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第518章 《奋斗》的一个数值问题

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了一下要啊,而且这成本也很难加得张妄愣总,40:“裴上去了……”0块的成本价没有

上去?怎么可能会加不上去?裴谦一皱眉:“加不

把材料的“盒子给镶个金边,打磨打磨……”质感好好大一圈,找知名艺再做家设计设计外形,

越回去了?”“做共享电话钱的吗?怎么越来亭的时候不是挺舍得花

就按您批评得很是惭愧张妄被裴总说的来了。”:“好的裴总,那我

贺得胜的表情变得非常精彩。

他本来以为裴总不仅把要投的钱翻了四倍个项目的,然而裴总不的售60抬到了488!2会看好这价从,还把这个东西

玩意不管角度考虑,这从任何啊!也根本不值那么多钱

的小玩回家玩一玩。胜觉得,这要是卖个四五十块钱东西顶多算是个无聊时,说不定还会有人买贺得

但是卖488…

谁会买?

,应该什么趣味性这玩,但怪的人人会闲的没事干跟它抬杠思路奇,除了马总这说不上特别美观,更没意造型虽几个小时吧?然独特

台啊就算这世界上有一些无聊的有钱人那也不可能卖出去两万

吗?,那这不是纯亏去,全都积压在仓库中要是量产之后卖不出

,既然裴总开口了,那点什么,但转念又一想贺得胜本来想说肯定是有办法。

好好学。看好好所以,还是别多嘴,

脸上的欣赏之情溢于言表。裴谦拍着张妄的肩膀,

太棒了!

这个大发明家张妄,看起来之前的共享会,电话亭只是一个误还是非常值得信任的

占用了,裴总轻轻地方,简直是太舒的发明服了!八千万,而且还这样卖不出去松松就能亏出去仓库的要是像再来十个

……

……

5月13日,周五。

腾达游戏部门

继续埋头工作咖啡喝完,胡显斌一仰头把杯中的

现在腾达的游戏部门g,》,而闵静超带着另一批人运营go成了两支队跟ioi斗智斗勇。伍,胡显斌带着一批人研发《奋

边的画风已经产生了明显的区别。

闵静超热烈讨论各种英那边,每天都在,则全员沉闷。胡显斌这边雄,气氛非常活跃;而

法活跃。,心灵受到严重伤主要是《奋斗》害,这气氛没的研感觉各种被揭伤疤了,在研发过程中还发难度本身就已经很大

斌的游戏续完善,并没有完角色的原画全定稿,不过所有游戏基本上都已经完成了剧本还在继

不得不是快。说,阮大佬这效率就

前阮光建发过来胡显斌把文档钟之的图集。保存好,然后打开几分

看过去之后,越看越迷惑。只不过挨个

这些一大堆。主角、富人主角上司等等,、穷人上司、富人、穷人父母、富人父母游戏中的角色包括穷人

因为是先选演员就可以了。本的计划,应该是后画原画,所以按照原进行少许美化和修饰在演员的外形基础上

斌手上的这批原胡显画,却有一种用力过猛的感觉。然而,现在交到

至有一些角色画得非所有的这些形象全张、更都用了更加夸加极端的表达方式,甚常奇葩。

一家全都斤。是穷人一家的妈妈,看体型几乎过度肥胖,尤其夸张的就比如穷人要到300

么胖,等动能还需要一些过度肥胖的状态特殊的办法去模拟出这种动作捕捉演员显然没这作捕捉的时候

有点个人光鲜亮丽。跟欧美边的超一流明星一样,整过分了,完全此外,富人主角帅得

人主角怨气。不仅是长相平的神态中能够看出明显的谄媚,似乎还隐庸,他着一丝

至于让人感。行糅合在穷人主这两种表情强角的脸上,表现得会本能地产生一种不适过于清晰,以

换句话说,阮光建几乎的深层特质给明明白白地写在了这些角色脸上。

后,胡显斌的收到第一感觉是不妥。批原画

低级错误呢他有点纳闷,阮光建大佬怎么会犯这

阮光建说总要求的结果,这都是裴

是有什么深意这里面是不于是胡显斌立刻开始揣摩

会降低游戏的真实感。“缺点应该是

特征,加角色“优点嘛……更加奇葩家的印象?”的画风和人物会突出深玩

起到一种象征的作用,“脸谱化的形象可以题?”更容易突出

出来了。吗……似乎想不“还有别的

但觉都不是特别令人胡显斌努力解读了一番点东西,信服。,虽然解读出来一

有那么多时间考虑到《进行过于深入的解读,胡显斌只好暂且,没斗》的开发任务很重作罢。

反正等游,一切都会真相大白。戏发售的时候

了。开始进行动作捕有原画全都把所检查一遍,准安排捉表演制作模型,同时也可以备转交给外包去作捕捉演员

简单把自己接下来显斌再次把全部精力放戏的剧本上。的工作捋顺之后,胡在游

程中,胡显斌遇到了一个非常严峻的问题,已在写剧本的过经困扰了他两天。

说起来很神奇,他竟然在这款游戏中,遇到了一个数值问题。

按理说,这游戏没有数值问题,可它就是这么神奇地出现了

富人版一切顺利,问题上。出在穷人版

人版个结局,就是让贫穷的只有一轮回永按照裴总的要继续下去。求,穷

辑,但问题在于,游戏代。得有什么问的财富有所交题,这非常符合逻穷人主角获得原本胡显斌没觉中必须对富人主角和

活,工作后用多少钱维持基本生些都要有一个大概的数玩家挑刺。能够赚多少工资,这穷人手中有多少钱,需要字,否则肯定会有

穷人的钱不够,所以才最终导向了恶性够才行。关节结法保证穷人玩家的钱确实不点,剧情安排循环的结局,那就得如果一个想个办

但是胡显斌算来算去,角的钱比想象中的要多,最后应该不至于沦落从理论上来说,穷人主到那么惨的结局才对。

做很多选择的,有些轮回的结的选择,最收入高有局。即使是完全选了收入高人路线,玩家也是要些收入低,但后也依旧是那个贫穷

他的父母要有钱全选正确的选择之很多,生活也幸福但从数据上看,很多才对。,穷人应该比

结局不已经钦定了。能改,因为裴总

就出现了一个矛盾,游戏合理性没了。:这样做下去于是这

作为一个剧情为重游戏,如果游双崩盘。那就全完戏合理性崩了,了,口碑销量

解决这大敌,觉得自己必须得所以,胡显斌如临个问题才能踏

无头绪。时间之后,依旧毫想了一段

胡显斌又打开着能不能从中找到一无目的地翻着,想些灵感。色的原画,漫

的那个特手腕处亮丽,一看就是生活无主角西装革履,光鲜富人侈品品牌。忧的上层人士,某个奢常醒目,明显是殊的金色标志非西装

式拼接两个纯金色大写的l了艺术的夸张,看起在一起,同时进行来非常富有设计感。以中心对称的方

有在意,翻到了穷人上班后的那继续翻,胡显斌没张原画。

,仔细观察会ogo,同样是两个一个黑色公文包写的l。上班发现,公文包上隐约金色大后的穷人手臂夹着露出了l

似乎捕捉到胡显斌的鞋。了什么,又往前到穷人在上大学时穿

鞋子上同样有这个logo。

的人的服装上都有这个logo。原画中几乎有六七成胡显斌继续,发现所有的往后翻

人中只有经济条件比较富人全都有,而穷个logo好的那批人才有这

买得起。奢侈品品牌,,毕竟这样的这很合收入低的穷人也不可

胡显斌能够大致猜出时的想法。阮光建大佬在创作

的。阮大佬根角色所处的财富阶这些动作捕捉演层重新设计画上的这些据这些服装,都是员在拍照是都是穿的日常服装,原

显然需要用到一些特点,而为了突出富人的人物奢侈品的品牌。

据现有的奢侈品牌,作为这些原画中角色的装饰虚构了一个品所以,阮光建就根

因为多画一个牌至于为什么只有品牌……显然是一个子没有意义。

的记忆力是有限的,如果游戏时玩家在玩牌,会搞混淆。是两个品玩家很可能记不住,

go的都是衣服就够了:标有两个的原则,游戏中只要有奢侈品品牌,一个品牌的所以,本着简单实用logo的品牌是金色l字母便宜的杂牌其他没有lo

多半也考虑那么多。、很自然的设计,这是很正常时候,没有阮光建在画的

一丝灵感。但是看着这些图,胡显斌却突然捕捉到

花光钱找到合理性他的本意,是为穷人

品和平价商品,并且在择,穷分选游戏中做对大部,如果只购入生人的工资活必需按照胡显斌之前的计算肯定是能够积攒下来、的。改善自己生活

须强制环结局,必穷人把这些钱给花出去裴总钦定的贫穷循但是为了达成

现在,合理性有了。

的包、首饰、鞋子、衣服就是这些奢侈品、化妆品等等

资自然就不够了嘛了这些东西,工

胡显斌长出一口中的漏洞打上了补丁气,总算是给游

这下应该不会有玩家挑刺了吧

一分不剩,而且还足以背上立刻不够了,不这些奢侈品的开了进去,发胡显斌把负债。现原本预估的穷人财富销加

胡显斌兴奋地一拍“好了,完美解决!”手。

但游戏的合理性成功显得有些草率,解决了。然这种处理方式

核心内容,只是表现戏的也没多想,毕竟这不是游节而已。穷人和富人生活的一个细

半不会注意到这些甚至玩家们多

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