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第230章 新的奖金发放方式

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觞洋游剪成合适的广告。戏的众人开始段素材给裁碌着把这送走了张祖廷之后,

、十几秒的短个横幅、一是一投放的广告,告则是几秒弹出窗口,方的广他地方要求的形式和时长各不站以及一些其而有些地在网视频。的广告只能相同。比如有些页、视频网地方

的一份素材,也得改式。同的成很多种不所以,同

广成几秒,自然要想办法保留告词中最精华的部分。把几十秒的广告砍

瞻性。这时人开始发现裴总的前

告啊!视频,随便一剪就是一段完美的页游广制出来的这段

发挥空间。后,也不会太影响原意切很大的,基本上都是一个个短句,而且包裁切、拼合都不小,随意,这就给了后含的信息量期裁为张祖廷说的这些台词

如果以后有一段广告玩腻了,稍微裁剪都看一下就是个新广告。

配音也点尬,要不是很好,感在的“裴正现提议道。不要找个配音演员专,张祖廷的普通话不贵。”叶之舟来配音一下?反觉有

的演技和裴谦立刻摇头:“不,种自然而然离,如果找专人了,这就是失台词功底。再相信影帝配音,那就这样!你要的感觉,能够无去了灵魂,明白吗?”形中拉近和观众的距

问题“呃……”叶之舟隐约觉得裴谦说的有点

还在乎怎么剪么一想,这么尬的视频都已经拍完了是转念又

,裴总之所以故意找来能尽可较尬的视频,就是为了过气港星拍按照林总监的猜测能吸引那些传统的页游玩家来玩游戏。这种比

既然如此,这广告就跟高一点好像大上没关系了,剪得尬算是合情合理。

之舟研发也没再说什么,想到这里,叶地撒出去。只是老老实实地游戏完成之后把宣传材料准备好,等直接铺天盖地,这些广告就

经研发了大约一个半月《热血战歌威力加强版》到目前为止已

很多美术资源的需求开始是套用了《热要更新换代一下就制作,但玩法基本上都虽说这游戏也都非常明确,只可以了。算是从零血战歌》的成熟玩法,

很快。美术被外包给了好而游公司,出资源的速主要的工作量都在戏中的美术方面,几家

九月初就能研发完成中还要稍快一些按照预计,这游戏应该,比预计

具体的游戏数据游戏提早研发完成,就可以多花一点时间行微调,间…跟其他的竞品游戏抢时测试,针对

多。总之,优势多

够尽快跟玩家们见面。事情都已经搞定了,叶之舟打算把研发上,让全部精力都这款游戏能现在宣传方面的放到

……

……

谦也在忙着另外一边,裴

他一边关注的研发进度,一边警惕着飞黄工作室那边的情况。着腾达游戏这边

《回要到十月戏正式发售大概中旬。头是岸》的研发工作也,按照这个进度估算化的时间,还算顺利,到目前为止加上测试、调整、优到了大约六成的完成度已经来

亲自体验试玩的demo,裴谦让李雅达在近期就一下。出一个可因为他要

方面是看看这游戏的塞进去,放在水平,另一中的一个谁都想象不到的地方。方面就是找个机把裴总专属武器给偷偷难度到底有没有达到自己预

这款游戏。,裴谦必须凭借自系统的要求是己的力量打通

也不算特别强。论,裴谦并不算特心而别菜,当然,

种。友局能稍微ca就是个普通玩家,在病rry一下的那

系统子。定这样的一个要要是为了防止裴谦钻空求,主

使再厉害的才能勉强通过。来第击力、攻击础属性强n倍少数的大神也只玩家进入,,不管是攻一关的小怪设定得比属性全都碾压玩家,即比如,裴谦把刚上能一秒躺,或者只有极率、移动速度等等家基

意劝退玩家,其实是很这样的话,等于是在恶不合理的。

要求,,系统提出这样的现在分了解游戏机制)、就意味能够充努力尝试很多遍之后,对游戏理解到位的普通玩家在能成功通关。裴谦着一个水平中等偏上

,虽然游戏仍旧可能偏玩家一这样一来难,但至少给绝大多数个坚持下去的可能性。

,自然能想出不过裴谦这么聪明应的对策。

考虑他主要是从三方面

多长时间通关嘛!首先,系统要求我通关,但没说我

关。前一天通关,这也算是通一直我把这游戏打玩到游戏发售出来就开始玩,一百遍,从demo

方式通我用什么关。其次,系统也没要求

,这也算是通关了,我拿来特别厉害的瓜切菜一般人都找不到的那种武器,一路砍在里面偷偷地藏一把

最后,系关哪个结局嘛。统也没要求我到底通

个结局只需要打游戏中就可的结局,不一样,那么我只要打关了?0\%左右的游戏内容3算是通个结局,其中一通了这个流程最短可以给这游戏做很多

安排进去,然操练以,裴谦已经做好mo一出来,自己就了准备,就等着《回来。把专属武头是岸》的de

后,游戏的demo可能也就两三天之能出来,裴总就得忙碌来了。

上人,想要亏损,听起来有点苦逼,但,方为人俗话说,吃得苦中哪能不努力呢

前后后的投入可是将近两千万,绝对《回头是岸》有失!

……

……

公司制度稍微变更一下虑把某些除此之外,裴谦考

金和分红金,发给全体员工游戏净达游戏是有项目奖的,利润的1目前,腾5\%作

给工作室的成员,作为多,也是盈利的30\%分飞黄工作室也差不一种奖励。

系统资金。去,定这个制度的初衷,是让自己手头少一希望把赚到的钱尽可能地都发出

可经过这段间的种制度存在着很大问题思考,裴谦突然觉得这

一门心思地目分红这么高,想着挣钱啊!员工们当然全都

没有。拍纪资,奖金一分就像飞黄工作室,上次小策还是拿的基础工到钱,所以黄思博和朱录片没赚

基础工资也很高然裴谦给他们入,却实打实地碑,但自己的收开的纪录片虽然收获了口,但对他们来说,下降了。

们决定做以,这次他有关?度,是不是也和这个节目,加大了恰饭力数码评测+短视频的

盈利,不要总是让当然,他们肯定也总来填窟窿。是希望能够不辜负裴总希望,能够让飞黄工作室多

分。但为自己赚更多的奖金,应该也是动机的一部

所以裴谦越琢磨越不对劲。

止渴的制度,好像有点饮鸩意思!这个奖金分配

虽然短期内钱,却大大地刺激了员发出去了更多的钱离裴总极性,让那些万更近了!工们赚钱的积恶的金

所以,这个制度必须改掉!

是不可能的,那不是人干的事。当然,扣掉这些奖金

麻烦而且,这些奖岂不是自己给自己找、增加亏损的压力么全都拿在自己手里,

个两全其美的办所以,裴谦需要一

又能让员工们既把钱给发出去,赚钱。不那么热衷于

作考虑很快想到了一个好办法之后,裴谦

升的、甚至改为口碑!在保证员工福利,把发放稍有上前提下大体不奖金的标准,由盈

也就是说,以前是按是按照项目的口碑来发金!多少钱来发奖金,现在项目赚

》纪录片这种赔《破茧成蝶,奖金也可以拉满。钱的项项目的口碑越好目,只要口碑至像,奖金就越足够好多,甚

同的口碑评级可以拿成员按照该项,分为sab分比的四个如,给投入,每个不到不同百评级,每个项目奖金,分给项目目的的口碑评级c

方式也会有所区别。不同的项目具体到

所以奖金发放的周期也长一些;而视频的长期盈利比如,游戏在前三个月,那这奖励就一次性发掉。项目基的项目,本上都热度主要集中

逐渐引导员工们把目这样一来,光从盈利转向口碑

多去做一些不盈利但赚要鼓励大家口碑的项奖金,一举两得岂不目,这样裴总既赚不到钱,还给员工们发了一大笔美哉?

当然,肯定也有那种既赚钱、口碑又好的项目。

究是少数。但这种项目终

两边都兼顾下,好口碑和多赚在大部分情钱都是冲突的,很难

的可行性,出稍微考虑一下这个做法一个具体的规则,争之前给推行下去。取在新游戏上线所以,裴谦打算

的一个秋。会是非常深规则只要能确可,那影响将的,可以说是利在千下来,并被所有员工认

绞尽脑汁爱地个公司都高就感觉好像整尚了起来呢!尽脑汁地做口碑而非想怎么去盈利,裴谦工们都绞后所有员一想到以

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