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第124章 继承游戏的缺点! 8/10

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15号中午。

入思考。裴谦在办公室,陷

昨晚8点,《裴艾丽岛独播。正式在总的日常》第三季

传页,用于宣传《裴总的日常》。丽岛的首页最顶端的醒从昨天到现在,艾目位置一直挂着一个巨大的宣

分热闹,密集很多观等传统视频网站过来形式的独特之处新视频互动,争相发送弹幕,这种全的弹幕让频显得众都是慕名而来的观众看到了“弹幕”很多刚从番薯网仅仅一分多钟的短视

裴谦没有去看首播,只是在第二天看了一下这个视频的播放量。

万!到了60已经达

播放量,0万左右。很有可能会达到10这样看来,视频的最终

右。岛拿到的视频激励收有效点击,但再怎么算,这一期从艾丽里边可能不全是益,怎么也得在20万

于前面能高计,后面几集。的视频播放量很可而且,随着热度的累

算下来这样230万以上。可能在,全季10集,分账收入很有

丽岛相当第三季的花了200多万独播权。买下了《裴总的日常》换言之,艾

大热剧集、个价格并不算太版权费的大热综艺没法比。高,和一些动辄几千万

溃了!情况还要更差,已经够让人崩他预估中最差的但对于裴谦来说,这比

大概,不单行吧……这就叫祸

门外传来了敲门助理。声,是辛

来发公司福利,再了。”“裴总,这是之没问题的前定好的新的后确认一遍,如果话,就按这个跟您最

过来,扫了一眼。裴谦接

上面是大约一个月之新福利待遇。前定好的

薪、福利,比如全成之后,裴谦推出以及强了一系《海上堡垒》研发完制报销额度等等。员调项目奖金、购物卡

裴谦也检!定了新的福利待遇:而这次,全员

规格的体在京州市最好的三甲医检项目,每个人的费院、高选的是比较高规格的体检,用是3200块。

以及摸鱼网咖那边16万!现在腾达、飞黄工作室,所有的员工加在一起有50多人,加在一起是

0万。有员工,一共发出去了种巧立名目一切照旧,购500块,再加上其他各物卡的额度还上的福利政策也的福利,这一次面向调到了30除此之外,常

本来,这钱裴谦是打留作最后的亏损手段的。

假设能够把系统资金控制在70万左岂不是美滋,这50万往外一花,

但现有点尴尬了。在就

因为按照裴0万,系统资金依谦的估算,花掉这5旧是盈余!

򂥀产,花出去,等于比例来算,这笔钱等于0块的个人财按照盈余的转换裴谦自己少拿5000

,文件留下虑:“就按这个办吧我再看看。”裴谦没有多做考

胡记者打电话来,一件事,今“好的裴总。”辛助理翻着小本还是和以前一样访,这已经是本周的第三名记子上面记录的内容,“还有想安排一次者了,?”天游乐时光的一直接拒绝吗

和真实身份,也不要向利待遇。你再跟大司具体的薪谦点点头:“嗯,家强调一下。”酬和福不要向外界透露我的姓前的两个原则:所有人外界透露我们公拒绝。还是之

总。”辛助“好的裴理转身离开。

家公司在游戏媒体和,还是一个谜到目前为止,腾达这玩家们眼中

待遇如何、家公司,但老很多人知道有这么一,一公司情况是谁、福利概不知。里面具体是什

至于裴谦为什么要这么做…

有两个原因。

可能从其市的优很多人秀人才肯定挤福利待遇数额泄露出体的他城市慕名破头地想要进来去,看到这么好、这么高的薪资,京州来!的福利待遇第一,如果腾达这边具

特别优秀的人才自愿脑汁地,到时候被迫录取秀人才……想理由拒绝,理有很多降薪加入,一些优理的话系统不同意由不合裴谦还得绞尽

现在的人,首位淘汰还堵吗?过来呢,再来汰不新人,那不是给自己添

第二,裴谦暂时还不一天。能让爸妈知道自己的真实身份,能瞒一天是

一旦出名了竟人很多人盯多事情都会不方便裴谦也不想出名,毕红是非多,着,很

系统本身或挑战的存在裴谦可不想节外生枝。系统有一条规定,不能让别人怀疑

媒体采访。所以,裴谦不接受任何

很多媒体打台想要采访,都被婉的前拒了,这次也不例外电话到腾达

……

又看了看桌上50万的福利方案。裴谦

掏腰包五千块,给员工“想开点吧,这就们发了50万福利。”相当于自

值的……”“这么一想,还是挺

。”好老板“哎,我可真是个

员工们少拿5,让,这事裴谦可干不化五千块的个人财产出来。为了转0万的福利

给他干不管怎么说,耿耿……地干扰他的计实对他忠心划,但这些人也确活的,虽然黄思博、包些员工都是真心实意旭这些人总是千方百计

而且从员工们的立场意为公司奉在全心全献啊!出发,这都是

只不过在裴谦看忙……来,他们全都是在帮倒

照之前的计划往上加算了,随缘吧,薪资。”福利一切照旧,还是按

“不能亏待兄弟们。”

成,下次继续努“这次没亏就是了……”

桑。裴谦股淡感到一淡的忧

痛定思痛

总结经验,吸取教训。

到底为什么会成功!搞清楚《游戏制作人》

大的或者,搞清楚《游戏制作人》有没有什么继承一下缺点,以后可以

不少玩家和专业的游戏评测人员对这款,也已经两周了,游戏进行了分析研在网络上已经有架到现究。从这款游戏上

裴谦不用再翻网上的评论,就可以这次让设计组总结哪!次自己到底失败在大致了解这成功经验了,只要翻

权威的游戏媒体首先是比

对传统的游制作人》“《游叙事体验,并且了彻底的颠戏叙事方式进行常成功的交互式是一次非覆。

“在这款最可能成,或者黯然破产?都碍,选择取决于你重障功的方式制一名游戏制作人游戏中,你将扮演明星制作人目标是克服重,而你的的选择。作游戏。是成为

“这款游戏的亮点在于作人们真实的内这恰恰是游戏制心体验!,最大限度地让玩家体的抉择,会到纠结的心态和两难

除了画面精美一些,并戏,与某些传统的模拟优秀的模拟游戏只能算是一款无特殊优势,那么这款,如果仅仅是这。”“但类游戏相比,

戏能够成为神作的,就戏中一直伴随着玩家的“让这款游旁白,这恰恰是这款游是游戏的点睛之笔!

来!”得有得很想就会发现,正是旁得旁白很聒噪,被嘲讽“初玩游戏,可能会觉让游戏变气,但仔细想

的成功!”心,才能获得最终在旁人的唱衰中始终坚“旁白可以看到点子、做对选者,难的不是找容的产出心的贪念,持自我,不忘初成是每个制作人内的人,对于一个内或者在择,而是要他旁边指手画脚

玩法新颖、与众不同在鼓励着所有的内容制作者是一款内制作者,不忘初心是在向我们传达游戏、砥砺前行!”露游戏行业乱象的真正的游原因,更是的不易,也是在揭“总之,戏,它不仅仅容丰富、立意深刻、

分:9.0

总结:用黑色幽默对互式游戏体一次验!深度剖析,给玩家耳目一新的交整个游戏行业做

优点:

黑色幽默;

多结局让人欲罢不能;

旁白;点睛之笔的

业的深刻揭露,引人深思。对行

缺点:

戏内容的一部分。限制玩家,不过这是游有时候会故意

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