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第644章 《奋斗》是给游戏制作人的一本教科书

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,也看到微博。与此同时,正在思考的何安达官方的这条了腾

博……是什么“奇怪,这条微意思?”

“官方直接说没确的主题,而?”只是一面镜子有明

,怎么可能!”“呵

“这种说辞,骗一骗一般的玩家种专业人士。,或者一般的up主也就罢了,可骗不过我这

读《奋斗》的up条微博,应该给很多要?”主造成了极大的困扰吧

超出了他们的知“这也难怪,因游戏设计知识为对这款完全,才能解释得清范畴,游戏的解读,已经楚!”需要很专业的

更像是在作出某种“而限制,进行某种区分。这条微博……

对《奋斗》中的现实问题进行解读;反映斗》的解读都可分,一是读。”义进行解二是对《奋有对《奋“所以分成两个部斗》制作者的真正含

“而这条微博,参与到第一部分的解读是让所有二部分只有像我这样的中,玩家都才能看到第专业人士,!”

条微博何安根本不会按照字面意思去理解

想投中夹带私货真理:任,一部原因很简单,面镜子,但永远都会以成为一射其中。文艺创作者都会在作品有制作者本身的思影,它可,不管是游戏还是电作品他认可一条朴素的

、少一点的问题创作之后,都会带有创作者的个人换句话说过某种艺术形式的色彩,只不过是多一加工任何的素材,在经

动物,任何人都不可能绝对客观人是主观

个创作者没有也就没有灵魂的,因为那就意味着不夹带私货是不可自己的思想,他的作品

灵魂的作品不是一部没有《奋斗》显然

相矛盾的。斗》这表面上强调的,跟《奋微博容,显然是互这条款游戏的实际内

妖。常必有事出反

,那就既然跟常识不符情。意味着另有

和up主是分析不出戏爱好者来的。而这个隐情,一般的游

峰的游何安这种在游戏领域深耕多年、戏制作对游戏创作理论达到人,才能分析出来!只有

俗话说门道。,外行看热闹,内行看

闹”的解读,都只是停留在层次,因为之前裴总设看热裴总游戏的何安看来,之前大家对本身。在游戏置的所有谜题,其实都

结构上,在游戏与现裴总的基游戏甚至在础理论上。但这次,设置的谜题在游戏实的融合中,的深层

如果普通的基础理论,又如何去分析?不懂游戏制的游戏爱好者

无所适从。所以才会觉得

在之前,何安觉得这,却依旧没游戏给础理论全都不符合游戏四条基有让自种特殊的感觉,明明一款失败的己觉得它是自己一

为什么呢?

突然意识到了一个问题条基础,跟四而在仔细研究这款游戏的内容之后理论细细比对,何安

大智慧完成了裴总竟然在违反了全部四反转!提下,向死条基础理论的前而生,用一种

却又在更高的看似违背了理论,但实际上,次达到了这四条基础全部的四条基础理论的要求。

看山还是山的阶段。了看这就是从看山是山,山不是山,到直接跨过

容,真的太适合拿来给马总讲课了。析之后觉得,这些内何安分

因为那四条板经验的人游戏,而且还是一下就打破制作者的经验总结,但裴总就是那个打破刻基础理论,是一般了四条!

浪费了彩的内容,何安觉得这样精马总讲课实在太,如果只是用来给

游戏制作,让国内所有的者共它值得成为所同进步!有游戏制作者的教材

,裴总制作这款游想来该也有这层深意戏,应

人上一课!,给所有的游戏制作,放到网上地讲出来所以,何安决定,把这次的课程内容详细

当然,这样的话,毕竟马对马总可能来说不太好总是花了学费的。

马总退款嘛!过也没关系,大不了给

退一节课的钱,同时知识,这无所谓。又让马总学到了

学费。何安讲课,本来也不是单纯为了那点

想到这里,何安开始准备对《奋斗》的分析文章。

或者更准设计理论。游戏所表性的游戏总通过《奋斗》这款确一点地说,是裴达出的,一种颠覆

论,可以说是对何安之前讲过的所戏设旋式超越暗合。础理论,却又与这有游戏设计理论些基础理论这套游计理高层次推,它看似在更翻了之前的所有基的一种螺

奋斗文章颠覆和超越!统游戏设计理论的部传》对全的标题是:《

己的微识他的制作人。不认做自我介绍,因为他有自和粉丝,在国内游戏文章的开头,何安没有圈,几乎就没有博,有大量的玩家

然就会有无数只需要把人去传播。自我介绍,所以,他不需要去出来,自自己的内容原原本本地写

……

大家分享。”偶有所“最近在玩《奋斗》,得,与

新的高度。”斗》完全颠覆了传统的游戏计理论,又将理“《论推向了一个全

,一本专它更像是一本家们“严格来说,它教材。”供所有游并不完全是一款做给玩的游戏戏制作者学习的教材

“只有懂游戏设计基。”常的,因,看不透制作人,才能看论储备材,为普通玩家缺础理论的游懂这本教看不懂,其实是正乏足够的理所以对于普通玩家来说

作者的角度,分析一什么可制作者学习的教材。,我就以下这款游戏到底为供所有游以被看成是专游戏制“接下来

的这条微博说起。“首先,我们从官方

的行为都是解读。”“官方说,《奋含任何个人思奋斗》真的不蕴斗》是一想,任何分析它认为,《面镜子,并没有明确的思想。很多人就内在思想在过

“这显然是错的!”

艺作品的时候射进去,否则这部。”这世界上所有的文艺“因作品都是人创,总会或多造出来地把自己的思想投的,而人在创造文作品就不可能成型

依据是什么“就像你要写?还是整体立意?”一部小说,你在写主角感本能?读者的诉求要做出某个选择,?朴的情

下某个情节的时候,其实总把自己的思想投创作会下意“毫无疑问,你不可能。”一部作品,当你写射上去无目的识地

镜子,意思中看到不同的内“所奋斗》是一面价值观。”强迫你接受某种容,官方并不想去特定是说它会折射人生百态以,官方说《,每个人都能

问题在于,它是什么?必然蕴藏着创作者“但是,既潜意识里的内容,唯一品,那么《奋斗》就然是一部文艺作

斗》“而这,才是《奋游戏设计理论做出颠覆的关键所在。这款游戏对传统

四个方“这戏,至少颠覆了的游戏设计基础理论。款游

“它的宣传方式,跟游戏内容发生了错位。

游戏类型;”“它选择了力不讨好的一个生僻、冷门、吃

不舒服;玩家的承受能力,让人本能地感觉到的游戏内容,超出了大多数“它

“它的存在,大多数玩家的乐、放松。”目的需求,未能起到也并未满足

涉及到一些此我就不赘述“这些内容人详解,在了。”基本理论,欢迎各位制

“一般圾,喜欢。”游戏如果违背了这四条一款不折不扣的垃不会有任何人基本原则,那么它就是

人,都不会认为《奋斗》的游戏。”款失败是一很多“可是,包括我在内的

论,作为道。”成功游戏“考虑制作人的裴总不可能不到这都是很基础的理

炫技的方式,把所有故意这么做的!”覆一遍,然“所以,裴总是基础理论全都颠后在更高的层次上实现,我所有理论的融合与统一,他就是用这种有理由认为

。”有游戏制作人的一本教成是给所有的游戏制作奋斗》可以看科书,因为所“这也是为什么我说《可以从中学到东西人,都

现所有理论的裴总如何“那么融合与统一呢?在更高层次上实

就已经用过,叫做‘打破次元壁’!”回头是岸》中“这种技巧,其实在《

就能体能力较强的玩家在经“只不过《回头是岸》时,这明显,感知过深思熟虑手法非常会到;”

懂得游戏基础设计理融入到游戏中,所以只有完全解。”计的底“而这次,这种技巧游戏设层理念中,融入到论的人,才能理

,是层层递进的。”“这种打破次元壁的手法

在宣种误导?”传《奋斗》这款游戏法,就是在打破次元壁。游戏的宣传手“首先,时候,明显是一大家还记不记得

效果更好!”一个道理:有时候,骗人并不一定需要“其实裴总在通说假话。只说一部分的的宣传案例暗示真话,也能骗人,甚至过这次

结合在一起,就完全,但变了味道。”“裴总在宣传《奋斗》时,就是说了一部分真话,表面上看起来每一条都是真的

吗?显然游戏中,富人版的主话,即使是他自。”,还能获得这到这一角强调奋斗,实际上也不能点。他的成功,确己,也没有清楚地意识实跟自己的奋“而在父亲的教育、丰富的资样的成功斗有关,但如果他没有只是说了一部分的真

个穷人,也觉得裴总是骗子,游戏“所以,玩家认为富人是骗子。中杀死富人的那

对人的误后说一句‘骗子’一点,就不难明白为什所以那个杀他的穷人自己的亲身经历,但正是因为这是相,所以人讲奋斗,所说的句句那个穷人会在最属实,都是他来,富。表面上导才更加可怕,“理解了这才会如此的愤怒。”部分的

式,也是突破了次元壁的。“其次,游戏的表达形

的来展现。玩游戏的,完全按照现实中的社会现“游戏完全取材于米国而然地会与现实产人的生活实,富人和穷系。”生极为密切的联过程中,自然

实中,这样生生的人,存在完全主角,就像是一个于现“我们会认为,富人和穷人的的故事发生,合情合理。”

的事情,从而让游都能从游戏中看在自己身上子,看到“而游戏中加入的大量细节,让每个人容高度地结合起来。”内容,和现实的内戏的现实的影曾经发生

千个读者心中在一,塑造出了一个哈姆雷特。

“最后!”果你能够发现的话就会知道,这,游戏制作者真正也是打破了次元壁的隐藏在游戏中,如想要表达的内容,同样

侈品logo?”了那个贯穿始终的奢“有多少人注意到

中,却被游戏本身的机“又有多少人注意到了,其实在现实中是存,穷人改变命运的机会在的,而在游戏制给完全剥夺了?

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