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第593章 何安:满足需求的三个层次

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部和dge俱乐部打了人彼,苏领队意思的,所以h4俱乐觉得黄旺这名队员挺有以不少此都互相留了联系三天训练赛,所之前也加了好友。方式

后来,dge俱乐部就去霍霍其他俱乐部了。

态庆祝!结果今天,黄旺发了条状

仅是“在无名餐厅包场失衡了。虽然没有图片,但仅”这几个字,已经足够让人心态

件后,全民也有所耳闻。推广,让无名点评网站餐厅已经是给无名餐厅来了一波名声在外,苏领队经过之前的美食博主事

场吃饭?而且竟然还是包

部员工才有的是只有腾达内待遇!

什么要举办庆功宴问吗?,这还用至于为

dge俱乐部都吊打了一遍,简直是打遍全国无敌手,挨个俱乐部全个庆功宴庆大一点的gog祝。虐,这种战绩,确实要开全国所有踢馆血

状态乐部看来,这条就很有其他的意味了但是在这些被吊打的

队感觉现。被吊打的记忆再一次浮自己受到了挑衅,曾经

,加大训赛了练力度!”“马上就要比

“我们之前从dge俱乐部那边学到一遍!”的那些战术,再给我好好地练

末比赛的时候,我们h俱乐部绝对不能丢人“等到周4!”

苏领队简直是气急败坏。

一边打单排训练,一边外一边,ioi俱强行压抑着脸上的笑容。乐部的队员们则是

小声议论。两名队员

“苏领队似乎又在大雷霆了,g边又怎么了og分部那?”

兴俱乐部吊打的事情吧,听说那段时之前被那个新“不清楚,多半还是因可惨了。”间被虐

些人太菜了“只能,给咱们俱乐𛇿部丢分部那人。说g

部打,少说两句。快热训练赛了。”他俱乐热手,一会儿要跟其“算了

达办的又不是gog分部ioi比赛冠军,我们势在必得!”那种菜鸡,这次腾“没事,我们

……

……

7月21日,周四

汉东大学附近的咖啡馆。

月一次的教学时间又到了每

开始讲解今天的教学口咖啡,何安喝了内容。

理论合游戏领域,他领域。也适合其的成功经验,是供需“今天要讲,不仅仅适

还记“今天这堂课的内结与概括。在此之前容吗?”内容的总容,是之前得之前三节课讲的,马总,我先考一考

分钟,回答道:“针对场占有率高的游戏类带私货。”裴谦想了两选择营销方式、选择市型、在游戏中恰当地夹游戏内容

得很清楚嘛!”安很高兴:“嗯,不错!记

训有关……淋的教裴谦内心表示呵呵,记得能不清楚吗?大部分都跟我血淋

“之前在讲一款游何安继续说道:且都是的制作流程的三节课由易到难,而

戏的过程相对应的营销方式。”需求戏的具体情况选择确地表达自己的思选择正确的游戏想,最后根据游“先根据市场中正类型,然后在制作游

“而今天要讲一些:如何分析市场需求。”内容会更难

。”,是前面三节“今天这节课的内容内容的大前提,也是最为基础的一步

你一定要记住,,最为重要在制需求、选对的过方向步都很重!”马总,程中每一要,而第一步,正确地作游分析市场

认真听着。裴谦点点头,

立意到制作的各个环节的关必须承认,何老师虽内容,全都讲述的很多案例,但讲课的然讲满。相当于是把游戏从例都是腾达的案内容确实是干货满了一遍。

这种系统性的知识,花钱都得到。不一定买

果何,如那就更好了是很有收获的,当然……老师不要觉得还裴谦游戏举例子老是用腾达的

说道:“一个好的制作分析玩家的需求,并何安继续且制作出相,一定要学应的游戏卖给他们。

是什么。”“但这其中的重点在于,有时不知道他们的需求候玩家根本

他们真正需要的是b。这时候他们反而会觉得你你把a拿给他们,“他们以为自己要a,实际上的a的并不是他们心目中真依然不会买账。”

地按依旧会失败得没有错的,但如所以‘果你真的老老实实照这个理念去做,那你玩家要什么我就给什很惨!”么’,这个理念本身是

“那要是‘玩家要什么我就偏不裴谦沉默片刻:给什么’呢?”

。”:“那我只能说你很棒塞,沉默片刻之后说道何安一时语

么’,一定会问道:“何老师,失败?”裴谦追么我就偏不给什的。是不是我是认真‘玩家要什

何安仔细思考,摇嘴上说着不要、内心却非要的东西,恰恰是玩家下,不仅不会失败,反而会大获成功!常渴求的东西。在存在极小这种情况了摇头:“,你认为玩家不的可能

“只不过这种况……太少见了,可遇而不可求!”

裴谦:“……”

太少见了?

可遇而不可求?

那我怎么每一款游戏都能碰上呢?

需求的何安继续地理解这个问题,就要理解满道:三个层次。”“想要深入

。”个层次,解读需求“第一

挖需求。”第二个层次,深

,创造需求“第三个层次

者连第一个阶段都没办法达到,他们还停留在‘复读需求’这个阶段。“大部分产出

想要什么。”就会提供什么,但这种制作人,往就是玩候玩家自想要什么,他所谓的‘复读需求’,往会失败。因为有时己,也并不清楚自己

立场不同、口味不同、偏好不同,诉求自己想要的东西,和自己需求往往是然也不同。“他们认为自位的。而且,每个不真实的同的玩家,各自的

“如果仅之策这是下下么你就失去了对提出的需求,那。”整个项目的控制力,仅是‘复读’玩

西卖得很贵、的游戏里也有史戏中看到了史诗武器的又卖的很好,希望在你诗武器。”,所以向你提出建议例子,有玩家在其他游存在,觉得这东“举个简单的

败。”的需求,是失恰好能够挣钱,做了,结局往往只是‘复读’玩家“这时候如果你觉得玩家需要那么就去这个东西,而这个东西

小部分玩家想要史诗武器,而大,是否只是?”“你有没有考虑过部分玩家对此非常厌恶

玩家的特权?一个好看是史诗武器,而是者有别于其他这名玩家想要的并不“也许,外观,或

有做出让他满“也许你他并不会买账?”意的外观,所以做了史诗武器,却并没

题,那就必然会迎来“显然,如果不去失败。”思考这些

你首先要分清楚,玩连这一步都做可能有所进步的,。”不到,那就永远都不哪些是家的需求哪些是可用不可用的,如果

将一个笼统的愿望读出他们的,解真实诉求,玩家的许多需求中求相冲突。”这些诉求,是身或者的诉不是与游戏本大多数玩家分和拆解,并仔细分析进行细“所以,第一个层次就是解读需求。从

“仔细能真的去论证过它的安全性之做。”后,才

“而再往上一求。”层,就是深挖需

自己到底想要什么,“有的时候,玩家甚至甚至意识不到自己想要什么。”表达不出

集到有用的有征全没,但是做了问卷调“例如,查,却又完的玩家特别多通过数据分析,我们可能会发现在第三天流意见。”

个时分析,为什么第三们是因为什么特别不满?他们到底需要什“这天流失的玩家?”候我们就要去多?他

马迹这是第二层。”,挖掘出玩家内心中隐己都不一藏的、他们自“通过各种蛛丝能意识到的需求。

成功游戏制作经算是一般意义上的了把一款游戏方向不会错,具备了。这意味着你的给改得越来越好“能的能力。”够做到这一层,你就已

“至于第三层……”

极的的需求,这才是登峰造“创造玩家本来就没有水平!”

奥、太复杂,案例往往,就不展开讲了,太深“至于这个不可复制。

造出来了。”需求家们广泛接“因为被创的新需求,被玩受之后,就不再是新

径的想法。”、走捷我自己也只是初窥门这一点,径,讲得“对于一步登天你产生误导,让你有多了,反而容易对

认真地解你现在只要,不去复读需求,而是“马总,学会读、深挖需求,就足够了。

需求的这一层有谁做,试探着问道:“那到了创造……何老师,吗?”裴谦沉默片刻能不能说一下,

的裴总。”何安:“腾达游戏

作人中是独一欢的东西,做成大多数人喜欢的多数人原本不喜总的这份功力,在国内的游戏份!”样子,裴“把一个大

微请教一“马总要贸然去学,这很方便的话,可以稍危险。”你是裴总的好朋。但还是那句话,不下这方面的心得友,如果

“……”谦:

一时不知道该说些什么

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