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第235章 裴总的专属武器

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的画面并没有发生。转,然而想操作把怪物秀得团李雅达本来以象中为裴总会用精湛

裴总自信地拿到了裴总倒了……冲上去了!调高了怪物攻击力!总自信地她只看到,裴武器!裴总自信地

身上。草叉正好卡闪身的cd,在闪好像一切都是安的瞬间刺在了裴谦的身结排好的一样,怪物的

结果被第一个小怪砍死了可还行?顿操作猛如虎,

裴谦脸上露出了笑容。

我失望!错啊,没

种感觉要的就是这

切可能劝退,当然就是要把玩家给所谓尽这种效果!

李雅达看着裴总脸上的笑容,有些小惊讶

素质过裴总果然心理常人!

懵逼,如果是而高兴?之后,要么是么是愤般的玩家,在被小怪怒,裴总反一个二连捅解决

实力来了吗?要认真了、\%的这是因为裴总终于要拿出100

很快,裴谦复活了

村民。那个拿着草叉他高举着柴刀,再度冲向

幕又黑了。五秒钟之后,屏

“呵呵呵呵……

草叉村民那么的嘲讽。阴沉的笑声依旧是

?”裴谦想了想,打开编辑器后台,问道:“哪个是小怪攻击力数值

,如果要一列数值都是。如来统一调整这按某个公式果要调整具体幕上指出来:“这一列的所有数值,可以直接输入数字某个小怪的数值李雅达赶……”要点这忙在屏

物攻击按照李雅达的指点,力的公式谦点开调整所有怪

“果然是我想多了是要把攻击类调低了吧,裴总现在应该?”李雅达暗暗长出了一口气

高手了。点真以为裴总是个游戏她差

然而,裴谦点开这一列数值,给所有的数值倍数。都乘了个1.3的

点点头。调完之后,裴谦

嗯,这样就差不多了

原本是挨一刀掉八成的血量。掉大约六成的血量,改完之后一刀

两刀死,没什么区别反正都是

,也依李雅达有点晕,着厚厚的镜片旧看不即使是隔懂裴总的操作。

。”裴体验了,你先出去吧谦说道。好了,我要认真

:“好的裴总,有什我。”么问题您随时问达点点头

等李雅达出去了,再度进入游戏裴谦

度来挑战吧!”“好,那就以这样的难

裴谦也不是自视过高。

关键不对自己狠家?,怎么劝退玩一点

开始了自己的受苦之旅。于是,裴谦

己大概适应这个在村子里死了十几次之后,节奏了。裴谦感觉自

尽可能地劝退玩家,是殊途同归的。似高难度游戏,其实虽说裴谦给的要求是但最后发现,类

吕明亮和包旭两个人留下来的底子,别说,还真有点黑魂李雅达又个味道!在这个基础上完善了一下,

之,而是自然而然地了。就做成这这也不是什么故意为

维度:评判拆解成以下几个戏,难”的具体“难”还是“不所谓的高难度游标准,其实无非可以

是数值。第一

想要用数让玩家被摸一下物的攻击力无限提高,提升难度很简死,就可以了单,只要把怪

品。bug、这游戏是半成会直接戏就成了一个死局,通关,这游为这是一个完整甚至不能够被称为导致裴谦自己也无法太高但是数值难度是一个的游戏,大家只会认

所以,数值难度是有极限的,不能乱搞

第二是操作。

战胜某个特定的敌人按照某种顺序和节奏系列特定的操作、使用技能,才能比如,玩家必须打出一

度。第三是反应速

反应不过来快的技能,玩家能反应拍死。过来就能躲开就被怪物会出一个特别

四是针对性。

可以打比如游戏中用特定的属性克制对应的敌人。

料之外的事件。第五是意

,突然跳出来一个怪物把你推下去了比如玩家走在悬崖边上

大部分游戏的难度,都这五个维度来考量的。是从

己也能过关,持在正常人可以得保证自那么数值、操作、反应但是,裴谦必须受的水平之内。速度这三个维度,就只能维

如果单纯加数值的多数劝退,玩家摸它一次掉1oss有一百万的血话,b点血,这确实可以玩家,但裴谦自己也绝大坚持不下去。

裴谦自己同理,过难的操作效果虽好,但这些劝退也顶不住。的反应时间,

、操作、反到裴谦的极限,也就一个普通人的极限。以,数值面的难度,就只能加应速度这些方

个方面去下功夫。要再外的事件这两性和意料之加高难度,就只能从针

前用特地方有小怪会处理掉,或者用远只有用特定的武程武器给引出来。器打,才会更殊道具把它比如,某个怪物有效率阴人,必须提;某个

的游理解(偷看设计方案)借着自己方面,裴谦完全可以凭来解决

些,平。还是只能维而数值、操作、反应速度这持在正常人能接受的水

戏的是回到了魂系游以改来改去,那个味

boss就扔下不玩的那种。裴谦并不算是魂系游戏是打了三四的爱好者,基本上都

但,打还是没什么问题的始的几只小怪打刚

次之后,裴解决掉。给无伤借自己的力量把这几个小怪感觉,能够所以,在被这个草叉村谦很快就找回了当初的民虐了几

重要的事情:那么接下来,就是更

己偷偷加入一把专属武给自器。

器后台的权限,他要做的事情很简单:裴谦有编辑

武器的模型,加入道随便从美术资源里面挑出一把具表里;

,比如武器的复制相似武器数据,修改几项属性速度等;攻击力、攻击

这把武务,设置一个特殊条件。的任器编辑一个特殊的获取

地方想不到的总之,尽可能藏在

面的武器倒是五花八门数据也很复杂。器列表看了一下,这里裴谦打开游戏中的武,种类繁多,

得仔细考虑一番。还是但具体改哪一把武器,

能大幅削减游戏远程武器的话,肯定度。如果选择

、手弩等等,弓箭主武器戏中的远程武器并,只能当做辅助于,这是一款动作类游戏,所以游但这些跟《黑魂但问题在不能用作不多,有》中一样,并

题,在大,那显然在性,而且消价比程武器的平衡性问这个属于近战武器战武器,从、伤害高有一把远程攻击武而破坏游戏的乐趣。耗不上会碾压其它所有的近和远这种动作器射程远类游戏中,如

很长,主和包旭原本的设计,不所以,按照吕明亮要是很低,而且攻击间隔伤害都给玩家拉怪用的管是弓箭还是手弩,

肯定过不去的。秒杀或者机关枪,统那一关从数值上直接真搞成一键把所有怪都秒掉,系

器,也不能让它超模所以裴谦即使偷偷摸摸得太过分。地自己塞进去一把

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