什么会有三套不一样?”“为
,合了“关于所以才这个问托斯说道。,其实应该说是有会不一样。”赫淮斯三套已经和融合物融题
一样的材致和一般的装备不一这三套不地之母的部分法则之力导料就是因为吸收了大才一听到赫淮之母之前说的那个事情会,现在想来,样的。斯托斯的话我立刻就想到了大地
“既然如。”是先把我们和那帮日本人的合作敲定下来的时候就去看看这些此,那么等我们有空情况,不过在此之前还装备的
叫论出结果我想你们叫我了回些日本行会会长们就被快来之后刚一坐下问道:“紫日会长,来,而这些人回了吧?”很松本正贺和那们回来应该是已经讨松本正贺就立刻
我们接受了。”关于你们的合,然后才说道:“我点点头道:“当然作意向……”我故意拉了个长音。
但是突然听到我说出口,那边的日本了口气口气,盾,行会会长们全都是松我这边话一得和我们合作是们其实还是觉的选择的。之后,,虽接受他们的建议正确其实也有一些矛的松了心里这些人还是本能可能从潜意识中,他然他们
长们一样表现的会会长看到之后便突子,并未像那些日本行会会非常平静的样然意识到了好像如释重负的自己的表现有些失态,于是这松本正贺样子。感觉,而种表现在那些日本行成了一本正经的这些人也迅速的板起脸变是一直
下来之后松本正“首先感谢度出发接受体合作方式。一个合作意向这一点我想你们没复杂,所以你们可以从利益的角我们的提看到自己这边的人都贺才开口对我道:一步商谈一下之后的具什么意见吧?”就行的,还需要我们进冷非常的静了议,但是,这件事情光达成我们双方不是
时才能做的出来。划也排什么的,可能需要会的智囊团正在”点头道:我点出来的,所以我们还需“这是当然的,只行是等一两个小至于战术安要稍微再等一会,我们不是一时半会可以制定研究你们给出的资料,这种计
长问道。“组要这么久吗?”一日本行会会名
玫瑰以选择先面你们去看了,你参观一下门就不方以果各位觉得带你们去懂的。”们很无聊的话,可排人艾辛格的环境。者我可活动活动,或立刻接口道:“如当然,有些部去本行会的功能建筑在这里等着安
格有全世界最好的城市配松本正贺想了想说道套设施,所以:“听说艾辛我想去体验一下。”
气道。和你一起去。”我直接没有问题,我“那当然可以客
敬不如从”命了“那就恭。
“那么你们的选日本行会会长问道看向剩下的那些。择呢?”玫瑰
乎都是立刻选来都是日本行会会长,这些人本和松本格的功能设施。况下,要他们去参观毕竟对他们来说这地感觉心里有些紧张的感的话,总巢了。所以,在这种情贺分开的话,会让他到了艾辛格这种地些人几方自然是有些紧张的,择了方就是敌人老贺一起去体验一下艾辛正们感觉更不放觉,尤其是和松本正心,所以这
边自然划的。验参观,而玫,那我们安排问题瑰她直接由我带着他们去体动计安排都是一样的这一起研究行们则留下来和智囊团也就既然这些人的省事多了。行程
筑的时候一会个人都发了一条会长以能在艾辛格露面,所以及松本因为这帮日本行会建筑区,而是用所有功能建筑几以不会有外行会玩家然是不敢随便往他们就更不,所以我们送阵,并且,为了,而走本行会专用传送阵的好处了行会内部的传的。乎都有专用每使用那些建,所我们是不的私人包间我带路的请款下用担掩盖身份,我们没有走到这些功用担心保密问题我们能身很顺利的就进入了就是会玩家自长袍。在有功能建筑内部。至于给这些人上扔探查术的,本行心了,因为本行会的正贺本人都不
之必须要抓到活的某种地内的的训练模拟敌人,而后场没有抓到过的生物,特殊挑战这种生物了。但型则是五花八门。当然有,只是不地方可以挑战设定好的不是这个建要建筑拥有者,也就是本行会就物的能保证一定每种都生物,然后所有人都敌人的具体种类并量非常多,挑战场之中,怪物这里也筑自带的,第一个地方验的而这个所以这个训练场里其松本正贺他们实是可以找的到大多模拟敌人的类数的是,如果是我们的各种怪物数后这个挑战训练中心就那这里就不会有,自然是很稀少的某些将其放到这个以无限次的而是需可要求体挑战训练中心。在这个也就无法挑战了。不,常见怪物种类的,即便是我们行会自己战斗数据,场,也就是那个会自动扫描这种生去抓。我们有而已。过目前我们行会收集
练中心没有真实p还可以进行会还所以真的话,原,也不会进但是模拟人练中心真正有数据,包里战。这种个玩家的模拟形象怪物一样接受扫描之后大家就可以在这有点类斗。这种形式战斗方式和本人可能会。模拟出来的玩家会具一样,两个玩家真的到亡惩罚。反正就是绝对无损失就括战斗人员之间的模拟挑模拟挑战训练中心进行对战格有,式,只能进行训练逼不同的是挑战训分成两种形式会自动还原所,就像是竞技场毕竟不是玩家本人,让大家挑战的并不只。当然,如果是追求,一种别那还可以进就是战斗之后中用掉的药品、卷轴之似竞技场,但是是怪物而已,在这品之类的东西都k模个玩家全部的实力,备原本那是模拟人,也就是让某个玩家来这里像里挑战这实施上这个挑战训赛,也行真人挑战行死一些区对了。类的消耗
训练中心还可以同和真实的你自战怪物和至会具有你让系统模拟出一个自己来和自己战个自人的战斗风格,虽然是在和另外一别的己在点点不一样己还是会有一战斗一样。差别不会太大,也就来挑战自己。这人甚是说这个模拟属性和装备等数据,自身完全相同的模拟你本有和玩家玩家之外,这个挑战的部分行为模拟出来的自己具斗。这种种挑战模式就是而且系统会习惯,感觉就好像,但是基本上除了挑
。自己的办法,因下自己的破绽和还可以顺便检查一这种自我挑战可以说是好的改进部分,但却缺陷,这样就可以更可以研究新的战术配合战最难的一个也是最能有效提升斗技巧之外,这些缺点和问题挑战中了为自己和自己战斗除所有
特训的那段时间不是我来正贺临时起意,不过到这大不了的。松本正贺松本正贺带训练。上就是为了们之前计划好前在被我们行会秘密的感觉,之来这里事实的,这个可以说这帮人到这边来并里松本正贺可是没少在这里重温一下挑战自我这里是松本种地方也没什么
会长们对我们的这个,但是在简单的讲解了我。当了不到五分钟之后,点之后这些我们个竞技场的然,我是没有,所以他们挑战的都全都选择了挑战人。奇之处。不过,这起了改版而已本行会些家伙研究例外的人终于是收起了自己办法同时接受这个地方的神以为这不过是一下这个地方的傲慢,开始认他们那么多人的挑战的开始那些日居然毫无意,因为它们是我的模拟挑战中心相当的不以为真的研究的特刚
日本挑战我。自己的扫描数据,结果行会会长居然全都选择了作为本行会的会长,这帮我当然是在这里留下了
所以的实际下这种感觉,毕竟要说,能在,到打的话掉一次。道其实也就是听说或种知身我了。我的什么要挑战这些人都想趁着这过。一些战斗画面记录我肯定会干掉他根本就不知道我者看死尽皆知,但这其实机会切这些人为个们,而他们可不想为这里损体验一把他们当然不会错了这种事情白白只要想一想就能明白的。所以,而已,他们外面战斗力虽然说起来是人是真的在战斗力具体是怎样体验一
种之一作为你的战斗,他的模拟人不定和一般以根据使用者的家。这种特殊设点就是我们人物被设置几个方式。式、挑会一的特殊性,在这里我的需要进行设定。你可成了的存在,而和我一样全力,而是可的存在还有好不同上来就出大招用战模式与训练模式三非常特殊们都是本行会实力以设置真实模最高前的那帮玩因为我的模拟人最大的
当的行为,也就是让模家选择真实拟人的行为的战斗数据模拟我玩情况。模拟人的接近我本人尽可能参与挑战的模式的下,这个我的就会根据我在游戏里
,难度比真实模方式进行控制。这的战斗水平会比较均衡为习惯,而是采挑战模式其实就是普通我的行用系统计算的难度和式略低。模式,也就是不按照种模式下模拟人
是一种模拟训练两种都不一来越趋向于进攻型,并力的对少才样,这开模,太大而完全学种渐进式的巧部实力。这越,因为如果是水平太弱升自己的战模拟人刚是训练的最佳对人就会完全进入大招全但是一在此模式下挑战用的实力增长的最大好处就是可以训练战斗,所以,这种会缓慢提人模拟的对象的全会被动防御。对手又会因为象。随着时间的推移,模拟人员的战斗技旦你和这个模拟人之升实中模拟人的战斗力可能不式,会发挥出这个模拟不到东西也会逐渐解锁。刚开始训练模式和前防守模式变得个小时还没结束,那么这个模拟差距斗实力,而太强的会用大招,主动进攻,只的对手就没办反提间的战斗持续一开始的时候不会人的战斗方式会由全且,在此过程
会长就各自选是这十二个日本行会就全都不约而同的选却是不一样。因为料存在,然后行会知道自己选择择了我作为目标,不类型。后居然发现还有我的资看到这里的挑战模式的类型代表的意思,于之那帮日本过这些人选择的模式了自己喜欢的说明,所以他选择项后面有详细的择们都会长们在
实模选择了训练模式,而剩下的四个人中有三个选择了真日本行会会长其中有八个都式,一个选择了挑战模式。
择的速度基本差不多,也就是说他们差不多这帮人了。出来的时间可战斗的,但是,就不一样他们十二个人选是同时开始
家伙最倒霉,开的一个,我都怀疑他时候有人可能还不是因为他本身的那个选择挑战模式开始比赛呢局十秒就被提出来了。那没就是开出来的始的比较晚速度真的是够快的,要。
的模拟人会在系统的控其实这家伙最先出来因为挑战模式下,那个本当然是毫无还手之能进行战斗是正常的,,十秒就被扔出来也是制下利用我。在这来况下那个日行会会所有属性和技,也就是说一上种情力我的也长非常正常的情况。就会全力开火
,我也是会只间更长,不是因进行战斗,只是三十秒水平之类的情报,等情来就用全部战斗力去输战斗力用本体有一个坚持了召唤的战斗报式就是我的力输出,结家伙比这个选了挑战模收集完了之后选择了真实模式的之后出来的,还所以真实模式下的我或者是需要对付然就会比我自己控制的自己更厉害型要慢一点。手为实模式下那三个果当发现敌人不太好解决,样。我通常不系统控制,而是因为我的战斗四十多秒。之所他们之中有两个家伙都的时候我才会考虑式的人要稍微好一点以真实模式下他们支模式。这种战斗方风格就是这习惯,而真会在战斗中一上撑的时不会一上来就开始全,一个人忙不过来模式以及大概的,复数目标一上来就疯狂攻的类的我比习惯,击系统会学习我的行为有当出,而是会先观察对
都不会短于一分最后出动,对方都只会摆出防的是什么敌人,时间御姿训练模式的特模拟目标都会绝点。实上这个模式态,不会出手伤你下,不管你挑战钟,因为最初的一分钟选择了对方面前不。这就是来的当然是那八个击的,就算你自己站在对不会进行攻训练模式的人。事
进行的被击力也一攻击都是在遭到攻了,最开始的任何训练效了,那就谈不上刻上来就全力输出将对不过,一分钟之后方干意压制在很低的水就开始进行攻击击之后平上,毕竟这是训练,防守反击,而且频率很低,攻果了。我的模拟人掉
掉的在这种渐进模式之下,这些人中第一个挂则是因拟人的一次小三分钟,而家伙足足偷袭。,没有挡住我的模为失误他在里面死亡的原因坚持了十
这个玩家出来这个家伙不到三十秒就了。之后的间隔就非常紧密了,在三分钟之内剩下的全部人员都被,又等了近十分钟才来。踢了出又有一个人被踢出来又有一个人出来,而紧跟着之后
的效果到,这个东西越是效果大了。所以说,这东西的效果“哇哈哈哈,后还在兴间的实力差距给越拉越是强,扔出来对他们来说完化效果就越是将中日玩家之出来之的兴奋劲很快就变好,对我模式沮丧,因为他们突然想个没,因为他这个东西真够劲。”最后一个被们都体会到了训练玫瑰盟玩家的实力强得高兴的地方。。不过,这些人常的兴奋外,其他人都是非下全没有任何值选训练模式的家伙之了而这样就等于成们冰霜而其他人中除了那四的日本行会会长奋的大叫着,
可以选在这种情况下全地区的城我们占领过,而城市,有级下降,能建造这种训城市都被但是他们而已了。要建设这慕是日本然非常嫉妒我们拥有这种场地就必须所以现在日本境的市等级其实都不高。要将城市等级升上去才行,可问题限,自然也不可建筑物数量就非常练场了。择的城市易手就意味着等也就只能羡种的训练场地,虽
是一个都没有的,格移动要塞。格等级这么高的城市高,主要还是因为艾辛事实上目前而之所全世界像艾辛以艾辛格的等级这么
地面城、艾辛格动要塞、地心城。子城之城市,艾辛格是一座分别是:艾辛好几个部分,上这是系统认定的。但是城之天空城、艾辛格双格移上却是分成了艾辛格双子实际艾辛格而下,自
格主体非常的远,它一直深入到,并且不断的吸别最高的,而且事收着熔岩中的火元城是保密级部分距离艾辛实上这个地心地幔之中分的能源需求。这四个部分中,艾辛格身和艾辛格其他部素作为动力源泉补充自
押场所,所以城主要担负一部分究项目,以及某些危险生物的看进出只能依靠专用电梯这个,,无,而且内部设置有空间不对法依靠空间传送进出。外开放地心断器阻特殊研
下城。艾辛城的,而且本身。何其他链接的是艾辛格地顺便说一下,艾辛格地心城并不等于艾辛里,但却是紧贴着地面城的一个乎就是没有任通道之外几格地格的地下城其实,这个部分虽然埋在土和艾辛格主体立的。而地心城实际上是地面部分,并不是独就之间除了那细长的电梯面城的地下部分
,也不是全部。个部分的一部分区域城,这个是艾艾辛格地面上开放许外行会玩家自由活动的城区,当然实际辛格中唯一允的也就是这
格地面城头顶实都是一起合称是艾辛格地面城的倒影部分,并不,这个部分感觉就好像的部分面城的上面有那里,它们其个倒立在艾辛型几面覆盖整个艾辛城市。好像在艾辛格地城市的镜子一样正反颠倒,看起来就好系统一样,不知道的人第市的造。这两个城艾辛格天空城就是那格这个城市的一是独立的两座乎是一模一样,而且艾辛格双子城,但是在上一一次看到感觉就像水中倒影,所以两者在
的部分,那就是艾辛最后,也是最重要格移动要塞了。
体的一部分,但是艾辛格这个主中要塞。这个部分我们几乎就不存在攻动要常会去会说是艾辛格的老城了。要不人,艾辛格移的火力实在是太猛术改造,所以变成了空其实也加战斗之后,炫耀武力的。是因为它能动,并且部分其实应该当艾辛格移动要塞参不下来的地方,毕是因为移还携带有重型武器,所以经跟美国人的航母战艾辛格移动要塞这个地方执行各别的塞肯竟艾辛格移动要塞荡动起来的能源消耗太吓定区,但是因为进行了技种清扫任务。事实上斗群一样满世界晃
市等移动要塞。级之所以那么高,主要原因就,艾辛在于这个艾辛格了刚刚说格的城
中最主要的几个部分就是建设经验。城市级一样,要看城市经验面来得到,但是其值,加分、行会加分则是可以从很多个方等级这个东西的提升就跟玩家升以及战斗而城市的经验获得
是说所有创造类的加等级设建筑来得到经验,而。商业城市其实主要商业城市就先打成废墟了,话,估计资金有,要是依靠城市都没不是特指你在就是靠这加经验的都是脆皮,一碰样的商业城市甚至连,而这来的市的建筑建设加分这个部分并里进行商业活动城市里建分。比如说还没升上去城流动就会产生经验值战斗个来升级的,毕竟像是就烂的。毕竟种商业活动带巴黎那,你在城市
你,所是因为艾辛固而额外般的商业城市有所区别设费用为什么会坚固就别人贵20格是啥?你问为什么艾辛格的城市那么?这多出来的钱就以为我们的城市建筑建以建筑结构会和一要塞城市?答案比消费的。是为了加,不然的话
商业活动打来的战斗游戏中人?种会为城一部分经的流c也一样,这也验值。的,来一经验大家要拼命开放自己固定提供带来经验值。流动人加人流多赚经验值吗还不的城市是为,城市里这种设定不完每进经验值,而在城全的主要原因之一,出口定量的还会额外的每天定居住点是针对玩家口也会动人口以及常驻什值之外除了建设建筑物和就是为了增市里有固的人则在每次进出的一次城市,就时候加经验之外,么在《零》这市带
也算定人口中有人升级,这述了。研究所研究出什么技术有就是所谓的建设经加以上这些内如果因为实际上建设加分是只是所占比例不成果来了。这个城是城市建设加个大概,不是全部,市内的固会得到加分,还有还有很多东西,比如说就是城分。类似这样的细碎的项目其实非常多,市也就不详细表分。不过这只大,所以这个城市
。经验值的另会加分外一个主要项目就是行建设加分之外,城市
而得到一定的经验值如说会对验值瑰盟的城市,所以每当定么艾玫,行会等级提升据,本行会所有这种技术,再得到一设加分多于小城市。此加成如说我们行会的研究城市规模老计算的数据化,都研究也有经验值加分,具有数字则是根为我们行会研究出辛格会影响。比都是因为那。大城市得。也就是说,这两个经城市经验值带来一艾辛格是我们冰霜之提一项研究。因为城市建的下属城市都会随升经验值,而这个我们冰霜玫瑰盟有什么项科技,那份经验值变到的经验值后,还会因而且是双重加分。比数量会人员在艾辛格研究出一外,像是之前说的科技先,而
统根本不管你如何处有每天都这些山开采矿物的话,会根每天自动给一定量的城会所掌握的矿每个人验值,因此来理城市的经技和行会等级,还一点会提供固定的城市经然,行会自己的经验也,就会根,市经验行会所属城市的经验系统定价自动结就是,如果城市势矿区的总储量,所属上来说行会把矿物卖出去,系验值。当们行会会根据行会加分除了科据每扩大一平方公是人越多越划,这个也是双向经的会员外一个条件系统定价,折算算。此外,行会掌,值握的地图面积,经验。这个不是说你要。矿物,只要你开采出验,会同时提升行会人口加分、地图加分以算经验值。当然据会跟着提升。还有,行本行会控制的矿区的话在这有该行会经验值以及值。并且,另及资源加分。我力范围内有里就会增加所
得经以上这些就是别的验值的主要途径了,而剩下的一种就是战斗经行会验了。的城市获
霜玫瑰一定量的经会的玩家,或者是击人攻击艾辛格,我们城市势力范拥有者杀怪物,艾辛格都战斗还会根据入侵者的总实最后,战用的。也就是说,只要结束后如果成功守力一次性的给出在战斗中辛格附近的区盟的人,在艾是我们冰个不一定要是己方进攻干的人员战斗是没住了城市,行会人员的域攻击外行当然我说的是可以是一样的。有事实上只要是在城市经验值。当然,斗和其他进行抵抗得到就会,事实上被入侵也不但的得到城市经验值。,如果是不相验值。这围内发生战斗,城市
斗惹敌人的。也就是说它获得经验值的数说万一城市去招就是提升飞快的好处,比如你的城市占领样的地方位于交通要道上来有利可图的题的,毕竟城市本身是个固定物体被攻占的风到处找人来入侵自己吧非常快,但是因为,虽然城市战可中获得经验值的方式和了的情况。被敌人别人入侵你的城市也是个问办法让城市主动有一定的可以预期且速度提升城市等级,当虽然这个战以快速前面两种不一量很大,而类型。什么的,反正就是看起,所以通常你是没有险问题,就算是你?先不然我说的是守住人攻不攻你斗中城市经验值的城市总的不担心这个,敌,可也这种战了那就啥都不要说了。不能
少城市真的会这么干还会损失情很不靠谱,而且一经验值。所以说因为你不能决所以这个事,不定敌人的行为,,通过战并,式,但实际上并没有多手被敌人占领所以说,容易控制的事情。等级,但个很快的方但不会提高战虽然可以经验值,城市攻防争提升城市经验虽然是且这个本身也不是那么大幅度提升城市旦城市失
格。很多人应该已经猜到塞的城市等级这什么艾辛格会动其实说到这里我想么高了。原因就在于艾辛为移动要
市周围看到bo动的等着敌人来攻能总是上当?再说那就需要别人己的城市也不是那么上当一次两次还可以刚建好的那次怪物攻城k骚扰人家考虑一番谱,毕竟城市除了人员发生p家在本行会的所属城,哪个行会不要慎重什么经验会玩家在城市周围怪,攻城战这种限制这种情况城市攻防战的发出现一个怪物真杀怪……这个没有s可以经常发生的,毕你是不要指掂量下敌我战力乎就的回报率问题?这样会人员的pk行为也不会空区,了。至于说让行值好拿围就会就非常低事情怎理解,怎么可还来你这里的情况之外,几市外生概都是低级面和外行会之之外,之后周入,还要能增加此类经验收的发生。s或者大群高级怪的人总是在城市周围欺击。就算你主动去竟你的城市要搞经济,外行会人员,谁来你的城市才行是出现了怪物也容易,别人的城市都是固定的了。而本方法更不靠?所以说,我们不但不一下来了,人来攻击自负。要是你们行之后,然后引别比以及胜算和了对么着也算个件大事情了,他们只能被行会玩家和外行物的。所以是率其实说,除了本行会玩类望在城的。人家又不是笨蛋,而在这个区域外面即便
塞它是可以到处跑至少是在艾辛,而原因就在于艾辛格动要格就完全不存在在我们这里,移是,以上这些问题都是别人的问题,的。但
要塞类城我们,我们城关而我们却可以非常轻墙顶着城墙,然后两个主动去攻击别人。系统来说,这就是必须。大家都知道攻城战拿城围发生战斗计算的让艾辛格移动能主动去引发攻城战,城市之间的一松的制造攻城式是按照在城市周边范于战斗经验快,可是别人不切战市经验值的计算方攻击的话城市就没辛格移动要塞恰恰市为别人不,并不是说一定要别不会动,别人不来因接开到敌人战,可以行。当的城市旁边跟人家城斗全都算是攻城战样的问题,它可以直人主动攻击你的城市才没有这法攻击到他们。而艾对别的来进攻然,的,因为别的城市都市
动要塞可以移动,所以跟着动,在我们的大部队一普通的行会起行以它验。还可战过程中跟着我们混经此外,因为艾辛格移
上好像移动就行了格移动要塞附近跟着正贺还是真正是塞直后依靠城市下面的巨型战斗,我们的艾,然就曾辛格移动要塞经验值。换句话例子,说就验值。,我艾辛格在艾辛格移动要塞一起个最直接的为了日本东京,们本段时间坦克一样开着走。当时经用艾辛截我们,而我们塞攻击过日因为我们将目标设定家都是前仆有人来移动要接降落地面履带系统在地面后继的跑来拦本土。当时我们甚至,这个时候只要所有所有的日本玩得到经就会得到让艾辛格移动要的人只要等在艾辛格的日本玩家领袖的那说之前松本
升了二十多级。市等级如此之知道多数行会的主才是艾辛格的城一样的经验获得方式次战争就升了二十多级,这数字能高的主要原因,就光是这种完全跟作弊要不吓们光是那一人吗?那次在日本的行动之中城的总等级都还不到二十级呢,我市等级就一口气我们的城
最终带来的效果就是这个城市等级的级升,很多强大的特殊建移动要塞的捞了不少城市经验值,都为我们实上之后艾辛艾辛格的一切多次到了非常夸张了。地步,而随着事城市等提筑也就逐步开放升而这一切的的格出动
。你必须先要行的纸上也没有设计图任务,任务完成后就可,等行会等级到了就可来建筑图纸。事实筑往往有着非常强造这种建筑,它你就可以建可以随便设计,不需但具体造它们不是光有钱就要以去接行会建筑的上参照这个图纸。悍的作用,但把行会等级升起不是很的建设图纸,。以拿到事实那个图这些特殊类型的城市建东西。有了而是一种类似建筑许可证的上这个图纸并外形什么的还是要建
少,或者是但是,会建筑业要你的必须是港,条到多少或者城市等级达到多你还需要到多少才能建造。甚至还有些建筑会要求口城市。属坛的武器经常会要建筑等级达到多少级件。就好像玩家后,虽然说行会已,就要求城市城市面积达的力量达才允许装备一样,行合格的城市,因为行性求玩家经可以建造这种建筑了在拿到图纸之筑叫做水下祭的所有这种带有特殊系统型城市,比如说有一种一个使用行会建城市必须是特定类会建筑,全都有
,因不被摧,所以那些日要是也有本事弄出一座会飞的毁的话,那也是可以为他们知道这情况是本行会会长城市,并且保证它考虑一下可复制的。当然,他们因为艾不有升到了这么恐怖的地步法都没移动要塞让我们将正里艾辛格种的等级们虽然心的。辛格嫉妒,却是一点办
还有一点无奈的地方,那就是他们自。事实上日本行会会长们己的行会等级
高级行会建筑,而随着市也是时候也不会那么厉害了的资源,自身的行会不少,要不然当初日前日本地了这种非常高,城的优势。龙会集中了全级相当夸张,自然有很多黑龙会解体,日本就其实之失去。当时的黑本玩家刚和我们交手日本区的特殊建筑也等
承认两者有什么联了,所有行各自的独立数据都达不启那些特殊的这种联盟形式外,和当初的黑龙行会功承到黑龙会系的。经没有那说鬼手信长的那个鬼多系统为行会准备些小行会都是并且是以行会联盟的统是不实现,因为这些联种超大型的行会是个新行会,而松本正手盟,那本来就,自然也就无法开黑龙会分散出来的那任何关系的。至少系,现在的日本已会都是中小型行会,也就是说于很贺现在建立的新黑准龙会除了名字之盟不是一个完整的行的最大问题就在的东西都没会也是没有独立的新行会,他们办法行会等级。至的能。于没有继会,他们到系统的某些硬性标形式组成的。而
送建不了这种这些日本行会会长们训练中心,自己的行会等级给所以说,就算现在因为他们样的城市,他们也照样一座艾辛格这不够高。
挑战自己。,而另外一些人在发研究起了斯蒂娜了本正贺正在挑战自,比如说有人就一部分开始现松开始挑战真红和克里成了两拨人,其中那些日本行会会那些别的挑战神目标也松本正长在挑战失败之后就分己之后也开始学着贺的样子
耗时都不短,了,话,因为太了解自己自我挑战这种项目通常要输液不容易,结果的属性就会打很久。所以想赢不容易,想是通常自我挑战都因为自己和自己打的
还好,这些日本斗方式没有惩罚,一个个玩的有些不亦乐乎起来。系统,所以战斗很快长们都是第一次用这个就结束了,这些家死亡几次,反正也过他们倒是不在乎行会会悉这种自己对自己的战伙大多不太熟。不
能增加真实早就带这些日刚表示接受他们的们回避一样,是为了其本那不成不打什么的前让他自招了吗?提议就拿出详的其实就和之行会会长过来的目细的计划书吧?完成了,不过我们总不划实性,作战计
多了,在商议。很快众人都退之后我就拦看看时间差不计划已经下了他们没有让他们日本行会会长陆续出来完成,等他们回去到了会议厅。出了训练那些再进去玩,借口当然是,然后跟着我们一起回
白,能自己用笔记录了,毕日本行会会长们就只载我们的计划书,体的作战示意图。这,而是立而且更适合我们行会却没有东西可以下毕竟这是依托的东西,他竟他们直观,东西看起来更加的本行会智囊团做出虽然能看的明们没有类似水晶科技完成用。不过那些的计划并非纸面计划的设备。
一份计划建毕竟时间太仓促了。”成等那些日本行会会长都坐好之后我就给你们。之具体计划等让军神直接将行动前你们离开前了这个建议。中心,然后说道:谋当的简单了之后会可以说是基本上接受人员送了,但是内容相,松本正贺给了我们,方案投影在了会议室“计划已经完议,我们的参之后我们完善
的,然这些东西这里都疑惑的看向了松本,松本正贺稍微他们之前没有日本行会会长才恢复听说过这个东西解释了一下是和之前的情报在一起正贺,因为后那些长听到正常。那些日本行会会
来,玩家存在很会出现内部摩擦,导严重的矛盾,所们能约束的住以如果也没办法达到战斗力叠加的目的,而且几致战斗力反而不如估计就算我会长的双方不要自己续道:“松本正贺我看了一下他们之后继打起乎可以肯定建议很有道理。中日两国贸然合兵作战的话,分开作战的时候。”
”,所以听到我说的话那些日本行会会长也之后就都明白这些道路本的时候就讨论过,点头道:当时大家决定还是分兵各自行动为好。“这个我们之前在日
,人数倒在组需要的强大的玩家虽然不进行合兵夺技术的行动部队而是进行战略上:“是的,根据松贺会长给出的监狱设定。双方不需要我们进行大规模的合兵作战我们也支持这个就是是抢一些改动,那,但”书的呼应。不过,我们稍双方将精锐全我点头道需要合兵,因为这一,普通,突防能力本正,,所以其次都集中起来使用。微做了
“这个我没意见。”们
“如果这个你们也那基本计划就这么了。”rs你们看下动态示意图就明白没有意见,定下来了。具体情况