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第874章 亏就亏点,无所谓的

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十倍,尺寸十倍。使命与抉择》里面的建地面基地的尺筑物和兵种通飞船的几另外,何安也注意到《相差十分悬殊,一个,太空星舰又是普兵作战单位“云雀”的寸是太空星舰的好几倍单位,普通飞船又是最小单

大,视角在最貌。到一时能看座大型地面基地的得非常庞,最低时能看到云雀和最低的战士的盔甲细节,而最尺变化十分剧就会显与抉择》的整个地图也以《使命情况下,比例

些在地面上行进的云雀一只只蚂蚁一样。战士就像是到高空镜头之后,那

级上分布的,太下面是普通面才是从飞船上空降队。不同的单位是到地面的云雀小空星舰在最高的层级,飞船,再下不同的高度层

所以,玩家必须要经常调整视角,才能更好地观察战场的全貌。

显而易见的求机器的配由此置很高、操作带来的问题也是不便。

《幻设定中星海2》这种经游戏,各种单位的比例是失真的。很多相差几十倍,但个头想之战》和典的rts兵种在倍不到。在游戏中最多只大了一

平衡性需要很高的的操作,也因为rts游戏需要大量

型单位是不是小型单位操作起来是一队士兵拿机枪打爆主如果按照真实不科学?么一艘大型母舰和一之间会不会互相覆盖导致玩家忽略?度分别是多少?彼此基地架侦察机,他们的移动造成的是不是非常尺寸来做,那不是费力不讨好?小型单位攻击大伤害会非常有限?

些问题解决起来费力不讨好,而且几,这乎无法解决究只是游。所以传统的rts操作性rts游戏终游戏都是为了平衡性和大大牺牲了真实,又不是战争模拟器性。

游戏的平衡而行之,最大限度性和操作,但这同时也性完全没有了。抉择》反其道使命与就意味着确保了真实性

吊打的份。地打打爆在传统的rts游戏里面重型装备也都只有易举一辆坦克,但在《使命与抉择,30个大兵能轻而里,再多的机枪兵遇到大型的地

败的概率。在何安看来,这无又大大增加了游戏失

难度确不过,这游戏的操作实很低。

成游戏中的操作却没有太大难度。要完年纪大了,何安反应速度和手速都远远无法跟年轻人相比,但他

属的战斗群……级是母舰所而更上级的战斗单位战斗舰,“云雀小队”由5队,再上一式行动的,比如最基础的单位基则是某一艘因为游戏中斗舰编名云雀战士组成,本上都是以编队的形上一级是小型战

的。指令,对敌认也是以编队为单位玩家可以对任意层级的编队下达方的选定,默

a”的操下达指令力,实际上起到的就是类似于“f2作。战斗群攻击敌方主如,对整个星际母舰的

《使命与抉择,不会打得有一定智力,而是会保持的,它们不会傻呵呵特定地一股脑往上冲丑陋。的所有单位都是的阵型但不同之处在于

当然,玩家也可以单队或者某一支战行另外的任务。,去执独命令某一个编斗舰

其实并不常用,大部分时间把操作这些飞船或者士兵a过去要好。指令下达到战斗编队怕挨个但这种高自由度的操作,最后的效果也不这一级就可以了,见得就比直接

得有什么操作上的难操作起度。所以,即使是何安这样上了年纪的人,来也毫不吃力,不觉

跑的因为里面所有的单位的战斗体验就意味着游戏会很好,都是会这并不

拉不回来,突出一个,即使玩家去复操作也有些飞船打着打着甚至突然会逃独给它下达离战场任性。指令、反

口呆。甚至有的飞船在极度坠毁,把何安飞着还会莫名其妙地撞崖或者恐慌的情看得目瞪况下飞着

emo一情,所以这个d上来就开打。因为没有剧

aeeis发来的警报信息并做出应对。事情就是给编队下达指令去进攻虫族,不断处理何安要做的最主要的

题不大,is就会自己处理了。过一段时间不理会话aee之不理也问警报信息很多,但置

之后,战役结束了。大约二十分钟

最后结算时一次上手磕磕绊都是现学现玩,o。绊,很多东西利打通了这个dem虽然第的评也不高,但何安还是顺

样?”:“何老师,你裴谦满是期待地问道觉得怎么

刻,还是决定实何安沉默片话实说。

人一种战况非“游戏的画面肯常激烈的感觉。华丽,给场面也做得很良,战争过程中的定是没问题的,制作精

“但是……”

“这些小兵经常不受却因为小军覆没,这太让难受了!很多明明能打赢的情况,人生气了!”兵有自己的想法而全让人控制,这一点太

“这是一款rt。”s游戏,这种游戏体验让我很难接受

,何总,目前小兵的ai胡显斌赶忙说道:“哦对简单、无脑一些。等ai做好了,应该会好一些。”化,也更加智能,体验更加多小兵的选择会还在开发中,所以相

的方式会变得更多?”默片刻:“也就何安是说,不听我话

胡显斌:“呃……您可样理解。”以这

何安:“……”

心浪费钱,毕受呢,买花钱享竟五亿不是:“裴总,你别怪我说话直,我主要是担他沉默片刻,看向裴谦个小数目,哪怕呢,总比打了水漂要好得多。豪车豪宅

的战斗体验也,哪怕有太大的提升。”i可能会影响一些游不会得,以目前的ai技术“虽说游i做完了,对游戏体验,但我觉是游戏的a戏的a

看不中用。画面做对没有任何全无说,是银样镴枪头,中的绝法吸引到我。”问题,但玩法完demo啊,我只“目前的这个

“而画面好也就意味巨大的游戏来说款投资如此,是非常不利的。戏群体。这对于一着电脑配置要求高,会一步缩小游

少?现在止损还来都血本无归。”五个亿全“那五个亿还剩多得及,改一改玩法,把目前的美术资源再利用一下,做一款新游戏,不至于

得喜上眉梢。裴谦不由

本无归

那可太好了!

里还是不踏实。本设计思路戏的基候,裴谦已经把游,但毕竟游戏没做出来,裴谦心“肯定亏”的答复到了最开始游戏立项的时何安讲了一下,得

现在何安玩到了游戏的d谦打了一旧认亏,而且亏得血本无归是给裴为这游戏绝对会𘫵支强心针!,这无疑o,却依

斌不高了。但是在一旁的胡显

这个行为非常不认同。他眉头微皱,对何安判《使命与抉择》死刑

就断言它必然失败,因为这只是情还没加上,内容也有所缺失,一个demo而已,剧是不是言之过早?现在

这可是裴总的创意!最重要的是,

,那能错吗?裴总的创意

要说两句,反所以,胡显斌下意识地驳一下。

不同的游戏候甚至会吵起来。意见分歧时有发生,激烈的虽然何安是老前辈都会有不同的看法,,但计师对

作为设计师,自信自己的游戏理解和设计辩论的过情。地说水平,这是很正常的程中提升出自己的想法,与其他的设计师

胡显斌的不服拍了拍他的肩膀又憋了回去。,立刻不着痕迹地但一旁的裴谦看出了,让他把嘴边的话

le,那没有这来裴谦可不想让胡显一场batt意义和何安在

说了这游戏绝对血亏,不及。裴谦何安刚高兴还来

我完全赞同!”对了!何老师你说得他微笑着说道:“

啡吧,我请。“好,那看完了,坐,喝杯咖咱们再回摸鱼网咖坐游戏也

样的态度,胡显斌了。紧蹙的眉头舒展开来,心情也瞬间释然到裴总是这

我上头,裴总这才是一啊!种自信而又包容的态度

跟别人发生争论。毕竟要成为轻的设计师,就一定作为一个比较年要捍卫自己的观点。设计师,确实很容易要有极强的自信,

当两个设计师都论。免会发生争为自己是对的时候,难

是因为对自己太自信但裴总显然是到了另,不屑于进行这种争吵对自己不自信,而外一个境了,所以才一笑而过,不与人争论不是因为

是对的。先生的意思,这跟不上最新的游戏设计何安毕竟是老前辈了,的,裴总不多做潮流、的闪光点也是很正常看不到《使命与抉择解释,而是顺着老

说道。”工作了我继续于是胡“好的裴总,显斌也微笑着

笑呵呵地裴谦,准备再度返回摸鱼网咖去坐坐。领着何安离开腾达游戏

何安跟着步,裴谦走了两得不对劲。却越想越觉

际上却完全没打算要改啊。”“裴总,你嘴上说着完全赞同我,实

糊弄老人家“就算是,也太敷衍了吧?”

,所以干脆也不解释了?”也不一定“是不是觉得我老了,顺着我的话说了算解释我,游戏理解跟不听得明白上了,就

认了这非常真诚地否:“怎么可能呢!”裴谦立刻说法

确实完的说法全赞同你是真心实意,我。”“何老师,我说的话绝

已经做到这种程度“不过了,再改也不……这游戏都做完嘛。”太合适,干脆就

“亏点就亏点,无所谓的。”

何安震惊了,但是到底是不是在辨他开玩笑。看裴总的表情,还真没法

亏点就亏点?无所谓的

个亿啊!那可是五

。”,我看出来了总,竹。你赞同安沉默片刻你有更好的解决方案却不改,说明我提出的问题,但你这是胸有成:“呵,裴

“行,那我就拭目以待了!

裴谦:“?”

,裴谦感到很无力。看着老先生这笃定的眼神

解释!还真没办

好了。再请何安吃个释了,等《饭、好好感谢一下他了,亏得血本无归了,既然如此,那就不使命与抉择》发售

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