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第1248章 草率的设计

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再度看向于飞:“楚,其实你的点子也挺好的。”2这个主要是怪我开始的时候没说清方向之后,裴谦》的大定下了《鬼将

。”讲关于游事情吧你再讲“游戏玩法方面的戏背景就先这么定了,

。”有什么说什么“不用拘束,

于飞再度沉默

裴总道了。你这就有点不厚

,结果我刚说,你就给我否了。所欲言让我畅

修改意见啊!虽然表面上是在说自己不认可我的说法,但实际上显然是,所以才委婉地提出了忘了

说好的会认真考我的提议呢?

骗子!

节玩法,这个就真的涉及到知识盲区了。于飞戏的细现在裴总又问起了

是他能想出达大乱斗”的构想,已来的最靠谱的想法了。薄的游戏知识提出了一个“腾己浅经算他用自

,压根就不了解,又于这游戏的细从何谈起呢

的畅所欲言了破罐子破摔地说道:“于飞宛有些就真如便秘一般地憋了几分钟,行,那

觉得“我格斗游得小众,原戏之所以变因是多方面的。”

“一个最大的核,并且几乎全部的乐它过于硬。”趣都集中在pvp上面原因就

因为来说,虽然有,但比到乐趣,p强,但所以“对于普通玩家新手很容易被虐得枯燥,而p快速放弃。”距大,难学、难练、难以体会vp的乐趣虽然玩家少、差𜵕玩法

该从以下几点改变这一点,我觉得应去考。”“为了

熟悉的方式进一些调整,让玩家用行战斗。”视角,战斗机制也做出样的的视角,虑改变格斗回头是岸》游戏大众、更改成像《“一是考

考虑ve玩法。”,同时扩大战斗的场景的小兵,强化boss的属性“二是增加p,可以加入大在对战中

“三是推出两套操制,简化操作操作机制,另一套是作机制,一套是原本的手门槛。”降低新手的上

能够反复练习形成肌肉“四只是让玩家自行练习摸索,而是要更加清深入的家们内容进行更加模式,不晰、明确,让玩家们频学习的时间。”到网上去找视是建立更加完善的一些专业记忆,同时对解,省去玩

说到哪算哪。言,也是畅所欲

便说吗?那我可就真便说了!不是让我随

选择正靠谱,裴总也会仔细甄别确的方案。肯定我说得再反正采纳不采纳,那是一番,裴总的事情。就算么不

围的人表情各异。听完于飞的这番话

戏了微摇头。但对于格斗游点的设计师,都在微解稍微多一

题,而显然,于飞的完全没有考虑到目标玩家群体的想法这种想法纯粹角度出发在考虑问自己的是从

已经暴露出来了他绝对的外行。就于飞说改视角这个事情,就

格斗游什么格斗游戏啊?,那还叫改了视角

值难度……改成《回头是高剧情中岸》那样的第三人称视角,再做个比较大的地𗼿ss的数图,加点小怪,调

游戏了吗?这特么不就》一样的动作是跟《回头是岸

皮而已。是换了一张《鬼将》的不过

然,这也不能怪他。

己不懂格斗游戏,而去了解、去调研。不可能有时间且事发突然,他也因为的爱好者,他都说了自类游戏于飞本来就是一个动作

所以给出这个方案,倒是非常的合乎情理。

有《回头是岸》和《永从某种意义上来说,于飞定比纯正的格斗游戏堕轮回》打基础,而且这种游戏类型更大众。提出甚至的这种游戏模型肯更赚钱,毕竟

戏,那就不可能采纳于飞的方一款格斗游可裴总了,这是已经说

,努力从中素。裴谦认真听着汲取可能会亏钱的

谦沉默片刻,说道这个游戏似的说法,斗游戏。”都听完之后,裴戏,而不是格乎更像是一款动作类:“按照你

:“啊这……”于飞

样。”像确实是这“好

招的设定?是可以在动作中加入一些搓“那是不

嗯……”就是……

越说越没底气。他也是

说到哪,但看现于飞就是一拍脑袋,想到哪总的反应,显然自说的很不靠谱。场的这个气氛,看裴

这么改的话,这,要是是动作游了。还叫什么是他自己也逐渐格斗回过味来了游戏啊?明明就关键

挽救。的设定,也没办法而且,即使加入搓招

招”这个想法基本无法摇杆的用法就式是完完全不一样,根本没格斗游戏与动作游戏的别的,这一方面,的,不说法兼容,“在动作游实现操作模戏里全不同

即使做出来,”。斗游戏像动作类游戏的格一方面游戏”,而非“长得很格斗元素的动作类它也只能算是“带点

者之间还是存在着本质这二区别的。

裴谦摩挲着下巴,也觉得这个方案不行。

成了动关键是你把格斗游戏做戏,作游这我不是要赚钱了吗?

为觉得它小众、不赚钱。裴谦之所以决定做格斗游戏,就是因

多可取之处想到这里,裴谦轻咳是有很两声:“我觉得还的,只是你说的第一点有待商榷。”

“游戏能改的,了那的视角是绝对就不叫格斗游戏。

可以在一定程传统的格斗游戏度上进这个问题也不会那么做出区别。”微调,跟绝对,我们当然,视角

外,我觉预期中的大得你,符合我说的都没什么问题除了这一点之方向。”

,我觉得很入小兵的这个设定新颖!”尤其是加

,小兵放在一个横截“但需要注意面上,虽然这是格斗游戏,但我们要做各个一点,方向过来。”会从的是纯3d小兵不能全都

让它们融合在者的关系,起,这就得发都是在2所有操作,智了。“而格斗游戏的行的,如何平衡好这两d视角的横截面上进挥一下你们的聪明才

此言一出,现场的人都有点惊了

啊?

预期,可后边就不是一点的阐述这么回事了!心理倒是符合他们的裴总关于第

大改,这点是肯定的。视角可以微调,但不能

但后边、给有点难以理解了!这些,做大场景、加小兵,就boss加属性等等

关键是很难里加小兵是个什么状态脑补出来格,那得多乱啊斗游戏

戏那个角度去考虑小兵全都集中在同一个景深。横切面上,或者在横当然,很多面上加入一定也就是版过关游会下意识地往横

但看裴总的做成横是不希望意思,肯定版过关游戏的。

也就意味着操作习惯必须符合格斗是用他要的就定,而要保玩家的习惯。必须保留搓招的这游戏斗游戏,这个设摇杆还是用方向键,留搓招,那么玩家不论

而且,小兵也不能全都一个横截面上。

是3d的,小兵会从四面八方过来,只是玩,符合传统格斗游戏的视角。家看到的是角色的侧面裴总是说,这游戏实际

理解。所以这是有点难以玩意到底怎么加,实在

了笑容。谦不由得露出看着众人一脸懵逼的表情,裴

果达到以,效了!

最担心的主要有两点:戏,或者变成纯正血起这些死忠玩家们的追一是怕《鬼将2不算是格斗变成戏,那就完全那样的动作游《回头是岸》率大增统的格斗游戏,引捧。;二是怕《鬼将2》其实裴谦草类游游戏了,赚钱概某些无双

搞瞎搞一番,所以,在于飞一拍脑袋想出这款游戏变成四不像。的这个方案上再胡

游戏的主设全不懂格斗成!计师于再加上一个完飞,大事可

吗?”别的意见大家还有

做了。”“很好,那就按这个方案来

“如果之后再于飞统一给,可以跟于飞说,由想到什么点子我反馈。”

性地问一,根本没人问,此时想法。所有人都还在谦也只是象到底是什么意思考裴总的设计站出来说自己的绞尽脑汁地思

让他们反想法的等他们有好,时候,就馈给于飞。这样也挺

念,如果手于飞本来就见的话,他2》的终极形态下人再一个劲给他提意混乱。对格斗游戏不擅长,对《鬼将没有概完全肯定会变得非常

但应该也完不成,毕竟的。整个腾达游戏的团队还是比较专业至于

不好玩。出来一个四不像的拼接是卡着截止时间完成,然后做怪,花钱买了很多资源最大的可能,但就是所以画面还不错

求的终极目了。那就是裴谦想要追

开。满意,起身准备离自己的规划非常裴谦对

于飞一看裴总要走,当时差点急了

等一下,裴总!”

?”“这活就这么交给我

交给谁呢?”裴谦点点头:主设计师吗?不交给“当然了,你不是你还

道该说点啥。不知”于飞一脸懵逼,甚可是……

那么多都不懂格斗游戏吗是个渣渣吗?还没让裴的淡,还没让裴总看出来我真的一点我刚才扯了总看出来我其实

总还是把这个重要的可为什么裴任务交给我了?

,裴总轻轻肩膀。似乎是看出了于飞的迷地拍了拍他的

主要的点子都是你提出来的,这没问题吧。”“你看,这款游戏

也没问题吧。”“你现在是腾达游的主设计师,

有一定的共通之处,大获成功了,它虽然“你刚的《永堕轮回》作类游戏刚负责不是格斗游这也没问题吧?”戏,但也是高难度的操

什么问题呢?”没问题,那你还有“哪都

的办结舌,他没想到裴合理性”,一时间没想将2》交给于到太好出来三法去反驳。总竟然硬是总结于飞瞠目点用于论证“《鬼飞来做的

就加油吧!”笑:“那裴谦微微一

的于飞。茫然、像是在白日梦游室,留下了在会议室内一脸说罢,他转身离开会议

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