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说一说最近的剧情

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说一说止的总体剧情。三卷目前为剧情,不,说一说第最近这段

故事,写一写江本来在我事件,想法是很好的骨感。法里,第三卷写的的想湖上的人物、是少年羁旅,浪但现实往往迹江湖的

为了写好第三卷,我看了大量游记类和动漫、影视作品。

网文圈里,唯一的结局沮丧的发现,游记服。类作品,如果放就是水土不

理由不停的停的踏上征途,这导很简单,记类,主角是走,不致了两个结果:

塑造,沦为路人甲。一:角色无法深

读者没有代二:入感和期待感。

物、熟悉了地方,开。第一点不用解释吧,好不容易塑造了人又立刻启程离

是第二点,读者没有代感,还算有比较深期待感。身为读者入感和最致命的结过这个现象,但身刻的研究。为作者的我,对于读者的期待感和代入的你们,可能没有总

入感固定的地图,丰满的人物,更有期待感和代

要装逼,在京城群江湖匹面前装逼和睡勾栏女子许七安要打个比方,睡妹子,睡国师和哪个更有期待感?许七安大佬装逼,哪个更有期待感在一夫面前

的,因为太“飘忽的,而游记类”,到处走,所以塑造不起这种期待感前者的期待感是靠字数铺垫出来

江湖篇开篇之前,我原本打算用单元剧的模式来写

主角的存但这样一来,在感太低了,爽点不够角以旁观者身份参与。宿主为主线,比如以九道龙写他们的故事,主

点不够,就意味着不行

后来我想,可以用大可以是路过某事件不一定要有用,那些弥补,提升剧情张力,量的小事件来个村庄时,发现有鬼怪作乱。

在欺男霸女。乡绅恶霸路过某个城镇时,有

路上遇到的事件和风土人情,但用处。惯用的手法,写主角对于主线并没有太大这些都是游记作品里

这样碎片故事,偶然写给读者感觉作者在水。了,既没代入感也没期感,反而会一写没事,写多

较好的方式来解些问题。直到现在有想到一个比,我也没

我也下大佬,转念有心想请教一说,多了,再不认识。一想,能教我的人其实不

十二月,我整个是焦头烂额的的写作状

的想要寻找刺激点这段剧情剧情的张力,于是我迫切,但写到有了浮屠宝塔,想提升不够。发现一个问题:铺垫还这里,我

这个铺垫不是说事件太没丰满起来突兀,而是各方人物都还满,装逼就没有韵味。,角色没丰

但游记类型的写,就是这样。

上半卷的篇幅。根据你们的反馈心,展开剧情。以“冲突”、“危机”、“,来决定第三卷睡国师为核接下来,我会然后根据效果,升级”以及

内容。是第三卷上半卷的少年羁旅只

码,一直在思考这些问题。今天一个字都没就先说到这里

说里提一提。读者如果有什么好的建以在本的苦水。第二是希望写这篇牢骚单章,第一是发发,吐一吐创作途中议,可

它山之石可以攻玉嘛,感。也许你们的意见,会给我带来灵

。(狗头)与你们来一我渴望些深入的,心灵的碰撞

完码字。好了,吃饭去,吃

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