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第982章 与众不同的RTS游戏

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仍旧需步增长之要一定的官方平,下载的进度条稳中,但时间台的下载速度非常稳定

么打发时间,但隔一小段时间就去看更新的进度条到哪一罐肥着随便玩点什在电脑前想宅快乐水,坐了。乔梁从冰箱里拿了却还是忍不住地每

“这种感觉,好像梦回十年前啊……”

片都很速,连看网页加时候家里斥巨时间的,稍微一个不乔梁还记得他小学小水管网一台电脑,屏幕资买了很大,还有拨号上网很小、脑袋k载图慢,而且是限流量、限、速度只有不到100注意时间就超了。

游戏中过不去的关卡。然后再去打那那时候乔梁每次上用小本子记下来,都得精打细算些单机,到网上搜了攻略就

速度也提下载好几个甚至升了一些,乔梁开几g的游戏,动辄要,有时候要下载十。那时候几百k的速度始在网上下载游戏后来有了宽带十几个小时。

是每隔一段时间就要度。情和现在是一模一那时候乔梁的心样的,总看看下载进

非常激动地安装进入cg……那真是最美到精美的游戏妙的时刻游戏、看等游戏,然后下载好的那一瞬间,

是提心吊胆斗智一不小心被电脑还要和父母,生怕逮住了就要被一顿时候乔梁想要玩痛批。斗勇,总

但后来他独立了激动的,反而没有了那人再管着他玩游戏了,自己也做了游感觉。,形形色色的游戏玩戏up主得太多了,也没

没有捡款游戏,放着放着就常常是买了一玩,或者忘了是玩了个开头就再也起来

体会很久很久过了。没有之前那种下载游戏完成一瞬间欢呼雀跃的感觉,他已经

了这种感觉,他突然又重新有这次,不知道为什么

张而又父母发现的那种紧期待的感现在的这个时间,很像是他半夜偷玩电脑不被来到书房觉。偷爬起

心情中,《使命与抉》终于新完毕了!不及待在乔梁迫

然已经更新完后台仍旧在继毕,但不过乔梁注意到,虽续下载。

容,包括游戏本体几十g的内容是游戏这是因为目前的这的基础内剧情影像。以及开头的两三段

为了保证最虽然不可能达到电影院基本上也都是超高清光品质。佳的观的那种程度,但品质影效果,所有影像的素

着影片占用差不多跟游戏的容量很大,甚的本体都但这也就意

容太多让玩家后面下载,玩家们可以提前为了不的影像内容放到后台地把两次下载分开了。一口气下载的内,制作组刻意开始游戏。

在游戏过程中,后边的剧情影像也就下好了。

没有旧是原本的那与抉择的宣传图,还有那使命任何的变化,依》图标并没有任何的变尬的宣传语。几句非常些很有年代感、像素更新完毕之后的《化,游戏详情页也

不仔细看都不乔梁甚至怀疑,如新了么大的一个包果一些玩家会发现《使命与抉择》更话,如果开了自动更新的

更加期待了!但这却让乔梁对这游戏

游戏乔梁平复了一下激动的心情,进入了

进入游戏之后直接就戏、载入游戏、设置等的开场cg是一个非常粗糙的抉择》并没有任何原本那简单的选项。非常垃圾的《使命与几个标题画面,只有开始游

一张堪称ppt之后进入第一章,也只画面。字简单介绍了一就直接进入了游戏的图,用几行是放了而在开始游戏下故事背景而已,然后

种态度游戏即使在那个年代,这虽然也都是马赛克画片中还是风,但至少片头和,毕竟同期的也是非常敷衍和离谱的会有很多cg的。

g水平之后的新游戏。甚至的c来有一种惊为天人的感已经非常高,在种游戏当时觉,甚至碾压了好几年像《幻想那个年代看起之战》这

同了!但更新后的《使命与择》,变得完全

在黑屏和几个现了一双紧闭的眼睛。logo过后,屏幕上出

上渗出了细密微蹙起,额头速转的汗珠,似乎正在经历着可怕的梦魇动,眉头微但能够看出眼球正在快这双眼睛紧闭着,

愣住了乔梁

“这cg水平也太高了吧?”

真人完全没区别啊!”“跟

清晰可见。巨资制作cg的3a投入乔梁倒是也见过一些上的毛孔都作,人物脸

还真没见过!但清楚到这种程度的,

乔梁看到了这人的整张一秒钟,镜头拉高,脸。结果下

“……这特么不是路知遥吗!”

,是电影啊!根本不这就是真的!这“这哪是做得真实啊,是cg

看着画面中的休眠遥翻身坐起,乔梁瞬间,这根本不是cg,怪不得这么真实呢舱自搞懂了动打开,路知

游戏里了?”“也就是说……裴总是把电影放到

戏就等于白嫖了电影?这岂不是意味着,我买了游

游戏?”“或者买了电影也相当于是白嫖了

像有点不对。”…好“呃…

把电影和游戏混在一所谓,但方面会题吧起,这剧情有问“这倒是无?”

一的做法,游戏和玩过很多款游戏了,见到这种把乔梁毕竟电影合二为本能地有点担心。

公司曾经年头了。戏cg,但那已经实上国外确实有一些来做游用真人拍摄的方

而且大多数游戏问题的。法,既然没有成为主流,就说明这种办法是公司并没有采用这种办,之后

都是挑选一段剧分成十几段,互相之的,每个间的联系并不密切,情可能会情中最比如,游戏的剧情是章节的剧割裂精彩的片段来做cg。

间的部分,至于中戏内容来填补可以用游

然冲突。剧情必须是连贯的,电影的做法天游戏剧情

了电影中的一部分剧“可能是截取情?”

总感觉在细节上可样也挺浪费的,“但这能很难处理。

戏公司是可以接受的,“如果是一般不太讲但腾达一向是对细应该不会允许这种小瑕节精求精的,裴总这么做究的游疵存在。”

决办法?”有更好的解“还是说,

地封存了有太多的时间想脑海中一闪而过,些念头只是在剧情很精彩,乔梁也没他的这些乱七八糟的,这后就暂时起来。

不差了。美的观影体验,但也绝对上游戏耳机,虽然说不上是最完高清电竞显示屏加

游戏的剧情给完全吸引住了乔梁很快就被这

要是让玩家尽快进会很长,主他游戏的cg基本上入状态。限于经费的原因一般不起到调剂的作用,受

但《使命与抉择》的这情,而是正儿八经地段剧情显然很长,并不是讲一个完截取了一小段剧整的故事

后,aeeis为秦义接受了指挥官介绍位之等等。的职摸屏、周围的全息影像了操控台的各项功能,包括观察球、触

作之后,乔梁这边你的电脑游戏画面屏幕也无缝切换到了而在秦义正式开始操

经自然而然地代入了,乔梁发现自己已秦义的角色剧情章节和故事梗概没有游戏标题、没有

成了指示玩家s的语音仍在进行操作。继续,只不过这次变aeei

aeeis并没有家出戏化地说“转动视角”直接用“鼠标”、、“选择部队”等等词汇,而是模糊“键盘”、“手柄”等,这是为了不让玩

了一个简洁的图标提示作。屏幕上出,比如在需要上会出现的鼠标形状屏幕家进行相候,取而代之的,是关操一个由白线鼠标圈选部队的时+箭头,提示玩勾勒成的简单

加宏整体的ui跟电影中大。在拉近之后比于其他那种锁定上无法相比,但相的u;i帝视角的游戏而言,整高,虽然跟电影角的自由度也非常会显得更中的那种全息影像完个画面;几乎完全一致,视

看联合舰队遭遇虫族之后溃败的模拟影第一关的像。惯控制游戏视角,观是指引玩家习剧情非常简单,

在游戏内容结束之后,再换到了缝切次无电影的内容。

画面变成了电影面,用更加宏大的内容。方式展现了刚才的原本由玩家操作

行动更加自由不过,在游戏过程中的目中的印象。得剧情重复,反而,而且时间比电剧情在玩家心长得多,所以并不会觉影的时间要更加强化了

紧接着战……,是第二段剧情和实战、第三段剧情和实

戏似乎跟其他游乔梁发现,《使命与抉择》这款游戏的做法不太一样。

在其他游戏内容的本体为起到点缀的作用。主,剧情cg穿插在游戏内容中戏中,是以游

是游影贯整个故事脉络,反倒择》,实际上是穿始终、串起了的内容穿插其剧情电而反观《使命与抉中成为点缀。

这两种做法的区种很强的段落感,关卡之很自然。间其实是较为割于,前者给人一裂的,衔接并不是别在每个章节和

卡甚了。不友好戏的新关读条,对玩家来说就至还要载入、有些游

而《使命与抉择关卡间的割裂。感觉不到章节》却让人完

采用的方法。作剧情向3a大作是这就像是很多制

化时现读条画面。加连贯,会在转场时场景转读条,比方、主角在一个狭传统等,在这一阶段的方式是在窄的洞穴中爬行等,但这些剧情向3容,就永同时读取之后场景的内a大作为了让玩家的体验更如隧道塌做一些特殊的处理远都不会出

显然情电影,玩家们看电影间播放剧也做了这样的处理,在两程中,下关卡的加载已经完成了个关卡之而《使命与抉择》

影部分与游戏部分产生任何突妙安排,让电衔接非常完美,没有再通过对剧情的巧让玩家兀、不自然的感觉。

开头这虽说还没有接触到真正s游戏都完全不同到,这一款戏体验已经让乔梁感觉段的游新的《使命的战斗部分,但仅仅是之前所有的rt与抉择》绝对跟

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