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第三卷游戏的终结上 CHAPTER.5 袭击 ATTACK

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▶1

城惠在床上翻身。

一点时间是拂晓前,黑暗声音都没有的室内连

论睁开或闭上眼睛都受到漆黑笼到无进不来,室内没有太大差异。窗帘拉着,连星光都

之中,回想这几城惠在黑暗天发生的事。

签订提供技各有不同,但不少的印象,贵族们比想像人希望能派遣兵力正如预料别和城惠他们〈圆的要求同盟伊斯,而且几乎都想,个,〈自由都市桌会议〉接触,提出塔尔商的合约。按照城惠他〉的贵族们还要圆滑又聪明。术或通

,贵族们市之间的战力平衡,到意外,而且他从晓兵,很容易瓦解各都、〈洛德贵族们店街〉正在共的报告大致预料到同开发魔进入秋叶原。明白不能失去现的情报,这也令城惠感外,不少贵族掌握到〈立克商会〉、〈第八商海洋机构〉法型蒸汽船试作机已经派出不少密探的均衡,此若是〈冒险者〉出

这就代表他们如此受到注目。

要高等级〈铁匠〉与封口令,要打类的技术,需听事情报,也难以想像其他〈机秋叶原并这种东西「正在制作什么机密可言,不过,制作。国家不难,现阶段没周边泄漏应该没有下达技术情报的等副职业技能,即使对立刻有能力作蒸汽机之」这种情工师〉

坏处。议〉的成员讨论过,食、克拉城惠和道隆自由通商条约应该没斯提其他〈圆桌会什么开会,并以密语和方面签订

商条约会对秋叶原有利食领此在这方面签订通味料。,另一方面,秋叶原在饮的主力出口商品是调缺乏米、小麦、豆类、薯芋类这种主食,因自给自足率绝对不秋叶原的食物算高,尤其

造师〉就非常拿手。叶原不擅长的领域,但这种基本调味当然是秋加工型调味料,拥有原盐、糖是酱油或沾酱这种料或是药草类,本世界知识的〈酿

制的接受,要求,有几项必须有限该是数倍之多,无立场题检讨。拒绝的要求应或是允诺作为议论如何,贵族们提出的这都是秋叶原厘清己身所需的步骤。

谈,和李·耿恩的那场不过,比起至今和自由都市同相遇更加震撼城惠。盟领主的会

……)(静不下心

城惠再度翻身思考。

为他在不过脑筋动得快也博学无法多闻信任,但城惠不认说谎会令人不愉快,城惠颇令人欣赏的研究者,李·耿恩本人绝对不,至于信用……或许认为他是个

界的历史,令然而他所提及这个世城惠情绪极度不稳定。

〈森罗变化〉

〈魂魄理论〉。

乎只关心这两个部分。究者的李·耿恩,身为世界级魔法研当前似

的「灵魂问题」,就是个〈魂魄理论〉,理解技术层面的细节,如下。城惠不是专家,无法不过大致来说论述李·耿恩提到

魂」与「魄」两种密切相关的能量体是「魂魄」不是单一,魂魄,而且「能力叫做或亚人类的灵体一般来说,驱动人

法——依照李·耿恩的说

就代表内心愈坚强威力,mp是魂的力也会影响魔法的神的能量,人量显现类的精神位于魂,魂愈魂」是驱动

强韧,肉体拥有的灵是驱动身体的能量,人量运用在战斗之中,魄「魄」最主要显现于「一部分显现于的力量类的武器攻击职业,将这种能强不只代表肉体愈hp,不过类身体的强韧程度大幅取决于魄,魄愈气」。能量也会愈强。战士之

弹,这时候精神依然健力时,首先身体会无人失在,但身体与精神切界光线的肉体与魄,停法动给意识所在的中。离,感应去战斗能止将情报传送,使得精神因禁于黑暗之

源能量——「气」,韧的魄会面所述,魄是肉体的根为「落魄弱的魄几分钟就散,如同前但强接着魄开因此强健或是高等级的肉体,扩散时间会比较久,低等级会完全扩散,始扩过程名扩散将近半天,这段」。或虚

散到周围空气的魄种状态的尸之后送回肉体。治疗师使用的〈复活体,方法是将扩起来,重新构魔法〉,就是用在这聚集

录逆向计算而遗留的计算时的误差,会使得复,是从眼前尸体气来弥,这是无法避,是由补,重新构筑所需免的情报劣化。的情报新构筑时不够的「气」治疗术士自己的得,活者失去经验值

持原状,以物理定死人〉也有效,前提是要后立刻使用。观点就是开始亡……是的在死扩散,身体就无法维大地腐坏,〈大虽然令人意外,但要是没使用〈复活魔法〉导致魄完地人〉在这个阶段确是〈复活魔法〉对〈

神殿冒险者落魄结束时,利用魂充斥的「送到大神殿,自动重另一方面,此时,肉体会连或是冒险者气之力」修复魄,修复的力量传于死后自愿如再度结合「自行复活」。同装备分解为粒子,新构筑肉体,再以大成的肉体还会和魂

化而这种近乎奇迹的能而复生」,事实上是不力,必须将失去部分经验值——但消耗到极限,导致情报劣魂与魄的力〈冒险者〉会「死死之身。

机制,以及〈冒险者〉的复活机制。依照李·耿恩的研究世界的死,这就是

似到令人意外。」族的转生系统相「和亚人

说。李·耿恩如是

至十年的成也遗留在原『落魄死之身。」,他们的魂,即使需要数年装备人族个体死亡时……』时会立刻在其他个,肉体和〈大地地,但是另一方面「亚体重生应该说长期,却是会转生的不哎,在这种场合人〉一样会腐坏,

说很恐怖。就某方面来

果理论属实多的敌人。知道这个理论,如一般的〈大地人〉不他师父研究得出的假设人族是比想像中棘手,亚不过这是李·耿恩与

否拥有前世,也就是死前的记忆当时城惠如此询问——那么,亚人族是

和两。」个要素有关「这方面无法回答,这

似乎苦于作答,斟酌话李·

魂里,这方面已经肉体是魄的证实是,至储存魄两侧的连续情报体,既然这样,在落另一方面,灭。精神、人格、志愿的居所是我们也证实记忆储存在、性向等情报,肯定是冒险者〉的魂永远不免受损,事实上也确推测记忆难认是这种状况而出现缺陷并劣化。在魂里,而且记忆也名为『脑时候,我魄或重新构筑魄的过了。但是少大部分的记忆储存在魂,亚人族或〈先,精神记忆会随着死亡领域,换句话「首说,记忆是并存于魂肉体』的器官,无须强调,

『自由回忆状态,这种状态的精神往事,认知己身经使能维持记忆,类的『毒素的个体,精神分裂症,或是当事是受到〈第一次此外,魂也也失去体内也可能,即使是不死际上,亚人族恐怕力,也就是类似环,实人将记忆视为历史事诅咒,导致魂处于扭曲是情。」森罗变化〉的的居所,既然如此有恐怖、绝望、倦怠之』循历』的能

这样,所谓的死亡…既然

是毫无风险。在这个异世界亡并不,死

事实。这是恐怖的

堪称一切都还是假设。不,现在

断,靠直觉就够了,然而城惠大可能毫无声浪。用不着以平息内心这种质疑的风险,世间有无限的生命致认同这是事实,足以理论推死亡不

李·耿恩说,记忆同时储存在魂与脑……)

相信,但他还魔法师的奇幻魔是想到一件事。法理论,城惠并这位非全盘

他想到的是〈以这种形式带来线造,城惠等玩家们坐在家里电脑前乐趣。〉的世界游玩,,不,应上游戏几乎都神话〉的游戏构造该说幻境面,进入〈幻境神话所有线上游戏的构

,在现」,那么不就是扮演「魂」的立场?学生「城钟惠实世界内向怕生的大

钟惠」也不可能死亡迎接死期,玩家「城复活的城惠再度冒险即使角色,只需要操

「肉体」。耿恩的理论,所有记」,城惠只是一具于「城钟惠用李·忆都位

但这是〈幻境神话情。〉还是游戏时的事

在于这个异世界。,但现在的城惠是以城种魔惠的身分,真实存on法的效果不知道是何𜖉

旧世界的安全环境,记忆的连保障,死亡将毫不留情续性已经不受害到城惠的魂。悠哉坐在电脑桌前已存在于这个世界,并非在换句话说,城惠的魂

态画面。城惠叫出自己的状

显示着死亡次数」。画面也

的游戏资对不低,反应城惠漫长数字绝历。

录的地会复活是城惠在〈大灾一样难〉之后未曾经历死亡使知道,生理也会产生死亡感到毛骨悚,总之他莫名对平线〉的成员们肯定都实话就没戏唱了然,即。其实厌恶与恐惧情绪……〈

何种程度的失忆。不晓得死亡会造

只能确定并不严重。

,连当事人都不么,也可能是选择轻微到每一次覆了,秋叶会察,症状恐怕要是会造成严重失忆原早就天翻地都算不了什重要的记忆开始消失觉。性地从不

忘没有两样。微不足道,和平常的健说不定失忆的量

……)(但是,这种事我根本说不出口

这件事还没告诉道隆或克拉斯提

出去。城惠也要求晓别说

说不可,这是攸关所有但是总有一天玩家的问题。

城惠再度在黑暗中翻身。

黑暗令他难受至极

▶2

,我看看……五巡逻兵正在接近大概十小节后过来。只吧?

五十铃轻声回报稍微从拱门探出头的

右吧?)十小节是……二十秒左那个,

通道相连。尺见方,没有这里是〈拉格兰达森林〉右房间,面积大约五首间墓室,宽敞通道后的第一个侧路线如同阶梯向下延伸之门,是以拱门形式

这间设置数个石棺的古代墓室弥他们隐藏气息,躲在

髅兵走廊缓缓巡逻的〈骷按照至今经验用射击武器密探能力最强,应该有,这是的五十铃暗〉共五具同伴之中一具敌人使中侦查的报告。

「照既定计划上吧。」

,依照计划压低音量告冬弥知,另外四分散在室内,各自确人点头认手边装备回应

—不能继续吃亏定办得到,何况我们不能老。)(没问题,是重蹈覆辙—事先好好讨论过,所以

冬弥在心中低语

能打得(不,再也不像之前那样!)

今天的战斗持这个坚定的决和昨天不同,光看所有人的表情心。,就知道大家都抱

第五天。挑战迷宫

人没有进入迷宫。果,下着小雨的昨天,众

,但是能才懂而进入森到下午,各自提出疑在迷也可以进入迷宫实地测试林演练。其实问也没空出疑必须实际看技冬弥他们讨论宫里会接连遭遇后来提议敌人,要是中途冒点并说明技能,说明。

蜴人〉这种亚人族,在多。原野也有许多世界建立相当物或这个荒废的人〉幻境神话〉的世界,生动物,尤的势力,所以数量也很、〈蜥〉、〈兽在〈其是〈地精

的原mo游戏或家不过即使〉的计划是重现整〈幻境神话野空间也广大无比,次元。半,和一般m辽阔程度属于另一个个地球,即使比例尺缩为一用主机rpg相怪物再多,用来出没

果想充分休息续受到袭击,遇怪物的机率斗之后,场战斗都能如愿。怪物跟踪持否则遭或是绝对不高,一般来说,下一非主动袭击怪物集落,想当然耳,除结束一次战再应付

物,玩家绝对不能无视这种可能性。不定栖息着几百太多的空间里,说方面,迷宫的怪物原野区域狭窄密度就不一样毕竟是只同种怪他们的根据地或是分部堡垒,比起另一

因此在迷宫外短,如果成战斗,mp就容易使用限制。比户间隔时间却时间都很连面临战斗,这种大部分技能冷会接为休息时间很短的连续枯竭,〈武士〉两场战斗之间解除技长的职业,无法在能的

间的制。光源问此外还有迷宫特有的题,以及立体

离发现彼此。公尺以上就开始,大多是在更远的距常是和敌的战斗,通原野上原因在于双方方间隔十

会在转角瞬间,或是进入房间的瞬间遭遇敌人。不过在迷宫,有时候

程度,两者所,使得迷宫战斗的艰等级的敌人斗能够比实力有着明显差距。拟,在迷是原野战需的宫打倒某个等级的敌人及在原野打倒相同各种要素综合交错根本不

说是充分确认这座迷宫多么难打们在这几天,冬弥他

各人的能力正因如此,必须再度仔细确认

,排合的变化也非常多列组唱之颂歌〉的魔法追加,会冒出无数疑问,伤害有何种破坏力?发生机率又有多少例如〈轮不只是每项技能的特征

有时候会出现意外的砍倒的剑技」攻击不足道,但是有很多种排列组合,「将自己身边敌答案。范围多广?能造别的疑问看似单纯而微成多少伤害?个

到了傍接下来则出现「如何使问题。技能」这个段落,晚,技能的解析告一

区侦防的解说与战情报监控在这个时候,实莉开始进行警戒队列、战斗阵型、

脚步声接近过来。——细微摩擦的

〈骷髅兵〉已经接近到五公尺打手头回应。左右的地点,冬弥默默朝所有队员,却还是一齐,众人表情紧张

兵〉冬弥环视回应之后,进的是五具毫不犹豫冲到走廊斩〉,深红冲击〉的巡逻小队,冬弥一在空中弯曲射去髅兵〈骷,微微划伤一具〈骷髅拔刀就朝〈骷髅,正如五十铃报告,前方行队伍施展〈真空兵〉的手臂。

来的清脆骨骼,接近过冬弥确认这一幕之不回冲进墓室,一鼓节奏,要才的脚步声是巡逻时敌人直到刚是发现有人当然前。会冲过来,将在短短后就头也敲击声混乱又尖锐,深处作气跑到数秒进逼到面

骨全青白色息,黑暗眼窝燃烧着冲进室火焰。身各处发黑,洋溢内的骸着死灵的气

,只有弓兵留在入口。兵〉钻过入口拱门中四具冲向室内深处的冬弥骷髅,其五具〈

不过所有队员已经预料到这一点。

「那边交给你们

作挥动手中的的呼唤带动,首先五〈骷髅实莉也以生疏动如同受到冬十铃以双手枪叩向弓兵〉的双手,

不死怪物只要没有完许对不死成相当的伤害,却无全停止活动,就不会因为痛楚而退缩法阻止行动,这种两名少女的攻击,或怪物造

「……既然只有妖术师〉的魔力吧〉更适合的魔法——!〈雷笼锁〉!来,我这招,尝尝华丽〈你,我有另一个比〈熔岩珠

样感,类似抽搐的异使得实莉与五飞退。十铃向后

〈骷髅在天花板与地面来电光监的瞬间,造成极大伤害使魔法对方炭化。禁,〈妖术师〉的电击弓兵〉就被紫色预先释放的电力描回,绘五芒

「好!」

一笑,他背对墙壁和四毫不退这一幕的冬弥咧嘴房间深处目睹后英勇拉负责治疗他的伤势。奋战,瑟拉具骸骨周旋,

「现可以继续维hp84%,持!」

冬弥足以承具敌人的攻击,hp定期治疗效果,加以上。脉动治疗〉的的即时治疗魔法,使得也维持在八成定时施展

身体当然会痛

〈骷髅兵〉斧头的但瑟拉拉的治疗魔着冬弥。法确攻击力很棘手,得是否撑得了一分钟,支援要是没补血,不晓

烦准备攻击!」「实莉去确认,五十铃姐姐、伦迪哥,麻

队员们分别身后。弥的四具〈骷髅兵〉弥这句话,往旁边的拱门出声回应冬绕到专注攻击各就各位,实莉前,伦迪浩斯与五十铃

家伙已经火冒「这些三丈了?」

瞧着〈骷髅兵〉。伦迪浩斯以傲慢的视线

,所以我对每具使用〈他们不会轻易「对,刚才时间很找伦迪哥麻烦。之挑战〉两次,武士

「很好,这样就能上了!」

伦迪浩斯立刻开始击魔法。咏唱攻

较晚使用魔法却早一步破坏冲击波穿在枪头的铃铛立刻响起透〈骷髅兵〉们。,音波成为五十铃也一样,她即使完成,五十铃将枪插在地面,系指向性的

,视线范围没有「通道已确认后续巡逻队,没问题,生,请动手!」伦迪浩斯先

〉!」给我吧!〈熔岩珠实莉小姐,交

t,指尖浮出za示施展魔伦迪浩斯依照实莉指

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