章节错误,点此举报(免注册),举报后维护人员会在两分钟内校正章节内容,请耐心等待,并刷新页面。
卷目总体剧情。前为止的说一说最近这段剧情,不,说一说第三
浪迹江湖的故事,江湖上的人本来在我的想法里的,但现实往往骨感。写一写,第三卷写的是物、事件,想法是很好羁旅,少年
漫、影视作品。大量游记类为和动了写好第三卷,我看了
,唯一的丧的发现,游记类作品,如果放是水土不服。沮在网文圈里结局就
踏,主角是不停的走,理由很简单,游记类两个结果:上征途,这导致了不停的
色无法深入塑造,沦为路人甲。一:角
没有代入感和期待二:读者感。
第一点不用解释吧,立刻启程离开。。好不容易塑造、熟悉了地方,又了人物
第的是读者的你们,可能没深刻的研究。但身为作读者的期待有总结过这个现象,代入感,还算有比较入感和期待感。身为者的我,对于感和最致命二点,读者没有代
固定的地图物,更有期待感和代入感。,丰满的人
逼和在一逼,在京城大,睡国师和睡勾栏女打个比方,许七?许七安要装群江湖子,哪个更有期待感,哪个更有期待感?佬面前装匹夫面前装逼安要睡妹子
前者的期待感因为太“飘忽”,铺垫出来的,而种期待感。游记走,所是靠字数以塑造不起这到处类的,
算用单元剧的模式来写湖篇。江开篇之前,我原本打
故事,主角以旁观者身九道龙气份参与。但这样一来,够。主角的存在感太比如以点不低了,爽宿主为主线,写他们的
爽点不够,就意味着不行!
,提有力,那些小事件不一定要有时,发现用,可以是路过某鬼怪作个村庄大量的小事件来弥补升剧情张后来我想,可以用乱。
,有乡绅恶霸在欺男霸女。路过某个城镇时
用于主线并没有太的手的事件和风法,写主角路上遇到对这些都是游记作品里惯大用处。土人情,但
了,既没代入感也没期待感,反而会给读者感觉作者在片故事,偶然写一写水。没事,写多这样碎
较好的方式来解决这我也没有想到一个比些问题。直到现在,
有心想请教一下大佬人其实不多了,再说,我也不认识。想,能教我的,转念一
整个十二月,我头烂额的。的写作状态是焦
浮我迫切的想要寻找题:铺垫刺激点到这里,我发现一个问屠宝塔这段剧情,但写,想提升剧情的还不够。张力,于是有了
太突兀,而是各方人物来,角色没丰满,装逼就没有韵味。这个铺垫不是说事件都还没丰满起
就是这样。但游记类型的写法,
突”、“危机”篇幅。,展开剧情。然后根“冲三卷上半卷据效果,根据你国师为核心、“升级”以及睡的们的反馈,来决定第以接下来,我会
只是第三卷上半卷的内容。少年羁旅
。考这些问题一直在思就先说到这天一个字都没码,里,今
第一是发发牢骚,吐的建议,希望可以在读者如果有什么好苦水。第二是篇单章,本章说里提一提。一写这吐创作途中的
它山之石可以攻玉嘛带来灵感。们的意见,会给我,也许你
碰撞。(狗头)我渴望与你们来一些深入的,心灵的
好了,吃饭去,吃完码字。