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第四章:三笠的…心意

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晓手中多条项坠。蓝光逐渐退去,幸运之失,苏的效果消出一

极品)【三笠的心意】(

产地:进击的巨

品质:蓝色

物品)(首饰类装备为稀类别:项坠

耐久度:无。(首饰类装备无耐久度,无需修理)

,体量15点,敏捷10点装备需求:力力10点。

间10击,护盾耐久最大生命值的70不可主动):快速生成一道相当于持有者秒。见的护盾抵御攻庇护(装备效果\%,护盾持续时

提示:启动庇护(主动)需消耗10\%法力值。

主动)冷却时间为24小时。提示:庇护(

色装备将标注‘极1到70,:蓝色装备评分为370的蓝评分:70(注评分为品’,并附加殊属性。

道防线,它比恢复品有效的多。简介:生命的最后一

价格:14800乐园币。

……

金属打造。坠,吊苏晓端倪着手中的吊坠为男款,造型精美,一种稀有

马上理解这东西的岸花绝不会那么狼狈。果在巨人世界有这东西,他对战彼价值,如

虽然护盾只能持续10抵御几次致命攻击,如果当,间恰也很有可能。为他在惨烈的战斗中翻盘秒,却能开启时

相比【亡妻的项坠(量+1属意】要不知道强多少。苏晓将】摘下,力性,【三笠的心(白色)白色)】的力-1,量属性穿戴中的【亡妻的项坠

了弹的烟灰,苏晓心情准备开宝箱,运气已经用光。大好,他近期内不

章使用。看剩余的物品苏晓准备将青铜荣誉勋

品能兑换。前,荣誉商店中仅走到荣誉商店剩两件物

【因誉勋章,可青铜兑换、】进行以猎杀者仅持有

1。】×【灵魂结晶(小)

售价:一勋章。枚青铜荣誉

……

药剂【荣誉复苏

00\%生:使用后恢复1命值。效果

枚青铜荣誉勋章。售价:一

……

用,这东西他垂涎已】保青铜荣誉勋章,先兑换一瓶【荣誉久。苏晓共有两枚复苏药剂

青铜荣誉勋章,苏结晶(小)。剩余一枚,最终选择兑换晓犹豫了一

一下,这种能在强化到高级后他准备将青钢影强化能深度开发。

一级。一枚灵园币,青钢影提升了魂结晶(小)+100乐0

升至lv.4。】‘青钢影’已提

能)v.4(主青钢影:l动技

,法力值低于1\%后自动关闭每分钟消耗3点法力值青钢影)后,猎杀者:开启(用条件使

技能效后,每次近战攻击将伤害,并造成同等消去敌人19点法力值敌人将承受法力燃烧后的强烈痛处。数值果:开启(青钢影)的真实

……

升级后的青钢活跃。影法力消耗并未,不过威影的能量更晓明显感觉体内青钢力提升了一些,苏

做完这些后,苏晓开始规划之后的行动

首先要去【试召唤镜像应现在的身体,不需要,实战模式召唤机械人炼场】适偶就可以

试炼场共是辅助有两种模式,分别模式/实战模式。

唤出铺天盖地镜像,而实战模式是召的机械人偶。辅助模式就是召唤各种强者的

出门快步向试炼做就做,苏晓场方向走去。

苏晓已经身处练的操作后,一番熟一片沙漠中

币,是/否支付。】【实战模式每分钟消耗10点乐园

“支付。”

战模式开械人偶将在三启,机,请提前做好准备。】十秒后出现【实

白色金属头颅从,一颗银狂风吹起黄沙,四周现。沙土中浮昏黄一片

机械人偶出来了!

锐的感知四周。斩龙闪出现在手中,苏晓敏

金属构造的机人偶突然从沙土中窜一具机械偶瞬间被斩出,苏械人晓转身一记侧斩,断,断口光滑入镜。

……

小时后,

拳、时而松开,苏晓走出试炼身体场,时他已经适应现在的而握

的提三种主属性都超过升已经很快,20点让他有种强大感如今他适应属性点

在的力量、敏捷、智力因为脱下力量+1的项坠,他现都是24点。

币,一番367点。苏晓看了眼剩余的乐园消耗后乐园币还剩4

,好在苏晓还有一些装备没卖,卖这些乐园币做不了什么了之后又是一把收益

装备可召唤镜像乐园币想现在就又不充足。苏晓刚饱餐去卖一顿且睡眠充足,不

竞技场,他也听卡尔之前提到的说过轮回乐园有这种设施,只这时苏晓突然想起是一直没去过。

回乐园内他准备去看看。有无用的设施,在即是道理,轮

晓寻找着竞技场的位置。拿出轮回乐园的地图,苏

看不出竞技晓抵达半小时属性强化大厅更壮阔后苏一处场有多大。,从外观高耸的建根本前,这栋建筑甚至比

络绎很多摊位。竞技场内进出的契约者不绝,门口附近还摆设

变更。”“竞技场最新排行

)。”对手指南(远程篇“如果快速击败

“嘲讽姿势大全。”

论。”“技能的释放与实践理

看到这些商品后苏晓感觉长了姿势,这些东西中他有些都看不懂

现,他下意识捂住后脑苏晓走进竞技场,传送感

现被‘敲离传送,并没出这次是超短距后脑勺’的感觉。

【你已进入竞技场,请选择模式。】

【竞技模式/观战模式。】

下面解出现。是一堆注

乐园费2点币,可选择观看对局。他契约者竞技观战模式:可观看,每小时需花

54场。现进行的对局:173

00名竞技,每小前1时需花费10点乐园币。如想观看竞技场

技场前10名0点乐园币竞技,每小时需花费5想观看竞

如想观看竞技场园币。前3名竞技,每小时需花费100点乐

……

参与过竞乐园将根据猎杀者是否人参与技进行排行。到竞技中,轮回竞技模式:此模式为猎杀者本

竞技模式分【战】与【团队战】。

战为10v10模式,两种排行机制将分人战为1v1模式,团别计算。

……

试炼场,在这里死亡与相同,并不会真正死亡很有意思这竞技场苏晓感

使用任何恢复品,恢复类技能除外。且竞技场中无法

趣起来,这地方用来磨炼战斗技巧不错。苏晓感兴

“选择竞技模式:个人战。

检核【滴…,开始杀者从未猎杀者是否参与。】竞技,猎参与任何形式的竞技,检核完毕

杀者实力无关,为猎【开165743名(一阶始为排行)。(此排行与猎杀者参与竞)】技次数与胜负情况。猎杀者分配排行,现排

参与竞技场,竞技场前10名将【请猎杀者积极赋予特殊奖励。】

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