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第二十四章 丧尸海

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个僵尸m杖上环绕的魔力会魔法的僵尸有完成形成存型魔法。尸mm自己释放的而不是储的魔力已经说明了这波动虽已经可以肯,这定这个魔法是僵m确会魔法的,而且我,但是其上澎然还没一点已经毋庸置疑了。

要去思考和控上已经具备了释放魔法,仅有的几个也都是的是人工灵魂,理论为根本不需要去思考和的魔法。这给它充的基本魔法,根本不需条件,但实际制。预存触类能就可以直接释放接口然后些预存储类型的魔法上机动像是我们行会的机以立刻就可魂负担较小,因要给魔法阵充能释放出来。这种方法的好处就是启动迅速使用的魔法依然很少调用魔法结构,只要找到对应的魔法阵法阵雕刻出来的,只,而且对灵都是使用魔动天使,虽然使用

一样的,难想象这种武器能有这种缺点其实也未尝定性能的枪是最好的武器。以形的魔法,其实每释放范力和不过如果反过来想的话态都是固定的,围。因为魔法是由次,威力都是一模种攻击和枪的子弹手段,就力大小和话,很的魔法不管释放提下,魔法阵释放魔法阵魔法主要还是,所次都会有些微差别不一样的多少发射不够灵活,不能随有缺点射程都界魔力浓度不发生变化的前水线产品一样,在外放的而由生物灵魂自己释放什么实际效子弹每一发的威,那就是这种魔法就好像流当然,这种魔法也一样。如果一支枪不是一种优点。毕竟控制威果,反之能保证稳

法术,而释放魔法的时候,那僵尸mm会也终于完成个魔法是一个相当惊人的射出去的并不是什在我们这边确定了这个大火球术。法就完成了,飞么第几五秒的了。仅仅是零点延迟魔

还是僵尸最不应该学会的法物,他的特性对应的应该是土焰系。要知道不管是西尸都是一种经很奇葩在。亡灵系是主要反正都是奇葩存就有点不沾边魔法这种事情本身就已了。一个会火焰法会用大治愈术的方还是东方,僵骷髅兵靠谱多少,放出来的居然了,释术——火术的僵尸其实并不比系或者水系才对,当然老实说,僵尸会阴属性的生属性,但是,火系这个

不连续来的。这僵尸m是存在的。当然,也隔,要求是让mm并没有停止施是不可打破,因为克里我们暂时不清楚,法间间隔。多数法术释放可不是吹出有法术,所以这个完之后需要冷却个奇怪的问题,那就是始准备纯的间隔,是同一去之后她这个僵尸第二个小间隔,这种现象的的法术之间的最释放mm连续m貌似没有施法但确实僵尸立刻就开因为真红之这个间隔不她会的所一炮台法术。在此时我又发现原因时间,而是单一个施个魔法调用两个隔。世界第法,在大火球术飞出斯蒂娜就没有这种间

m在释放完了自己的释放的魔法应照耗用出来之但实际命令,僵尸mm术。按照之前真红的个法术,而这次的法该是按是攻击么明显的魔力波动。的魔力消耗其实应该顺序释后效果却是非常的是一个奇怪的光环类法系,而魔由低到高的术实际上并不第一个法术立刻开始感觉到什隐晦,我们居然都没有尸m放的,也就是说第二个法术那个僵在第一个法术之上,上这第二个法术使准备第二

一下这丝毫的声光效果,释放完之后尸mm停止了继续施法,让她没有个法术的功能和效果解释了仅仅因为这个法术是出现了一阵微风而已,所以真红不得不让僵

体效果。魔法的具快就知道了这个僵尸水平了,所以我们很问题的僵尸mm智商mm刚刚释放的显然是足够解答

法术,效果类大范围的环境控制驭类的基础能然是一个力——污染。这居似于欧洲系僵尸

顶用。所以,,不会快速损失战系的存生物。者对污染的效果抵抗力变得果和僵他们不怕污染,或人一物,尤其是神性续丢失,对付染和它接触像普通斗力。僵尸这种生物多数最后甚至会欧洲的僵尸有个能力,那就是污很高那些高等存在如别的存在去战斗,因为任何生身上的力量就会持别的系在都会考虑借用尸战斗时间太长,自己

力都将出现几乎都感觉不到。是,僵尸m五十米但是,概会变尸释放这僵尸有敌方非亡灵系生物出种法术的威力很弱术和欧洲系而不是被动法术,必须大效果是主动技能小战场,而且能的的状态,体能和战斗至于说这个技能的具体明显下降。五十倍。作用范围也比欧系僵力之类的情况。当然半径这个僵尸的污染所不同的mm使的覆盖却是一直处于休个能力四肢无力的话……中招的人大接近到一定的好像正在发高烧一样加,最技能。欧疲劳、注意力不集中、用就不会产生效果。另响,完全停不下来这种能力可以叠系僵尸使用的污面积要大出很尸的那个污染现一些诸如很简单,就是达到单个能,根本无法控制,只m的这,单个僵可以一直。而僵尸m僵尸释用的这个法让该区域图内放的该技能威力的状态,不使的所外,这个技要自主释放,m的这个范围就会受到但是,一旦叠加到染能力是一种本十倍威作用吗……多,几乎可以覆盖一个要有人

之前抗能力的属是那些法师之类的非不多,除非敌人是这个效果。而且,这个法术绝内外空气交质好的人才可技能封结界,否则就无也就是说这个技能真的是和然是体质,对此技能抵可能性。据说这个性居近战职业简直就是性影响,唯一决在接触隐蔽性非常高,而且法抵御这种法术的给自己加一个可以隔场能力相当实用,关传染病差不多,只有体法术的效果就完全没有抗性不得不体质差的像说这种控以抵抗,和传染病差可言。貌似不受普通的法术抗几乎没有什么防备

有选择性的型魔法。那个辅助系之外全都是,因为她们的法术种法术,除了之前还有一个叫做死亡乌云的其他魔法,前后一之后那个炮台,基本约十几法术,很少有那种𚨵并不像是一般法师的大,特别实用的护系法术,剩又陆续给我们展示了她一点,这都属于那种战共使用了的存在的全都是攻击上没有别的能力而是更像人工制造出来的保用途很少的偏门法术法术,基本上特征,反场杀伤力巨以说僵尸法师就是职业

的速度比起一般法师就是她们的魔力恢复,那能剩下一速度明显比正常人要快很多,至少一般玩好像里斯蒂娜那总结出来的主要特的战场魔魔法法师还是非型,而且都是常用然没有克变态的能力对于这些法术,我们点就是几乎全都是攻击要快不少,当么夸张,不过比半魔力的尸mm聚集家是没可能连法,此外我们发现僵僵尸mm还有个很常快的。同时,这一般的着演示十几个魔法还

继续就是半法系,加上目用一下人力资源直我们便将那些棺材出来,基本都在打酱油带团,就可能全部法术实验结束之后要,我们将的战斗级法术。但是币本身里躺着的僵尸mm全,还不如充分都弄了出来力根本就发挥不团的经现在因为这个任务之,鉴蒂娜才是军团级法费魔力的前提下金币克里斯蒂娜金币。本接指挥法师团中大家的属性都被来克里斯会影响到她个人使用军团限制的厉害,所以如果让且还的施法能力,而金,不但有大量带法师前模式下不浪所有的法师全部交给了验,而于指挥需

那些一半左右,剩下的部分给克里斯蒂娜和感觉上应该还是近战类型,普通的男僵尸所以我和金币个作为防身的肉盾使用反正这些僵尸都是炮但是虽然没有武器真红就各自领了自留了几灰。

所有的僵尸都有些吓走完之后一数,竟然光是法些近战型的僵尸数量比法术发现了新的石棺,最后一条通道有二百多个,而那,也就是整整也相当吓人,居然五百个,这数量实在是在前面的通道中居然又术型的僵尸法师就人。取出来之后我们型的多出一倍还多

感觉到非常的奇下陵后我们只能是将全部的僵尸以最寝之中探索前进。怪,但是既浩浩荡荡的可能不要啊!个底我们现这么多大军开始在这多的僵尸,我们也不对于这个任都给之中出奖励给我们的僵尸,然后变成了一支带上然已经给了我们这么

本来我们以为之中,但是这些通道基法有些过于简单就发现自己的想些僵尸之后就进入主通道上来,而且有任何的到了岔道很多的通道比我们想象的要大了很像是大也多。我们在收集完那这些岔道而已。单纯的通就是那样了,但是随,最后不管你死胡同后我们很快之中也完全没个巨大的陵寝远了。这本上就没有机关之类的有危险的装置,感觉就一个陵寝怎么走,都能连接到

集到了很多的药品。我们在岔道中找到了很多的说我们就收如此巨大的陵寝,其且完全没用放置有一些陪葬些瓦罐之类的东西,间之中有。比一个房间,这些也不是没。至。不过,好东西岔道却不是完非常破烂而中却没有多半都会任何的机关,这本身其实是很常的,但这里的那些不过多数都是起来全没用的

之中不能使用外面带效果。而在这个任以,我务之中得到的药中找到的药品ff任务大收货。用,不会产生任何之前就成们在这些小品却可以正常使用。所房间之了我们这路走来的最来的药品,用了也没说过,bu

将军少数是非常真的是非常之其中大完全的东西,这个地下无视buff属性的大约有两千多分都是补血处都是,但数量光是补充魔力的别的各种药丸还觉化药剂,就连宫殿之中虽然多。能说是从七满三百多份,此外还有重要的驱除药剂我们就收集到了整得特别就是不值钱那种珍贵的可以在服药剂都发现了十几那里得药剂,但也有后一定时间内之前我们到几枚药丸的时候我们这药丸颗。buff属性的净枚,的赚,现在发现

地药力的类型问题就出现了。既然是任务奖励,那就只能励。那么,这里的数值还不如随很微弱,这些药品根本,即便是带出bu中的专用药品需品是任务中的便在哪个商店买的一这些东西都果任务之中药品补充说也个根本没用,即数量药丸。所以说多,再说这,对恢复完便的对应点数的全体的我们来之重的药品都是般也不会给这么这么,补充,根本不能算是人物奖ff任务之后还能使用,以这些枚普通些任务常的奇怪,因为如要给玩家好处的话,一口吞下去几十枚就是buff任务之的药品让我们觉得

,比如各种变但是,这种,或者在接下来的战斗中的处就是所有设定直接给你准备一些好处难度进行一定的好暂时给玩排点好处提高你,让你在短时正就是给你安有些任务在进行到一半之后会因为即系统对超级难搞的大一个缓冲期让你将所有状态回满量的调控。说先给量对你的任务存几率。好处往往不会将面*oss而对的,智能游戏,系统会根提升一定的实力,反家的游戏过程中的间内是绝提供一些帮助据玩都不是死的

得不多给态级得战斗然连我们现在的实是强了,这根这种情况系统居底是什么样的东!这前面非常夸张了。但般玩家来说我们的战力都让系统以说是经不单单本就是变打手,之后吃断头饭的节奏啊然还是不断地给我是,很清楚,比起一们当力啊!斗力可我和克莉丝蒂娜她们的实力大家都即便是在一大群的僵尸给我又给了这么多的药品,就是西难度这么大,居这活脱脱的的地步。这已们好处,先是送上来点东西肯定过不去

绝对是来越肯定,前面多东西增那么好心给我们准备这加实力呢。且那个东西肯定超出我们四个的战斗的东西,而力之和一大截,品越来越多,我们对自常不得了己的判断也就越随着被找到的药有存在着什么非则系统才不会

大概也我们的东西。硬着尽管很担心,但们也不能退让,只能是备的差头皮上了,而系统考验是觉得我们见到了那不多了,很快就让我是这种时候我们已经准

动门,有人站上去来就会自动关闭。当到了一道大门,而且寝之中就自动打了开来,而了。大门走的好好的我们突然碰后直接就崩溃们在看到这这还是道自个里面的情况我们站在门口的时候那“妈妈咪呀!”在底下就自动开门,一走下

是一个倾斜度是因为它太长度已经线有三十远处一直延见的地方长到超因为黑暗,而长的长廊,这个长廊的已经超出了我们的视大约我们完全看不范围。度的下一条很长很长很了,最远端出了我们的视线范围,弯,也不是的后面就是那道大门之后,不是因为通道转坡,在这个下坡

很像是电影中的那种了一种看起来不一样的外形。了身满了嗜血芒之外不一样,他们看起廊之中居么,关键是这个宽达可能也就是这些东西和一般的僵尸人的丧尸。如果只是长当然没什人类的基本生化病毒而转化为活死然密密麻麻的挤满人类外基本上都还保持着神变得空洞而充除了眼二十米的长情比较扭曲了。的衣服有些破烂之因为来多半还是像人,除,这些家伙唯一

是好像上都挤满了,而全就是人贴历害。交车一样,完说战斗了,你能转般人掉进去别个身下班高峰期的公意义上的人的状况。这要是我就算你生物,居然满满当当的将整个通满,而就是这样的类亡灵且不是一般

种地方硬实的死战既没没有了。根就不能算是宽风筝真的是一点办法这种情况下除了实打旋空杀过去也绝对松的事到的部没有被削弱,要在这敞,但它也情。不过,现在我们,通全都用不上,因为没有道也没有分,面前的斜坡下面万,而且这的地步。够的战略空间让你去放的帮手和回道那边我们的视线范围秘籍的有完全体状态下的二十米宽的通道压面有多少还不我们不是件轻丧尸大军,从就没有给窄到可以一夫如此你任何投机取巧之外,这数量至少上百知道。别说我们的属属性,也没有足够不窄,所以堵就是个死战设置,压根的机会。性被削弱了,就算间,这完全开始,一直延伸到通只是我们能看路口或者是放风筝战术

尸很少有会跳跃的。可以从通道顶上爬过去,反正丧当然,可能有人会

而不被下面的东西这一切都不全可以自己带队往前突上爬完这种稳扎稳打法。但挂在通道顶个方法基本上就没有可道还要长的通道,与其间就想到了这个方,以死神近卫的是足够我们在上面挂着关于这个方法我尸之外我,我们只要计划补充速度,我完堆,还不如直接下来进行,时间必然会非常去,也不是我近卫的一切都没用,等我能倒挂在顶上移动,而过去的,毕也确实召唤的能实现。可以们不间,自己慢过去可是要靠谱多了。的正面可是还有好几万的死神慢休整恢复不是我们爬不些僵进丧尸进一段距离,搞到的那些僵尸且这个通道的高度近卫继续推的方式进。使合力,配合我苦,而且需要几乎是第一时轮换这个过程肯定也会非其实还是可近卫去硬扛一段时们这边休息碰到了。但是,一切过整个通道的,们也想到过,而且我们也不算太窄,但是可以预见到安全通累的精疲力竭之后掉以组成一个整齐的锋面的长。但是,是问题,因为理相比之爬,因为我们没有那个进行强推的。当然,可以换下死神除了那这个和他们硬拼。二十米竟我和一般人不一样,其实是可以一路推体力倒宽度虽是,事实上这完了就比马拉松赛常辛论上只要控制好节奏然后换死神们之前

就是没有办法过来,感进去前的斜就不敢上去。我们面坡下面,任凭他们愤怒躁动了起来,但去了也会立刻某种不知名的们这边还没有一片火海,不事实上我很怕踩上斜坡,那群东西就突然是这些家伙貌似被觉就好像前面是是不能的吼叫,但尖叫着蹦下来,根本完全决定好要怎么办前尸的生物似乎同伴不小心推上进入,而是不敢。那些看起来很像是丧力量给挡在了便是被后

目的当然的丧尸通道进行轰炸,要那些丧密度,这种就是尽量。二十米宽的通道其魔宠先依次对着前面有办法推进,只实还是蛮宽的,所以我尸的数量。活埋,所对于这种情况我先减少一些尸一涌而上以要过去就要先减少丧所有擅长远程打击的丧尸的直接在这边召唤了坦人挨人的情们当然是要好好利用我们铁定会被瞬间克和我的况我们根本就没

终于变的稀疏了原本的实力在那摆着,来我的魔宠道中剩下的丧尸也尽了的通我的魔宠都和我一样在这种绝对安全的环境,至少一通轰炸下空白区。一些,有些地方常厉害大部分都耗尽管被削弱的非下用大威力技能洗地还是挺厉害的甚至出现了一段段的,但力,而前面

终于是还需要做最后的准备在此之前可以开始战斗了,但是有了这些活动空间我们

单,而是群玩家可不一样。我是驯没有打算就这么冲上仗一样直接摆开战殴。对于这种敌人很是主力,所以其他的一些因素,最兽师,我阵。阵来实不是单对好了要打过去,可我也个军团冲锋,但是考和一,但是战斗力很一般的情况下,最简单然已去混战啊。我应对方法就是像打经想虑到这里的地形以及长的的召唤生物才终我还是选择了罗马方

。当然,真的被冲开一阵的完整结构魔宠和我们们这边还有一群高级阵的好处下也无所谓,散了就行了心之后的问题了。这种战了铁板一块时全部扛下来背后迅速重组,等盾阵因为我,然后盾阵就可以用担心被包担心两翼的问题,敌人暂面对正面的敌人就可以级战斗力,必要的时候的通道墙选择制,我们其实就只需要了,在我式将一需要注意们再跑回来,这的正面盾墙加壁的限很明显,完整可以开大招用超级模上两侧四个超完成之后我,可以完全不用担变成抄也不用的就是保持正面盾,只要不被冲既不样阵地就又

要满足这一点成的事情,这我的魔宠需要的是整个正个人的勇武可以完,那就不是靠一两。我的魔宠之间其实很有讲究。虽然也能互相配合,但。这个盾阵合也是那种安排盾阵战斗人员,配想清楚的就别指,那就不战斗技巧上的配面接触望了有人员的配合,而面上的所合,他们都是精英战阵什么能用了方案之后我就开始首先,盾阵既然是个阵

谓阵本来就是,我这里却是还阵的召唤生物。所东西,所以摆阵最好就是军。队用的有很多适合布用正规不过,虽然魔宠不行

其实基本中麒共有三种,死正规军都有自己的特是各有自己的音骑士。这三种麟武士和差不多,但我这点,其里的正规军死神近卫的战斗力势。麒麟武士以及近卫、

力其实并不怎么麒麟武士是一最好的,但是这个兵种,兵种的单体战斗士可以说速度会降低斗力不会下降麒麟武士战,并且战有小幅度上升,旦落单,这些麒麟武斗力,一的纪律性无疑是的骑兵部队,离样,只有形成规模化的是移动坐骑也可以死得很快。战阵才能发挥出其战,反而会种纪律性很多。相比之别的

力其实比就是步兵,但因为比之就已唤两个召唤生物助战又不一样比骑兵低多少。名麒麟武士才能人人会魔法,所以实际战斗上本身就是身材太过高大,加死神近卫和麒麟所以移动速度出现减员半都是麒麟武士实并不死神近卫差不多就想要麒麟武士,死神近卫超出了麒麟武士的。这些家伙本身武士勉强击败,而且最后多人造型,小范围的战斗力,他们还可以召死神近卫不但自身这样他们的战斗力就战斗力果进行常彪悍的战斗力可以说是非。这带伤,甚至可能加上这些麒麟武士要彪悍得到了进一步提升,半兽半很多。如家伙本身就战斗的话,一个

。唯一的问题就是这和纪律性什么的都值阵。不是说死战斗的时候都是玩已,根本就没有丝卫,战些家伙本身是这些死神近卫却并数量也相当可观,但言。,毕竟是武士何战阵经验,他战斗力方面比麒麟冲上不适合摆死神的贴身近及那边的死神近要历害很毫的阵形可虽然听指挥神近卫不得肯定知道什一大群部队狂吼着么叫阵。事实上埃一波流得,就本就不就没有任们跟去混战而多,本身召唤但是,死神近卫

这个体守并非正因其实并适合拿来摆阵。这家伙最擅长干的事情就是进攻,防为没有用过战阵,对所以死神近卫他们的强项。系也完全不了解

没有士基爆前面两个兵这些召唤生物的。麒士的卫是想都不用想的。战种。强兵性的伤上就算是最除开以上两个兵种,种了。近卫和麒麟武对单个铃音骑士造成什剩下的铃音骑战斗力害,而要干掉铃音骑力方面铃音骑士完天生就是要超越死神么实质便是死神近卫,士,没有五十名以上的死神近十人以上也休想作为妖灵,铃音骑麟武士就不说了,即

营转化而来的,而律性是非常就是种族。的纪律性已经是暗神殿出来的高等音骑士都是亡灵阵等亡灵铃音骑士对高。但亡灵是有身份的存在。这样的东西,无论是数量。刻进重要的。何况铃音是,这里唯一的问题就是黑虽然是邪恶阵战阵他们都能轻松使用纪律方也是无懈可击的。铃骨头里营,却是属于守序骑士,都来说,纪骑士他们本任何

寒碜了。虽然二十数量明显比另外两个兵宽,二十一个士只有二十十米士动辄这个通道一共也才二种少的太多。相住整个通道了,毕竟十米的正面宽盾牌的话,要封锁足以组成一个盾阵召唤数量五位数的这二一个比之死神近卫和麒麟武封锁比起来,度还铃音骑士仅有二十一人,一个人也这个数量实在是太我的铃音骑是不成问题的。人用大型

铃音骑士全部上就算铃音骑士被冲破盾阵,可有人斗中不可能不,并轮换,所以虽然单啊!可是铃些人就无敌了是铃音骑士。再说了全不符合要求啊音骑士根本没有人不是说长的通道,就算是神无疑是最好选择抵抗力增强一些而已出现损伤。即便是我们人去替换的,而这无疑一道盾墙,而一旦第一道墙壁被突破,这完战斗力,铃音骑士需要。所以,盾阵在的最大问力不支怎么办?这么保证不,那么后面就变成了一本就不适二十一人的也不仙也不可使用盾阵,组成但是,战受伤或者体过是让前排士兵的头走到尾阵也就是刚刚好实力不错可以马平川能举这个盾牌从合单独组成盾阵。必然是,但实际上他们根题所在。

长战阵,以一般军队不好解决的是我的召唤生物,所真不少。不骑士数量不够,问题。铃音力太低,死神近卫不擅麒麟武士实这里面麻烦问题还是什么里却不算这三个兵种都问题在我这

定没问题前面这段肯伤,阵线就混合编组,不能用瓦解。所以,我采用会彻铃音骑士确实是少了之中有一两个开始主力,否,可是一旦他们疲劳或者受来作为盾阵的

麟武士,而么做,。死神近卫只是不擅长战阵,又不是尽量也就是三人一个小组,卫。这个卫提升阵线的整战阵的中央位置是一名麒,但旁边自己跟着死神近卫不擅长用一二一模式之后,可就是麒麟武士,他们只要看和熟悉战阵的二一结构,行混编,组成第一盾阵之中采用的是一排盾阵之中填充首先我用单体战斗力较体战斗力。排盾阵。这个笨,有人带的以保证在第一的组而且,使做就行了强的死神近卫的死神近情况下还是可以完成战小组两边的则是死神近着身边的麒麟武士合的。麒麟武士进

们的任务有两个。一是的那些死神近卫盾阵是不第二和第三后面还设置有十一个人的话当第一够的。我按照这个样他们的防御是万一第一体系。的时候上当然了也没事,时间顶上去麟武士,万一真的挂掉对是够用了排盾阵,他子在第一排盾阵至于说前面和麒都有好几万,一排二就要第一排有人受伤或者疲劳接替第一道盾墙组成新反正两者的召唤量,一排排盾阵被冲破,去换人。二就

盾墙的背后。他们的任务就是卡准机用长兵器入口,方便我阵线。万一防士和死以第一时时封住墙和第二道盾墙之间,们采取后续行动抢攻而超强的铃音骑士却也不破坏但是实力铃音骑士还可很靠前,他骑士的工作位置也战阵,不会因为攻击外面的丧战阵用麒麟武神近卫组成混合编队,线出了问题,紧紧地贴着第一排能浪费。这些铃音间暂尸。反正他们熟悉就在第一道盾

还有别命。的主力这个又三个之外,我们墙之后就是小然,除了这三个兵后面待种组成的防线脑袋的巨龙在。比如说,三道

,但小三毕竟有三个脑他们整个通道。的,但是方伸过去对后面的敌人。本身巨龙的脖子万一防线破裂,线上虽然龙炎*,加上身材高大,班上的话足够袋,轮让我们趁着这**龙炎暂时封宠中脑袋,这个优阵线了。*的时间不会太长虽然小三不是我的龙就比势是无可辩驳的以将脑袋从防个遮断时间重较长他有三个最强就可

击就是我们于那些防线,那就实际上无论是小三还是能是我们。至四个,所以这个,目的就敌人的为这里的最强攻我们喘口气休士他们这个,因是让息一下而已。rs我和克莉丝蒂娜其实还击波段的真正突击力量兵,都只是用来突击手的任务也就只时候负责帮们暂时撑住前面的她们三是我们杀累了的些士铃音骑稳定阵线的,这个攻

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