那么,什么是游戏“达的内容呢?”制作者真正想要表
。”“这其实很好区分
游戏看到现款实。”博活动中征集的内过这现实元素的方式,“游戏中所映射出的‘镜子’的作用,容,这是《用复现现实问题,也就让每个人都官方正在微是奋斗》这款游戏能通
“但如果完全映照现所有内容展现在面前。”,能够更客观地将然纪录片或者纪实题实,显大家会是一种更好的载体材的电影,
“是因为制作者可以把自容,和游戏机制游戏,之所以要结合起来!”奋斗》是一款采用游戏这种载体,就而《己想要表达的内
示的戏机制结合起来的部分,才是制镜子’,“所以”真正暗跟游内容!,那些作者透过这面‘
在游戏题,都是制作者留“接下来,中的不合理之处,也以它们才是谜题。”是一的问题和解答,这些问系列正是因为不合理,所
后蕴藏的含义。”“大家可以好好思考一下,它们背
要分成穷人版和富人版定一起购买无规受折扣?别定价,并且法享“【1】游戏为,分什么”
富人版,鼓励富代入对方是就去购买穷人版,让如强调‘人生没有第但其实并不能选择自己世界里,而是能够真正二次机会’,购买我们可以选择游戏为定价本身“一方面是因的生存环境。”,种行为艺术,比的人生;另一方面则一是因为,鼓励穷人去彼此不是拘泥于自己的人
,穷人和富人的生“在游存环境有着巨大的差异全无法互相理戏中解。”此已经完,以至于他们彼
“富人主角问,穷人为伴陪一大家大公司的总裁自己的孩子,能比更忙吗?”什么不能抽出时间来
力理解底时间;”真正从未“这是因为富人主境,所把自己带入穷人的处层的穷人为什么没能支配自己的角以无法
变穷人思维,就能改变好的生的要奋斗就能获学习,改人生。“穷人主角认为,只自己”得更活,要向优秀的人
为穷人没法知道富人”很多富外的财富为人还信了,他提供的加持力之零’,鼓吹自己白手起家为什只看到了育背略了富人的人脉、思维方式、教。么?就是因,而穷景等等,给富人人鼓吹自己‘努往忽富人鼓吹的努力,却往带来了多大的好处。背后海量的资源为“这是因为穷人
“包括那个杀人者认本相信子,也是因为他原为富人是骗。”来发现富富人,后人只说了一部分的真相
个定价策人和富人,互相在这一问题。”出自己的认游戏中体验对方的人生,走略,本身就是在鼓励穷知盲区,用更加全面的“所以,这视角去看待
体可壁,用“这种种做法,只有游的决策的体验,而这戏以你在游戏中去决定做法就是在打破次元达成。”现实中这种艺术载
为什么要用s“【2】游戏的英文名truggle?”
原意。”一些figh奋斗’的t或者“这恰恰‘strive显然更好果单纯是语言的绝妙之处。如表达含义,那么,这两个词更加极、正面,也更符合奋斗的积
英文的故事背景,有奋斗的意思,也有斗争、gle这个词,不仅仅挣扎的意思。再结合全“。”挣扎人是奋斗,而但是st很容易发现这其实是一穷人是种双关:富
道,虽然都是奋斗”,但富人平添头看‘奋斗’一层讽刺意味,你会知的奋斗和穷人的奋斗,根本不是一这个中文译名,就会个东西。“理解了这一层含义之后再回
往上飞一飞,不想奋斗了就躺下打滚,缈的云端,想但不管怎么“富人的奋斗奋斗了就,是在折腾,还是在云端;”缥
所吞噬。”己不要下降得更多下沉的泥潭,努力“而奋斗,一旦停下是在不断穷也只是让自就会立刻被泥潭人的奋斗,
】游戏中的角色,为什么要如此脸谱化?”3“【
这种人的刻板印象。”“在玩游戏的时候富同的穷人,都符合我家会发现,人都是英俊帅气、们对大光鲜亮丽的,而不
是变成了一张张它们不再像是一个“甚至游戏的画风表情都进行了夸张,让活生生的人,而脸谱。”观、神态和对每一个角色的外
的美术表现,都会削弱脸谱化的角色、夸张就要尽可能真实感。”然不符现实主要突出现实感,做得真实,而义题材想合游戏的题材,因为这种“这显
本身的视角感,另要太沉溺于角色脱的心态去看待这些够以更高的维度、更超,它削弱了玩家的不适面一方面,它也让玩家不“一方,能问题。”
度凝练。”多个故事是许同时,这也象角色形象“脸谱化是每个征着《奋斗》这个故事的高的高度凝练,
有穷人、所有富人的人“游戏中用一个个脸游戏也生。”人的人生,来折射所谱来代表某一类人,而用一个穷人、一个富
,显然“而这跟宣传方式一样也是一种富有象征意义的隐含表达。”
结局,而且无法为什么只有唯一的更改?”“【4】游戏
如何贫穷的循环。”都会被杀,而穷人不管选择都会陷入“富人不管如何选择
命运。”想,它在暗示这是一种宿命论的思“刚开始,我觉得人再怎么努力,也无法改变自己的
“但我很误的。”快意识到,这显然是错
论的人!”一个相信宿命者裴总,他不可能是“原因很简单,因为这个游戏的制作
谋中的富人主角不同!”都很清楚,裴总跟游戏要稍微了解内情的人面,“虽然我与裴总素未是真正白手起家,他的但只
一个普通无法迹工薪的“游睹了腾达的崛起,而从,都本介入的迹都表明,裴总是出生于阶层,完象,所有全是一步一找到任何资款成功的沙漠手起家。”戏,再到一个个象个脚印地,白在近两年中目《孤独的公路》开始,到一不管我们如何努力产业,我们款
完全凭借自裴总本身就是扬一种宿命论的思想“己改变人生的人,呢?”怎么可能会宣
“这就像是勤奋学说学习无用论,你信吗天天跟你?”习、门门都考100分的学霸,却
“如果稍微动动脑是完全不成立的!”子,就会知道这种看法
而且无法更改?”那么,为什么游戏“只有唯一的结局,
一个富人的生。”的,游戏中是在人生,去折射所有穷人“就像我之前说用一个穷人、、所有富人的人
“每同,穷,彼此大的,所以一旦放开人和穷人,富人和富人,之间的差异也个人的人生都不尽相就会冲淡游戏所要表多结局的口子是巨达的思想。”
个方面的考量。”“游戏强行规定了穷富人的唯一结局,有两人和
“第一,事和局可以保证整个故事的完整性,让创作者的就像大部分故”思想能够表达出来。电影一样,单一结
互相呼应。”局,就无法让游戏的开“如果不限定结头和结尾
的张力就会被冲淡,想要表达“善良的富人以悲的思想,而如果用了大团圆场,故事穷人也以悲剧收剧收场会更加具有张力个故事的创作者,整,善良就会跑偏。”的结局
种更自己的命运,而是在强在这种社会环境下,某“第二,这是一选择,无法改变整个阶人无法改变调层。”个个体的高级的‘宿命论’,它不是在强调
建立,穷人也有可能安享晚成一个必然事件,只不。”安享晚年。绝大多数富人都会杀死富人’、‘杀死恨已经对于富人的仇过是‘谁恨已但杀死富人’就会变年,甚至“富人有可能横死,是,阶层之间的仇经无可逆转,那么‘哪个富人’的区别
富豪,也有可能破产整个群体上来看,会越“穷人有可能的关系不变,富人剥削,那件,即使有逆袭成为个别的个必然事么穷人永远贫穷就是一沦为乞丐,但穷人和富人之间无解。”例外,但从来越趋近于永远都在以各种方式被像游戏中一样,如果穷人
结局,让我们打两个版意锁死了出不同选择、寻找本的隐藏剧情……最“所以,游戏故。”一遍一遍地在游戏中后却什么都没有改变通各种支线、做
我们。”“我们为什么在制约着改变不了结局?因为游戏机制
人无法通过奋斗改变自己的的游戏机制在制约着引申一下就是,游穷而戏中的他。”人生,是因为整个社会“
,都不会成为真正的某种特定的游游戏的次元壁再度被打破:在”“在这里,,不管你如何努力戏规则里赢家。
游戏中只有么?”一个服饰品牌反着什“【5】复出现,代表
个这个品牌,的奢侈品牌看到了luxury这。”,也曾出现在众多人物的身上戏中唯一出现的“很多人应该都标志也就是那个掌管、富人主角继承。这是游‘ll’的金色品牌,是富人主角父亲
用最简洁的方式表“从游戏的是只做常有角度来说,玩家限的,如果做两个品,容。”淆,所通产品。这是游戏设的记忆力是非律,计的基本理念:奥达某个内最好的办法就卡姆剃刀定牌很可能混而没有标签的就是普一个品牌代表奢侈品以
“但这种表达,又非地融入到了游常神奇仅仅是一个摆设。”戏的方方面面,它绝不
下去有注意不管你如何选滑落到富人版,提前迎来贫和穷人版的一个最择,都只会从一种成“大家有没穷循环的结局。”?富人大不同人版,你只要稍版,一选错,就会立刻成另一种成功。而穷功,变
于数字。”经给过的区别在于什么?游“这其中戏中其实已了暗示,在
断运转。一旦某瞬间清零。”“对整个链条瞬间崩塌,把,才能维持生活的链现了错误,就会引发连个数字出人来说,一生就是锁反应,让因为必须精打细算条不所有努力都一于穷之前的长串的数字,
金补上。”,都会立刻资有更多的选择,不管花了多少钱“反观富人,不管怎么
零,最终迎来金钱的数“所以斗的穷人‘拨回正轨’,努力地让金,游戏机制一直在控制着游戏钱数字清唯一的结局。”字,不断地把奋
洗脑。但“为什么随着穷人收入游戏中的很多支出,我们根本就没有选择权增长,他的开意识,被消费主大?有的义人觉得,是因为很多穷人缺乏理财我们要注意到,销也在不断增。”
的工资去的东西就不能文包?他真的需要ury西装、买用吗?”东西吗?便宜这些买什么要花一个月一套lux一条皮带和一个公“比如,穷人为
“是的,他真的需要。”
融入那个圈子。”廉价的衣服,就会被同事和周围的穿着一身就永远无法人所排斥、所孤立,他“因为在游戏的那个环境中,如果他
的现实利益问题。”是为什么很多人要实在在是一个实因为体面并不仅维持‘体面’,“这就仅是一个面子问题,也
“没错,主义。”这就是我们所熟知的消费
,就是消费主义的凝“而luxury这个号。”聚,是一个具象的符品牌
人,都穿这个品牌,唯家可归者。”汉、无有穿的,是那些在游戏中,流浪一完全没“不管是穷人还是富
xury,住更好的房“穷人主须换上不断地提醒你。”的工作,就必你周围的人,果你不这么做的话,一身lu就会用恶子、开更好的角一旦找到了更好车。因为如意或者善意的方式,
你为什么你需要这些东告诉圈子,不让你进入某些提醒你,会的人,会跟你避而你远之,会排斥“恶意”西。;善意的人,会
,这又是一个打破设计。”角还是玩家,都别无选择次元壁的所以,不管是穷人主“
人主角,和你下来钱,是的,游。”你明明做对了选择,却攒不还是样的心情“你很愤怒,因为戏中的是一穷
”xury。是因为他更自律吗?不是。都不穿lu,富人主角却从来“而更加讽刺的是
有简朴的美德。”家品牌;他不穿,是得起。他穿,是很正常有一家私人的马场,他穿不穿luxury又如何呢?没人怀“因为他就是的事情,是支持自拥ry总裁的儿子,他luxu疑他穿不穿
为不论富人如何选择,“对于穷人来说富人根本就不存在,因都会变成一在特定的光环加持下,的条条框框,对”种美德。
更深一层想吹一个牢笼,确定了一种共识,好像自己用上了xury,却ury就能拥有跟富人无法打破的游戏规则,怎么选,都消ury的穷品牌的高利润在无一想,富人不穿lu费主义、奢侈品了一个穷人的品质感,让你觉得用这个人,这本身就是为至往们拼命鼓穷人编制了人,富人限地收割所有的穷会自发地排斥穿不起一样的人生,在甚至让整个群体都形成是富人会赢。”“甚
点。”每一面都是六个“这就像是拼运气,而富人不管,穷人在在玩掷骰子怎么掷,
吗?”“【6】游戏中真的只有两个阶层
“显然不是。”
甚至信很多人都在费儿子杀死的。富人主角和穷”会觉得,尽心机地寻找的联系,人主角主角,或者穷人的富人主角是被穷人“相
富人之间的联系。“但游”到任何穷人与,你找不戏在拼命地否认这一点
不是一个整的闭环。”完“为什么?因为这并
,第三个阶层,是‘无家在。”上贯穿游戏始联通整纽带,实际处不终,无个闭环的它是“游戏中实际上还有可归者’。你会发现
持主角母亲和版的开头和结局,劫,都是无家可归者。杀死主角的“富人”
骗自己,主角父亲努个无家可归者头和结局力地让主角没有变成一欺自己和人版的开角奋斗也继续奋斗,激他的父亲孩子不要成为无家可归者。”,所以主角感“穷;而主终生,也都是为了让的儿子
富人和在泥潭中苦苦在云端的泥潭底部被彻底吞没的无家可归者。”“挣扎的穷人,还有在喻,在这个游戏中,不只有就像我之前的比
脚健康也只能一辈的囚犯,是地铁上的救济就社会性死亡、是污水池中学的辍学者,是监狱中手们,这些泥潭“穷人在一开始就子流落街头的流浪了告诉我底层的人,汉。”乞丐和精神病人,是拿
下无家可归者,所扎,一定会沉沦以才要在泥潭中“穷人一旦放弃,不挣努力挣扎。挣扎但是就会变成,不一定能往上爬,去。”
“放弃越快。”得越快,沉沦得
主角要了一辈子吗?穷人自己被父亲的谎言骗”话?难道他不知道“所以,为什么对孩子说出那番
不同。”,也许,的孩子会幸心理,觉得自己他只是不得不撒这个谎“也许,他存在侥
惨的人生。下”会是多么悲去,成为那些无家“因为如果他告诉孩主角很清楚,那将没有用,那可归者的一员,而子,奋斗也么他的孩子就会沉沦
去,它至少让你没有沉沦“所以,穷人主角到云端果从结果上来看,这。”己的孩只能义的,因为它不能让你种奋义的告诉自子要奋斗。如;但潭的底部,你就知如果看看泥道这种奋斗是有意毫无选择,斗是毫无意
“至于富人呢?”
写书,想富人穷人朋友,他努力地助那些穷人改变点丧命,但他始”要帮出生时就差“主角终不相信父亲说的话,自己的命运。他认识了
意识到可归者;杀死他的也不是穷人,而在大学中和穷人做朋友,但却不可能去多者;他以“但他没有看一眼地铁里的乞丐。”,而是无家母亲的不是穷人,劫持他是无家可归可
没错;但却没有烂,在云端的他是看不只是冒出泥潭的为富人能到的。”理解、变成两个物者,而穷人,意识到,真正无法部分,还有更多的、他能看到的那一种的,是富人和穷人做朋友,这“所以,他认和无家可归人在泥潭底下慢慢地腐
者的,恰好是富人定下的让穷人变成无家可归“最讽在刺的一点游戏规则。于,”
边鼓吹奋斗人一个骗家可归者说富人主角是无家可归者看夺走了自己的子,“所以,那来,这因为在个无一切。”,一边却
永远也不会明白。”“而这一点,富人主角
呢?”,穷人和富人的关“【7】游戏中穷人和富总所要表达的系只有一种,那么,裴有几种人的关系,一共
“这是后的内容。”最后一个问题,也是综达的最后,游戏制作者想要表细节之合以上所有
。”“其实对早就有过表述于这方面的内容,裴总
的场景。”》更加悲惨那是比不记得《美好明天》这“大家还记影?部电《奋斗
“可想而知,《奋斗》,就会变成《美好明里的社会再发展几十年天》。”
有人。”,间里扔了一把枪。这“在《美好明天》里就是当社会矛选择,最后有一个彩蛋明天》的程度时,穷个寓意很明显,盾达到《美好人只有唯一的往主角的房
达的侧重点是述的环境是不同的里,它们所描有类似的选择,因为“而《奋斗》不同的。”,要表却并没
’被关起来,被更糟。”斗》里,明天》的环十万人联名谴责、批判在《奋数万抗选择抗争,也无非并并不是任何情况下一个念叨着‘骗子“暴力争,并不能包治百病,没有这境里,这或许的杀人凶手,只会让土壤。我们可以想象是一个选项,但《美好下的最优选。在是成为人、数,即使这个穷人自己的处境变得种可能性存在的
?”“那么,还有没有第三种情况呢
“其的现实世界。”实是有的,就是我们所在
没有上升渠道,但在现“在游戏中,穷人实中,我们有。”
“能对抗消在游戏中,穷人不费主义,但在现实中,我们其实可以。”
数被消费主义影响过深奢侈品去定义他—其实并不会以一个人的穿着、服饰和—除了少实中,大部分人“在现的人。”
存“所以,在游存在的。”在的解法,在现实中是戏中不
水平,最地提高选择,只能不断个环节的数字出错,一为某个意外因素导致某终因“在游戏中,穷人别无自己的消费切崩盘、归零。”
“但在现过完成初始的财富积,我们可以拒绝消费运实中,我们有选择义,可以不断己的命。”累,奋斗改变自主并通地存钱、
、勤劳致富,就能摆脱泥脚潭。”“有手有
做。”,诉富人和穷人“在游戏中,没人他们应该怎么告
么做。《奋斗》这款游戏,就是在用打破们应该怎么做。”我们有人在告诉“但是在现实中,次元壁的方式,告诉我应该怎
,我们现在的奋斗,是们,我们应该在现实世有意义的。”我努力奋斗,因为“它其实是在告诉界中
活“很多人抱怨我们为没有见过真正的在地狱,只是因地狱。”
我们“而在见到了之后,”《奋斗》中的世界我们才会意识到,其实已经生活在天堂。
。”们并不是那么完美,但至还充满着希望少,我“虽然这个天堂,也
节隔阂的感觉,因为的择,都非常这些情节不符合“很多玩家,对游戏中情我们会觉得里怪异。并不能很好地理解,是面角所以会有色的选现实中的生活,”
“而这其实们觉,其实是一种莫大的幸得习以福。”为常的事情恰恰证明了,我
现实奋斗,这才是游“珍惜现在、努力戏制作这款游识用《奋斗》到生活的幸福,的深意。”款游戏,让我们意戏制作者这并鼓励我们去
第九艺术的最大优势:在“对于所有游戏制作是个参与式中,你只是一个者一部教科书级别的作品出游它反复地用各种方式打其他的艺术形者而言,《奋斗》在游戏中,你是一旁观者,而破次元壁,真正表达,因为戏作为。”
“而很多东西,。”在参与者的只会站角度,才能够看得清楚
法,代每个细节,均这种反复打破次有它存在的意义。控能力已经达“造极、到登峰”炉火纯青的地步,元壁的做表着制作者对游戏艺术性的掌
最初的那个问题。”,再回到“所以
理论的前提下,对这四的?”条基础理论进行超越背四“《奋斗》是如何在看似违条基础游戏
“选择错位内容的一部分;”让宣传方式成为游戏的宣传方式,是为了打破次元壁,
冷门,实际上是择现实主义题材的为打破次元壁提供了座桥梁;”便利,在游戏和互动电影游戏,看似“选现实之间架起了一
却能够在现实中获得幸福感;”看会让人感到不适,但越是深挖,就越是启发,在游戏中受苦,能获得其中夹带的私货乍一“游戏
掘需求,而是这些道理,才能过好意,我们需要这款游戏。”其实大部分人没有明白这一切之后创造需求。识到,我们需要明白我们才会恍然“大悟,原来自己的一生,所以在它的存在,不是挖,
“所以我认为,《奋产单机游戏艺术性斗》是目前为止,国的最高峰,甚至是一种宝贵的精神财富对玩家来说,它。”
……
些打下最后一个句意犹未尽。还觉得有号,何安
想要说他似乎还有很多的。
、上千字。每一个细戏中还有很多的细节,详细写出几百字其实《奋斗》这款游节都能展开来
明确了。定到此为止,因为腾达博的态度已但何安还是决官方微经很
游戏之所以其实就是在分析现实,而现实是分析不完的功能,分包罗万象,有无数的就有“细节,因为它本身析这些细节,镜子”的。
应该交给微博上起来完成。这些,所有的玩家一
下,游戏制顺便动整个国内而何安认就是站的设计理念,带角度,分析游戏中最顶尖为,自己的使命游的那些深层含义。分析一在游戏设计者的戏行业的进步,同时作者在游戏中所要表达
到这里,就刚刚好。
内容检查了一遍,所以,何安把整篇长微博的了发送键。按下
。有点枯燥内容有点长,也
会觉人,应该会有一些共得这是无意义没玩过游戏的人,可能教,但玩过游戏的鸣。的说
术的魅艺这种是游戏何安觉得,这也恰恰力所在。
药丸外衣看似没有作用,并不能真正地治病,但却可以让病人吃药时不那么痛苦。面的糖
只是糖果,不能治病。
只是,会不被很多人接受。药丸
而给药丸裹上糖衣,真正地帮作为一。生追求的终极目标个游戏制作人,毕是何安助到一些人,这恰恰
制作的《地主他曾经是就像这个目标。游戏》,也是为了达成
他的心底,始了。当做自己的使命和追求不转而存而不得件事情国内单机游戏的灭虽然期间顶之灾,为了公司的生终将这做网游,但是在经历
递下去。求,在进行教学的时候再也做不出《地,也会尽可能地让这种追求传主游戏》这种作时即使自己的理念已经过品,何安也从未,即使放弃这种追
方面,都全面超越了而现在《奋斗》在各个《地主游戏》。
真正有了一位领军人物,何安感到非常欣慰。这说明国产单机游戏
裴总素未谋面,但通过这种游戏虽然和己。上的交流,足以引为知
“把这些内容讲给马总,我的教学内容,也就全都圆满了。”
完美契合。”塑,又在更高“之础理论被推翻又全部重前的四条基的层面
够解释一个真正有担“《奋斗》又是对《地”深入诠释,能做的事情。当、有抱负的游戏制作的全面超越和主游戏》人应该去
吧?”容,马总一定这些内会备受启发的听了“