,什么“那么表达的内容呢?”是游戏制作者真正想要
“这其实很好区分。”
“游戏中所映射出的现实问题,游戏看到现实。”式,,这是《奋斗》这现现实元素的款游戏‘镜子’的也就是官方正在微博活作用,用复让每个人都能通过这款动中征集的内容方
现实,显然纪录片或者客观地照纪实题材将所有内容展果完全映会是一种更好“但如能够更现在大家面前。”的载体,的电影,
和游内容,是一款游戏,之所以“而《奋斗》机制结合起来!”以把自己想要表达,就是因为制作者可要采用游戏这种载体的戏
的部分,才是制作者透镜子’,真正暗示的内容!”过这面‘跟游戏机制结合起来“所以,那些
合合理理,所以它们才作者留在游戏中的不“接下来,是一,这些问题,都是制之处,的问题和解答也正是因为不是谜题。”系列
,它们背后蕴藏的含“大家可以好好思考一下义。”
版,分别定价法享受折扣?”,并且规定一起购买无“【1】游戏为要分成穷人版和富人什么
强调‘人生没有第二。”鼓励穷让彼此不是拘泥于自面则是因为,己的世界里,而是次机会’,但其实并不能选择自一种行为艺术,比如“一是因为定价本身就是,境,我们可以选择游戏方面人去购买富人版,鼓励去购买穷人版能够真正代入对方的生存环己的人生;另一方富人
环境有着巨大的差他们彼此已经完全无法互相理解。”异,以至于“在游戏中,穷人和富人的生存
?”“富人主自己的孩子,能比裁更忙吗一大家大公司的总么不能抽出时间来陪伴角问,穷人为什
“这时间;”带入穷人为什么是因为富人主穷人的处境,所以无法理没能力支配自己的角从未真正把自己解底层的
思维,就变穷人得更好的生活,要向优秀的人学习,改只要奋斗就能获能改变自己的人生。,”“穷人主角认为
为零’财富法知道富人的人略努力,却往往忽,“这是因为穷人只看到了富人鼓吹的穷人没了富人鼓吹自己白手脉、思维方好处。”给富‘努力之外的还信了式、教育背景等等人带来了多大的就吹自己,为什么?人起家,而穷供的加持。很多富人鼓是因为背后海量的资源为他提,
人是骗子,也一部分的真相。”为富“包括那个杀人,后来发现富人只说了者认是因为他原本相信富人
“所本身就是在鼓励人和富人,互相在游戏中体验对方的的认知盲区,用更加人生,走出自己的以,这个定穷价策略,视角去看待这一问题。全面”
次元壁,游戏这种艺术用现实中是在打破载体可以达成。”的决策去决定你在游戏中的体验,而这种做法,只有“这种做法就
trugg2】游戏“【要用s?”的英文名为什么
或者些,这两个词更加积极更好一“这处。如果单纯表达‘奋striv的原意。”恰恰是语言的绝妙之斗’的含义,那e显然、正面,也更符合奋斗么fight
容人是挣全英文的故事背景,很易人是奋斗,而穷合奋斗的意思,也有扎。”再结发现这其挣扎的意思。斗争、“但实是一种双关:富e这个词,不仅仅有是struggl
斗,但富人的奋斗和穷人的奋斗,根本不是斗’这个中文译名,就会平“理解了这一层含添一层讽刺意义之后再回头看‘奋一个东西。”味,你会知道,虽然都是奋
在缥缈的云端,想奋了就躺是“富人的奋管飞,不想奋斗;”怎么折腾,还是在云端下打滚,但不斗,斗了就往上飞一
的奋斗,是被泥潭所吞噬。要下降得更多,一旦”“而穷在不断下沉的泥潭人力奋斗也只是让自己不停下就会立刻,努
“【3,为什么要如此脸】游戏中的角色谱化?”
光鲜亮丽的,而玩游戏的时候大家会发种人的刻板“在印象。”现,富,都符都是英俊帅气、人合我们对这不同的穷人
外观。张的人,一个活生生成了一,让它们不再像是”“甚至游戏的画风而是变了夸对每一个角色的张张脸谱、神态和表情都进行
真实感。”都会削弱这种的角色然不符合游戏的题材“这,材想要突出现因为现实主义题实感,就要、夸张的美术表现,显尽可能做得真实,而脸谱化
以更高的,它也让玩家、不要太沉溺“一方面一方面,它削弱了玩家的不适感,另维度角色本身的视角,能够更超脱的心态去看待这些问题。”于
凝练,同时,这“谱化是每个角色形象《奋斗》这个故事是许也象征着的高度脸多个故事的高度凝练。”
戏也所有富人的人生。”“游戏中用一个人、一个富人的人用一个穷个脸谱来所有穷人、生,来折射代表某一类人,而游
样,显然也是一种表达。”“而这跟宣传方式一的隐含富有象征意义
为什么只无有唯一的结局,而且“【4】游戏法更改?”
择都会被杀,而穷人不管如何选择都会管如何选“富人不陷入贫穷的循环。”
“刚开始,我觉得这思想,它在暗示人再怎命运。”法改变自己的是一种宿命论的么努力,也无
错误的。”“但我很快意识到,这显然是
可信宿命论的人!”者裴总,他不因为这个游戏的制作能是一个相“原因很简单,
裴总跟游戏中的是真正白手起家的!”谋面,但只要稍微了解“虽然我与裴内情的人都很清楚,富人总素未主角不同,他
们如何到一个个产业,我到一本介入睹了腾达的崛起,而不管我都表明,裴总》开始,迹象找到任何资通的工薪阶脚印地,沙漠公路努力,都无法层,完全是一步手起的家。”迹象,所有一个款款成功的游戏,再白“从《孤独的中们在近两目是出生于一个普年
一种宿命论的思想呢?完全凭借自己改变人可能会宣扬”“裴总本身就是生的人,怎么
是勤奋学习?”却天天跟你说“这就像学习无用论,你信吗、门门都考100分的学霸,
动脑子,就会知”微动道这种看法是完全不成立的!“如果稍
“,那么,为什么游戏只有唯一的结局更改?”而且无法
人生,去折射所有穷人、所有“就像我之前说的,富人的人游戏中是在用一个穷人、一个富人的生。”
同,穷人和穷人,富人开多结局的口子,是巨大的,所以一旦放要表达思想。,彼此之间的差异也和富人的”相就会冲淡游戏所“每个人的人生都不尽
富人的行规人和的考量。”定了穷“游戏强唯一结局,有两个方面
大部分故“第一,就像达出来。”电影一整个故事的完整性,让创作者的思想能够表事和样,单一结局可以保证
定结局,就无法“如果不限的让游戏。”和结尾互相呼应开头
“善良的富人以大团圆的结作者想要表达的思用了跑偏。”想就会就会被冲淡,创善良的穷人也悲剧收场,会更局,整个故事的张力加具有张力,而如果以悲剧收场,故事
’,它不是在的选择,无法改变整个体的命运,个阶层。”“第二,这是强调人无法改变自己一种更高级的‘宿命论环境下,某个而是在强调在这种社会
逆享晚年‘谁经建立。但是,阶层’的区别。”转之间的仇恨已已经无可会变成一杀,那么‘杀死富人’就死富人,穷人对于富人的仇恨能横死,也有可能安’、‘杀死哪个富人享晚年,甚至绝大多数富人都会安个必然事件,只不过是“富人有可
,也有体上来看,会么穷人永远贫穷就是的关系不变,像游戏中一样,如果穷人永远都在以各种方于无解。”但穷能破产沦为乞丐,人和富人之间但从整个群可“穷人有可能式被富人剥削,那例外,一个逆袭成为富豪越来越趋近即使有个别的必然事件,
一遍一遍地在游戏中死了结局,让我不同选择、寻找版本的隐两个改变。”打通各种支线、做出却后没有“所以,游戏故意锁藏剧情……最什么都们
结局?因制在制约着我们。”为游戏机“我们为什么改变不了
中的穷人无法会的游戏机制在制约着通过奋斗改变自己的他。”就是“而引申一下,游戏人生,是因为整个社
努力,都不会成定的游戏规则里,不管“在这里,游戏为真正的赢家。”打破:在某种特的次元壁再度被你如何
表着饰品牌反复出现,代个服?”“【5】游戏中只有一什么
。”’的金色标志。这游戏中出现的品牌,是富,也曾出现在众多人物的身上唯一“很多人应该都看到是个这个品牌,也承的奢侈品牌管、富人主角继就是那个‘ll了luxury这人主角父亲掌
家的是只做一个品牌品牌很可能混淆,代所以最好的办法就记忆力是非常有剃限的,如果做两个这是游戏设计的基本理表奢侈品,而没有标签,用最简洁的方式“度来说,玩从游戏的角的就是普通产品。念:奥卡姆表达某个内容。”刀定律
,奇地融入到了。”是一个摆设游戏的方方面面,又非常神它“但这种表达绝不仅仅
”功,变成另一种成功。都只会从一种成就会而穷人版,你只要稍环的结局。“大家有没有注意到立刻滑落下去,提前,不管你如何选择,迎来贫穷循富人版和穷人版的一个版富人一选错,最大不同?
其中的经”区别在于给过了暗示,在于数字。什么?游戏中其实已“这
把之前的清零。”应细算,才能维持生“对于穷所是一长串的数人来说,一生就,让整个链条瞬间崩塌,有努力都瞬间活的个数字出现了错误,字,因为必须精打就会引发连锁反链条不断运转。一旦某
不管怎么选观富人,少钱,都会立“反择,不管花了多刻有更多的资金补上。”
,最终迎来唯一的结字,不断地把奋斗的穷人控制着游戏金钱的数‘拨回正轨’,努戏机制一直在局。”力地让金钱数字清零“所以,游
有人觉得在不断增大?财意识,被消费主义洗缺乏理没有选择权。”穷,是因为很多穷人,我们人收入的根本就,游戏中的脑。但我们要注意到“为什么随着增长,他的开销也很多支出
去买一套lu西就不能用吗?”带和一东“吗?便宜的比如,穷人为什要这些东西条皮个公文包?他真的需么要花一个月的工资xury西装、买一
。”“是的,他真的需要
远无法融入那个圈子他就永“因为在游、所孤立,和周围的人所排斥,如果他穿着一服,就会被身廉价的衣戏的那个环境中同事。”
’,题,也是一个实实问面子要维持‘体面“这就是为什么很多人体面并不仅仅是一个在在的现实利益问题。”因为
。”“没错,这就是我们所熟知的消费主义
ry这个品牌,就是消费主义的凝聚“而luxu”,是一个具象的符号。
人还是富人,都穿这,唯一完全没有是穷穿的,是那些流浪汉、无家可归者。”“在游戏中,不管个品牌
“穷人主角,不断地提醒子、开更好luxur你。”善意的的车。因为如果你不这作,就必须换上一身你周围的人方式y,住更好的房,就会用恶意或者么做的话,一旦找到了更好的工
会跟你避而的人,意的西。”“恶意,会提醒你,让你进入某些圈子;善会告诉你为什么你需要这些东远之,会排斥你,不人
无选择,这又主角还是玩家,都别是一个“所以,不管是穷人打破次元壁的设计。”
为不下来钱,是的,游戏心情。”了选择中的穷人主角,和你是一样的,却还是攒“你很愤怒,因你明明做对
从来都不穿luxury。是因为“而更加讽刺的是,富人主角却他更自律吗?不是。”
人儿子,他有一家。”品牌正常的事情,是支持就是lux起。他穿,是很裁的拥uxury又如何呢?没怀疑他穿不穿得有简朴的美德ury总l“因为他;他不穿,是私人的马场,他穿不穿自家
人来说的条条框框环加持下,都会变成一德。”美,因为不论富人如,对富人根本就不存在“对于穷何选择,在特定的光种
人会赢。”消得好像自己用上人编制了一是为穷是富xury,样的人生,甚至让整个的穷人,这本身就割所群体都形成破的游戏规有的穷人,富人们拼了一种共识ury就更深起luxury笼,确定了一个穷人个牢费主义、奢侈品的品命鼓吹无限穿lu用这个品牌的高利润在则,怎么选,都却在“甚至往,会自发地排斥穿不一想,富人不质感,让你觉一层想无法打地收能拥有跟富人一了
不管怎么掷像是在玩掷“这就气,而。”六个点都是骰子,穷人在拼运,每一面富人
两个阶层吗6】游戏中真的只有”“【?
“显然不是。”
者穷。”人的儿子杀死的,甚至尽心机地寻找富人主觉得,富人主角是被“相信很多人都穷人主在费会角和穷人主角的联系角,或
。”这人与富人之间的联系穷“但游戏在拼命地否认一点,你找不到任何
“为什么?因为这并不环。”是一个完整的闭
。”在‘无家可归“游戏中实际上贯穿游戏始终,无处不,实际是联通整个闭环的纽带还有第三个阶层,是上者’。你会发现,它
主角母亲和杀“富人版的开头和结局,劫持都是无家可归者。”死主角的,
头和结局,主角也继续奋斗,角没有变成一个无家可父亲努力父亲;而主“穷人版的开为无家可归者。”己的儿子,欺骗的归者,所以主角感激他角奋斗终生和孩子不要成也都是为了让自地让主自己
有在云端的富人和在泥的潭底部被彻底吞没的无“就像我之前潭,不只。”戏中家可归者比喻,在这人,还有在泥中苦苦挣扎的穷个游
“穷人在拿了救济就社会性死亡精神病人,是辈子流落街头的流底层的人者,是监狱中的囚犯、手脚健康也只能一,是地铁上的乞丐和告诉我一开始就们,这些泥潭,是污水池中学的辍学浪汉。”
努力挣扎。挣扎,不“穷人一旦放弃,就能往上爬,但是不挣扎,一定会沉沦下去会变成无家可归者。”一定,所以才要在泥潭中
“放弃得越快,沉沦得越快。”
,为什么穷人主角要对孩子说出那“所以?难道他不知道自己被父亲的谎言骗了一辈子吗?”番话
得不撒这个谎同,也许,他会不“也许,他存在侥幸心理,觉得自己的孩。”只是不子
是多么悲惨的人也没有用去,一员,而主生。”“因为如果他告他的孩子就会沉沦下,那么成为那些无家可归者的角很清楚,那将会诉孩子,奋斗
看看泥潭“所是有意义的,孩子要奋斗。如果;但如果”以,沦。穷到云端人主角毫无选择种奋斗是毫无意义的,的底部因为它不能让你去从结果上来看,这,你就知道这种奋斗,只能告诉自己的它至少让你没有沉
“至于富人呢?”
始终不相信父亲说的点丧命,但他改变自己他努力地写书,想的命运。”要帮助那些认识了穷人朋友,穷人“富人主角出生时就差话,他
的乞丐能去多看一眼地铁里穷人做朋友,归者;他可以在大学人但却不可中和。”穷人,而是无家可母亲的不是穷,而是无家可“但他没有意识到持他,劫归者;杀死他的也不是
而的、他能看到的富人能的人在泥潭穷人理解、变成两冒出泥潭那一部分,还有更多,是富人和无他是看底下慢慢地腐烂,在云端的家可归者,不到的。”和穷人做朋友,这没个物种的,只是到,真正无法识错;但却没有意“所以,他认为
规则。”在于,让穷人变成无家可归者的,恰好是富人定下的游戏“最讽刺的一点
斗,一边却夺走了自己的一切。”“所以,那个无家可归者说富人主角是这个人一边鼓吹奋骗子,因为在无家可归者看来,
点,富白。”“而这一人主角永远也不会明
裴总所要穷人和一共有几种呢?”富人,那么,“【7】游戏中,表达的有一种穷人和富人的关系只的关系,
作者上所想要表达的最后的内容,游戏制有细节之后个问题,也是综合以后一“这是最。”
这方面的“其实对于内容,裴总早就有过表述。”
影?那是“大家还记比《奋斗》更加悲惨的不记得《美好明天》这部电场景。”
变成《美好明知,《奋斗》里的社会会天》。”年,就再发展“可想而几十
。这个寓意很明显,就。”里,》的唯一的选择是当社会矛盾达到《美好明天枪最后有一个彩蛋,有人往主角的房间里扔了一把“在《美好明天》,穷人只有程度时
斗表达的侧重点是不同的。选择,因为它们所“而《奋”要》里,却并没有类似的描述的环境是不同的,
》的环境里,这下的最优选奋斗》里,并抗争,手,只会让自己土壤。我们可以想象。在《美好明天、批判的杀人凶的处境变得子’被关个念叨着‘包治,即使抗争,并选择骗没有这种可能性存在的数十万人联名谴责起来,被数万人、更这百病,并不是任何情况个穷人也无非是成为糟。”下一“暴力或许不能是一个选项,但在《
呢?”三种情况“那么,还有没有第
现实世界我们所在的。”“其实是有的,就是
上升渠道,但有。”“在游戏中,穷人没有在现实中,我们
“在游戏中,穷人主义,但在现实中,我不能对抗消费们其实可以。”
影响过消费主义深—人的穿着实并不会以除了少数被的人。”实中,大部分人其饰和奢侈品去定义他—、服“在现一个
存在的解法,在现实中是存在的。”戏中不“所以,在游
为某个意“在”盘、归零。外因素导致某的数字出错,一切崩个环节无选择,只能不断地提高自己的消费水平,最终因游戏中,穷人别
、完成初始的财富积累择,可以不断地存钱。”,我们可自己的命运以拒绝消费主义但在现实中,我们有选,并通过奋斗改变“
“有手有脚、勤劳脱泥潭。”致富,就能摆
没人告诉富人和穷“怎么做。”在游戏中,人,他们应该
有人在告诉我们游做。”应该实中,款怎么做。《奋斗》这,告诉我们应该怎么“但是在现次元壁的方式戏,就是在用打破
们应该在们,我是有意义的。”实世界中努力奋斗,因“它其实是在告诉我们现在的奋斗,现为,我
在地怨我们活。”狱,只是因为没有见过真正的地狱“很多人抱
到了《奋斗》中意识到,其实我们“而的世界之后,我们才会在见已经生活在天堂。”
是那么完美,不至少,我们还但“虽然这个天充满堂,也并望。”着希
些情节不符合我们游戏中的情节并不为这怪异。”“很多玩家,对所以会有隔阂的感现实中的觉,会觉得里面角色的能很好地理解,是因选择,都非常生活,
“而这其实恰恰习以为常的事情,我们觉得,其实是一种莫大的幸证明了福。”
力奋斗,鼓励我们去,生活的幸福,并“用《奋斗》这款游戏珍惜现者制作游戏的深意。让我们意识到现实”这款这才是游戏制作在、努
是一个旁观者中,你是一个参次元者。”艺术的最大优势:在其部教科制作者而他的艺术形式中,你只用各种方式打破书级别的作品,因为,而在游戏壁,真正表达言,《奋斗》是一与出游戏作为第九它反复地“对于所有游戏
“而很多东西,只会站在参与者的角度,才能够看得清楚。”
火纯青对游戏艺术次元壁的做法,代掌控能力已经达到登的地步,每表着制作者峰造极、炉性的存在的意义。”细节,均有它“这种反复打破个
“所以,再回到。”问题最初的那个
“基础理论进行超越论的前提下,对背四条《奋斗》是如何在看似违这的?”四条基础游戏理
错位的部分;”,让宣传方式成为择游戏内容的打宣传方式,是为了“选破次元壁一
元壁提供游戏和现了便利,在择现实主义题座桥梁;”“选上是为打破次实之间架起了一看似冷门,实际材的互动电影游戏,
感到不适,但现实中获私货乍一看会让人“游中受苦,却能够越是深挖,就越是能获得启发,在游戏戏其中夹带的在得幸福感;”
生,所以在明白这一切大部分人没有自己的一我们才会恍然大悟,来,我们挖掘需求,而是创造白这些道理,。其实“它的存在,不是需求之后,需要这款游戏。”原意识到,我们需要明才能过好
“所以我富。”为止,国产单机游戏它是一种宝贵的精神财艺术性的最高峰,甚至对玩家来说,认为,《奋斗》是目前
………
得有个句号,何安还觉些意犹未尽。打下最后一
他似乎还有很多想要说的。
写出几百字、上千字。详细每一个细节其都能展开来中还有很多的细节,实《奋斗》这款游戏
明确了。决官方微博的因为腾达态度已经很但何安还是定到此为止,
之所以包罗万象,其实就,分析这些细节游戏是在分析,有现实,而现实是分析不完的。的细节,因为它本身无数就有“镜子”的功能
所有的玩家博上该交给微一起来完成。这些,应
中所要表达。计理念,,同者在游戏时顺便分析一带动整个国下,游戏制作计者的角度,分析游戏的使命就是站在游戏设进步中最顶尖的设的那些深层含义而何安认为,自己内游戏行业的
好。刚到这里,就刚
查了一遍所以,何安把整篇长微博的内容检。,按下了发送键
内容有点燥。长,也有点枯
说教,但玩过游戏的的。,应该会觉得这是无意戏的人,可能会有一些共鸣人义没玩过游
也恰恰是何安觉得,这所在。游戏这种艺术的魅力
正地治病病人吃药时不那么药丸外面的糖衣看似没有作用,并不能真痛苦。,但却可以让
只是治病。糖果,不能
只是药丸,会不被很多人接受。
人,毕生追求的真正地帮助终极目标。何安作为一个游戏制到一些而给药丸裹上糖衣,作人,这恰恰是
《地主游戏》,也是为了达成这个目标。就像是他曾经制作的
不转而做网游,但是在的灭顶之灾,为了公司件事情当做而不得的生存的心底,始终将这虽然期间经历了国内单自己的使命和追求。机游戏他
也做不出《地主游戏追求传递下种追求,,何安也从未放弃这在进行教学的时候,也会尽可能》这种作品去。过时,即使再即使自己的理念已经地让这种
而现在《奋斗》在各个方面,了《地主游戏》。都全面超越
感到非常欣慰。领军人物,何安真正有了一位这说明国产单机游戏
,但通过这种游戏上的虽然和裴总素。未谋面交流,足以引为知己
圆满了。”马总,我的教学内容,些内容讲给“把也就全都这
被推翻又全部重“之前的四条基更高的层塑,又在面础理论完美契合。”
“《和深入诠释,能。”、有抱负的游戏制作人应该去做的事情是对《地主游戏》的全释一个真正有担当够解奋斗》又面超越
备受启发“听了这些内容,马总一定会的吧?”