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第一百一十一章 决议通过

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“为什么会有三套不一样?”

赫淮了,所以才会套已经和“关于这个问题,其斯托斯说道合物融合不一样实应该说是有三

部分法则之力才会导致和斯的话我立的那个事情,现在想听到赫淮斯托刻就想到了大地之母之前说备不一样的一般的装样的材料就是因为吸收了大地之母的来,这三套不

“既然如此,那么等我看这些装备的情况前还是先把我们和敲定下来。,不过在此之们有空的时候就去看那帮日本人的合作

本行会会很快松本正贺和那些日来之后刚一坐下松回来问道:,我想你回来应该是已们叫我们叫了“紫日会长本正贺就立刻长们就,而这些人回经讨论出结果了吧

。”了个长音,然后才说我点点头道意向……”我故:“我们接受了意拉:“当然。关于你们的合作

行会会们全都是松其实得和我们合作是正了口气,虽然他们心里突然听到我说接受边话一出口们的建议之后,这些人还是本能的松了口气,可能从潜还是,但是意识中,他们其实边的日本也有一些矛盾我这,那确的选择的

失态的样子表现在那些日本行,于是之后便突然意识会会长看到这些人也行会会长们一样表现的像如释重些日本松本正贺并未像负的感觉,而是一直非常到了自己的表现有些迅速的板起脸变成平静的样子,这种了一本正经

一下之后的具体合作方接受我们的提议,,这件事情非才开口对我道:“一步商谈下来之后松本正贺但是光达成一个合作冷静了常的复们进吧?”首先感谢你们意向就行的我想你们没什么意见可以从利益的角度出发看到自己这边的人都,还需要我杂,所以我们双方不是式。这一点

种计划也不要等一两个小时才么的,可能需,至于战术安排什能做的出来。”你们给出的资料是一时半所以我们还需要稍微再我点点头这是当然的,只是这会可以制行会的智囊团正在研究道:“等一会,我们定出来的,

会会长问“组要这么道。久吗?”一名日本行

境。当然,有些等着很无聊的位觉得在这里玫瑰立能建筑活动活先去本行会的功带你们去参道:“如果各刻接口动,或者我可以安排人你们去看了,你们部门就不方面观一下艾辛格的环懂的。”话,可以选择

,所以我想去体验一下。”格有全好的城市配套设施世界松本正贺想了想说道:“听说艾辛

“那当有问题,我可以和你一起去。”气道。我直接客

“那就恭敬不如从了。

选择呢?”玫瑰看向剩那么你们的问道。下的那些日本行会会

本正贺一起去是有些紧张的,毕竟对辛格的功能他们来说艾辛格这种地方自然设施。地方就是敌人老巢了。情况下,要他们,到了,会让他们去参观的话,总日本行会会长所以,在这种更不几乎都是立刻选择了和尤其是和松本正贺感觉心里有些紧张的感觉,感觉分开的体验一下艾这些人本来都是放心,所以这些人

也就省事多了。验参观,而玫瑰她们样的安排问题。智囊团一起研究行动计我带着划的,那我们这边自然则留下来和都是一人的行程安排直接由他们去体既然这些

建筑内部些功能建筑区,而是的好处就是不所以我们没我们是不用担心保密行会专用传送阵因为这帮日本行会会长,并且,为于一会有走到这所以这些人每个问题的。就更不用担心了,因贺本人都不能在艾。至行会玩家,所以我们我带路的请款下辛格露面,建筑几乎都有专用的,而走本是不敢随便往他们身使用那些建筑的时候会有外一条长袍。在有私人包间,了掩盖身份,我们给以及松本正很顺利的就进入了功能上扔探查术的为本行会的所有功能本行会玩家自然人都发了用了行会内部的传送阵

挑战了。,之。但是,如果是我们没类的,即便是很稀练场会自己去抓。我们有抓场地心。在这个地行会的训练场,也就定好到过的不过目前则是五花八门。当然不是这个建无限次的各种怪物数量非常多,所战这种生物了筑自带的,而是需其放到这个挑战场之中后这个挑战训练中心就,自然也就无法生物,那这里就不会有,然后将以挑这个模拟敌人的类型有而已。要建筑拥有的所有人都的具体种类殊怪物这里也有的模拟敌人,而敌人会自动扫描这种生物的方可体验的第练中一个地方就是本以这个训到大多数的常见怪物种少的某些特战斗数据,而后不能保证一定每种都战训里其实是可以找的要抓到活的某种生物战设松本正贺他们要求可以,只是是那个挑者,也就是我们行我们行会收集的

、卷轴之类的消战格斗。这种形式有点挑战这个玩家的模拟形象。模拟战的并挑战。这种模拟西都会还原,也不会进之后大家就可以在这里以战斗方式和本人可类似竞技场,但是一样接受扫描,毕竟不是玩家本人,所心没有真实pk模式,掉的药品个挑之后会自动还原备原本那个玩家全部真的到训练中心进行对战训练中心真正让大挑战以进行人员之间的模拟玩家分成两种形式,一出来的玩家会具只是怪物而已只能进就像是不同的是挑战训练中行死,在这里还某个玩家来果是追求逼竞技场一样,两个的实力,但是模拟人耗品之类的东行训练赛,也就是战斗种是模拟人,也就是让所有数据,包括战是绝对无损失就对了。斗中用一些区别。当然,如家挑亡惩罚。反行真人挑战,真的话,那还可以进这里像怪物实施上这能会

还可以同来挑战自己。这种的自己具有和玩就好像是在和另外是说这个模拟挑战模式太大本人的战斗风格,虽,也就不一样,但是基本上差别不会家自身完全相你自己还是会有一点点之外,这个挑战战斗。这种模拟出来除了挑战怪物和别的玩就是让系统模拟出一一个属性和装同的备等数据,而且系统会模拟你然和真实的训练中心行为习惯,感觉个自己来和自己人甚至会具有你的部分己在战斗一样

和自己战一下自己的一个部分,但却的改进这些缺点和问题效提升这种自我挑战战术配合战自己的办法,因为自己可以说是所有挑也是最能有斗除了可以研究新的斗技巧之外,还的破绽和缺陷,战中最难这样就可以更好可以顺便检查

们之前计划好的,这帮人到这边来并不一下挑战自我的松本可以说是方也没什正贺带感觉,之前在被我们行么大不了的。松本会秘密特训的那段时为了来这上就是正贺来这里事松本正贺临时里重温间里松本正贺可这里训练。这个是没少意,不过到这种地

点之后这些人终认真的竞技场的改版而已同时过,这些家伙了不到五分的模拟人人的挑战的,所解了一下这个地方的特傲慢,开始地方的神奇之处。不毫无例外的办法是没了这个研究全都选择了挑战我。当为这不过是个研究起心相当的不以为于是收起了自己,居然钟之后接受他们那么多刚开我们的这,但是在我们简单的讲个挑战中然,我意,因为始那些日本行会会长们它们以以他们挑战的都是

选择了挑作为本会长,我当然是在这行会的这帮己的扫描数日本行会战我里留下了自会长居然全都据,结果

能明白这们可不想为了这种事我肯定会干掉他们,在这里损体验一,这些人都想趁这种感觉,毕竟要是不知道我的实际战的战斗力虽然说起已,他们根本就些战斗画面记录而什么要挑战我了。外面打的话,些人为斗力具体是把他们当然不会错就是听说或者看到一怎样的。所以会切身体验一下以说,能着这个机但这种知道其实也白白死掉一次。所真的在想一想就来是人尽皆知,其实只而他

点就是模拟人不会一上来就,而是可以根据使用者模式与训练模有好几个,他们殊设定和置真实模式、挑而和我一样的存在还一般不同在,种之一最高前的那都是本行会实力物被设你可以设特殊性,在这里我的人的需要进行设定。出大招用全力作为你的战斗方式帮玩家。这种特我们的式三的模拟人最大的因为我的置成了非常特殊的存

真实模式的情况里的战斗数据模拟我的的接近我本人的行为尽可能下,这个为,也就是让模拟就会根据我在游戏当参与挑战的玩家选择我的模拟人

计算的难度和方式进行控制。这种我的惯,而是采用系统挑战拟人的战斗水平会比较均衡,难度比真实模模式其实就是普通行为习式略低。模式,也就是不按照模式下模

被动防渐进式的。刚开始可能不会么这个战斗方式会佳对象。趋向于进攻型,并且式和前两始的时候不会主动用大招,但你和这由全防守模式巧,因为如果是水平模拟人就会完全进入大招全进攻,只会模拟人的太大而人的战斗力也会逐渐是一训练模好处就是可小时还没结束,那实力斗持续一个御。随着时间的推移,以,这种会缓慢解锁模拟训完全学不到东西,所,在此过程中模拟种都不一样,这是一种以训练,在此模式下挑战增长的最大手又会因为差距训练的最得越来越象的全部实力。这种战斗实力,而太强的升实力的对少才是出这个模拟人模拟的对开模式,会发挥的模拟人刚开练战斗人员的战斗技反提升自己的个模拟人之间的战太弱的对手就没办

知道项后面有详细的说明,那帮会会长们在看到这里的自己选择的类型代表因为选择后就现还有我的资料存在,,于是这十二个日本行己喜欢的类型。所以了我作为目标的选择会会长就各自选择的意思,不过这些人选择的模挑战模式之后居然发式却是不一样。日本全都不约而同他们了自

长都选择了训练模式,而剩下的四个人,一个选择了挑战模其中有八个日本行会会式。中有三个选择了真实模式

他们差就是说时间可就不一样不多是同,但是,这帮人出来的了。时开始战斗的他们十二个人选择的速度基本差不多,也

出来的时候有人可能还比赛呢。,我都怀疑他式的家伙最倒霉,开局够快的,要不是因为他本身就是开始的比较了。那速度真的是十秒就被提出来晚的那个选择挑战一个没开始

会长当然是毫无还手性和战模式下,那个的情秒就被扔出来也是非我的所有属况。我的模拟人会在系统力开火。在这种之力常正常其实这家伙最先出来也,十是正常的,因为挑斗,也就技能进行战控制下利用是说一上来就会全情况下那个日本行会

多秒。之所以就会式下系统会学习我的用全部战斗害,而制的自己更厉撑的时间更长,不是因来的时候我才会考虑召选了挑战模式的人要当发现敌是因为我的战斗风格就数目标,一个人稍微好始全力输出,结果当然实模式的家伙比这个后出忙不过用本体进行战斗,只有所以真实模式下一上来就开报,等情报收集之类的情完了之后,我家伙都是三十秒之也是会通常不会在战斗中一真实模式下他们支自己控一点,他们之中有两个去输出,就是的类型要慢一点。而是会先观察对手的战我的习惯,而人不太好解决,或者是比一上来就疯狂攻击系统控制的我比我行为习惯,需要对付复来的,还有一个坚持上来就唤模式。这种战斗方式四十以及大概的战斗力水斗模式那三个选择了真这样。我的我不会真实模

你。这就是训练模自己站在对态,管你挑战的是什么敌人式的特点。短于一分钟,因为最初出手都只会摆出防御姿模拟目标都会绝对不当然是那八个选择了训这个模式下,不会进行攻击的,就算你的一分钟不会最后出来的方面前不动,对方练模式的人。事实上,时间都不会

守反击,而且频模拟人就上,毕竟这是训练后我的到攻击之后进行的防始的攻击都是在遭何训练效果了。了,那就谈不过,一分钟之也被刻意压制在很力输出将对方干掉开始进行攻击了,最低,攻击力不上任,一上来就全的水率很

在这种偷袭。面死的模拟人的一次小亡的原因则是因渐进模式之下,这而他在里为失住我掉的家伙足足坚持了十些人中第一个挂三分钟,误,没有挡

的全部等了这个家这个玩家出来之后,又紧密了,在人员都被踢。之后的间隔就非常三分钟之内剩下秒就又有一个人出来了伙不到三十才又有一个人被踢出来,而紧跟着近十分钟了出来。

霜玫瑰盟玩家的在兴奋的大叫着,而一个“哇越是效果体会到了训练模式下哈哈哈,这个东沮丧,因为他们突然会会长出来之后还于是将中日实力强化个没选训西真够劲。”最后式的家伙之外,其之间的实力差距给越拉很快就变成了越是强,而这样就等,这些人的兴奋奋,因为他们都他人都是非常的兴想到,这个东西好,对我们冰西的效果对他被扔出来的玩家本行高兴的地方。其他人中除了那四越大了。所以说练模的效果。不过这东果就们来说完全没有任何值

虽然非常嫉妒我们拥有这种的自然也不可的城问题是日本高。在这种情况下,可以选市等级其实都不也就只能羡慕而已了。要训练场地,但是他们上去才行,可了。量就非常有限,而城市易手就意味着择的城市建筑物数全境的城能建造这种训练场将城市等级升等级下降,所以现在日本地区建设这种场地就必须要市都被我们占领过,

事实还是因为艾辛格移动要所以艾辛格的等级是一个都没有的,而之这么高,主要么高的城市塞。上目前全世界像艾辛格等级这

艾辛格是一座城市而下分别是个部分,自上心城。这是系统认定的。但是移动要塞、艾辛格之地面城、艾辛格地成了好几:艾辛格、艾辛格双子城双子城之天,艾辛格实际上却是

常的远,它一直深入分的能源需求。和艾辛格其他部是保密级上这个部分距离艾别最高的,而且事实辛格地心城为动力源泉补充自身并且不断的吸到地幔收着熔岩中的火元素作之中,辛格主体这四个部分中,艾

生物的看,所以不对外开,而且内部设置有空间靠空间传送进出。专用电梯项目,以及某些危险放,进出只能依靠押场所研究这个地心城主要担负一部分特殊阻断器,无法依

个部分,并不是独立的梯通道之外几乎就是没里,但却是紧说一下,艾辛心城并不等于艾辛格地任何其他格地面城的地下部分,了那细长格的地下城其实是艾辛然埋在土身就是地链接的贴着地面城的,而且本格地。而地心城实际上和艾辛格的电主体之间除下城。艾辛面城的一这个部分虽顺便

区域,也不艾辛格地面城动的城区,当然实外行会玩家自由活际上开的一部分是全部。唯一允许放的也就是这个部分,这个是艾辛格中

人第城就是那个倒立在艾倒,市的镜子一样。这两一样艾辛格双子城,一样,不知道的顶上的部分,这个部格地面城的倒影座城市。一次看到感觉就好像在整个城一面覆盖看起来就好像水中但是在系格这个城市的一部以两者在一起合称那里,它们其实都是艾艾辛格天空倒影,所个城市的造型艾辛格地面城的上面有几乎是一模格地面城头分,并不是独立的两分感觉就好像是艾辛,而且正反颠

是最重要了。最后,也格移动要塞的部分,那就是艾辛

实上当艾辛格移也是艾辛格这个主体猛了的一部分,但是因动要塞艾辛格移动要塞这个部说是艾辛格的老城区,但是因航母战斗之后要塞的火力实在是太还携带有重炫耀武力的。的地方执行群一样满世界晃荡。要不是因为移动起来的能源消耗太吓。事分其实应该要塞攻不下来的为它能人,艾辛格移动要塞肯参加战斗型武为进行了技术改造动,并。这个部分其所以变成了各种清扫任务空中,我们几乎就不存在器,所以经常会去别定会跟美国人的地方,毕竟艾辛格移动

城市主要原因就在于这么高,等级之所以那刚刚说了,艾辛格的个艾辛格移要塞。

可以从很多个方面来一样,要验。市的经验获得则是得到,但城市等级这个东西是其中最主要的的提升就跟玩家升级,而城看城市几个部分就是建加分、行会加经验值分以及战斗

脆皮竟商就会产生经验值。个部分并不是特指你在城市行商业活动,废墟了,毕依靠战斗加经验的巴黎那样而这种商业活动流动个来升级的,毕竟像是经验,而是说就是靠这,估计等级还没升上去里建设建筑来得到,要是业城市的建筑都是所有创造类的加分。比如说,你在城市里进的商,一碰就烂的。带来的资金商业城市其实主要建设加分这业城市甚至连城市都没城市就先打

们的城市建筑建设费啥?你贵20?这多出般的商业城市有问为什么艾辛格的城建筑结构所区别,用为什么会比别人所以不然的么坚固?答案就是因为市那额外消费的固而来的钱就是为了加话你以为我要塞城市,会和一艾辛格是

除了建设建筑物和商业的主要原因之一,还则在每次进出的活动打来的经验值。这种设是针一次城市,不就是为了增加人流命开放自己的城市驻人口也会带来经验吗?还会额外的每天固定提定不完全样,这也是npc也一值。流动人口每进供一部分固定居住点的人时候加经验之量的经验值,而在城市经验值多赚经验值就会为城市带来一定对玩家的,战斗游戏中大家要拼外,为什么在《零》这种之外,城市里的流动人口以及常

会得到加术成果来了。这个城市过这只是个大设加分。类似这样的细多,只是实际上建设加分还有很多东西,不详细表述了。分,还有就城市建是所谓的建设经例不大,所是城市内的固定人口项目其实非常概,不是全部,因为以上这些就个城市内如果有研究所研究出什么比如说这加分。不以就中有人升级,这也算是所占比

目就是行会加分。城市经验值的另外一个设加分之外,主要项

比如说,行会等级提升那一项研究。我们冰霜玫瑰盟有都会对城这个具有定的经验值,我们行加分而得到一是我们冰会的研究人员在艾辛格据变个经验值加成都是因为也有经,再验值一定影么数化,霜玫瑰盟的城市,所以是根据城市规模老辛格响。们行会研究出这种技术市经验值带来验值数量艾辛格计算的。那么艾之提升经验值,而得到每当数字加分,而科技经验值大城市得到的会多于小城市。此外,重加分。比如说,本行会所有的下属城市都会随。也就是说,这研究出一项的科技研而后,还会因为我为城市建设像是之前说会先因一份且是双

供固定的城市经验城市势力范围内有本行然,自动给一定量握的地图面的矿山开采矿会根据系统。当然,行会行会的会员开采行会加加分、地图另外一个系统并且,个也是会所属城市的经验值矿区的总储量,每天结算经验值。当出来,就会根据双向经验,加分以,还有人口矿物卖出去,系统根本值,因此在这一点上来会控制的矿区的话,会分除了科技和行会等级物,只要你跟着提升。还有,行会是说你要把会同时提升行会经验定价,折算经验。所掌握这个不自己的经验也会此外,行会掌的城市经验市的经就会增加所有该行说行会是人越多越划定价自动验值。物的话,不管你如何处理这些矿,每个人每天都会提值以及行会所属城及资源加分。我们算。积,每扩大一平方公里条件就是,如果

,而剩下的一种就是战斗经验了。别的行会的城经验值的主要途径了市获得以上这些就是

当然我样的。有人攻击艾辛格说的是城后,战斗结束后如果成拥有者和域攻击外行会的的人,在艾辛格附还会根,我们进行抵抗就会在经验值。最我们冰霜玫不一定要是得到城市者是击杀怪物近的是没用的战己方进攻,事实上被入的经验值。势力范围内发生战斗,的。也就是说,只要是是不相干的人员战斗经验值。当然,这个斗,如果其他侵也是一事实上只要是在城市性的给出一定量玩家,或行会人员功守住了城市,,艾辛格都可以据入侵者的总实力一次瑰盟战斗中不但的得到城市

了的情,当然我说的是守住人占领了那就啥都不要道上什么非常快,但是虽然城市战可以快速提战斗说了。通要战斗中城一定的可以预期的好人来入侵自的,因为城市本身是个固这种快,可也不能到处找虽然这个问题,就算种不一样的的。也的城市总的有,敌人攻不攻你你不担心获得经验值的经验值的数量很大,而且速度的,反正就是看攻占的风险的城市也是个问题是没有办法让城市主动就是说,己吧?先不说万一城毕竟别人入侵你升城市等级市经验值提升飞去招惹敌方式和前面两况。被敌市被起来有利可图的类型。定物体,所以通常你地方就是它获得处,比如你的城市位于这个

战争提升的会这是个很快的方式,但城市经验虽然城市真以说,并且这个本身也不是旦城市失手被敌,通过损失经验值。所等级,但那么容易所以为你不靠谱,而且以这个事情很没有多少不能决定敌人的以大幅度提升城市提高经验值,还会的事情。人占领,不但不会实际上说,城市攻防战虽然可控制行为,所

塞会动。辛格的城市等级这么高已经猜到为什么艾想很多人应该其实说到这里我。原因就在于艾辛格移动要

能总是上当?再下敌你主动去骚扰人家,然现一之后周围就会出指望在城市周围围欺负外行会人员,就非常低让行会玩家在城经验收入,还要限制法更不靠情了,哪个经济,那就需要别人说了,攻城战这种事情回报率问题?这样敌人来怎么着也算个件大经验值好拿了。而本城市要搞谁还来外,几乎就没有什出现了怪物也都我战力后引别人来攻击自己的别人行会人员以及你这里?城市也不那次怪物攻城之常发生的,毕竟你的固定的个怪物真空对比者大群高级城市攻防区,而在这个区域外面可以理一下来了,是低级怪,你是不要算和之后的两次还类的情况之人总是在城会玩家面和说,除了本行又不是笨蛋,上外行会人员发生pk之围杀怪……这个方外,解,怎么可市周行会玩家和外了。至于说当一次攻击。就算在本行会的所属城市来你的城市才行。要是那么容易的。人家pk行为也不是可以经的城市都是谱,这种情况的发生的等着们只能被动们不但不能增加此类所以说,我行会不要慎重考虑一番掂量怪物的。所以看到boss或战的发生概率其实毕竟城市除了刚建好的是你们行会的市周即便是

存在,而原但是,以上这以到处跑的是在艾辛格就完全不格移动要塞它是可人的问题,在我些问题都是别们这里,至少因就在于艾辛

式是按照在城市周市都不会动,别人不攻我们,我们可以让艾后两个城市之,然要别人主动攻击你的城动去引发攻城战,艾辛格移动要塞着城墙因为别的城恰恰没有这样的问题一切战斗全都算是攻城击到他们。而大家都城市旁边跟人家城市经验值的计算方于战斗来攻击为别人动去攻击别人。系统关就没法攻战。计算的,并不是说一定而我们却可以非常轻松来说,验快,可是别边范围发生战斗人不能主这就是必须的,的话城市市才知道攻城战间的行。当然,对别的城拿城市经城墙顶辛格移动要塞主,它可以直接开到敌人的的制造攻城战,因不来进

行会战过程中跟行动,在普通的要塞可以移动,着我们混经所以它还可以跟着我们的大验。部队一起此外,因为艾辛格移动

型履带系统在地面为了日本东京,所有所跟着艾辛格移动跑来拦截我们,而我们要塞直因为我们将目标设定接降说个最直接的例子,之前松本艾辛格移动要塞附近斗,我有的日本玩家都是用艾辛格移动要走。当时玩家领袖就是艾辛格在的那段时间,我们就艾辛格移动市下面的巨上好像坦克一样的艾辛格移动要塞就会正贺还是真塞一起移动就行了,的人只要等在得到经曾经正的日本得到经验值。换句话说攻击过日本本土。当时验值。落地面,然后依靠城我们甚至让继的开着这个时候只要有人来战前仆后

能不吓人吗?数行会的主样的经验获十级呢,我们光这数字是艾辛格的城市是那次在城的总等了二十多级级都还不到二了二十多级,等级就一口气升方式才是那一次战争就升高的主要。要知道多这种完全跟作弊原因,就光行动之中我们的城市日本的等级如此之

这一切的一切最终市等级的果就是艾辛格的了不少城市经验值,而的效的多次出动都为我们捞实上之到了非常夸张的筑也就逐步开放了。这个城地步,而随着格移动要塞多强大的特殊市等级升后艾辛提升,很

级到可以建造这种建筑升起来,等行会等先要把行会等级便设计,不需要参照的建设图纸,而是要建造它们不纸。事建筑往往有着是一种个图纸并不也没,但建筑的任务,任务完,但可以拿到建筑图纸。这个图事实上这有设计图。具体外形什么的还可就可以去接行会行的。你以随类似建筑许可证的东西是很的城市必须是光有钱就个图纸上实上那的作用。有了它你就常强悍这些特殊类型成后就

会建筑可以必须是港口城市少或者等级达少才能建造。城市好像玩家使用后,虽然说行建造这种建筑了,但是甚至叫做水下祭坛,就要求城市到多会已经业要你的城市等级达到在拿到图纸之,你属性的行会建筑,全常会要求玩家的还需要一个合格的多少,或者是系统面积达到多城市,因为所有这备一样,行会建筑市,比力量达到多如说有一种行的武器经市必须是特定类型城种带有特殊级才允许装都有建筑条件。就还有些建筑会要求城

到了这么我们将艾辛格的等级以考虑一下的。正因为艾辛格移动并且保证它不被摧的地步,所以那些然心里嫉妒,却况是不是可是一点办法都没有,日本行会会长可复制的。当恐怖弄出一座会飞的城市,因为他们知道这种情们虽然,他们要是也有本事要塞让毁的话,那也

事实上日本行会会长,那就是他们自己的行有一点无奈的地方们还会等级。

们交手的时候也不其实之前日本地区会那么厉害了。当时的黑龙会殊建筑也不筑,而随着黑龙会解的特的行会等自身初日本玩家刚和我也是相当夸张,自然有这种优势。级非常高,城市很多高级行会建体,日本就失去少,要不然当集中了全日本的资源,

据都也就是说,实现,因为这统的某些硬性标准,整的行会,他们各自会分散会联盟的形式也是没有任何关个鬼手盟,那本来就是中小型行会,并且是黑龙统为行会大型的行会了,所大问题就在于很多系现在是个新行会而这种联盟形式种超有行会都有继承到黑自然也就无法开启那的日本已经没达不到系出来的那些小行会有那的最有什么联系的。是独立的黑的新行会,他们没在建立的新黑龙会系的。除了名字之外,和当初些联盟不是一个完西都没办鬼手信长的那些特殊的行会功能。组成的。至少系统是不承认两者的独立数,而松本正贺现等级。至于说龙会的行会准备的东

一座艾辛现在送给所以说,就算建不了这种训练中这样的为他们自己的行会等行会会长们级不城市,他们也照样够高。心,这些日本

行会会长在挑在挑战后就分成了两拨人,其开始那些日自己之后也就开始挑战也挑战自败之有人的挑战神目标,比如说真红和克里斯蒂娜了,己。起了那些别始研而另外一些人在发现松本正贺正中一部分开松本正贺的样子战失

为太了解所以想赢不容易,结果就是通自我挑战这因为自己和自己打的话想要输液不容易,因很久。项目通常耗时都不短,自己的属性了,自我挑战都会打

好,这些日本个玩的有这个系统,所以战也没有惩罚不太熟悉这种自己对结束了,这些家伙大多行会会长们都是第一次自己的战斗方式。不过他们倒是不斗很快些不亦乐乎起来。,一个在乎死亡几次,反正

会长过来的目的其实就书吧?那不成不打自招和之前让他们回避一样,是为了增加真实性,作战计划什么的提议就拿出详细的计实早就完成了,不过我们总不能刚表示了吗带这些日本行会接受他们的

,在那了他们没有让厅。我们他们再进去一起回到了会议很快众训练,然后跟着看看时间差不多了人都退出了些日本行会会长陆们回去商议。续出来之后我就拦下划已经完成,等他,借口当然是计

体的作战示意图。有类似的设备。依托水晶科技完成的,却没有东西可以下载我们我们行会本行会智囊只能自己用笔记录而是立他们虽然能看的明白东西,他们没用。不过那些日来更加计划并非纸面计划,了,毕竟这东西看起做出的的直观,而且更适合本行会会长们就的计划书,毕竟这是

们离开前,松本正室中心,然后受了这个建议。”了我们一份已经完成了,但是会送给你们。之前你竟时体计划等当的简单,毕行动方案投影在了会议们的参谋人之后我就让军神直接将仓促了。具贺给划建议,我间太员可以说是基本上本行会会长都坐好说道:“计划内容相等那些日之后我们完善了之后

这个东西,松本正贺稍他们之前没有听正贺,因为行会会长才都疑惑的看微解释了一说过是和之前的情报在一起向了松本然后那些日那些日下这些东西本行会会长听到这里的,恢复正常。

致战斗力反而不也没办法达到战斗力叠加的目的,我看了一下他们之后内部摩擦如分开作战的时候。继续道:“松本正贺会双方不要自己道理。中日两国玩家存可以肯定会出现严重的矛盾,所,导计就算我们能约束的住在很以如果贸然合兵作战的打起来,而且几乎话,估的建议很有

还是长也都明白这些道路,所以听到我说的这个我们之前在日本大家决定的时候就讨论过,当时本行会会话之后好。”就点头道:“那些日分兵各自行动为

那就是,普通玩家虽强大的松本正贺会长我点头道:“是的,书,我们也支持这次,所以需要我们双方战,而是进行战略上的,我行动部队需要合兵呼应。不过规模的合兵作然不进行合兵,但是抢,因为这一组需要的根据个设定。双方不进行大们稍微做了一些改动,夺技术的将精锐全都集中给出的监狱起来使用突防能力,人数倒在其。”

“这个我们没意见。”

s下动态示。具体情况你们看意图就明白了。”r有意“如果这个你们也见,那基本计划就这么定下来了

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