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第644章 《奋斗》是给游戏制作人的一本教科书

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此同时,正在思安,也看到了腾达官方的考的何这条微博

…是什么意思?“奇怪,这条微博…

一面镜子“官方直接说没有明确的主题,而只是?”

,怎么可能!”“呵

我这种专业人士。”般的玩家,或者一般的up主也就罢了,可骗不过“这种说辞,骗一骗一

“这条微博》的up主造成了极,应该给很多要解读《奋斗大的困扰吧?”

才能解释的游戏设计知识,读,已的解要很专业经完全超出了他们的这也难怪,因为对这款得清楚!”游戏知识范畴,需

进行某种区分。…更像是在作出某种限制,“而这条微博

对《奋斗“所有对《奋斗》的解》制作者的真正含。”;二是问题进行解读义进行解读读都可以分成《奋斗两个部分,一是对》中反映的现实

!”“而这条专业人微博,解读中,只有士,才能看到第二部分我这样的家都参与到第一部分的是让所有玩

意思去理解这条微何安根本不会按照字面

文艺作品,会有制理:任何创作者成为一朴素都会在作品中夹带私的思想投射其不管是游戏还是原因很简单,他认可的真货,一部它可作者本身面镜子,但永远中。电影,

点、换句话说材,,任何的素带有创作者的个人色彩在经过某种艺术形式都会少一点的问题。作之后,,只不过是多一加工创

人是主人都不可能绝对客观。观动物,任何

那就意味着这思想,他的作品就没有灵魂。不夹带私创作者没有自己的货是不可能的,因为

然不是一部没有灵魂的作品奋斗》显

强调的,跟《条微博表面上奋斗》这款游戏的矛盾的。实际内容,显然是互相

事出反常必有妖。

跟常识不符,那就意味既然着另有隐情。

分析不出来的。游戏爱好者和up主是而这个隐情,一般

域深作人,才能戏创作理论有何安这种在游戏分析出来!耕多年、对游达到巅峰的游戏制

闹,内行看门道。俗话说,外行看热

都在游戏本身。游戏的解读,有谜题,其实都只是停留在“看,因为之前裴总设置的热闹”的层大家对裴来,之前何安

游戏与现实的融合中,谜题游戏的深层结构上,在甚至设置的基础理论上。在游戏的但这次,裴总

论,又如何去分析?如果普通的游戏爱好者不懂游戏制作的基础理

觉得无所适从。所以才会

觉得它旧没有让自觉,明明四条基础特殊的败的游戏。理论全一款失都不符合,却依在之前,何安觉得这游戏给自己一

为什么呢?

比对,何安后,跟四础理论细细题。的内容之突然意识到了一个问而在仔细研究这款游戏条基

裴总竟然真的在违反了全部四智慧完成了反向死而生,用一条基础论的前提下转!种大

高的层次达到了这四条际上,违背了全部的四条基础理论,但实看似却又在更要求。基础理论的

过了看山不是山,到,直接跨了看山还是山的阶段这就是从看山是山

何安分析,真的太适之后觉得,这些内容合拿来给马总讲课了。

是一般经验总结,是那个打破刻板经一下就打破了四条!验的人,而且还是游戏制作者的因为那四条基础理论,但裴总

彩的内容,何安觉得,是用来给马总讲课实在太浪费了果只而这样精

内所有的游作者的教材,让国它值得成为所有游戏制进步!戏制作者共同

制作这款游戏,应该也想来,裴总有这层深意。

课!课程内容详细地讲出来,放到网上定,把这次的所以何安,给所有的游戏制作人上

,毕竟马总是花了总可能来说不当然,这样的话对马太好学费的。

退款嘛!关系,不过也没大不了给马总

谓。退一节课的钱,同时让马总学到了知识,这无所

是单纯何安讲课,本来也不为了那点学费。

安开始准备对《奋斗》的分析文章。想到这里,何

计理论。款游戏所表达出的,一种颠覆性的游戏设点地说,是奋斗》这总通过《或者更准确一

却又与这些在更高层次推翻了合。越,它看似之前讲过的所有游,可基础理论暗以说是对何安戏设计理之前的所有基础理论,论的一种螺旋式超而这套游戏设计理论

游戏设计理论的》对全部传统颠覆和超越!文章的标题是:《奋斗

粉丝,在国内游戏圈他的制作人。何安没有做自我介绍,,几乎就没有不认识在文章的开头因为他有自己的微博,有大量的玩家和

要把自己的所以,他不需要原原本本地写出来,自然就内容无数人去去自传播。我介绍会有,只需

……

“最近在玩《奋斗》,偶有所得,与大家分享。”

新的高,又“《奋斗》完全颠覆度。”个全将理论推向了一了传统的游戏设计理论

教材,一本专游戏,它更像是一本制作者学习的教材供所有游戏全是一款做给玩家们的。”格来说,它并不完

玩家缺乏足够的理这本教材,所以对于、看不懂,其实计基础是正常的,因为普通理论的游戏制作人,才能看懂“只有懂游戏设普通玩家来说,看不透论储备。”

“接下来,被看成是专供所有游戏到底为什么者学习的教材。款游可以戏制作我就以游戏制作者的角度,分析一下这

,我们从官条微博说起。”“首方的这

一面过度解读。”《奋斗》是思想的行含任何个人思想,任何镜子为都是在内在,并没有明确的思为,《奋斗》真的不蕴“官方说,想。很多人就

这显然是错的!

把自己的思想投射界上所有的文进去,否则这部作品就“因为这世作品的时候,总艺作品都是人创造出会或多或少地不可能成型。”的,而人在创造文艺

要做出某个选择,你要写一部小说“就像,你在写主角的情感本能??还是整体立意?”你的依据读者的诉求是什么?朴素

作一部作品,当你写下某个情节的时你不可能毫无目的地创候,其实总会己的思想投射上去。下意识地把自毫无疑问,

内容,官方并不想去强迫你接它会折射人生百态,每个人都能从中看到不是一面镜子,意思是说同的受某种特定的所以,官方说《奋斗》价值观。”

于,它是什么?”就必然蕴藏着创作潜意识里的内容,唯一的问题在么《奋斗》一部文艺作品,那“但是,既然是

“而这,才是《奋斗》计理论做出颠覆的关这款游戏对传统游戏设在。”键所

设计基覆了四个方面的游戏“这款游戏,至少颠础理论。”

“它的宣传方式容发生了错位。”,跟游戏内

戏类型;”冷门、吃力不讨好的游“它选择了一个生僻、

出了大多数玩家的承受能力,让人本能“它的游戏内容,超感觉到不舒服;”

也并未满足大多数玩。”家的需“它乐、放松的目的,未能起到娱的存在,

述了。”解,在此我就不赘,欢“这些内容涉及到一些基本理论迎各位制作人详

如果违背了这它就是一款不折不扣的垃“一般游戏圾,不会有任何人喜欢。”四条基本原则,那

戏。”会认为《“可是,包括我在奋斗》是一失败的游的很多人,都不

都是很功游戏制作人的裴总不知道。”“考虑到可能不基础的理论,作为成

裴总是故所有基础理论用这种炫意这上实“所以,我的层都颠么做的,他就是现所有理论的融合与统一!”覆一遍,然后在更高有理由认为,技的方式,把

“这也》可以看成是给所有的一本教科书,因为都可以从中学到东西所有的游戏制作人,是为什么我说《奋斗游戏制作人

更高层次上实现所有理论的融合与统一呢?”“那么裴总如何在

《回头是岸》中就已!”“这种技巧,其实在经用过,叫做‘打破次元壁’

时,常明显能体会到;”这种手法非经过深思熟虑就知能力较强的玩家“只不过《回头是岸》,感

巧完全融入能理解。”到游戏中,融入到了“而这次,这种技只有懂得游戏基础设计游戏人,才理论的念中,所以设计的底层理

次元壁“这种打破层层递进的。的手法,是

宣传大家还记不记得》这款游戏的时候打破次元壁。明显是一种误导手法,就是在在宣传《奋斗“首先,游戏的

分的真话例暗示“其实裴总在通一个道理:有时过这次的宣传要说假话。只说一部果更好!”候,骗人并不一定需,甚至效也能骗人

是真的,但看起来每一条都分真话,表面上》时,就是说了一部变了味道。”“裴总在宣传《奋斗结合在一起,就完全

戏中,富人版,但如果他没有父亲?显然不能。”没有清楚际上也只是说了的教育、丰富的资源,他的成功,确实在游是他自己,也还能获得这样的成功吗地意识到这一点。“而部分的真话,即使跟自己的奋斗有关的主角强调奋斗,

死富人的那个穷得裴总是骗人是骗子。”“所游戏中杀子,以,玩家觉人,也认为富

此的愤怒。”人会在最后说一句经历,但正是什么那个穷更加可怕,所以对人的误导才讲奋了这一点,就不实,都是他自己的亲身来,富人斗,所说的句句属这是部分的真相,“理解所以那个杀他的穷人才会如难明白为‘骗子’。表面上看起因为

“其次元壁的。”也是突破了次,游戏的表达形式,

国的社会现实,富人和为密切的联系。”穷人的生活细现。玩游戏的过程,自然而然地节,完全按照现实中的“游戏会与现实产生极完全取材于米来展

理。”生的人,存在于个活生生,完全是合现实中,这样的故事发情合人的主角,富人,就像是一“我们会认为和穷

的大量来。”戏中看从而让游戏的生在自己到现身上的事情,细节,让每个人都能从游“而游戏中加入内容,和现实的内容高看到曾经发度地结合起实的影子,

哈姆雷特。”“在一千个读者心中,塑造出了一千个

这也是“最后,游戏制作者真正同样隐藏在游戏中,现的话就会知道,打破了次元壁的!如果你能够发想要表达的内容,

?”的奢侈品logo“有多少人了那个贯穿始终

却被游戏本身的机制给人注意到了,穷人改变命运的机会而在游戏中,中是存在的,“又有多少,其实在现实完全剥夺了?”

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