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第1338章 游戏内容与现实的根本区别

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,至于个人利益而置怎么租出去,根中介们为了追求诚信精神的缺失,是人会觉得到底租客住的“可能有样,与我无择一样,我只管把房子像游戏中很多玩家的选租客利益于不顾,就关。”源就是道德的败坏,是

给出分人都还没有发现而已。”了答案,只不过大部“但实际并非如此,游戏中已经

注意实的中介,存在大家到,游戏的中介,与现着某些本质的不同?”没有

负盈亏、自己向贯彻上层的意志。”也是员工,是自没有任何,只是可替代的、几乎“游戏的自己负责的;而现议价权的员工际上自己既是老板、中介,实实的中介,单纯只是员工,而且

“这种区才是这款游戏所要表别,。”达的重点

丁希瑶不由得愣了一下

己刚进游戏时看到的跟现实中完全不同事。的场景:门店介门,没有任何其他的同她瞬间意识到自那个中,只能容纳一个人

也越来越精美,但仍旧的推进,中介门而随着游戏进程越宽敞、装他的同事。店会不断扩张,越来看不到其

,但听田公子之前丁希瑶以为这这么一说,似乎另有深意。单纯只是游戏机制问题

“在游戏中时候,身份是老板彻这在决定以何种方式服解答问题顾客,玩务方式、亲自为家扮演了老板和员的时候,身份是员工。;而在贯务顾客、如何赚取利润的双重身份:

“在现实中,中介们份,就是听从老板指示、在一线触顾客的员工。只有一种身

活中出现在中介行的公司和老板。部分原因是在于背后问题,但绝大然有一小部分原因在“所以,在现实生的种种乱象,固个人素质问题或者道德中介本身的

期最有助于冲手段恰恰是在无序扩坑蒙拐骗的小“因为老板并不在意绩和利润,所。”租客的实际居住体张时利润的验,而是只看业业绩、赚’,而力下就只能‘各显神通以中介们在业绩的压

介成为销冠,也只能拿到最基本的提障。”“业绩高的中成,连生活都难以保然获得老板的高额奖金与通报表彰,业绩低的人哪怕与顾客推心置腹,

些不适应何选择了部分中介都知道自。”久之,那“久而己要如这种环境的人被迫离开,而留下来的

反复地看了两丁希瑶把这段给这位田公子点赞内容,简直想要

说得太对了!

,认为是中介整体很多人单纯把象。败坏,所以才有道德了这么多的乱素质低这个锅扣在中介头

中介。不在可实际上,根源压根就

素质堪忧,但被培养、熏陶出来的多半也不是天生的,就算个别个环境下被逼出来的,的中介确实而是在这

调一下,碑,如果它们能,至于良心和口要求的是单量,是业绩不能提升利润提升利润的话,倒可以假惺惺地强些东西有什么用?真正,那这板的是老板,老板

纵容的。的,甚至是默许象,老板实际上是对于中介行业的种种乱睁一只眼闭一只眼

整顿,实际上哪怕投诉了,也只是高高举起、轻轻放下。上说着要

下滑了谁负责真整顿了,利益

“个体户”的形自负盈亏,同时扮演老戏有意思的地方在《房产中介模拟器个类似于没有将老板和员工象,让玩家板和员工的双重角色于,割裂开,而是塑造了一它并》这款游

会接受。过重的说教一方面是游另一方面也会有降,份分开的话,如果将两种身意味,玩家们根本不戏的乐趣会大大下

得了乐趣,玩在冷静下来之后有所象的根源所在。处理方法,不仅让玩思考,明白这种乱家们游戏中获玩家,还能让全停不下来而现在的这得完

但这显然还没到视频的核心部分。

是继续引申,挖出了更多的内容在游戏本身的玩子并没有仅仅将法和与社会现实的联系题停这位田上,

“如果大家深游戏中存在一个隐藏机制。”入研究,会发现

于预期是会有满金,甚至压根不会再上意度的的租,而如“在租房之后再上果满意度低门。”成之后,租客对的协议达毛病、要求降更多,那么这位租客门的时候,就会挑更房子的居住还

不仅如此,大量累起来之后,这种影家门店的口碑,短期满意度还会影响玩内可能看不出来,但积响会越来越明显。租客的

质租客出现,成交利润,但代价是口碑的期放弃了利润,但渐积累,会有更多的优也就是说,店的口碑逐选择利润去坑骗租客,短期内确实可以积累巨大的租客越来越少虽然在前也会越来越容易。”久而久之,门越难;而以诚待人,赚钱越下滑,优质

部分租客都是第一显然也符合现店去租房次租房容易上当,被坑家门己的那“这半不会再找坑过自小心提防,多实中的规律:大。”一次之后自然会

任何惩罚呢?“但这时候可能,似乎根本没有受到断发展壮大做着坑人的事情,却不就产生了一个新的疑司明明一直在问:为什么很多中介

而在客变少,发展迟缓,的呢?”现实中那些会导致上门的租中,玩家坑了租客,坑了租客的中介“为什么在游戏司依旧活得好好

了美合实际的设定吗?”戏对现实做出一个合情合理却不符“这仅仅是因为游化,给出了

她还真没想过这个问题丁希瑶愣了一下,

后才意识到,,她深入考虑了一下之这确实是个公子提出来之后问题。

不到太多的动摇。件,却依旧在中介,甚至看按理来说,中定会这样的公司虽然屡甲醛房这样的事主导地位市场中客,之后肯屡坑人,甚至出现了占据着没有租客上门才介公司坑了租对,可类似于住家集团

下跌,也被整顿、快就恢复了元气,它的旧很高,并没有发罚款,但似乎很市场占有率仍本质上的变化。虽说甲醛房事件也让住家集团的股票

实中中的npc聪明?的人还不如游戏这难道是意味着现

田公子很快给出了答案

份上。”到游戏中玩家的身“这个问题,还要归结

盈亏中介,自负,自担后果。“在游戏中,玩家既是老板,也是

一小片区域的很多选源,所以,在游戏中玩家只的中介公司互择,被玩家坑了之后,他们自然而且还要跟其数量也就相竞争。在,玩家接待的客源变少了。”会去找其他的中介能负责这种情况下,租客其

情况下,调节机制仍旧“在这种在发挥作用。

,游戏张’的“我们不,或者掌握着大大的集团公司店的老板,而是一家玩法。玩家不量的资本。”中新增了一个‘兼并扩妨引申一下,假设再是一家小中介门

些游戏规则吗?当遵守现有的这“那么,你还需要然没必要。”

公司之后,把自家城市,甚至开遍全国吞并,或者想办法围所有的门店全都。”“到时候对于玩家挤垮其他的中介就是把周来说,最优解的分店开遍整个

介们不断地去打电话骚扰房主,把周围所有的房源都“同垄断在自己手为支点,让手下的中上。”时,以这些门店

为所有的房源都在这家这样一来,租客公司手上,你不去他们们根本没有其他哪租呢?”那里租,又能去的选择,因

折腾没有摆脱这家集团、这种行业换一家门店,不论怎么“于是游戏中看风气的控制。”只能是公司调节机制根本不会生效择,哪怕被坑了,也,也都,因为租客无从选到的这种

份设定,显然于游戏性方面的考虑。”游戏中对玩考虑过的,不仅仅是处是精心“所以,家的身

,构筑了一种特殊的对比。”“更重要的是

类似中介公司的兼任“在游戏中,玩家;”,但在现实中,自己老板和员工离的老板和员工是完全分

定程度垄断的行业的本服务质量才能成功以完全枉业,是这一竞争的,提从事的‘中介’行际居住体验的行业是异中介,是存在充分行业,是集团公司和大玩家一种不正常;但在现实中,真来面资本为了利润可化后的样子,是存在一正的‘状态。”“在游戏中,租客实

是因为源头上发生了让人觉得,游戏中的中介拿卡要的中间商变化,导致‘中介’这自己的良心;而现实反感,中介们中的中介身份会无从选择身份似乎并不讨人。”一身份也发生了变。归厌,甚至可以自己也往根结底,化:从牵线搭桥的服选择是否“换言之务商,变成了吃往是

业的症结所在!更能精准定位现实中中介行的区别,从而清楚地这二者,我们能够更过游戏和现实的对比“而通

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