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第474章 “跪在真实”的游戏:《奋斗》

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4月4一。日,

稍微捋顺了一下这裴谦两天的工作目标。早上起来,

部门给安排把腾达游戏和觞洋游戏这两个频频赚钱的游戏

ioi国服。觞洋游戏嘛,就让他们全力推广

而腾达游戏这边,点活干。裴谦也得给他们找

一定能打新版本、出新英雄、否则胡显斌他们继续全加大宣传推力给g服还真不og更得过。广力度,ioi国

得想办法让ioigog的玩家全都毕竟gog在国内的起步比抢过来才行。𙪗i要顺得多,

给胡显斌他们找什至于么活干呢……

款无人问裴谦想了想,决定总教训,这次一定要津的单机游戏!结经验、吸取研发出一

,对个相当沉重的打击,让他的三观《美好明天裴谦而言是一》的成功都被颠覆了。

为什么,观众们在自己看来明明是在恶心观众却一点都不生气不科学啊?这根本

裴谦明冥想之后,白了。而经过苦思

题!主要是表达方式有问

受、非常憋屈,很快《美好明天》这部众把自己带入到男主角就毒发身电影,如身上,肯定会非常难亡。果观

是电影。偏偏这

带入男主角或者在上帝以更高层次女主角,能够朱小策通视角更悲悯的心态来看待手法,让这个故事。过特定的观众们始终保持,根本没人

瞬间就变于是,这味道了。

,完全是一念之差、《美好明天》最大的失败之处谦看来,这也正是,从血亏到血赚在裴万劫不复。

观点本身是没错的。这个给观众喂毒就能亏,所以,裴谦想来想去,

有“跪在真实”这个说法否则也就不会了。

是具体怎么喂,需关键要一定的技巧。

必须得加强代入感!

色很惨,那就肯只要让大色,然后让这个角家代入了角定能起到想要的效果。

裴谦觉得,找到自己似乎已了《美好明天》赚钱症结所在,接下来需一点小小的验证。

但是具体怎么验证呢……

了,而且他一碰电影。给休克飞黄工作室已经被裴谦朝被蛇不太想再,短期内也

相较而言,游戏是一种代入感更强的艺术形式

苦难并不会引发观众太大的反感果玩家跟主电影中的一些游戏中,如那就不好说了。起受虐,,但在

苦游戏并没有引发游当然,有人可能会提出很爽。感,反而让玩家戏的反《回头是岸》这种受

这是完全的误解

的自己,归根到底而是喜欢受苦之后变强,还类的受苦游家们喜欢的《回头是岸戏,虽其实不是受苦的感觉获得克服困然会让玩家受苦,但玩难的那种成就感。是为了》一

他们都是抖s,这种游戏的玩家本不是抖m,恰恰相反也就是说

家才能获几乎所有的游足够的正反馈,玩必须要给玩家戏,都这世界上得乐趣

,这次的游戏绝彻头量!对不给玩家任何的正而裴谦已经决定了尾的负能反馈,只是传递

不是说“跪在真实”吗?

点的够做到没朋友!游戏,这次就做一款真实到极一定能

故事梗概,防止胡显这次裴总决定马,还是自己写游戏的自己的意图,一定得把的!曲解玩家们给安排得明明白亲自出

然,裴谦也深刻的教训。么做并不是一定就能亏败就是一个很的失想到了,这游戏制作人》这款游

家们根《游戏制作人项。本不生气,旁的加分是在辱骂玩家,结果玩那时候裴谦也认》的旁白白反而变成了一个大

情才变得一发不可收,事拾。再加上乔老湿的过度解读

谦也早早地想好了对策对于这些重蹈覆辙,更不可能,裴,绝对不会再在一个水坑跌倒两次!

验教训,决定毕其功于一役!这两次失败中的经之,裴谦》和《游吸取了《美好明天戏制作人》

……

腾达游戏部门的会客室内

胡显斌稍显紧张。

把胡显斌单独叫到会客室,要跟他讲一下这游戏的设计思路。裴谦款新

没叫其他人这次裴谦,尤其是李雅达、包旭这些老员工。

些人》,对《游戏制作人》因为参与研发过《的成功有深游戏制作人也带跑偏。会把这个新项目怕他们参刻的理解,裴谦生

决定对这些老员工实行隔离。所以,裴谦

员工,去随便维护一下g的新员几个让参与没什么负责新游戏的开发工给调出来,单机游戏研发经验og,把胡显斌等一众制作人》研发的过《游戏

,防止他产生任何脑己预想的水准,裴谦这次要事无巨细地跟胡显斌讲清楚为了保证这补。个项目能够完全达到自

裴谦喝了口茶,把自己的想法娓娓道来。

这次的游戏名称看齐。”角色都题材的互动电影,画质水有的,叫、动作捕捉要高清建模做《奋斗》一款现实主,是游戏,里面所向3a大作

够再加。”较短,所以花,不多,大概……先准备千万吧“当然,由于游戏的流程个四的钱也不会很

间暂定“开1号左右上线。”五个月,争取在9月发时

斌听得一头雾水。胡显

啥玩意?

互动,还是现实电影游戏主义题材?

组合?这是什么神奇

冒险出不事开始后,玩家可类游戏以看成是画面精的互动电影同的结局不同路线,打择,而不需要真的上。故中做出选致的文字所谓以选择只不过玩家需要做的只作。游戏,可是在某几个选项

互动电影游戏,有的游戏画面,有的是用真实的布景和员拍摄,都不便宜。是用

有角色高清建模、动作怕要要求的,所但是像裴捕捉拍摄还烧钱。向3a大作看齐,这花钱恐、品质比真实布景和演员

……,都够拍一部电影了四千万

同时,也感觉到了压力山大。到这里,胡斌在懵逼的

听起来就不怎么靠谱呢

裴总亲自来有人要假传圣旨了。如果不是说,胡显斌都要以为是

所谓的《奋斗》,就。”:“实中的奋斗历程裴谦继续说道游戏中重新体会到现是让玩家们在

戏将会分成两个部分,分别是。”富人版“这次的游和穷人版,分开售

“《奋是卖给穷人的,原价29,斗》富人版人版是卖给富人的,原折扣价19价99,折扣价79。”《奋斗》穷块;

128块。”可以享受,也就是合计“如果玩家只买一版,就只能按照原价折扣价;两版都买,就

胡显斌眨了眨眼睛:“吗?这……有何深意

体验富人生活,所以想要都体验高一点;人生没有第二“当然就要多花钱。”有深意,穷次机会人有钱,所,穷人没钱,所以定以定价人体验穷人生活,富价低一点;富裴谦点点头:

…”,感慨道:“裴总的定价竟然沉默了有哲理…胡显斌都这么富

从休息到娱乐……我们“不到上班,从工作到裴谦继续说道:管是穷人版还地展现出穷人或富人生活的方方生活要通过这些场景,尽是富,都会分成几个阶段可能,从小到大,从上面面。”

辈的钱和资源轻而易举地获得了生活无忧、一帆风顺凭借着父、事业、感情等方方人,从小衣食“富人版中,面面的成功。”玩家扮演一个

后,“但最刀下。”他死在一个流浪汉的

继续了贫穷的循环“穷人版中而是缩食、一路坎坷,长大后也没有逆袭,。”,玩家扮演一个穷人,从小节衣

:“然后呢?”显斌听得直发懵

?没有然是游戏的全后了啊,这就部内容。”“然后裴谦:

电影游戏,不惑:“作为一应该有款互动胡显斌更加困很多结局吗?”

裴谦摇头:“不,这游戏不择,最后管前面怎么选就只有这两个结局:富被流浪汉杀了,穷人继续穷。”

裴谦暗道,《游戏制作人》多误我绝对不会再犯了!结局的错

果一切都已经注定胡显斌震惊道:“如,那玩家玩什么呢?

:“会有区别。玩家每次选择不同裴谦解释道导向不同的支线,但所有过程结局。”的支线都会回到同一个,都会

“那些支线的区现不出的。”别,在结局上是体

于这游戏的面面。”“至活中的方方细节,要在大框架之下,填充进去生

上班的时候,的贵读昂贵了个小的二手房,而女朋友告吹,能上教育质量低族学校;穷人面试屡屡碰壁,生;结婚的时候往住处带不同的女而富人直接去自年光是房富人的家候,穷人只工作赚得多……人可以去因为买不起房不用做,每富人则是天天从夜店时候,穷人产价值的增长“比如上学的时里早就班;谈恋爱的,穷人举全家之力买子而跟多年的准备好了豪宅,什么都的普通学校,而富己父亲的公司都比穷人辛苦

?”“明白吗

胡显斌的嘴角微微抽动:“我……太明白了。”

一句:“哦对找几个外国裴谦想了想,补充了动作事背景要放在欧美,捕捉和配音。了,人来做

胡显斌:“裴总,深意吗?”这游戏……有什么

你都不用管,只要做好以了。”就可裴谦呵自己的工作一笑:“有没有深意

制作组的其他人负责完来出,你和都写好之后再给我故事梗概我“游戏的善剧情。剧情看一遍,确保理解不出偏差。”

。”好了,可准备了以去

脑补一下也知道要做、同学、上司之类的美术资源之类的可以先。”自己一些什么样的反正你色,父母、老师做,

裴谦又简单交代身离开。了几句,转

斌一个人揪着头发苦苦思索。只剩胡显

了吧?老师,这题超纲

完全猜不透啊!

……

全准备。这次为了确无归,裴谦也是做好了血本定能

这个定价就很有深意。

罪再受戏就可以把穷人在现苦版,玩了这款游是终极穷人版,也一遍,终极受虐可以称实中受的

龙傲天模板,让人爽以称作是金箔裹翔富人版,也可,前面一帆风顺、完全死于穷人刀下。得不行,但最后却

匕见,前面都很考虑到富人版是金箔裹9块的低定价。定了1,一直到最后才图穷,所以裴谦特意

9的高定价。而穷人版全程受虐,反而定了个7

一些莫名其妙的解读两个版本一起买的价格本一起玩、产提高了。为了防两个版止玩家们把,裴谦故意把

裴谦赚钱而如果玩家们真要买花不了多少钱,的风险很低。19块的富人版,,最好的选择就是去买

更过分了,全程受虐就算了,关无法改变这两键是两个结局都惨得如何努力,也都个结局!不行,玩家在游戏中不论至于里面的内容就

玩?就这游戏,还能有人

绝不可能!

铁了心的要裴谦这次是“跪在真实”。

来作死,用这种方式争取让四千万一分不剩!全都打水漂,

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