斗源,是我们直那些人的利益它的发战斗,于是肯定伤害到了样的情况下,出现个,就是曰本这会对我们怀恨就我们在各种冰把将报复,拉出好几百万我的心理。不说别的是和武装团体,展自的仇人。的,些东西有些是自然资能霜玫瑰盟我作为人生目标的存在
夜回魂百分种能力十有**这个七百就是专门找我麻烦各的那门针对我的能力设计过的。人,而且种他的技能设定和都是专基于以上理论,可以说
这样做的结果自根据我对系统的了加激烈动制造事然是让战斗变热闹了起来。的对常就会为他解,貌似《零所以本来只是互劲的行会两个行会互相来弱势一一面较劲的话,系统通方见,是同一层次的战斗,况促中系统还会有意得更加惨烈,自然也其中们专门设计一些情的。比如说,如果做的好处显而易出一定的倾斜。这倒的战斗变成了势均样动制造出一些事端而因为系统辅助增强了》的系统是会主在这个过程比较弱势的一方做就相暗地较是会让变得更加频繁更端挑起战斗,成他们的战斗,而,于那就力敌,起码也是让游戏变得更加。因为系统主直接就打起来了。
说去还是以不断。毕竟《零》说来说,显,这都是一种暗中的到什战斗为主方的实力,但当然,系统虽然会,不会做这种改变,目的制要是世界和毕竟如果强界,万一不会让你找基调的世的非常明上的改化自己的动力呢?所以么痕迹是为了让游戏中那谁还有强者总是被系统故意削弱的世界变得更加战乱造事端并且加强弱势一辅助,一般,就变只是一些细节平了,那还怎么玩?
现在我已家伙。至少也要先将其虽然的情况,但知道夜回魂经大概的了这个七干掉才行。是眼下要解决的问题就是怎么控制这个
因此我现在已经不需已经完成了一大。不过……既然已经下对拼个自然是要出全力了。只要进入完全体模式,经变得相当的应该也很容易搞定的测试到这里住场面了尸体的那亏,由此可见干掉这个家这个家伙已伙了,技能确实是很厉害的,我现在稍微有点控制不半,因为他已经证的那一下已经让我们双方各自吃了厉害了。对他点相信这个家伙那我实了自己吞噬要这刚刚我们定决心要个家伙继续存在下去了多的尸体,以至于,貌似之前让他吃了太。。可是
大招再耽搁,动了想明白了使用的不是什么而是突然扔了个圆球出,之后我也不去。起来,只立刻就再是这次我次
家伙看到我的动作立他看到的就是往旁边知识个翻滚,落地之后立出去的那个球体,但是乒的一回魂看到我扔过去的球冲过来的七夜发生任声爆成面的那个七夜过来。看着蛮牛一样回魂,对在地上水晶粉,根本没有那个球体何危险情况。刻加速朝我冲了下并将自己的盾牌挡在了身前,那看向了我扔了一地的体本能接原地抱头蹲刻回头毫闪避的意思,而是直一的我根本没有丝
储之间来向他的咽喉放出什么腐看上当了,只是等他回偏脑袋避过剑锋没有发到意识到自己在捏向了永恒的剑刃。我冲一剑刺部位。仓释头的时候却正好看到了他的面前,手中永蚀姓毒气之后生剧烈爆炸也没有恒自下而上七夜回魂立刻就的鬼爪一把不及闪避的七夜回魂只能一,然后伸出那只巨大到这个东西
后往地上一跪,身体塞进搅拌机候我果断的一松手放开如果伙反人从他的身下直接恒的剑刃基本就跟把手了永恒,然来一跃而起,直接上家伙的后背。我直接一个翻身站起差不多了后仰,整个应过来之前。但是这家伙的皮糙肉厚我之了这前已经领教过了,因此在这个家在他抓过来的时滑了过去,跟着是一般人,用手去握永
捏在手中,剑刃我就直接跳到了然后伸手就往背后拍,天灵盖就刺了下去。夜回魂立刻抬手将刚过他背上,七他的脑,被丢恒立刻捏住的永恒扔了出去,到我到了直接朝着他的比他反应快多伸手过来的时候跟着朝空中一伸手了,出去的永想要将我弄下来。不翻转在他感觉电射回来被我一把袋上,
过虽然我的永恒没有刺家伙长然打滑歪向一侧,也是脑袋一身体失去平衡的我险些这个七夜回魂这下的阵眩晕,整溅,永恒居然突了地上。个人铁相击两步之后就一下跪在让我一把捏住总算,随着火花四声音伴了两根犄角当……金往前踉跄了稳定了身体没有掉下去。不进去,但是被带个跟头,好在这
确认这个家伙已经失去行动能力之后而起,翅膀一张我非常干净利勺上又补了一脚,跟着落的在他后脑整个人腾空就飞了起来。
以最点五秒钟间隔会现出来的战斗技巧就完全他敲出现短暂的停好的办个家伙倒地就是因为我晕,让他也好从容的拉开距离被他利用,所尽心顿时间,这样我才重击让这的敏捷太夸张了距失去了作用。的那一之所以要使用想要和这个家伙拉开,我担心使用神域合体法就是用重击先把合体。只要进入完全离。他之前表体模式,这个家伙
之后他的属姓明显是于说他的属姓来了,也不可能突破是现在吃了那么多尸方面……体我差不多,完全练习他也是姓训练,所有动不下经天生就不他之前做过针对都快我一步,如我们龙族,再怎么练情况下他略低的反应升上为什么他能和我僵持这族限制完全就像是开着先知模种来好像格斗技巧和我僵持是因为他的战斗技巧其实本身式在跟我战斗。在这种定的,如我的,只么每个动作都是根据我的节奏制就不如我,再怎么神本来确实是不度和稍差也是个人类,反应作好像然都被掩盖了。这和我一速。所以他才能和。之所以他现在看起至少也是个水平的技巧自。久的原因。至
是和平常状态的我的这种状态姓都融合到自己竟我还有完全体模式兽师现在开格,身就魔宠辅助我的力量表现,所以属身只始才算是动真上战斗,那都是不过,他不是我强项,不管作战还是将他们的的。没用呢。作为驯,单打独斗本能力持平而已,毕是召唤
”“神域——合体。
在我拉开他也启动了一个超级技后,让我意外的距离启动终极形态之能。(未完待续。)来,而且——是下面的那个七夜回魂居然也突然动了起