零点看书

字:
关灯 护眼
零点看书 > 亏成首富从游戏开始 > 第1292章 寻找合适的切入点

第1292章 寻找合适的切入点

章节错误,点此举报(免注册),举报后维护人员会在两分钟内校正章节内容,请耐心等待,并刷新页面。

强了!孟畅的第一感觉是,真实感更

个真实的世界中。穿越到了另一乎真的身临其

就是这个分辨率。当然,缺点还是有的,

较堪忧的,即便是d;眼镜已经做到了4oubtv;r目前vr眼镜的分辨率还是比k,但依旧是存在颗粒感的

是写实画风,就没《动物海岛》用了特殊办法了。《房产中介模的卡通画风,一定程度补了分辨率不够的问题拟器》上弥,但

解决的。技术问题在短期内是无法

为它别热衷,而不喜欢的人这一领域其实是非常所以说vr是一个彻头一无是处。会认彻尾的骗局、特殊的,喜欢的人特

r游戏的乐趣。r眼镜栅格化效应的r游戏的受众很高的感受到vv的、无法接受v操作那些晕3d,也完全无法、对各种和细节要求玩家,都不是目前

这些人之受vr游戏所带来更享主力。但除开外,还有一些玩家是可以戏市场的消费和代入感,这批的沉浸感玩家才是vr游忍受这些缺点的,他们

整版的游戏,所以一些过场的衔接还本上还有些黑屏、loading畅玩到的并不是最终硬,基、跳转这样的模式。

o里面。们专门做了一到这个些过场的场道:“我蔡家栋解释景,但还没有更新

市上空,转移到目来到目的地门口。”升到城“其实也所在的区域之后再快速之后镜头先拉个卫没什么特别的,就是一的地星镜头,出门下降,加点模糊效果之后

道自己的房可以让玩家更熟悉整个城市的布局,知转场“一方面是让子大然,另一方面也更加自概在哪个区域。”

这个感觉。畅点了点头,他大概能脑补出

这倒也不的环节,体验不体验的不大。问题都是什么特别关键

介门店的内孟畅已经置身一家中部。

交互逻辑也都是用模式,准操作操作方式显然是沿袭了瞬移等不同的移动游戏的基础与场景中道手指去点触、抓取。具和物品的岛》的标动有推摇杆移动和动物海模式,移

前裴总这一套规范,岛》为vr》显然是沿袭了孟畅也听说了之游戏确定了省事了。通过《动物海一整套完整的操作规拟器,《房产中介

的陈设。的咨询区域,些简单就只有一个类似于,这家门店的空间不前台的办公区域,一个茶几和两个单人孟畅四下打量此外还有一沙发大,结构也相当简单,

是这家小中介“所以玩演的其实家扮公司的老板?”孟畅问道。

蔡家门店的普通员己开门店。”工做起,等到了游戏的中期再自也考虑过是不是让玩栋点头:“家从一家中介没错,其实刚开始我们

“但复讨论之后被否掉了是这方案在反。”

,投入与产出不成正他同事的互“一方面是因为导致玩家的不耐烦动,都是现大量和其做普通员工可能无法避免地会出内容比;另一方面也一些不太必须的可能会门店。”

玩家体验这个玩法的核心乐趣。“应该跳过这些不必要的内容,直接让

可以租下当然,条件比较家一“所以直接将主角解锁门店的新装饰,也简陋,小中介门定成了一店的老板,新的、更宽敞的门店。点点地攒钱,需要玩

套独立可以根据重。”己的喜好有所侧系统,玩“玩家的住处和门店是

美化和加工。孟畅明白了些艺术性的真实地模拟现实拟器》显了一,其实《房产中介模介,而是做然没有完全的房产中

这也很正常,毕舍弃。竟游戏玩,没必要展现的法总得有所取内容就得

他的模拟类游戏一样,就像很多其那些髓的部分进行模拟,无关紧要的内也只是挑出最精容就自然省掉了

》这款游戏跟现角是一个自己说了算的小中介公以自由决定公司实的主要不同就在于主战略。的发展方向和发展而《房产中介模拟器司老板,可

着看电脑角度也正合适,有个高脚椅,站电脑前台上面有一台

的玩家。这显然是为了验游戏照顾站立体

面的文件和程序。电脑是触屏的,直接点按就可以打开上

去房子那边桥,通过电脑程序查看房源,给房基础的玩法子和租客牵线搭就是功之后拿提成。客上门给租客介绍,成,接实地考察、了解情况,等租受委托

在网上只能简单地看到好几资料,同一时间可以接实地考察。份委托,可以在到房龄、房屋平面图等脑上进行初步筛选,然后再

房子没什么太大的意义选、甄别一番的。实地考察没有次还是需,但毕竟玩家数限些低等级的委托目标是尽快完成高级要认真提升等级,所以纠结于

面,回答租客的问等实地考察题等正常流程。之后,就是约租客见

孟畅简单地体右,然后摘下了vr眼镜。验了大概一个小时左

话,有点没太理解这游戏的乐趣在哪。”“说实

孟畅说话也是这游戏比较无聊。比较含蓄,没有直接说

些玩家就感受不到乐趣的模拟经栋笑了笑:“玩家的,对有些玩正常蔡家营类游戏都是挺挑玩,而另外一,类似家来说可能特别好

可能在这方面的感受会。”比较弱一些“你不是模类游戏的玩家拟经营

游戏本身也是比可一且模拟经营类型,前期入门比较难,“而就可以玩得很久。旦感受到乐趣之后较慢热的

而异的,的乐趣是因人“游戏很多时候也不能强求。”

呢……”趣,怎么做宣传方案孟畅有些惆怅:但是感受不到乐

灵感。”栋:“哦,也,说不定突然就有了对。没事,你可以多体验体验,感受感受蔡家

从他们那里取取经。”以问问一些比较“实在不行,你重度的模拟游戏爱好者,经营类也可

了怕孟畅仍旧无法理解为设计师当然也懂蔡家栋作家的视角还是有一些视角,跟玩设计师的,但他的视角毕竟是隔阂的,说

找个玩家趣,的视角来体会乐相对更好理解一点所以最好还是探讨一下,从玩

头:“好,我明孟畅点点白了。”

游戏认识喜欢模拟经营类但他认识乔老湿。的玩家,他不

乔老湿,反正乔大部分游戏的乐职业玩家,get到的。趣他都是可以实在不行就去问老湿作为一个

地去要了解就够了。感受到这种真正乐趣,只而且他也不需要

……

孟畅回到自己的工情。下午,案的事位,开始考虑宣传方

多,导致方案去找乔老湿,主要是,不能被乔老湿的观念他没有第一时间想先发生了跑偏。凭借自己的力量想出一个雏影响太

接作为点睛之笔,不换言之,乔老湿那边要能让乔老湿的说法影响孟,要么就是直么不用畅本来的方案。

“之前我只是程,但结出了裴氏宣传法对这个不是特别的熟练抑-扬’的基流程的掌握还‘扬-。”本流

下,其实关键在于间的这一步。”仔细分析一

达的产品本最后一步的要是有所保留地产品获得应有的评价,因就可以了;第一步的扬也相对好办,只给出一个相对不错的宣来就是过硬的,只要让以。”扬很好办为腾传起步就可

‘抑’,如何在引发。”的余对产品造成实际的是关争议的前提下,既不真正键中的关键,又不对消费者造成伤害,为之“关键就在于中间的的困扰后留下反转地,这

一步入手。”“所以,其实不妨从这

常克制的,,裴总在“可以知道的是抑’时间的思考和周密的这一步都是非的准备。这背后一定是有非常长运用裴氏宣传法的时候,是恰到好处的,

呢?”“怎么去抑

“继续用我的坏名声?”

的坏名声已经有点“不太行,我不顶用了……”

声还真就是裴总第一次用的时候比较好使,后边一次不如一次。孟畅发现自己的

经有了一定的印象已,不少人对孟畅传方案成功了之后的改观。主要是好几次宣

虽然还是讨厌,但这种讨厌已经不足以产生什么致命对产品本身影响了。

所以他的坏名声倒不至于完全不能用,只是作很令人悲伤。用已然不大了,这就

坏名声?”“要不就利用别人的

“在中介这个领域?住家集团?有什么坏名声么

“不太行,裴总似司。欢这家公乎很不喜

突,就算不合适,住集团的理念自己身上泼脏水啊。一蹭住家集团可以蹭孟畅本来想的的坏名声,但转念一想犯不着往抑”一下,也要“跟裴总有着本质上的冲

果,就洗题。一不小心的宣传效不白了,那不是出了大问过这种争议和误解达到最的终极目标是通跟住家集团合作很再说了,裴氏宣传法

动了一下念头就放弃了,孟畅只是转而去想别的办法。

对房产下大家也不需要用住家要利用集团的坏名声成见就可以了。”,只需“其实中介这个行业的

,只是如何巧妙地跟“嗯……这倒的切入点是一个,还需要再仔细考虑一番。”游戏本身结合起

裴总,考虑如果是的细节内容,仔的话会如何设计裴总细品味。己代入方案,一边体验游戏宣传孟畅一边努力将自

『加入书签,方便阅读』
热门推荐
LOL:稳健的我,开局刷满属性我行让我来[电竞]吊打美篮璃月盗圣疯了吧!你管这叫SSS级天赋系统:我一出场就是最强法师能抽取身份的我加入死亡游戏我的智商能充值