开始构思自己的下一严奇决定款游戏。
这种事情不能儿戏,不能一拍游戏制作人,做游戏脑门就,作为来。当然一个成熟的
的员工,。作人做游戏可不全毕上上下下所有,也是为了公司是为了自己竟游戏制也是为了玩家们
,亏得力?来了,最后游戏却暴死这怎么对得起大家的努血本无归,如果脑袋一热开了个项活地加班做出目,结果大家累死累
在物质大家的补福利待遇拉满,加班满,很有这块那游戏失败费和各种奖金也拉,给钱,给大家各种败了,他也要是严奇,毕竟不会太愧疚偿足够了。就是失
可关钱。键是严奇又没什么
戏都得砸进不算要开发一钱估计全尤其是单机游的少,但想去,还不一定够。款新游戏,《帝国之刃》这款游戏赚来的钱话,这点
用想金,那肯定是不利拉满,什么加班费和各种奖在这种情况下,什么福。
卖了,只有下一款游戏成了、大才能指望。
所以,得慎重,得深思熟虑。
捋顺思路,确定这严奇基本档,先积累灵感、款游戏的新建了个文形态。
。较明确的大方向:动作类单机游戏目前他其实就一个比
3a品质可目标。能达不到,但算得上是一个努力奋斗的
什么头绪。除此之外,他没
之前做《时候,完全是按照手游做的是西幻玩家的口味来的,题材。国之刃》的帝
码事。完全不是一可单机游戏
,两种游戏的开发味差得太多了,另难度也不一跟手游玩家的口戏玩家的口味样。一方面,单机游一方面
要求的美低,手机屏幕小,细节挑拣。上稍微差游术素材品质比较,手游玩家也不上也看不出来点、动作稍微僵简单来说,手一点,在小屏幕
玩,这就是另一回事了幕上,让那些玩过很多3a。动作游果拿到电脑屏可如戏、口味挑剔的玩家来
瞎。所以,严奇有点抓
“不着急,慢慢捋。”
,都有可“动作类游戏的失败。”一,任何地方出现短板之可能以说是开发难度最高的游戏类型导致游戏
位,都会导致评分大打的画面品质不能缩。手折扣。”些只感、,哪个地方统和基础要有地方做得不到“目前来度、特效……这都能缩,唯独战斗系打击感、动作流畅看
在的技术水平比较高了,也不是完全“做不了。”好在现
来填充“游戏时长和戏售价也相应调低就可以了内容可以稍微缩一点,只要游。”,或者用可重复游玩的内容
一亮,让他们觉得这款游戏非常特别、“关不可替代。”键是得让玩家眼前
《回头是岸》跟《永堕“话说回来……是完美轮回么?”的答案》不就
裴总厉害,早时候就已经“果看穿了这一切类游戏的唯一标准答案然还是,直到现在也都不过时。了国产单机动作在开发《,研究出来”回头是岸》的
“《永战斗系统多新颖!堕轮回这种点子该多好。”》的要是我也能想出
严奇裴总佩服得五越是对体投地。越想,
是动作类游戏的狂热回》的忠实玩家。》和《永堕轮他本身就者,也是《回头是岸爱好
种小公司,做动作类游,尤其是他们这琢磨了半天之后发现,是岸》这个模式简直就是国内公司《回头戏的最优解。
好因为是小以资金不用可重复游戏办法。的充,是控制成公司,所游戏时长和游玩的内容来填容量,本和风险多、承受风以削减一些险能力弱,所
两点:第一,越高越好忆点和特质。而要在一出,必须具品质过硬;第二就是游戏备游戏中脱颖而,手感和画面达标是有独特的记众优秀的动作类
战斗系统,这都”的深刻剧情,还有度和“打破次元壁《回头是岸》的高难质。的记忆点和特堕轮是独特《永回》独特的
两点全都做到,才能成功。
忆点,就无法不回成本。,游戏品质不而没有记否则爆火,最后多半还是收配合宣发破圈达标,玩家不会买账;
裴”呢,不服不行。不怎么说“要总是天才游戏制作人
学习一个。”“我还是得好好
严奇的思路,不自是岸》上面去了。觉地就拐到《回头
很长他是,喜欢突破功。”戏了,算再做动作类游一个一段时间都不打,“看起来,裴总在毕竟从不沉溺于过去的成的人喜欢挑战自我
总却只新的动作类游戏,但裴全“可以拿来做《回头是岸回》的战斗系统,是做了创新程度一个d像《永堕轮款新游戏的程度。”lc,显然是觉得还没到做一2》,或者另一款完
这块于我来说倒是个好市场相对处于空缺状态“这对消息,毕竟国内的。”
后,已经没再出现特别回》之作品了。”“《回头是优秀的岸》和《永堕轮
国只有天然家。”竟因为“虽说类作文化人3a大作也有,但国产隔阂的原因,有时候加分的。毕游戏是的动设计师才最懂国人玩国外
做出来的。》的这种文化底师应该是很难蕴,国外的设计”“就像《回头是岸
向努力,应该是“所以,往这个方的选择。”个不错
”“做一个类《回头是岸》的游戏?
为一种流行的游戏类度、受苦这种签一批死忠的动作类游养出来标戏玩家,高难了,反而逐渐成“嗯,已经不会劝退玩家型。”,《回头是岸》已经培
“在动作游戏”不够高,都不好意思跟人打招呼。里,如果难度
,应该华还是会传统文化的的。底蕴,品质又还可以的话有销量类游戏,再结合一点夏比较高的动作”“如果我也做一款难度
……游戏背景该用那么什么呢?”“
边捋顺思路,严奇一一边在文档上记录。
并不多,《回头是岸》好,哪都确的标准答案,甚至让着发现,向改不得。似乎就是一份最为正他觉得这游戏哪都挺捋着捋其实供他选择的方
头,是岸》的内核似乎最好就是保留《回装,改改关改改包卡。
点没整个工作室的员工进取,但他毕竟还生计问题,稳妥一肩负着点不思什么不好。虽说这样有上上下下所有
赚到钱,那就算成功。只要游戏品质尚可,能
想要再来。可以下一款游戏突破的话,
。型之作,还转是尽可能地稳
不够透彻。的,脑子里的又感觉总是云山雾罩可是写着写着,想法
有激动。问题”的一拍大腿,大喊“这个绝对没那种突然没
到非常吁短叹。,文档写写停停,也下意识地长纠结这让严奇感
问题了吗“怎么,游戏遇到什么?”有人问道。
这时候才转头一看,发现是朝己的想法中,并没有意识到身边有人,自雅达。工作人员,李露游戏平台的一位严奇一直沉浸在
在平不知道李之所以说位是什么。台里具体的职是工作人员,是因为严奇并雅达
,所有人的职位监在内门是干嘛的。都是比较明确的,严奇体的职位名称,但虽然不知道他们具打朝露游戏平台包括唐总也能大概知道某个部过交道之后
比较特殊唯独李雅达这个人,。
责她是似乎也都有参与。沟通群的群主,直接负跟这些制作人的沟通工作,而且朝露游戏平台内部的事情各位制作人,不论哪个方面,她朝露游戏平台跟
监还敬有加,是其他人,都对她尊而且,不论是唐非常重视她的意见。总
…顾位有点类似于…地问?
一般人。觉得,这绝对不是严奇
又比较密切,所以一去俩人也戏平台的合作算是比较熟了。来二在群里,李雅们聊天,严奇跟朝露游平时达也偶尔冒泡跟制作人
真难啊,简直是毫无头绪新游戏发愁呢,做游戏“哦正在为,李姐,我。”
所有人都管李雅达喊李跟着这么喊了只是一种尊称。,但朝露游戏平台那边严奇也不清楚自,也就姐,他己跟李雅达谁大
难吗?我觉得其实还“嗯?做游戏很好。”
?动作类游戏?”李雅“你新游戏打算做什么达问道。
回头是岸“对,大严奇点点头:》差不多的动作类游戏概想做一款和《。”
以看看,给的话可法,还不是特别成熟,“文档上是我捋顺的我提提意见啊。”想要是感兴趣一些
李雅达微微岸》的话,我还是懂一点头:“动作类游戏,尤其是《回头是点的。”
是懂一点,《回头是岸一段时间,然后才其实她哪交给于飞的。了做的,《永堕轮回》在胡显斌被抓》就是她走之后也是她接手
没什么事,李雅达那边也听到严奇在长吁,随便聊聊。正好朝露游戏平台转悠一圈正好短叹,就顺路过来看看
过来一把椅子坐下扫了一的这些内容眼。从旁边随便拉快速地,李雅达把严奇写出来
“这就是换了”李雅回头是岸》啊。达一眼就看出个皮的《来了。
意思:“咳咳,初稿,点不好初稿,还有严奇稍微有很大的可改动空间。”
“都改不动。”》已经是国产动作类主要是我觉得《回准答案了,真的是一点游戏的标头是岸
微摇李雅达微呢?”头:“这怎么行
就这么“倒不是说模仿的问之处很正常。”题,其实游戏玩法似多,有相
关键是没,没有改变的勇气,又如何征服玩家呢?“自己都征服有创新,没有突破连”不了,